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75b1b9f741
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
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75b1b9f741 | ||
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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bbd9cf40e5 | ||
|
|
fe94d3036e | ||
|
|
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|
|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
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|
|
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|
|
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|
|
134fd180c1 | ||
|
|
5361536d30 | ||
|
|
ff733efaa7 | ||
|
|
363274e273 | ||
|
|
3c4012945f | ||
|
|
f338b1e925 | ||
|
|
05ab348be3 | ||
|
|
80cd442a73 | ||
|
|
34e3ef5bf4 | ||
|
|
a8009c0803 | ||
|
|
ebe9eba8da | ||
|
|
bb68a37188 | ||
|
|
b072c816a4 | ||
|
|
b385c14f79 | ||
|
|
c03f402b4c | ||
|
|
095dfbdd39 | ||
|
|
8e7ccfda66 | ||
|
|
04abd21718 | ||
|
|
90eb52f548 | ||
|
|
455578dc33 | ||
|
|
ba9c8e47c7 | ||
|
|
afbeaaf887 | ||
|
|
c65090e4a2 | ||
|
|
f417711da3 | ||
|
|
8bcb56e9ea | ||
|
|
db5eedffe1 | ||
|
|
532560518c | ||
|
|
479e4ee18d | ||
|
|
3ff83f012d | ||
|
|
cd65855f2c | ||
|
|
14a03b78eb | ||
|
|
39adef1e90 | ||
|
|
a95ff22653 | ||
|
|
e7ccaf8089 | ||
|
|
14c6cbb818 | ||
|
|
f9755cf0a2 | ||
|
|
7e7f9fbe40 | ||
|
|
6407a3ed3a | ||
|
|
701b6187a5 | ||
|
|
6f637ca79a | ||
|
|
97950f2483 | ||
|
|
15eedb2034 | ||
|
|
f487f35ccd | ||
|
|
66f54c283d | ||
|
|
955af75151 | ||
|
|
e3b13c0631 | ||
|
|
72d99f9400 | ||
|
|
f737579090 | ||
|
|
46bb5ee3da | ||
|
|
8b5dbb7a99 | ||
|
|
3117141b52 | ||
|
|
aed3fa6cf7 | ||
|
|
3ab1079214 | ||
|
|
32f4b403e2 | ||
|
|
949d5b328d | ||
|
|
1944fdd337 | ||
|
|
b344d0b762 | ||
|
|
9962480356 | ||
|
|
8e02e9e466 | ||
|
|
45ac640ba6 | ||
|
|
27891b70dc | ||
|
|
05f40fae75 | ||
|
|
070679ec5b | ||
|
|
1eac9d4cfc | ||
|
|
cf899967ce | ||
|
|
af4f9fc282 | ||
|
|
b9299568f4 |
4
.gitignore
vendored
4
.gitignore
vendored
@@ -6,9 +6,13 @@ datas/*.xcf
|
||||
datas/*.ttf
|
||||
datas/*.jpg
|
||||
datas/*.webp
|
||||
!datas/README.md
|
||||
!datas/ega-16colors.png
|
||||
|
||||
WS/*timing
|
||||
WS/log*
|
||||
WS/*.done
|
||||
WS/*.log
|
||||
|
||||
*.png
|
||||
*.gif
|
||||
|
||||
47
Makefile
47
Makefile
@@ -1,20 +1,39 @@
|
||||
|
||||
DIMS = -W1600 -H1200
|
||||
POVOPT = +q9 +a0.02 -d
|
||||
POVDEP = contexte.inc elements.inc hexabenz.inc \
|
||||
globals.inc datas/hf.png
|
||||
|
||||
CK=180
|
||||
POVOPT = +q9 +A Declare=NbFrames=450 -d
|
||||
|
||||
POVDEP = contexte.inc hexacone.inc hexabenz.inc \
|
||||
globals.inc hexawood.inc datas/hf.png \
|
||||
dynamic.inc trident.inc groundbase.inc \
|
||||
gadgets.inc xperiment.inc
|
||||
|
||||
# ! Define a default value for the POV clock
|
||||
# ! You can overide with this command line :
|
||||
# $ make CK=449 essai.png
|
||||
|
||||
CK=225
|
||||
|
||||
PNG: essai.png scene.png topview.png passage.png \
|
||||
orbite.png hexabenz.png escadrille.png \
|
||||
hexacone.png
|
||||
hexacone.png remote.png survol.png cutoff.png \
|
||||
carto.png hexawood.png bubblecut.png \
|
||||
circular.png panoramic.png splined.png
|
||||
echo "make PNG ck=$(CK) done" >> WS/log
|
||||
|
||||
|
||||
splined.png: splined.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
topview.png: topview.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
cutoff.png: cutoff.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
bubblecut.png: bubblecut.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
essai.png: essai.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
@@ -24,6 +43,9 @@ hexabenz.png: hexabenz.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
hexacone.png: hexacone.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) +K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
hexawood.png: hexawood.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) +K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
passage.png: passage.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
@@ -36,4 +58,19 @@ scene.png: scene.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
escadrille.png: escadrille.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) +K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
remote.png: remote.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) +K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
survol.png: survol.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) +K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
carto.png: carto.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) +K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
circular.png: circular.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) +K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
panoramic.png: panoramic.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) +K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
21
README.md
21
README.md
@@ -9,12 +9,15 @@ et vous pouvez
|
||||
suivre son évolution par l'intermédiaire de
|
||||
[Mastodon](https://mastodon.tetaneutral.net/@tth)
|
||||
avec le croisimot `#hexacone`.
|
||||
Quelques images sont disponibles sur mon serveur de
|
||||
[cuisine](http://maison.tth.netlib.re/pov/hexacone.html).
|
||||
|
||||
## Prérequis
|
||||
|
||||
Avant toute chose, il faut avoir installé les logiciels
|
||||
suivants : bash, awk, gnuplot, imagemagick, et, bien
|
||||
suivants : bash, awk, gnuplot, imagemagick, ffmpeg, et bien
|
||||
entendu, [povray](https://povray.org/).
|
||||
Une bonne maitrise des scripts shell sera un plus.
|
||||
|
||||
## Utilisation
|
||||
|
||||
@@ -24,8 +27,8 @@ par un classique [`Makefile`](./Makefile) et les séquences animées
|
||||
produites par un [script shell](./mkloop.sh).
|
||||
|
||||
Avant toute chose, vous devrez vérifier la présence de plusieurs
|
||||
répertoires : d'un coté `./frames/<name>` pour stocker les images calculées :
|
||||
|
||||
répertoires : d'un coté `./frames/<name>` pour stocker les images calculées et `./frames/Spool` pour l'assemblage
|
||||
de la vidéo intégrale :
|
||||
|
||||
```
|
||||
frames/
|
||||
@@ -39,6 +42,18 @@ répertoires : d'un coté `./frames/<name>` pour stocker les images calculées :
|
||||
```
|
||||
et de l'autre coté `./WS/` pour ranger les fichiers de travail.
|
||||
|
||||
Ensuite, il faut assembler toutes ces images calculées en une vidéo
|
||||
de qualité (ce que fait je très empiriquement). Tout d'abord, on encode
|
||||
(avec ce [script](./tools/encode.sh)) chaque séquence individuelle
|
||||
pour les mettre dans le grand Ternet mondial à partir de mon
|
||||
[ADSL](http://maison.tth.netlib.re/pov/hexacone.html) de campagne.
|
||||
Ensuite, un autre [script](./tools/linkfarmer.sh) assemble toute
|
||||
les sequence dans le produit final, en ajoutant générique et
|
||||
inter-titres.
|
||||
|
||||
|
||||
À vous de jouer maintenant.
|
||||
|
||||
## Contact
|
||||
|
||||
* La [mailing-list du tetalab](https://lists.tetalab.org/postorius/lists/tetalab.tetalab.org/) ;
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
# Workspace
|
||||
|
||||
|
||||
workspace
|
||||
For intermediates files, and timing log.
|
||||
|
||||
62
bubblecut.pov
Normal file
62
bubblecut.pov
Normal file
@@ -0,0 +1,62 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - C U T O F F
|
||||
* nouveau projet du Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#declare POS_Cutoff = <-24, 0, -7>;
|
||||
|
||||
#local TY = 1.55;
|
||||
|
||||
#declare Position = <0.50, -0.70, 0.75>;
|
||||
#declare Rayon = 0.70 + 1.52 * NormClock; // rayon de la sphere
|
||||
// de découpe
|
||||
#debug concat("Rayon decoupe = ", str(Rayon, 8, 3), "\n\n")
|
||||
|
||||
difference {
|
||||
object { HexaBenz () }
|
||||
sphere { Position, Rayon }
|
||||
translate y*TY + POS_Cutoff
|
||||
}
|
||||
|
||||
sphere { Position, 0.020 translate y*TY + POS_Cutoff
|
||||
texture { T_WIP_alert } }
|
||||
|
||||
/* this one is for debugging */
|
||||
// object { OpenBox translate y*TY + POS_Cutoff }
|
||||
// object { Repere translate y*2.8 + POS_Cutoff }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
light_source {
|
||||
<-24, 0.4, -1>
|
||||
colour Orange
|
||||
parallel
|
||||
point_at y*TY + POS_Cutoff
|
||||
}
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#local CamX = -27.4 + (3.29*Cos_01(NormClock));
|
||||
#local CamY = 2.7 - (0.24*sqrt(NormClock));
|
||||
#local CamZ = -0.85 + (2.02*NormClock);
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, CamY, CamZ>
|
||||
look_at <0, 1.5, 0> + POS_Cutoff
|
||||
angle 35 - 5*Cos_01(NormClock)
|
||||
}
|
||||
40
carto.pov
Normal file
40
carto.pov
Normal file
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E
|
||||
* nouveau projet Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||
*
|
||||
* cartographie de l'hexamonde
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
#include "xperiment.inc"
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------
|
||||
// dessiner une grille
|
||||
|
||||
#for (Foo, -150, 150, 10)
|
||||
cylinder { <-150, 0, Foo>, <150, 0, Foo>, 0.10 }
|
||||
cylinder { <Foo, 0, -150>, <Foo, 0, 150>, 0.10 }
|
||||
#end
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
object { Repere scale 10 translate y*7 }
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <45, 179+(42*NormClock), 18-(21*NormClock)>
|
||||
look_at <0, 1.18, 0.17 + (2.9*NormClock)>
|
||||
angle 50
|
||||
}
|
||||
|
||||
41
circular.pov
Normal file
41
circular.pov
Normal file
@@ -0,0 +1,41 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - E S S A I
|
||||
* nouveau projet du Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "gadgets.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#declare R_circ = R_circular;
|
||||
#declare CK = NormClock * 3.141592654;
|
||||
|
||||
#declare CamX = R_circ * cos(CK);
|
||||
#declare CamY = 3.08 + abs(sin(CK/4.00));
|
||||
#declare CamZ = R_circ * sin(CK);
|
||||
|
||||
#declare AV = 0.06;
|
||||
#declare LatX = R_circ * 0.98 * cos(CK + AV);
|
||||
#declare LatY = 3;
|
||||
#declare LatZ = R_circ * 0.97 * sin(CK + AV);
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, CamY, CamZ>
|
||||
look_at <LatX, LatY, LatZ>
|
||||
angle 66
|
||||
}
|
||||
|
||||
337
contexte.inc
337
contexte.inc
@@ -4,8 +4,152 @@
|
||||
|
||||
/* voir aussi le fichier 'globals.inc' */
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
#include "groundbase.inc"
|
||||
#include "xperiment.inc"
|
||||
#include "gadgets.inc"
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
/*
|
||||
* essai du 12 mars 2025
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#declare RedB_0_X = 19;
|
||||
#declare RedB_0_Z = 29;
|
||||
|
||||
#declare RedB_1_X = -24;
|
||||
#declare RedB_1_Z = 7;
|
||||
|
||||
#declare Pos_RedB_0 = <RedB_0_X, 0, RedB_0_Z>;
|
||||
#declare Pos_RedB_1 = <RedB_1_X, 0, RedB_1_Z>;
|
||||
|
||||
#macro RedBase_0 ( T )
|
||||
difference {
|
||||
#local R = 2.46;
|
||||
cylinder { 0, y*0.40, R }
|
||||
cylinder { 0, y*0.36, R*0.99 }
|
||||
cone { y*0.37, R*0.80, y*0.425, R*0.83 }
|
||||
#for (Foo, 0, 359, 10)
|
||||
#local Dx = R * sin(radians(Foo));
|
||||
#local Dz = R * cos(radians(Foo));
|
||||
cone { 0, 0.01, y*0.41, 0.10 translate <Dx, 0, Dz> }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
// pigment { color Red*0.8 }
|
||||
texture { T }
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
#macro GyroPhare_mat ()
|
||||
union {
|
||||
cylinder { 0, y*H_gyro, R_gyro }
|
||||
intersection {
|
||||
sphere { 0, R_gyro scale <1, 1.414, 1> }
|
||||
box { <-1, 0, -1>, <1, 1.94, 1> }
|
||||
translate y*(H_gyro+H_gylampe+0.04)
|
||||
}
|
||||
#local R = rand(Rng1);
|
||||
#if (R < 0.33333)
|
||||
texture { T_Stone25 scale 1+rand(Rng1) }
|
||||
#elseif (R < 0.66666)
|
||||
texture { T_Stone15 scale 1+rand(Rng1) }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Stone6 }
|
||||
#end
|
||||
#undef R
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
#macro GyroPhare_lampe ()
|
||||
union {
|
||||
difference {
|
||||
cylinder { 0, y*H_gylampe, R_gyro * 1.12345678 }
|
||||
cylinder { y*0.01, y*(H_gylampe-0.01), R_gyro*0.97 }
|
||||
#local WB = 0.017;
|
||||
union {
|
||||
box { <-1, 0.03, -WB>, <1, (H_gylampe-0.03), WB> }
|
||||
box { <-WB, 0.03, -1>, <WB, (H_gylampe-0.03), 1> }
|
||||
}
|
||||
#undef WB
|
||||
pigment { color Gray90 }
|
||||
#local Ro = 0.5 + (2.0 * rand(Rng1));
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.50)
|
||||
#local Ro = -Ro;
|
||||
#end
|
||||
rotate y * Ro * clock
|
||||
#undef Ro
|
||||
}
|
||||
light_source { y*0.10
|
||||
rgb <0.8, 0.9, 0.999999999>
|
||||
fade_distance 3.90
|
||||
fade_power 1.55
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
#macro GyroPhare ()
|
||||
union {
|
||||
object { GyroPhare_mat () }
|
||||
object { GyroPhare_lampe ()
|
||||
// rotate y*rand(Rng1)*clock
|
||||
translate y*(H_gyro+0.02) }
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
#macro Les_GyroPhares ()
|
||||
union {
|
||||
#local E = SzSol * 0.431;
|
||||
#for (Idx, 0, 359, 60)
|
||||
#local Ang = radians(Idx+9.33);
|
||||
#local Dx = E * sin(Ang);
|
||||
#local Dz = E * cos(Ang);
|
||||
object { GyroPhare () translate <Dx, H_sol, Dz> }
|
||||
#end
|
||||
#undef E
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
/* 11 avril 2025, je pose un grand cercle d'hexapoles
|
||||
* 9 octobre 2025, je rajoute un rail circulaire
|
||||
*/
|
||||
#declare Les_HexaPoles = object
|
||||
{
|
||||
|
||||
union {
|
||||
#for (Ang, 0, 359, 6)
|
||||
#local De = 3.6 + (0.5*rand(Rng1));
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.50)
|
||||
#local E = R_circular + De;
|
||||
#else
|
||||
#local E = R_circular - De;
|
||||
#end
|
||||
#local Ra = radians(Ang);
|
||||
#local Xp = E * cos(Ra);
|
||||
#local Zp = E * sin(Ra);
|
||||
object { HexaPole () translate <Xp, 0, Zp> }
|
||||
#end // for
|
||||
|
||||
torus { R_circular, 0.28
|
||||
scale <1, 0.3210, 1>
|
||||
translate 0.33*y
|
||||
// !!! pigment { color Cyan }
|
||||
texture { T_Planete_A scale 3 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#for (Ang, 0,359, 2)
|
||||
#local Ra = radians(Ang);
|
||||
#local Xp = R_circular * cos(Ra);
|
||||
#local Zp = R_circular * sin(Ra);
|
||||
cylinder { 0, 0.33*y, 0.10
|
||||
translate <Xp, 0, Zp>
|
||||
texture { T_Planete_A scale 3 }
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
#declare Rhxba = 0.30;
|
||||
#declare R2hxba = Rhxba * 0.48;
|
||||
|
||||
@@ -20,6 +164,7 @@ merge {
|
||||
sphere { 0, R2hxba translate < 0, E, 0> }
|
||||
sphere { 0, R2hxba translate < 0, 0, -E> }
|
||||
sphere { 0, R2hxba translate < 0, 0, E> }
|
||||
#undef E
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -27,15 +172,15 @@ merge {
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { HexaBalls
|
||||
texture { Lightning1 scale 0.33 }
|
||||
rotate <clock/3, clock/6, clock/9>
|
||||
translate <5, -1.2+1.01*Cos_010(NormClock), 7>
|
||||
texture { Lightning1 scale 0.44 }
|
||||
rotate <clock/3, clock/4, clock/9>
|
||||
translate <2, 1.11*Cos_010(NormClock), 4>
|
||||
}
|
||||
|
||||
object { HexaBalls
|
||||
texture { Lightning2 scale 0.56 }
|
||||
// rotate <-clock, clock*0.33333, clock>
|
||||
translate <7, -1+0.89*Cos_010(NormClock), -6>
|
||||
rotate <-clock, clock*0.33333, clock*3>
|
||||
translate <4, 1.11*Cos_010(NormClock), -3>
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -60,60 +205,125 @@ blob {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
#declare Le_Sol = object
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
#declare UnderHoles = array[6]
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* on rempli le tableau avec la place des trous
|
||||
*/
|
||||
#fopen Holes "WS/holes.log" write
|
||||
#for (Idx, 0, 5)
|
||||
#local Angle = (Idx + 0.19) * 1.090;
|
||||
#local Px = sin(Angle) * (SzSol * 0.97);
|
||||
#local Pz = cos(Angle) * (SzSol * 1.04);
|
||||
#declare UnderHoles[Idx] = <Px, 0, Pz>;
|
||||
#write (Holes, Idx, " ", Angle, " ", UnderHoles[Idx], "\n")
|
||||
#end
|
||||
#fclose Holes
|
||||
|
||||
#declare Underground = object
|
||||
{
|
||||
height_field {
|
||||
png "datas/hf.png"
|
||||
smooth
|
||||
translate <-.5, 0, -.5>
|
||||
scale <SzSol, 0.98, SzSol>
|
||||
texture {
|
||||
pigment {
|
||||
// color DarkGreen
|
||||
image_map { png "datas/cmap.png" }
|
||||
translate <-.5, 0, -.5>
|
||||
scale <SzSol, 0.98, SzSol>
|
||||
difference {
|
||||
// plane { y, 0 }
|
||||
#local Big = 300;
|
||||
box { <-Big, -0.15, -Big>, < Big, 0.0000, Big> }
|
||||
#undef Big
|
||||
#for (Foo, 0, 5)
|
||||
cylinder { -y*5, y*5, 3.2 translate UnderHoles[Foo] }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
// normal { bumps 0.035 scale 0.186 }
|
||||
texture { T_Planete_B scale 0.42 }
|
||||
/*
|
||||
texture {
|
||||
pigment { color Gray20 }
|
||||
normal { bumps 0.38 scale 2.6 }
|
||||
finish { phong 0.125 }
|
||||
}
|
||||
*/
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
#declare Repere = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
cylinder { 0, <1, 0, 0>, 0.008 pigment { color Red } }
|
||||
cylinder { 0, <0, 0, 1>, 0.008 pigment { color Blue } }
|
||||
#local R = 0.010;
|
||||
cylinder { 0, <1, 0, 0>, R pigment { color Red } }
|
||||
cylinder { 0, <0, 1, 0>, R pigment { color Green } }
|
||||
cylinder { 0, <0, 0, 1>, R pigment { color Blue } }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
/*
|
||||
* nouvel éclairage du 10 février 2025
|
||||
*/
|
||||
#declare Quad_lampe = object
|
||||
{
|
||||
light_source {
|
||||
0
|
||||
color White
|
||||
fade_distance SzSol * 0.40
|
||||
fade_power 1.22
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare QuadriLight = object
|
||||
{
|
||||
#local T = E_QuadriLight;
|
||||
#local H = H_QuadriLight;
|
||||
|
||||
union {
|
||||
object { Quad_lampe translate <-T, H, -T> }
|
||||
object { Quad_lampe translate < T, H, -T> }
|
||||
object { Quad_lampe translate <-T, H, T> }
|
||||
object { Quad_lampe translate < T, H, T> }
|
||||
}
|
||||
rotate -19 * y
|
||||
}
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
/* new Fri Oct 17 07:13:51 PM CEST 2025 */
|
||||
#declare Les_Choses = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
/* a l'interieur du 'circular' */
|
||||
object { Chose () translate <-25, 0, -31> }
|
||||
object { Chose () translate < 20, 0, -32> }
|
||||
|
||||
/* a l'exterieur du 'circular' */
|
||||
#for (foo, 0, 359, 20)
|
||||
#local CK = radians(foo + (5*rand(Rng1)));
|
||||
#local DX = 77 * sin(CK);
|
||||
#local DZ = 81 * cos(CK);
|
||||
|
||||
// #local Texte = str(CK, 5, 3);
|
||||
// #debug concat ("Les Choses, CK = ", Texte, "\n")
|
||||
|
||||
object { Chose () translate < DX, 0, DZ> }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
#declare Les_Lumieres = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
#if (1)
|
||||
light_source {
|
||||
<0.3, 3.50, 2.8> color Gray90
|
||||
<2.3, 5.50, 2.8> color Gray70
|
||||
spotlight
|
||||
radius 14 falloff 10 tightness 10
|
||||
radius 14 falloff 10 tightness 8
|
||||
point_at <0, 0.95, 0.22222222>
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#if ( (clock>166) & (clock<213) )
|
||||
light_source {
|
||||
<2, 10.30, -2> color Yellow
|
||||
spotlight
|
||||
radius 12 falloff 20 tightness 10
|
||||
point_at <-0.08, 0.80, 0.17>
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#if (1)
|
||||
light_source {
|
||||
<-5, 5.60, 8>
|
||||
<-5, 5.60, 18>
|
||||
#if ( (clock > 290) & (clock<344) )
|
||||
#local Couleur = rgb <0.20, 0.20, 0.90>;
|
||||
#else
|
||||
@@ -125,23 +335,34 @@ union {
|
||||
point_at <0, 0.95, -0.22>
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#if (0)
|
||||
light_source {
|
||||
<-4, 54, -7>
|
||||
colour Gray50
|
||||
parallel
|
||||
point_at 0
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
// #declare Le_Ciel = object
|
||||
// {
|
||||
sky_sphere {
|
||||
pigment {
|
||||
gradient y
|
||||
color_map {
|
||||
[ 0.2 color Gray10 ]
|
||||
[ 0.4 color Gray60 ]
|
||||
[ 0.7 color Black ]
|
||||
[ 0.8 color White ]
|
||||
[ 1.0 color Gray10 ]
|
||||
[ 0.2 color Gray20 ]
|
||||
[ 0.4 color rgb <.5, .3, .5> ]
|
||||
[ 0.7 color Gray30 ]
|
||||
[ 0.9 color rgb <.5, .6, .5> ]
|
||||
[ 1.0 color Gray20 ]
|
||||
}
|
||||
turbulence 3.14159 + 0.91 * Cos_010(NormClock)
|
||||
scale 1.804
|
||||
turbulence 3.14159 + 0.84 * Cos_010(NormClock)
|
||||
scale 1.600
|
||||
// translate -1
|
||||
}
|
||||
#local Kem = 0.09;
|
||||
@@ -149,16 +370,40 @@ sky_sphere {
|
||||
}
|
||||
// }
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
/* XXX XXX */
|
||||
light_source {
|
||||
<-4, 54, -27>
|
||||
colour Gray40
|
||||
parallel
|
||||
point_at 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Et on rassemble tous les éléments...
|
||||
*/
|
||||
#declare Le_Decor = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { Le_Sol }
|
||||
object { Les_Bibelots }
|
||||
object { Les_Lumieres }
|
||||
object { Underground }
|
||||
object { La_GroundBase }
|
||||
object { RedBase_0 (T_Beton_1)
|
||||
translate <RedB_0_X, 0, RedB_0_Z> }
|
||||
object { RedBase_0 (T_Beton_2)
|
||||
translate <RedB_1_X, 0, RedB_1_Z> }
|
||||
// object { Les_Lumieres }
|
||||
object { QuadriLight }
|
||||
object { Les_GyroPhares () }
|
||||
object { Les_HexaPoles }
|
||||
object { Horloge rotate y*27 translate < 3, 0, -30> }
|
||||
object { Les_Choses }
|
||||
|
||||
object { Les_Arches rotate y*59 translate <-32, 0, 20> }
|
||||
object { Les_Arches rotate y*156 translate <-34, 0, -26> }
|
||||
|
||||
object { Les_Cahutes () translate <32, 0, -9> }
|
||||
object { Les_Cahutes () rotate y*7 translate <61, 0, -55> }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
|
||||
56
cutoff.pov
Normal file
56
cutoff.pov
Normal file
@@ -0,0 +1,56 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - C U T O F F
|
||||
* nouveau projet du Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#declare POS_Cutoff = <-24, 0, -7>;
|
||||
|
||||
#local TY = 1.5;
|
||||
|
||||
#declare Kbox = (2.03*NormClock);
|
||||
difference {
|
||||
object { HexaCone () }
|
||||
box { -1, 1 translate z*Kbox }
|
||||
translate y*TY + POS_Cutoff
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
/* this two objects are for debugging */
|
||||
// object { Repere scale 2 translate y*2.6 + POS_Cutoff }
|
||||
// object { OpenBox translate y*TY + POS_Cutoff }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
light_source {
|
||||
<-24, 0.4, -1>
|
||||
colour Orange
|
||||
parallel
|
||||
point_at y*TY + POS_Cutoff
|
||||
}
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#local CamX = -25.4 + (3.14*Cos_01(NormClock));
|
||||
#local CamY = 1.9 - (0.27*sqrt(NormClock));
|
||||
#local CamZ = -1.85 + (4.02*NormClock);
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, CamY, CamZ>
|
||||
look_at <0, 1.5, 0> + POS_Cutoff
|
||||
angle 39 - 6*Cos_01(NormClock)
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,14 @@
|
||||
# statics datas
|
||||
|
||||
This directory is the home of things like :
|
||||
|
||||
statics datas, like height-fields files...
|
||||
- `height_fields`, or « Champs d'altitude »
|
||||
- `image_map`, or « Papier peint »
|
||||
|
||||
But you have to provide your homebrewed one, who must be of high
|
||||
quality, larger than 512x512 pixels. On the other side, you are
|
||||
free to experiment with ugly files *:)*
|
||||
|
||||
You can also see the colors for the EGA conversion :
|
||||
, used by this
|
||||
[script](tools/build-ega-mp4.sh).
|
||||
BIN
datas/ega-16colors.png
Normal file
BIN
datas/ega-16colors.png
Normal file
Binary file not shown.
|
After Width: | Height: | Size: 220 B |
135
dynamic.inc
Normal file
135
dynamic.inc
Normal file
@@ -0,0 +1,135 @@
|
||||
/*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#include "gadgets.inc"
|
||||
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
// on va tenter de placer un truc qui bouge
|
||||
// sur le rail circulaire
|
||||
|
||||
#local CK = NormClock * 5.750; // radians
|
||||
|
||||
#declare Xpos = R_circular * sin(CK);
|
||||
#declare Zpos = R_circular * cos(CK);
|
||||
#declare AR = degrees(CK);
|
||||
object {
|
||||
Wagonnet_0 (4)
|
||||
rotate y*AR
|
||||
translate <Xpos, 1.25, Zpos>
|
||||
}
|
||||
|
||||
//
|
||||
object { Les_Bibelots rotate y*clock translate UnderHoles[2] }
|
||||
object { Les_Machins rotate -y*clock translate UnderHoles[3] }
|
||||
|
||||
/// =======================================================
|
||||
/*
|
||||
* un hexabenz sur une base exterieure
|
||||
*/
|
||||
#declare BiBenz = object
|
||||
{
|
||||
#local K = 1.39;
|
||||
union {
|
||||
object { HexaBenz () rotate y*90 translate <-K, 1.79, 0> }
|
||||
object { HexaBenz () translate < K, 1.66, 0> }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
object { BiBenz rotate -y*(clock*0.21) translate Pos_RedB_0 }
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* deux hexacones se tournent autour
|
||||
* XXX peut-être les faire bouger un peu plus ?
|
||||
*/
|
||||
#declare BiCone = object
|
||||
{
|
||||
#local K = 1.27;
|
||||
union {
|
||||
object { HexaCone () rotate y*90 translate <-K, 1.7, 0> }
|
||||
object { HexaCone () rotate <4, 1, 6> translate < K, 1.9, 0> }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
object { BiCone rotate -y*(Cos_010(NormClock)*55.38) translate Pos_RedB_1 }
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* on fait passer un hexatruc dans le ciel
|
||||
*/
|
||||
#declare A = <-SzSol, 22, -10>;
|
||||
#declare B = < SzSol+4, 18, -11>;
|
||||
#declare P = Interpolate(A, B, NormClock);
|
||||
object { HexaCone () rotate y*((12*NormClock)+80) translate P }
|
||||
|
||||
/* XXX
|
||||
* un "machin" se déplace sur le rail circulaire
|
||||
* XXX */
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* le vaisseau "trident" passe a travers les
|
||||
* trous de l'underground
|
||||
*/
|
||||
#fopen Trid "WS/tridents.log" write
|
||||
#for (Foo, 0, 5)
|
||||
#declare Dy = rand(Rng1)-3+(11*NormClock);
|
||||
#declare Tr = UnderHoles[Foo] + <0, Dy, 0>;
|
||||
#declare Ry = ((rand(Rng1)-NormClock)*87);
|
||||
#write (Trid, Foo, " ", NormClock, " ", Dy, " ",
|
||||
Ry, " ", Tr, "\n")
|
||||
object { Trident_A () rotate y*Ry translate Tr }
|
||||
#end
|
||||
#fclose Trid
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* ----------------------------
|
||||
* echange hexacone et hexabenz
|
||||
*/
|
||||
#declare HC_A = <0.03, 2.18, 0.17>;
|
||||
#declare HC_B = <3.00, 11.07, 11.09>;
|
||||
#declare HC_P = Interpolate(HC_A, HC_B, Cos_01(NormClock));
|
||||
#declare RX = -9+(NormClock*11);
|
||||
#declare RY = 122 * (exp(NormClock) - 1.0);
|
||||
#declare RZ = 33 * cos(NormClock*7.65);
|
||||
object { HexaCone ()
|
||||
rotate <RX, RY, RZ>
|
||||
translate HC_P
|
||||
}
|
||||
#declare HB_A = <-5.00, 10.0, 6.33>;
|
||||
#declare HB_B = < 0.03, 2.32, -0.37>;
|
||||
#declare HB_P = Interpolate(HB_A, HB_B, Cos_01(NormClock));
|
||||
#declare RX = Cos_01(NormClock);
|
||||
#declare RY = -75 * (exp(NormClock*1.8) - 1.0);
|
||||
#declare RZ = abs(33 * sin(NormClock*7.65));
|
||||
object { HexaBenz ()
|
||||
rotate <RX, RY, RZ> translate HB_P }
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* passage d'un hexawood près de la base
|
||||
*/
|
||||
#declare A = <-25, 0.4, (SzSol/2)+4>;
|
||||
#declare B = < 29, 0.5, (SzSol/2)+1>;
|
||||
#declare P = Interpolate(A, B, NormClock);
|
||||
#local K = NormClock*31;
|
||||
#local R = 16.64 * cos(K);
|
||||
#local H = 0.52 * pow(sin(K), 3);
|
||||
#declare P_hexawood = P + <0, 0.26+H, 0>;
|
||||
object { HexaWood rotate z*R translate P_hexawood }
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* survol par un trident
|
||||
*/
|
||||
#declare A = < 2, 47, -20>;
|
||||
#declare B = <-3, 35, 22>;
|
||||
#declare P = Interpolate(A, B, NormClock);
|
||||
object { Trident_A () rotate y*(clock*2.7)
|
||||
rotate z*80
|
||||
rotate <2, 94, 0>
|
||||
translate P }
|
||||
|
||||
/* ----------------------------------- */
|
||||
#debug "dynamic is loaded\n"
|
||||
/* ----------------------------------- */
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -9,44 +9,56 @@
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#for (idX, 0, 4)
|
||||
#for (idZ, 0, 4)
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
#local posX = (idX * 4.56) - 6.5;
|
||||
#local posY = 1.3 * (rand(Rng1)-0.5);
|
||||
#local posZ = (idZ * 4.24) - 8.9;
|
||||
#local Ry = (rand(Rng1) - 0.5) * 16;
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.515)
|
||||
object { HexaCone ()
|
||||
rotate y*Ry translate <posX, posY, posZ> }
|
||||
#for (idX, -3, 3)
|
||||
#for (idZ, -3, 3)
|
||||
|
||||
#local posX = (idX * 4.72) + (rand(Rng1)-0.5);
|
||||
#local posY = 3.1 + (1.3*(rand(Rng1)-0.5));
|
||||
#local posZ = (idZ * 4.37) ;
|
||||
#local Rx = (rand(Rng1) - 0.5) * 8;
|
||||
#local Ry = (rand(Rng1) - 0.5) * 14;
|
||||
#local Rz = (rand(Rng1) - 0.5) * 11;
|
||||
|
||||
// #debug concat("X ", str(posX,7,3), " Z ", str(posZ,7,3), "\n")
|
||||
// #debug concat("position Z ", str(posZ,7,3),"\n")
|
||||
|
||||
#declare Limit = 1.450;
|
||||
#if ( (abs(posX)>Limit) & (abs(posZ)>Limit) ) // position
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.555)
|
||||
object { HexaCone () rotate <Rx, Ry, Rz>
|
||||
translate <posX, posY, posZ> }
|
||||
#else
|
||||
object { HexaBenz ()
|
||||
rotate y*Ry translate <posX, posY, posZ> }
|
||||
#end
|
||||
#end
|
||||
object { HexaBenz () rotate <Rx, Ry, Rz>
|
||||
translate <posX, posY, posZ> }
|
||||
#end
|
||||
|
||||
// #debug "\n"
|
||||
|
||||
#end // if position...
|
||||
#end // loop idX
|
||||
#end // loop idZ
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#if (NormClock < 0.08)
|
||||
light_source { <-8, 7, -9>, rgb <0.81, 0.65, NormClock> }
|
||||
#end
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
light_source { < 11, 7, 4>, rgb <NormClock, 0.48, 0.80> }
|
||||
// object { Repere scale 5 translate y }
|
||||
|
||||
// object { Repere scale 5 }
|
||||
|
||||
#local CamX = -8.7+(6.6*NormClock);
|
||||
#local CamY = -5+(11.9*Cos_01(NormClock));
|
||||
#local CamZ = 15.06+(2.9*Cos_010(NormClock));
|
||||
#local CamX = -8.7 + ( 6.9 * Cos_01(NormClock));
|
||||
#local CamY = 0.42 + (29.06 * Cos_01(NormClock));
|
||||
#local CamZ = 122 - (18.9 * Cos_01(NormClock));
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, CamY, CamZ>
|
||||
look_at <0.0, 0.0, 0>
|
||||
angle 53 - (3.57 * NormClock)
|
||||
look_at <0.0, -NormClock, 0>
|
||||
angle 64 - (3.97 * NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
||||
244
essai.pov
244
essai.pov
@@ -6,104 +6,190 @@
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
#debug "\n GLOBALS INCLUDED\n"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "gadgets.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
|
||||
// XXX
|
||||
#include "xperiment.inc"
|
||||
// XXX
|
||||
// =======================================================
|
||||
/* nouveau du 20 octobre 2025
|
||||
* Un semblant de wagonnet qui va tourner sur le
|
||||
* rail circulaire
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
#declare Un_Wagonnet = object
|
||||
{
|
||||
#local R = 2;
|
||||
|
||||
object { Wagonnet_0 (3)
|
||||
rotate y*clock
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#macro GyroPhare_mat ()
|
||||
cylinder {
|
||||
0, y*H_gyro, R_gyro
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.5)
|
||||
texture { T_Stone25 scale 1+rand(Rng1) }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Stone6 }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
#macro GyroPhare_lampe ()
|
||||
union {
|
||||
difference {
|
||||
cylinder { 0, y*0.20, R_gyro }
|
||||
cylinder { y*0.01, y*0.19, R_gyro*0.97 }
|
||||
#local WB = 0.015;
|
||||
box { <-1, 0.03, -WB>, <1, 0.18, WB> }
|
||||
box { <-WB, 0.03, -1>, <WB, 0.18, 1> }
|
||||
#undef WB
|
||||
pigment { color White }
|
||||
rotate y*(0.5-rand(Rng1))*clock
|
||||
}
|
||||
light_source { y*0.10 rgb <0.8, 0.9, 0.999999999> }
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
#macro GyroPhare ()
|
||||
union {
|
||||
object { GyroPhare_mat () }
|
||||
object { GyroPhare_lampe ()
|
||||
// rotate y*rand(Rng1)*clock
|
||||
translate y*(H_gyro+0.02) }
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#macro Bubble ()
|
||||
/* nouveau du 7 octobre 2025 */
|
||||
#macro Une_Boule ()
|
||||
sphere {
|
||||
0, 0.06
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.333 )
|
||||
texture { Ruby_Glass }
|
||||
#elseif ( rand(Rng1) < 0.666 )
|
||||
texture { Orange_Glass }
|
||||
0, 0.1111 + (rand(Rng1) * 0.20)
|
||||
#local R = rand(Rng1);
|
||||
#if (R < 0.333)
|
||||
texture { C_Texture }
|
||||
#elseif (R < 0.666)
|
||||
texture { M_Texture }
|
||||
#else
|
||||
texture { Gold_Nugget }
|
||||
texture { Y_Texture }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
#macro Un_Machin ()
|
||||
union {
|
||||
#for (Y, 1, 8, 1)
|
||||
object { Bubble() translate y*Y*0.1 }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#declare Les_Machins = object
|
||||
/* TODO
|
||||
* trouver une meilleure méthode de placement
|
||||
*/
|
||||
#declare Les_Boules = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
#local Rk = 4.95;
|
||||
#for (foo, 0, 360, 15)
|
||||
#local Xpos = Rk * sin(radians(foo));
|
||||
#local Zpos = Rk * cos(radians(foo));
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.40 )
|
||||
object { GyroPhare () translate <Xpos, 0, Zpos> }
|
||||
#else
|
||||
object { Un_Machin () translate <Xpos, 0.33, Zpos> }
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#undef Rk
|
||||
#for (A, 0, 24, 1)
|
||||
#local CK = (NormClock*60.00) + (A*0.07);
|
||||
object { Une_Boule ()
|
||||
#local TX = 1.6 * sin(CK);
|
||||
#local TY = 1.4 * cos(sin(CK));
|
||||
#local TZ = 2.0 * cos(1-CK);
|
||||
translate <TX, TY, TZ>
|
||||
}
|
||||
object { Repere scale 2 }
|
||||
#end // for
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
object { Les_Machins translate y*0.01}
|
||||
// =======================================================
|
||||
/*
|
||||
* nouveau du 25 octobre 2025
|
||||
*/
|
||||
#declare Obj_BasicTexture = object
|
||||
{
|
||||
#local R = 0.333;
|
||||
merge {
|
||||
cylinder { 0, y, R }
|
||||
sphere { 0, R scale <1, 0.20, 1> translate y }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
object { Le_Sol }
|
||||
// object { Repere }
|
||||
#declare BasicTextures = object
|
||||
{
|
||||
#local TR = 2.20;
|
||||
union {
|
||||
object { Obj_BasicTexture texture { R_Texture }
|
||||
translate <TR, 0, 0> }
|
||||
object { Obj_BasicTexture texture { G_Texture }
|
||||
translate <0, 0, 0> }
|
||||
object { Obj_BasicTexture texture { B_Texture }
|
||||
translate <0, 0, TR> }
|
||||
|
||||
object { Obj_BasicTexture texture { Y_Texture }
|
||||
translate < TR, 0, TR> }
|
||||
object { Obj_BasicTexture texture { M_Texture }
|
||||
translate <-TR, 0, TR> }
|
||||
object { Obj_BasicTexture texture { C_Texture }
|
||||
translate <-TR, 0, -TR> }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#declare Des_Choses = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { Chose () translate -<-1.7, 0, 0.8> }
|
||||
object { Chose () translate -< 1.5, 0, 1.2> rotate -y*clock }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#declare Gyros = object
|
||||
{
|
||||
// #debug " Les gyros !!!\n"
|
||||
union {
|
||||
#for (I, 0, 359, 30)
|
||||
#declare E = 12;
|
||||
#declare Dx = E * sin(radians(I));
|
||||
#declare Dz = E * cos(radians(I));
|
||||
object { GyroPhare () translate <Dx, 0, Dz> }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
object { Gyros }
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------ ##
|
||||
|
||||
#debug " !!! ACTION !!!\n"
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------ ##
|
||||
|
||||
#declare Selector = mod(int(clock/60)+19, 8);
|
||||
#debug concat("Selector = ", str(Selector, 6, 0), "\n")
|
||||
|
||||
#switch (Selector)
|
||||
#case (0)
|
||||
object { OpenBox translate y*2.1 }
|
||||
#break
|
||||
#case (1)
|
||||
object { Les_Arches rotate -y*(clock*0.666) }
|
||||
#break
|
||||
#case (2)
|
||||
object { HexaWood rotate -y*(clock*0.38) translate y }
|
||||
#break
|
||||
#case (3)
|
||||
object { Des_Choses }
|
||||
#break
|
||||
#case (4)
|
||||
object { HexaBenz () scale 2 translate 2.7*y rotate -y*clock }
|
||||
#break
|
||||
#case (5)
|
||||
object { Les_Boules translate y*0.8 }
|
||||
#break
|
||||
#case (6)
|
||||
object { Un_Wagonnet translate y }
|
||||
#break
|
||||
#case (7)
|
||||
#local Pos = <0, 0, 0>;
|
||||
object { BasicTextures rotate -y*clock translate Pos }
|
||||
#break
|
||||
|
||||
#end // switch selector
|
||||
|
||||
|
||||
plane {
|
||||
y, 0
|
||||
texture { Ground_Texture }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// object { Repere translate y*1.0 }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
// light_source { <-8, 7, -9>, rgb <0.81, 0.65, NormClock> }
|
||||
// light_source { < 11, 7, 4>, rgb <1-NormClock, 0.28, 0.80> }
|
||||
#local CamX = -2.7 + (1.8*Cos_010(NormClock));
|
||||
#local CamY = 0.41 + (1.2*exp(NormClock));
|
||||
#local CamZ = -5.777 + (1.2*Cos_01(NormClock));
|
||||
|
||||
#local K = 8.6;
|
||||
#local CamX = CamX * K;
|
||||
#local CamY = CamY * K * 0.61;
|
||||
#local CamZ = CamZ * K;
|
||||
|
||||
#local CamX = -12.7 + (5.8*NormClock);
|
||||
#local CamY = 8.81 + (14*sqrt(NormClock));
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, CamY, 9.99>
|
||||
look_at <0, 0, 0>
|
||||
angle 42 + 8*Cos_01(NormClock)
|
||||
#if (clock < 225)
|
||||
orthographic
|
||||
#end
|
||||
location <CamX, CamY, CamZ>
|
||||
look_at <0, 1.6, 0>
|
||||
angle 17 - 3*Cos_01(NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,15 +1,19 @@
|
||||
# Le silo des frames
|
||||
|
||||
Avant tout, il faut créer ces répertoires :
|
||||
|
||||
```
|
||||
frames/
|
||||
├── essai
|
||||
├── orbite
|
||||
├── passage
|
||||
├── scene
|
||||
├── scene
|
||||
├── orbite
|
||||
├── escadrille
|
||||
└── topview
|
||||
+--- essai
|
||||
+--- orbite
|
||||
+--- passage
|
||||
+--- scene
|
||||
+--- scene
|
||||
+--- orbite
|
||||
+--- survol
|
||||
+--- escadrille
|
||||
+--- topview
|
||||
+--- Spool
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
217
gadgets.inc
Normal file
217
gadgets.inc
Normal file
@@ -0,0 +1,217 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - G A D G E T S
|
||||
* nouveau projet du Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||
*/
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
/* new 30 aout 2025
|
||||
*
|
||||
* une idée à creuser davantage...
|
||||
*/
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------ ##
|
||||
#macro Chose_le_pied ()
|
||||
|
||||
merge {
|
||||
cylinder { 0, y/2, 0.07 }
|
||||
cylinder { 0, y/6, 0.33 }
|
||||
#local R = rand(Rng1);
|
||||
#if ( R < 0.52)
|
||||
texture { T_Beton_1 }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Beton_2 }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
// ------------------------------------------------------ ##
|
||||
/*
|
||||
* Il doit être possible de dissocier le noyau des tiges */
|
||||
|
||||
#macro Chose_le_corps () // = object
|
||||
merge {
|
||||
difference {
|
||||
cone { -1.2*y, 0.81, 0.2*y, 1.12 }
|
||||
sphere { 0.2*y 0.73 }
|
||||
}
|
||||
#local CK = NormClock * (9.876+rand(Rng1));
|
||||
#for (Foo, 0, 7)
|
||||
#local C2X = 3.4 * sin(CK+rand(Rng1)) * sin(CK*3);
|
||||
#local C2Z = 2.3 * (sin(-CK+rand(Rng1)) * cos(CK*(5+rand(Rng1))));
|
||||
#local R = 0.06+(0.04*Cos_010(NormClock));
|
||||
#local H = 4.2;
|
||||
cylinder { 0, <C2X, H, C2Z>, R }
|
||||
sphere { <C2X, H, C2Z>, R }
|
||||
#end
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.52)
|
||||
texture { tPlasticOrange }
|
||||
#else
|
||||
texture { tPlasticGreen }
|
||||
#end // if
|
||||
|
||||
scale <0.62, 0.5, 0.61>
|
||||
rotate -y*clock
|
||||
translate y*1.05
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
// ------------------------------------------------------ ##
|
||||
#macro Chose ()
|
||||
union {
|
||||
Chose_le_pied ()
|
||||
Chose_le_corps ()
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
#declare Horloge = object
|
||||
{
|
||||
#local Texte = str(NormClock, 6, 3);
|
||||
#debug concat("Texte horloge ", Texte, "\n\n")
|
||||
|
||||
text {
|
||||
// ttf "datas/DSEG7Classic-Regular.ttf" Texte 0.1, 0
|
||||
ttf "datas/ComicMono-Bold.ttf" Texte 0.1, 0
|
||||
texture { tPlasticGreen }
|
||||
}
|
||||
scale 3.00
|
||||
rotate 90*x
|
||||
translate <-4.5, 0.044, 0>
|
||||
}
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
/*
|
||||
* need more work !
|
||||
*/
|
||||
#macro Base_hexapole ()
|
||||
prism {
|
||||
linear_sweep
|
||||
linear_spline
|
||||
0, // sweep the following shape from here ...
|
||||
1, // ... up through here
|
||||
7, // the number of points making up the shape ...
|
||||
<3,5>, <-3,5>, <-5,0>, <-3,-5>, <3, -5>, <5,0>, <3,5>
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.5)
|
||||
texture { T_Beton_1 }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Beton_2 }
|
||||
#end // if
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------ ##
|
||||
|
||||
#macro HexaPole_tubes ()
|
||||
#local R = 0.06;
|
||||
#local E = 0.725;
|
||||
#local H = H_cone*3;
|
||||
union {
|
||||
#for (A, 0, 359, 60)
|
||||
#local Xp = E * cos(radians(A));
|
||||
#local Zp = E * sin(radians(A));
|
||||
union {
|
||||
#local H2 = H + rand(Rng1) + rand(Rng1);
|
||||
cylinder { 0, y*H2, R }
|
||||
sphere { 0, R*2 scale <1, 0.666, 1> }
|
||||
sphere { 0, R*2 scale <1, 0.555, 1> translate y*H2 }
|
||||
#local Ra = rand(Rng1);
|
||||
#if (Ra < 0.25)
|
||||
texture { T_Chrome_1A }
|
||||
#elseif (Ra < 0.50)
|
||||
texture { T_Chrome_4D }
|
||||
#elseif (Ra < 0.85)
|
||||
texture { T_Brass_2C }
|
||||
#else
|
||||
texture { Soft_Silver }
|
||||
#end
|
||||
translate <Xp, 0, Zp>
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
|
||||
#undef E
|
||||
#undef H
|
||||
#undef R
|
||||
#end
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------ ##
|
||||
/*
|
||||
* l'assemblage en grand cercle de ces trucs est
|
||||
* dans le fichier "contexte.inc"
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#macro HexaPole ()
|
||||
union {
|
||||
object { Base_hexapole () scale <0.24, 0.2, 0.24> }
|
||||
object { HexaPole_tubes () translate y*0.25 }
|
||||
rotate y*(53*rand(Rng1))
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
#declare OpenBox = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
#local R = 0.021;
|
||||
/* les verticales */
|
||||
cylinder { <-1, -1, -1>, <-1, 1, -1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, -1, -1>, < 1, 1, -1>, R }
|
||||
cylinder { <-1, -1, 1>, <-1, 1, 1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, -1, 1>, < 1, 1, 1>, R }
|
||||
/* en bas */
|
||||
cylinder { < 1, -1, 1>, <-1, -1, 1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, -1, -1>, <-1, -1, -1>, R }
|
||||
cylinder { <-1, -1, 1>, <-1, -1, -1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, -1, 1>, < 1, -1, -1>, R }
|
||||
|
||||
/* en haut */
|
||||
cylinder { < 1, 1, 1>, <-1, 1, 1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, 1, -1>, <-1, 1, -1>, R }
|
||||
cylinder { <-1, 1, 1>, <-1, 1, -1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, 1, 1>, < 1, 1, -1>, R }
|
||||
|
||||
#undef R
|
||||
texture { Soft_Silver scale 6.50 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// =======================================================
|
||||
/*
|
||||
* first written macro for testing the generation of
|
||||
* differente instances of the same shape.
|
||||
*/
|
||||
#macro Bubble ()
|
||||
sphere {
|
||||
0, 0.070
|
||||
#local R = rand(Rng1);
|
||||
#if ( R < 0.333 )
|
||||
texture { Ruby_Glass }
|
||||
#elseif ( R < 0.666 )
|
||||
texture { Orange_Glass }
|
||||
#else
|
||||
texture { Gold_Nugget }
|
||||
#end
|
||||
#undef R
|
||||
scale <1.414, 1.000, 1.414>
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#macro Un_Machin ()
|
||||
union {
|
||||
#for (Y, 1, 8, 1)
|
||||
object { Bubble() translate y*Y*0.11 }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#declare Les_Machins = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
#local Rk = 3.90 + NormClock;
|
||||
#for (foo, 0, 359, 45)
|
||||
#local Xpos = Rk * sin(radians(foo));
|
||||
#local Zpos = Rk * cos(radians(foo));
|
||||
object { Un_Machin () translate <Xpos, 0.20, Zpos> }
|
||||
#end
|
||||
#undef Rk
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
141
globals.inc
141
globals.inc
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
|
||||
global_settings {
|
||||
assumed_gamma 1.0
|
||||
ambient_light rgb <0.18, 0.18, 0.21>
|
||||
ambient_light rgb <0.47, 0.47, 0.47>
|
||||
max_trace_level 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -9,28 +9,151 @@ global_settings {
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "stones.inc"
|
||||
#include "woods.inc"
|
||||
|
||||
#declare Rng1 = seed(1337);
|
||||
#declare Rng1 = seed(999);
|
||||
#declare foo = rand(Rng1);
|
||||
#declare Rng2 = seed(now*24*60*60);
|
||||
#declare bar = rand(Rng2);
|
||||
|
||||
#declare NormClock = clock / 360.0;
|
||||
#declare NormClock = clock / (NbFrames - 1);
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
/*
|
||||
* Some constants...
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#declare SzSol = 30;
|
||||
#declare SzSol = 34;
|
||||
#declare H_sol = 0.000; // c'est quoi exactement ?
|
||||
|
||||
#declare SzBase = 2.90;
|
||||
#declare H_base = 0.23;
|
||||
|
||||
#declare R_basecone = 0.117;
|
||||
#declare H_cone = 0.97;
|
||||
|
||||
#declare R_gyro = 0.10;
|
||||
#declare H_gyro = 1.20;
|
||||
#declare R_gyro = 0.14;
|
||||
#declare H_gyro = 1.80;
|
||||
#declare H_gylampe = 0.25;
|
||||
|
||||
#declare H_QuadriLight = 37;
|
||||
#declare E_QuadriLight = SzSol * 1.35;
|
||||
|
||||
#declare R_circular = (SzSol * 1.60);
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
/*
|
||||
* Some textures...
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#declare WIP_color = texture
|
||||
{
|
||||
pigment { color Cyan*NormClock }
|
||||
finish { phong 0.23 ambient 0.50 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare T_WIP_alert = texture
|
||||
{
|
||||
pigment { color Red }
|
||||
finish { ambient 1 specular 0.80 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare T_Planete_A = texture
|
||||
{
|
||||
pigment { color rgb <0.20, 0.30, 0.10> }
|
||||
normal { dents 0.28 scale 0.5}
|
||||
finish { phong 0.70 reflection 0.05 }
|
||||
}
|
||||
#declare T_Planete_B = texture
|
||||
{
|
||||
pigment { rgb <0.42, 0.50, 0.70> }
|
||||
normal { dents 0.14 scale 0.5}
|
||||
finish { metallic 0.50 reflection 0.33 }
|
||||
}
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
/*
|
||||
* deux textures pour faire des batiments
|
||||
*/
|
||||
#declare T_Beton_1 = texture
|
||||
{
|
||||
pigment { color <0.9, 0.8, 0.7> }
|
||||
normal { dents 0.75 scale 0.3 }
|
||||
finish { roughness 1.00 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare T_Beton_2 = texture
|
||||
{
|
||||
pigment { color <0.7, 0.6, 0.5> }
|
||||
normal { dents 0.25 scale 3 }
|
||||
finish { roughness 1.00 }
|
||||
}
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
#declare tPlasticOrange = texture
|
||||
{
|
||||
pigment{rgb <2.000, 0.50, 0.0>}
|
||||
finish {
|
||||
ambient 0.1
|
||||
diffuse 0.6
|
||||
specular 0.3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare tPlasticGreen = texture
|
||||
{
|
||||
pigment{rgb <0.50, 2.000, 0.0>}
|
||||
finish {
|
||||
ambient 0.1
|
||||
diffuse 0.6
|
||||
specular 0.3
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* this texture will be clock dependent XXX */
|
||||
#declare Flashy = texture {
|
||||
pigment {
|
||||
onion
|
||||
colour_map {
|
||||
[0.00, Red * 0.70 ]
|
||||
[0.33, Gray50 ]
|
||||
[1.00, Blue * 0.70 ]
|
||||
}
|
||||
turbulence 3.14159
|
||||
scale 0.50
|
||||
}
|
||||
finish {
|
||||
emission 0 ambient 0.717 diffuse 0.209 specular 0
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#declare R_Texture = texture {
|
||||
pigment { rgb <1.0, 0.0, 0.0> } finish { ambient 0.33 } }
|
||||
#declare G_Texture = texture {
|
||||
pigment { rgb <0.0, 1.0, 0.0> } finish { ambient 0.33 } }
|
||||
#declare B_Texture = texture {
|
||||
pigment { rgb <0.0, 0.0, 1.0> } finish { ambient 0.33 } }
|
||||
|
||||
#declare Y_Texture = texture {
|
||||
pigment { rgb <0.8, 0.8, 0.0> } finish { ambient 0.33 } }
|
||||
#declare M_Texture = texture {
|
||||
pigment { rgb <0.8, 0.0, 0.8> } finish { ambient 0.33 } }
|
||||
#declare C_Texture = texture {
|
||||
pigment { rgb <0.0, 0.8, 0.8> } finish { ambient 0.33 } }
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
|
||||
#declare GoldDark = texture
|
||||
{
|
||||
pigment{ rgb <0.81, 0.71, 0.23> }
|
||||
finish{ diffuse 0.5 ambient 0 specular 1 metallic roughness 0.01
|
||||
reflection{0.6 metallic}
|
||||
}
|
||||
} // This is a metal.
|
||||
|
||||
/* ============================================================ */
|
||||
/*
|
||||
* Usefull macros
|
||||
*/
|
||||
@@ -41,4 +164,10 @@ global_settings {
|
||||
(0.5-0.5*cos( 2 * 3.141592654 * X))
|
||||
#end
|
||||
|
||||
/* Interpolate */
|
||||
#macro Interpolate(A, B, pos)
|
||||
#local resultat = ( (B-A) * pos) +A;
|
||||
resultat
|
||||
#end
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
|
||||
154
groundbase.inc
Normal file
154
groundbase.inc
Normal file
@@ -0,0 +1,154 @@
|
||||
/*
|
||||
* _ _
|
||||
* __ _ _ __ ___ _ _ _ __ __| || |__ __ _ ___ ___
|
||||
* / _` || '__|/ _ \ | | | || '_ \ / _` || '_ \ / _` |/ __| / _ \
|
||||
* | (_| || | | (_) || |_| || | | || (_| || |_) || (_| |\__ \| __/
|
||||
* \__, ||_| \___/ \__,_||_| |_| \__,_||_.__/ \__,_||___/ \___|
|
||||
* |___/
|
||||
*
|
||||
* nouveau debut fevrier 2025 - we love raytracing
|
||||
*
|
||||
* une cabane pour faire riche.
|
||||
* une seule forme de cabane pour le moment
|
||||
*/
|
||||
#declare Base_cabane_forme = object
|
||||
{
|
||||
difference {
|
||||
#local Hc = 0.90;
|
||||
box { <-0.90, 0, 0>, <0.90, Hc, 0.80> }
|
||||
box { <-0.89, 0.01, -1> <0.89, Hc-0.01, 0.79> }
|
||||
#local Hc = Hc * 0.75;
|
||||
cylinder { <-1, Hc, -0.29>, <1, Hc, 0.29>, 0.09 }
|
||||
#undef Hc
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* comparaison des deux textures par le rendu
|
||||
* de la meme forme de cabane.
|
||||
*/
|
||||
#declare Cabane_Base_1 = object
|
||||
{
|
||||
object { Base_cabane_forme }
|
||||
texture { T_Beton_1 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Cabane_Base_2 = object
|
||||
{
|
||||
object { Base_cabane_forme }
|
||||
texture { T_Beton_2 }
|
||||
}
|
||||
// ------------------------------------------------------ ##
|
||||
|
||||
#declare Compteur = object
|
||||
{
|
||||
#local Texte = str(clock, 3, 0);
|
||||
#debug concat("Texte du compteur ", Texte, "\n\n")
|
||||
text {
|
||||
ttf "datas/ComicMono.ttf" Texte 0.1, 0
|
||||
texture { T_WIP_alert }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#declare Cabane_Compteur = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { Compteur scale 0.55
|
||||
translate <-0.46, 0.22, 0.32> }
|
||||
object { Cabane_Base_2 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
#declare GroundBase_Sol = object
|
||||
{
|
||||
intersection {
|
||||
height_field {
|
||||
png "datas/hf.png" smooth
|
||||
translate <-.5, 0, -.5>
|
||||
#local SC = SzSol * 1.130;
|
||||
scale <SC, 0.90, SC>
|
||||
texture {
|
||||
pigment {
|
||||
image_map { png "datas/cmap.png" }
|
||||
rotate x*90
|
||||
translate <-.5, 0, -.5>
|
||||
scale <SC, 1, SC>
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
cylinder { -y*5, y*5, SzSol*0.45 }
|
||||
}
|
||||
finish { phong 0.096 }
|
||||
translate y*H_sol
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
#declare GroundBase_a = object
|
||||
{
|
||||
/*
|
||||
C'est quoi ce truc ?
|
||||
*/
|
||||
union {
|
||||
#local Dx = 1.5;
|
||||
#local Dz = 1.0;
|
||||
box { <-Dx, 0, -Dz>, <Dx, H_base, Dz> }
|
||||
#local Ha = y*(H_base*2);
|
||||
cylinder { 0, Ha, 0.08 translate < Dx, 0, -Dz> }
|
||||
cylinder { 0, Ha, 0.08 translate <-Dx, 0, -Dz> }
|
||||
#local Hb = Ha * 1.17;
|
||||
cone { Ha, 0.08, Hb, 0.05 translate < Dx, 0, -Dz> }
|
||||
cone { Ha, 0.08, Hb, 0.05 translate <-Dx, 0, -Dz> }
|
||||
#undef Ha
|
||||
#undef Hb
|
||||
#undef Dx
|
||||
#undef Dz
|
||||
}
|
||||
texture { T_Grnt7 rotate 49 scale 0.333 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
|
||||
#declare GroudBase_coin = object
|
||||
{
|
||||
merge {
|
||||
cylinder { 0, y*0.5, 0.10 }
|
||||
sphere { 0, 0.10 scale <1, 0.25, 1> translate y*0.5 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare GroundBase_estrade = object
|
||||
{
|
||||
#local Sz = SzBase - 0.14;
|
||||
#local Hc = H_base;
|
||||
union {
|
||||
box { <-SzBase, 0, -SzBase>, <SzBase, H_base, SzBase> }
|
||||
object { GroudBase_coin translate <-Sz, Hc, -Sz> }
|
||||
object { GroudBase_coin translate < Sz, Hc, -Sz> }
|
||||
object { GroudBase_coin translate <-Sz, Hc, Sz> }
|
||||
object { GroudBase_coin translate < Sz, Hc, Sz> }
|
||||
}
|
||||
texture { T_Grnt27 rotate 9 scale 0.32 }
|
||||
#undef Sz
|
||||
#undef Hc
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
|
||||
#declare La_GroundBase = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { GroundBase_Sol }
|
||||
object { GroundBase_estrade translate y*H_sol }
|
||||
/*
|
||||
* ici, mettre la cabane
|
||||
*/
|
||||
#local Dz = <0, 0, -7>;
|
||||
object { GroundBase_a translate Dz }
|
||||
object { Cabane_Compteur rotate y*180
|
||||
translate Dz + y*H_base }
|
||||
#undef Dz
|
||||
}
|
||||
translate y*(H_sol+H_base) // XXX Why ?
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
119
hexabenz.inc
119
hexabenz.inc
@@ -8,63 +8,87 @@
|
||||
union {
|
||||
#local RA = R_basecone;
|
||||
#local RB = 0.001;
|
||||
difference {
|
||||
cone { 0, RA, y*0.89, 0.0001 }
|
||||
sphere { 0, RA*1.098 scale <1, 0.62, 3.03> translate -0.02*y }
|
||||
cone { 0, RA, y*0.89, 0.0001 translate -0.014*y }
|
||||
}
|
||||
difference {
|
||||
sphere { 0, RA*1.098 scale <1, 0.58, 3.03> }
|
||||
sphere { 0, RA*1.096 scale <1, 0.58, 3.03> }
|
||||
translate -0.02*y
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// }
|
||||
#end
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
/* nouveau Fri Oct 17 05:54:38 PM UTC 2025 */
|
||||
#macro Benz_attache_cones (Ec)
|
||||
torus { Ec, Ec*0.06
|
||||
scale <1, 2.4, 1> rotate x*90
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.55 )
|
||||
texture { GoldDark }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Brass_1C }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#macro Benz_Cones () // = object
|
||||
// {
|
||||
union {
|
||||
#for (foo, 0, 360, 60)
|
||||
#local E = 0.38;
|
||||
#local E = 0.31;
|
||||
#local Tx = E * sin(radians(foo));
|
||||
#local Ty = E * cos(radians(foo));
|
||||
object {
|
||||
Benz_Cone_Base ()
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.5 )
|
||||
#local R = rand(Rng1);
|
||||
#if ( R < 0.3333 )
|
||||
texture { T_Silver_2C scale 11.50 }
|
||||
#else
|
||||
#elseif ( R < 0.6666 )
|
||||
texture { T_Brass_2C scale 13.50 }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Brass_4A scale 13.50 }
|
||||
#end
|
||||
rotate -z*foo
|
||||
translate <Tx, Ty, 0>
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
#end // end for
|
||||
#local SBAC = 0.300;
|
||||
object { Benz_attache_cones (SBAC) translate -z*0.175 }
|
||||
object { Benz_attache_cones (SBAC) translate z*0.202 }
|
||||
}
|
||||
// }
|
||||
#end
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#local R_Tube = 0.20;
|
||||
#declare R_Tube = 0.17;
|
||||
#local L_Tube = 0.54;
|
||||
|
||||
#declare Benz_Tubules = object
|
||||
{
|
||||
#macro Benz_Tubules ()
|
||||
merge {
|
||||
#local E = R_Tube * 0.0910;
|
||||
#local R = 0.01;
|
||||
#for (foo, 0, 360, 20)
|
||||
#local E = R_Tube * 0.75;
|
||||
#local R = 0.009;
|
||||
#for (foo, 0, 360, 30)
|
||||
#local Tx = E * sin(radians(foo));
|
||||
#local Ty = E * cos(radians(foo));
|
||||
#local Dza = z * 0.20;
|
||||
#local Dzb = z * 0.90;
|
||||
#local Dza = z * 0.25;
|
||||
#local Dzb = z * 0.97;
|
||||
cylinder { -Dza, Dzb, R translate <Tx, Ty, 0> }
|
||||
sphere { -Dza, R*1.8 translate <Tx, Ty, 0> }
|
||||
sphere { Dzb, R*1.8 translate <Tx, Ty, 0> }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.333)
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.520)
|
||||
texture { Orange_Glass }
|
||||
#else
|
||||
texture { Yellow_Glass }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#declare Benz_Fuseau = object
|
||||
{
|
||||
#macro Benz_Fuseau ()
|
||||
difference {
|
||||
sphere { 0, R_Tube*0.39 }
|
||||
sphere { 0, R_Tube*0.37 }
|
||||
@@ -72,44 +96,81 @@ difference {
|
||||
cylinder { < 1, 0, -1>, <-1, 0, 1>, R_Tube*0.21 }
|
||||
}
|
||||
scale <1, 1, 4.4>
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.390)
|
||||
texture { Shadow_Clouds scale 0.56 }
|
||||
}
|
||||
#else
|
||||
texture { Flashy }
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#end // end macro
|
||||
|
||||
#declare Benz_Fuseau_Flash = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { Benz_Fuseau }
|
||||
object { Benz_Fuseau () }
|
||||
light_source { 0,
|
||||
rgb <rand(Rng2), rand(Rng2), rand(Rng2)>
|
||||
fade_distance 0.96
|
||||
fade_power 1.95
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
rotate -z*clock*8
|
||||
}
|
||||
|
||||
// -------------------------------------------
|
||||
/*
|
||||
* This part need more work
|
||||
*/
|
||||
#local Forme_Cockpit = object
|
||||
{
|
||||
difference {
|
||||
sphere { 0, R_Tube*0.72 }
|
||||
sphere { 0, R_Tube*0.72 scale 0.99 }
|
||||
#for (Foo, 0, 359, 36)
|
||||
cylinder { x, 0, R_Tube*0.15
|
||||
translate y*(R_Tube*0.34)
|
||||
rotate y*Foo }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
rotate -z*clock*6
|
||||
scale <1, 0.92, 1>
|
||||
translate z*L_Tube*1.18
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Benz_Cylindre = object
|
||||
{
|
||||
#local E_tube = 0.02;
|
||||
#local R_int = R_Tube - E_tube;
|
||||
difference {
|
||||
union {
|
||||
cylinder { z*L_Tube*1.5, -z*L_Tube, R_Tube }
|
||||
cylinder { z*L_Tube*1.6, -z*L_Tube, R_Tube }
|
||||
/* les deux bouts du cylindre creux */
|
||||
#local R2 = (R_Tube + R_int) / 2;
|
||||
torus { R2, E_tube scale <1, 5, 1>
|
||||
rotate x*90 translate z*L_Tube*1.6 }
|
||||
torus { R2, E_tube scale <1, 5, 1>
|
||||
rotate x*90 translate -z*L_Tube }
|
||||
|
||||
/* cette sphere devrait devenir
|
||||
un vrai cockpit ? */
|
||||
sphere { z*L_Tube*1.18, R_Tube*0.72
|
||||
scale <1, 0.73, 1>
|
||||
translate y*R_Tube*0.87}
|
||||
object { Forme_Cockpit
|
||||
translate y*R_Tube*0.97}
|
||||
}
|
||||
cylinder { z*4, -z*4, R_Tube*0.95 }
|
||||
cylinder { z*4, -z*4, R_int }
|
||||
}
|
||||
texture { Soft_Silver scale 6.0 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#warning "===>> inserer antenne pour hexabenz"
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#macro Benz_Tube ()
|
||||
// #declare Benz_Tube = object
|
||||
// {
|
||||
union {
|
||||
object { Benz_Tubules }
|
||||
object { Benz_Tubules () }
|
||||
object { Benz_Fuseau_Flash translate z*0.40 }
|
||||
object { Benz_Cylindre }
|
||||
}
|
||||
@@ -122,7 +183,7 @@ union {
|
||||
// #declare HexaBenz = object
|
||||
// {
|
||||
union {
|
||||
#local Rk = (rand(Rng1)-0.5) * 1024;
|
||||
#local Rk = (rand(Rng1)-0.54) * 1312;
|
||||
object { Benz_Cones () rotate z*NormClock*Rk}
|
||||
object { Benz_Tube () }
|
||||
}
|
||||
|
||||
31
hexabenz.pov
31
hexabenz.pov
@@ -6,33 +6,30 @@
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "stones.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
#local K = 1.48;
|
||||
object { HexaBenz () rotate y*90 translate -x*K }
|
||||
object { HexaBenz () translate x*K }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
light_source { <19, 7, 14>, rgb <0.77, 0.79, 0.80> }
|
||||
light_source { <19, 9, -14>, rgb <0.87, 0.79, 0.70> }
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
|
||||
// object { Repere scale 2 }
|
||||
|
||||
#declare Loc_cam = <0, 2, 2*NormClock> + (Pos_RedB_0 * 1.42);
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <-1.9+(8*NormClock), 0.70, 7.59-NormClock>
|
||||
look_at <0.37, 0.0, 0>
|
||||
focal_point <0.37, 0.0, 0>
|
||||
aperture 0.046
|
||||
blur_samples 30
|
||||
angle 60 - 28 * Cos_01(NormClock)
|
||||
location Loc_cam
|
||||
look_at Pos_RedB_0 + <0, 1.20, 0>
|
||||
// focal_point <0.37, 0.0, 0>
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle 40 - 14 * Cos_01(NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -40,7 +40,8 @@ union {
|
||||
#local xR = (rand(Rng2)-0.5000) * kR;
|
||||
#local yR = (rand(Rng2)-0.5000) * kR;
|
||||
#local zR = (rand(Rng2)-0.5000) * kR;
|
||||
#local Value = sin( (NormClock * 26.536) + (3.14*rand(Rng1)) );
|
||||
#local Value = sin( (NormClock * 26.536) +
|
||||
(3.14*rand(Rng1)) );
|
||||
#if (Value < 0)
|
||||
#local Couleur = rgb <abs(Value), 0, 0>;
|
||||
#else
|
||||
@@ -56,6 +57,8 @@ union {
|
||||
texture { New_Penny }
|
||||
// }
|
||||
#end
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
@@ -107,7 +110,7 @@ union {
|
||||
#end
|
||||
torus { R2, 0.0039 translate -0.08*y }
|
||||
}
|
||||
texture { T_Brass_1C scale 6.50 }
|
||||
texture { GoldDark scale 6.50 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ---------------------------------------------------------
|
||||
@@ -117,7 +120,7 @@ texture { T_Brass_1C scale 6.50 }
|
||||
{
|
||||
difference {
|
||||
merge {
|
||||
sphere { 0, 0.0137 scale <1, 1, 4.70>
|
||||
sphere { 0, 0.0141 scale <1, 1, 4.70>
|
||||
translate <0, 0.26, -0.17> }
|
||||
cone { <0, -0.1, 0>, 0.114, <0, 0.26, -0.17>, 0.0096
|
||||
scale <0.15, 1, 1> }
|
||||
@@ -135,11 +138,14 @@ union {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#declare DTa = 0.278;
|
||||
#declare DTb = 0.030;
|
||||
|
||||
#declare HexaCone_head = object
|
||||
{
|
||||
// XXX #declare HexaCone_head = object
|
||||
// XXX {
|
||||
#macro HexaCone_head ()
|
||||
merge {
|
||||
difference {
|
||||
torus { DTa, DTb }
|
||||
@@ -148,13 +154,17 @@ merge {
|
||||
}
|
||||
sphere { 0, DTb*1.65 translate -DTa*x }
|
||||
sphere { 0, DTb*1.65 translate DTa*x }
|
||||
}
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.8)
|
||||
#local R = rand(Rng1);
|
||||
#if (R < 0.4)
|
||||
texture { Orange_Glass }
|
||||
#else
|
||||
#elseif (R < 0.8)
|
||||
texture { Dark_Green_Glass }
|
||||
#else
|
||||
texture { Flashy }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
// XXX }
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------
|
||||
* new Sat Dec 21 11:17:36 PM UTC 2024
|
||||
@@ -168,11 +178,10 @@ merge {
|
||||
box { <-DXail, -DYail, -DZail> , <DXail, DYail, 0> }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Le_rotor = object
|
||||
{
|
||||
#macro Le_rotor ()
|
||||
union {
|
||||
#local Rrot = 0.0034;
|
||||
#local Lrot = 0.13;
|
||||
union {
|
||||
sphere { -x*Lrot, Rrot }
|
||||
cylinder { <-Lrot, 0, 0>, <Lrot, 0, 0>, Rrot }
|
||||
sphere { x*Lrot, Rrot }
|
||||
@@ -183,14 +192,17 @@ union {
|
||||
rotate (foo*35)*x
|
||||
translate (foo*0.013)*x }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
// texture { T_Chrome_1C }
|
||||
texture {
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.333 )
|
||||
pigment { color Orange }
|
||||
#else
|
||||
pigment { color Magenta }
|
||||
#end
|
||||
// finish { emission 0.7 }
|
||||
finish { ambient 0.7 phong 0.5 brilliance 0.9 metallic 0.7 }
|
||||
finish { ambient 0.7 phong 0.5 brilliance 0.9 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------
|
||||
*
|
||||
@@ -228,7 +240,7 @@ texture { T_Brass_1C }
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { Tuyere }
|
||||
object { Le_rotor rotate x*(clock*5.8) translate -0.06*x }
|
||||
object { Le_rotor () rotate x*(clock*5.8) translate -0.06*x }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -251,8 +263,8 @@ rotate -y*90
|
||||
union {
|
||||
object { HexaCone_Body () }
|
||||
#local T = 0.55;
|
||||
object { HexaCone_head translate <0, 0, T+DTa> }
|
||||
#if ( (rand(Rng1) > 0.27) )
|
||||
object { HexaCone_head () translate <0, 0, T+DTa> }
|
||||
#if ( (rand(Rng1) > 0.47) )
|
||||
object { HexaCone_radar_A translate <0, T+0.18, 0> }
|
||||
#else
|
||||
object { HexaCone_radar_B translate <0, T+0.18, 0> }
|
||||
41
hexacone.pov
41
hexacone.pov
@@ -6,41 +6,32 @@
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "stones.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
|
||||
#declare Cone_Repere = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { HexaCone () }
|
||||
object { Repere translate <-0.4, -0.2, -0.5> }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#local K = 1.48;
|
||||
object { Cone_Repere rotate y*90 translate -x*K }
|
||||
object { Cone_Repere translate x*K }
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
light_source { <19, 7, 14>, rgb <0.77, 0.79, 0.80> }
|
||||
light_source { <19, 9, -14>, rgb <0.87, 0.79, 0.70> }
|
||||
// light_source { <19, 7, 14>, rgb <0.77, 0.79, 0.80> }
|
||||
// light_source { <19, 9, -14>, rgb <0.87, 0.79, 0.70> }
|
||||
|
||||
// object { Repere scale 2 }
|
||||
|
||||
#declare Loc_cam = <2, 2.5, 1> + (Pos_RedB_1 * 1.383);
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <-1.9+(8*NormClock), 0.70, 7.59-NormClock>
|
||||
look_at <0.37, 0.0, 0>
|
||||
focal_point <0.37, 0.0, 0>
|
||||
aperture 0.046
|
||||
blur_samples 30
|
||||
angle 55 - 28 * Cos_01(NormClock)
|
||||
location Loc_cam
|
||||
look_at Pos_RedB_1 + <0.02, 1.16, 0>
|
||||
// focal_point <0.37, 0.90, 0>
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle 55 - 26 * Cos_01(NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
119
hexawood.inc
Normal file
119
hexawood.inc
Normal file
@@ -0,0 +1,119 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A W O O D
|
||||
*/
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#declare Hc_ep = 0.42; // epaisseur chassis
|
||||
#declare Hc_rad = 0.70; // rayon du chassis
|
||||
#declare Hc_elo = 1.85; // elongation sur x
|
||||
|
||||
// -------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#macro HW_Un_Cone ()
|
||||
merge {
|
||||
#local RA = R_basecone * 0.92;
|
||||
cone { 0, RA, y*0.91, 0.000001 }
|
||||
sphere { 0, RA }
|
||||
#undef RA
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#macro HW_Cones ()
|
||||
union {
|
||||
#for (foo, 0, 360, 60)
|
||||
#local E = Hc_rad * 0.85;
|
||||
#local Tx = Hc_elo * E * sin(radians(foo));
|
||||
#local Tz = E * cos(radians(foo));
|
||||
object {
|
||||
HW_Un_Cone ()
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.5 )
|
||||
texture { T_Wood32 rotate 37 scale 1.30 }
|
||||
// texture { WIP_color }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Wood23 rotate x*87 scale 1.23 }
|
||||
// texture { T_WIP_alert }
|
||||
#end
|
||||
// rotate -z*foo
|
||||
translate <Tx, Hc_ep - 0.22, Tz>
|
||||
}
|
||||
#end // end for
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
|
||||
#macro HW_Chassis ()
|
||||
difference {
|
||||
#local El = Hc_elo;
|
||||
merge {
|
||||
torus { Hc_rad, 0.20 translate y*0.20 }
|
||||
cylinder { 0, y*0.40, Hc_rad }
|
||||
scale <El, 0.5, 1>
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* trou pour mettre une lampe */
|
||||
cylinder { -1*y, 0.12*y, 0.08 }
|
||||
|
||||
torus { Hc_rad*0.30, 0.18 scale <1, 1.45, 1>
|
||||
translate y*0.39 }
|
||||
|
||||
#for (foo, 0, 360, 60)
|
||||
#local E = Hc_rad * 0.85;
|
||||
#local Tx = El * E * sin(radians(foo));
|
||||
#local Tz = E * cos(radians(foo));
|
||||
sphere { 0, 0.17 translate <Tx, 0.20, Tz> }
|
||||
#end
|
||||
#for (foo, 0, 360, 60)
|
||||
#local E = Hc_rad * 1.14;
|
||||
#local Tx = El * E * sin(radians(foo+30));
|
||||
#local Tz = E * cos(radians(foo+30));
|
||||
cylinder { -y, y, 0.05 translate <Tx, 0, Tz> }
|
||||
#end
|
||||
translate y*0.10
|
||||
texture { T_Wood17 scale 0.82 }
|
||||
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#macro HW_une_patte ()
|
||||
merge {
|
||||
sphere { 0, 0.025 scale <1, 0.24, 1> translate 0.30*y }
|
||||
cylinder { 0, 0.30*y, 0.025 }
|
||||
sphere { 0, 0.07 scale <1, 0.29, 1> }
|
||||
}
|
||||
#local R = rand(Rng1);
|
||||
#if ( R < 0.3 )
|
||||
texture { Tinny_Brass }
|
||||
#elseif ( R < 0.8 )
|
||||
texture { New_Penny }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Brass_2C }
|
||||
#end // if
|
||||
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
#declare HW_les_pattes = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
#local E = Hc_rad * 1.14;
|
||||
#local El = Hc_elo;
|
||||
#for (foo, 0, 360, 60)
|
||||
#local Tx = El * E * sin(radians(foo+30));
|
||||
#local Tz = E * cos(radians(foo+30));
|
||||
object { HW_une_patte () translate <Tx, 0, Tz> }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare HexaWood = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { HW_Chassis () }
|
||||
object { HW_les_pattes }
|
||||
#if (mod(clock, 10) < 6)
|
||||
light_source { 0.20*y rgb <0, 0.20, 0.95> }
|
||||
#end
|
||||
object { HW_Cones () translate y*0.15 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
36
hexawood.pov
Normal file
36
hexawood.pov
Normal file
@@ -0,0 +1,36 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - H E X A W O O D
|
||||
*
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
// object { Repere translate <10, 1, 10> }
|
||||
|
||||
#declare P1 = <-25, 0.4, (SzSol/2)+4>;
|
||||
|
||||
#declare Pos = Interpolate(P1, P_hexawood, 0.95);
|
||||
#declare Pos2 = <Pos.x, 0.9, Pos.z>;
|
||||
// object { Repere translate Pos }
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <18-NormClock, 1.60, 11.9-NormClock>
|
||||
look_at Pos2
|
||||
angle 26 + 2.11*NormClock
|
||||
}
|
||||
|
||||
30
orbite.pov
30
orbite.pov
@@ -7,17 +7,17 @@
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
#declare R_planete = 1.42;
|
||||
#declare R_planete = 1.45;
|
||||
|
||||
#declare Croute = object
|
||||
{
|
||||
#local R1 = R_planete * 1.05;
|
||||
#local R2 = R_planete * 1.03;
|
||||
#local HC = R_planete * 0.11;
|
||||
#local HC = R_planete * 0.12;
|
||||
#local BN = R_planete * 3;
|
||||
|
||||
difference {
|
||||
@@ -28,8 +28,9 @@ difference {
|
||||
box { <-BN, -BN, -HC>, <BN, BN, HC> }
|
||||
}
|
||||
texture {
|
||||
pigment { color rgb <0.20, 0.40, 0.10> }
|
||||
finish { reflection 0.25 }
|
||||
pigment { color rgb <0.20, 0.30, 0.10> }
|
||||
normal { dents 0.38 scale 0.5}
|
||||
finish { phong 0.80 reflection 0.05 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -37,8 +38,8 @@ texture {
|
||||
{
|
||||
sphere { 0, R_planete }
|
||||
texture {
|
||||
pigment { rgb <0.70, 0.50, 0.70> }
|
||||
finish { reflection 0.25 }
|
||||
pigment { rgb <0.40, 0.50, 0.70> }
|
||||
finish { metallic 0.50 reflection 0.55 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -52,30 +53,31 @@ union {
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#local RO = 4.15;
|
||||
#local CK = NormClock * 7.87;
|
||||
#local CK = NormClock * 13.37;
|
||||
|
||||
#declare PosX = RO * sin(CK);
|
||||
#declare PosY = 0;
|
||||
#declare PosZ = RO * cos(CK);
|
||||
object { HexaBenz ()
|
||||
rotate -y*CK*2.333 translate <PosX, PosY, PosZ>
|
||||
rotate -y*CK*82.3 translate <PosX, PosY, PosZ>
|
||||
}
|
||||
#declare PosX = RO * sin(CK+2.12);
|
||||
#declare PosY = 0;
|
||||
#declare PosZ = RO * cos(CK+2.23);
|
||||
object { HexaCone ()
|
||||
rotate y*CK*3.222 translate <PosX, PosY, PosZ>
|
||||
rotate y*CK*99.22 translate <PosX, PosY, PosZ>
|
||||
}
|
||||
|
||||
object { Planete rotate (-clock*0.21)*y }
|
||||
light_source { <19, 6, 15>, rgb <0.77, 0.79, 0.80> }
|
||||
light_source { <23, 6, 15>, rgb <0.77, 0.79, 0.80> }
|
||||
|
||||
// -------------------------------------------------------------
|
||||
camera {
|
||||
location <3, 1.50, 7.59>
|
||||
location <3, -1.0+(7.777*NormClock), 8.59>
|
||||
look_at <0.0, 0.0, 0>
|
||||
focal_point <0.07, 0.0, 0>
|
||||
focal_point <0.0, 0.0, 0>
|
||||
aperture 0.046
|
||||
blur_samples 30
|
||||
angle 62
|
||||
angle 60
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
40
panoramic.pov
Normal file
40
panoramic.pov
Normal file
@@ -0,0 +1,40 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - P A N O R A M I C
|
||||
* nouveau projet du Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "gadgets.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
#include "xperiment.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#declare CK = 2.79 * Cos_01(NormClock);
|
||||
|
||||
#declare CamX = 1.22;
|
||||
#declare CamY = 7 + (4*Cos_01(NormClock));
|
||||
|
||||
#declare LatX = 20 * cos(CK*1.08);
|
||||
#declare LatY = 3.0 - sqrt(NormClock);
|
||||
#declare LatZ = 20 * sin(CK);
|
||||
// object { Repere scale 2 translate <LatX, LatY, LatZ> }
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
// orthographic
|
||||
location <CamX, CamY, 0>
|
||||
look_at <LatX, LatY, LatZ>
|
||||
angle 71 + (NormClock * 10)
|
||||
}
|
||||
33
passage.pov
33
passage.pov
@@ -7,25 +7,26 @@
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------
|
||||
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
#declare PosX = 3.95;
|
||||
#declare PosY = 2.80 + (NormClock*0.28);
|
||||
#declare PosZ = (NormClock-0.5) * 44.27;
|
||||
object { HexaCone () translate <PosX, PosY, PosZ> }
|
||||
|
||||
object { HexaCone () translate <PosX+2.96, PosY+1.92, PosZ-15.5> }
|
||||
object { HexaBenz () translate <PosX-1.96, PosY+2.42, PosZ-17.5> }
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
#declare PosX = 0.333;
|
||||
#declare PosY = 1.10 + (NormClock*0.24);
|
||||
#declare PosZ = (NormClock-0.5) * 53.27;
|
||||
|
||||
object { HexaBenz () translate <PosX, PosY, PosZ> }
|
||||
object { HexaCone () translate <PosX+1.96, PosY+1.42, PosZ-11.5> }
|
||||
object { HexaCone () translate <PosX-1.96, PosY+2.42, PosZ-17.5> }
|
||||
|
||||
#if ( (clock < 141) )
|
||||
light_source {
|
||||
@@ -40,7 +41,7 @@ light_source {
|
||||
|
||||
#if ( (clock > 230) & (clock < 300) )
|
||||
light_source {
|
||||
<2, 0.30, -2> color White
|
||||
<2, 0.30, -2> color Green
|
||||
spotlight
|
||||
radius .044
|
||||
falloff 2
|
||||
@@ -50,11 +51,11 @@ light_source {
|
||||
#end
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <-1.76, 1.03, 9.76>
|
||||
look_at <PosX+0.08, PosY, PosZ>
|
||||
location <-2.76, 1.53, 8.76>
|
||||
look_at <PosX+0.09, PosY, PosZ-0.03>
|
||||
// focal_point <0, 1, 0>
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle 34
|
||||
angle 32
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
51
remote.pov
Normal file
51
remote.pov
Normal file
@@ -0,0 +1,51 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - R E M O T E
|
||||
* nouveau projet du Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
|
||||
#declare A = <-SzSol, 16, -8>;
|
||||
#declare B = <SzSol+4, 18, -11>;
|
||||
#declare P = Interpolate(A, B, NormClock);
|
||||
object { HexaCone () rotate y*((6*NormClock)+80) translate P }
|
||||
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
object { HexaBenz () rotate y*(clock/9) translate <-9, 3, 7> }
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#declare A = <-15, -1.9, SzSol>;
|
||||
#declare B = < 23, -0.7, SzSol>;
|
||||
#declare P = Interpolate(A, B, NormClock);
|
||||
object { HexaWood translate P }
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
// object { Repere scale 3 translate <SzSol, 2, SzSol> }
|
||||
|
||||
#local DistCam = 299;
|
||||
#local CK = -1.101 + (0.201 * NormClock);
|
||||
#declare CamX = DistCam * sin(CK);
|
||||
#declare CamY = 28;
|
||||
#declare CamZ = DistCam * cos(CK);
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, CamY, CamZ>
|
||||
look_at <0, 0.3, 0>
|
||||
// focal_point <2, 1, 12>
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle 6.5
|
||||
}
|
||||
44
scene.pov
44
scene.pov
@@ -1,5 +1,5 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E
|
||||
* H E X A C O N E - S C E N E
|
||||
* nouveau projet Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||
*/
|
||||
|
||||
@@ -7,40 +7,32 @@
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
|
||||
#declare NormClock = clock / 360.0;
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
object { HexaCone ()
|
||||
rotate < 3, 0, -4> rotate y*17 translate y*1.11 }
|
||||
#declare CK = 144 + (clock * 0.27);
|
||||
|
||||
object { HexaBenz ()
|
||||
rotate <6, 40, -7> translate <-8, 3, 7> }
|
||||
#declare Dcam = 3.75;
|
||||
#declare CamX = Dcam * cos(radians(CK));
|
||||
#declare CamZ = Dcam * 1.20 * sin(radians(CK));
|
||||
|
||||
#declare CK = 96 + (clock * 1);
|
||||
#declare Dcam = 2.22;
|
||||
#declare CamX = Dcam * sin(radians(CK));
|
||||
#declare CamZ = Dcam * 1.20 * cos(radians(CK));
|
||||
#declare CamZ = CamZ - 0.11;
|
||||
#declare LatZ = 2.45 + (0.8 * Cos_010(NormClock));
|
||||
|
||||
#declare Lat = <0.03, 1.08, 0.17>;
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, 1.23, CamZ>
|
||||
look_at Lat
|
||||
focal_point Lat
|
||||
aperture 0.046
|
||||
blur_samples 30
|
||||
location <CamX, 1.97, CamZ>
|
||||
look_at <0.03, LatZ, 0.17>
|
||||
// focal_point Lat
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle 70
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
light_source { <CamX*1.3, 1.35, 1.2+(CamZ*1.3)>,
|
||||
rgb <0.47, 0.65, 0.49> }
|
||||
**/
|
||||
|
||||
127
splined.pov
Normal file
127
splined.pov
Normal file
@@ -0,0 +1,127 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - S P L I N E D
|
||||
*
|
||||
* new: Sun Oct 19 05:20:49 PM UTC 2025
|
||||
* https://www.f-lohmueller.de/pov_tut/animate/anim210e.htm
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
// =======================================================
|
||||
#declare Spline_1 =
|
||||
spline {
|
||||
cubic_spline
|
||||
-0.2, <-2, 1.0, -2>, // control point
|
||||
|
||||
0.0, < 0, 1.3, -2>, // start point
|
||||
0.2, < 2, 1.0, -2>,
|
||||
0.4, < 2, 1.5, 0>,
|
||||
0.6, < 0, 2.2, 0>,
|
||||
0.8, <-1, 0.8, 2>,
|
||||
1.0, < 2, 1.0, 2>, // end point
|
||||
|
||||
1.2, < 4, 1.0, 2> // control point
|
||||
}
|
||||
|
||||
#local Scaler = <2, 1, 3>;
|
||||
|
||||
#declare ViewSpline = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
#for (CK, 0.00, 1.00, 0.0017)
|
||||
sphere { <0,0,0>, 0.022
|
||||
texture{
|
||||
pigment {color rgb <0.20, 0.14, 0.14> }
|
||||
finish {ambient 0.15 diffuse 0.85 phong 0.6 }
|
||||
}
|
||||
translate (Scaler * Spline_1(CK))
|
||||
}
|
||||
#end // for loop
|
||||
} // closing union
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare AllTheSpline = object
|
||||
{
|
||||
#local K1 = 0.90 - (NormClock * 0.003);
|
||||
#local K2 = 1.00 - K1;
|
||||
#local V1 = NormClock * K1;
|
||||
#local V2 = V1 + K2;
|
||||
|
||||
union {
|
||||
object { ViewSpline }
|
||||
#declare P1 = Scaler * Spline_1(V1);
|
||||
#declare P2 = <1, -1.3, 0.1> + (0.95 * Scaler * Spline_1(V2));
|
||||
sphere {
|
||||
0, 0.06
|
||||
texture { B_Texture }
|
||||
translate P1
|
||||
}
|
||||
sphere {
|
||||
0, 0.06
|
||||
texture { R_Texture }
|
||||
translate P2
|
||||
}
|
||||
cylinder {
|
||||
P1, P2, 0.017
|
||||
texture { G_Texture }
|
||||
}
|
||||
finish { ambient 0.15 diffuse 0.65 phong 0.4 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#fopen KP "WS/spline.log" append
|
||||
#write (KP, clock, " / ", NbFrames, " -> ")
|
||||
#write (KP, NormClock, " ", K1, " ", K2, " = ", V1, " ", V2, "\n")
|
||||
#fclose KP
|
||||
}
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#declare Flag = (mod(clock+33,120) < 40);
|
||||
|
||||
#if ( Flag )
|
||||
object { AllTheSpline scale 10 translate y*2 }
|
||||
#debug " FLAG IS YES\n"
|
||||
#else
|
||||
#debug " FLAG IS NO\n"
|
||||
#end
|
||||
|
||||
/* P1 and P2 are computed in AllTheSpline object */
|
||||
#local P1B = (P1 * 10) + <0, 2, 0>;
|
||||
#local P2B = (P2 * 8) + <0, 2, 0>;
|
||||
#if ( Flag )
|
||||
#declare Loc_cam = <87-(12*NormClock), 29-NormClock, 4-(9*exp(NormClock))>;
|
||||
#declare Lat_tmp = Interpolate(P1, P2, 0.50);
|
||||
#declare Lat_cam = (Lat_tmp * 10) + <0, 2, 0>;
|
||||
#declare Ang_cam = 105;
|
||||
#else
|
||||
#declare Loc_cam = P1B;
|
||||
#declare Lat_cam = P2B; // XXX * 0.85;
|
||||
#declare Ang_cam = 52;
|
||||
#end
|
||||
|
||||
// vstr(N,A,S,L,P)
|
||||
#debug concat(" LOC: ", vstr(3, Loc_cam, " ", 6, 3), "\n")
|
||||
#debug concat(" LAT: ", vstr(3, Lat_cam, " ", 6, 3), "\n")
|
||||
|
||||
// object { Repere scale 4 translate Lat_cam }
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location Loc_cam
|
||||
look_at Lat_cam
|
||||
// focal_point <0.37, 0.0, 0>
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle Ang_cam
|
||||
}
|
||||
|
||||
38
survol.pov
Normal file
38
survol.pov
Normal file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - S U R V O L
|
||||
* nouveau projet du Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
// object { Repere scale 2 translate y*2 }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#declare Debut = <-3, 87, 161> ;
|
||||
#declare Fin = < 2, 91, 21> ;
|
||||
#declare Pos = Cos_01(NormClock);
|
||||
#declare PosCam = Interpolate(Debut, Fin, Pos);
|
||||
|
||||
#declare LatCam = PosCam + <-1, -20, -(3+(NormClock+11))>;
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location PosCam
|
||||
look_at LatCam
|
||||
angle 52
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,10 +2,35 @@
|
||||
|
||||
Build system and utilities.
|
||||
|
||||
## Make a sequence
|
||||
|
||||
Un argument pour construire la séquence entière ou deux pour démarrer au milieu, c'est pratique quand le disjoncteur fait un *beu-beu*. Exemples :
|
||||
|
||||
```
|
||||
$ tools/mkloop.sh survol
|
||||
$ tools/mkloop.sh survol 133
|
||||
```
|
||||
## Linkfarming
|
||||
|
||||
C'est le directeur de la production, le grand
|
||||
[script](./linkfarmer.sh)
|
||||
d'assemblage des séquences avec générique et intertitres.
|
||||
Hélas, il n'est pas encore configurable.
|
||||
|
||||
## Encoding
|
||||
|
||||
Le [script](./encode.sh) n'est qu'un wrapper autour de
|
||||
la fonction `ff_encodage()` de la lib des tools :
|
||||
[fonctions.sh](fonctions.sh). Par défaut, il encode
|
||||
la séquence *essai*.
|
||||
Le fichier de sortie s'appelle *wip.mp4* dans tous les cas.
|
||||
|
||||
## Plot the timing
|
||||
|
||||
On peut visualiser le temps de calcul d'une séquence avec la
|
||||
commande [plot-timing.sh](./plot-timing.sh) qui génère un fichier
|
||||
PNG. C'est un script basé sur *Awk* et *Gnuplot*.
|
||||
|
||||
```
|
||||
$ tools/plot-timing.sh essai && d timing.png
|
||||
```
|
||||
|
||||
38
tools/build-ega-mp4.sh
Executable file
38
tools/build-ega-mp4.sh
Executable file
@@ -0,0 +1,38 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
|
||||
set -eu
|
||||
|
||||
source tools/fonctions.sh
|
||||
|
||||
# retour aux vieilles pratiques : EGA 640x350
|
||||
# c'est une nouveauté du 18 octobre 2025
|
||||
|
||||
SEQ="essai"
|
||||
if [ $# == 1 ] ; then
|
||||
SEQ=$1
|
||||
fi
|
||||
echo "[$SEQ] going EGA" | tee -a WS/log
|
||||
|
||||
debut=$(date +%s)
|
||||
|
||||
rm -f spool/EGA/*.png
|
||||
|
||||
for source in $(ls -1 frames/$SEQ/*.png)
|
||||
do
|
||||
bname=$( basename $source )
|
||||
destname="frames/EGA/$bname"
|
||||
# echo $source "==>" $destname
|
||||
|
||||
convert $source \
|
||||
-equalize \
|
||||
-dither none \
|
||||
-resize '640x350!' \
|
||||
-remap datas/ega-16colors.png \
|
||||
$destname
|
||||
|
||||
done
|
||||
|
||||
ff_encodage "EGA/" "ega-$SEQ.mp4"
|
||||
|
||||
fin=$(date +%s)
|
||||
echo "$SEQ -> ega" $(( fin-debut )) "secondes" >> WS/log
|
||||
27
tools/build-gif89a.sh
Executable file
27
tools/build-gif89a.sh
Executable file
@@ -0,0 +1,27 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
|
||||
set -eu
|
||||
|
||||
# retour aux vieilles pratiques : la Gif animée.
|
||||
# c'est une nouveauté du 18 octobre 2025
|
||||
|
||||
SEQ="essai"
|
||||
|
||||
if [ $# == 1 ] ; then
|
||||
SEQ=$1
|
||||
fi
|
||||
|
||||
GIF="t-$SEQ.gif"
|
||||
|
||||
echo "seq $SEQ -> $GIF" | tee -a WS/log
|
||||
|
||||
convert \
|
||||
-delay 7 \
|
||||
-dither none \
|
||||
-equalize \
|
||||
-resize '320x240!' \
|
||||
-remap datas/ega-16colors.png \
|
||||
frames/$SEQ/00??[369].png \
|
||||
$GIF
|
||||
|
||||
|
||||
10
tools/config.sh
Normal file
10
tools/config.sh
Normal file
@@ -0,0 +1,10 @@
|
||||
|
||||
|
||||
Img_Width=1024
|
||||
Img_Height=720
|
||||
|
||||
# for imagemagick
|
||||
TEXTCOL="Gray70"
|
||||
STROKOL="DarkOliveGreen"
|
||||
|
||||
NBFRAMES=450
|
||||
@@ -2,11 +2,12 @@
|
||||
|
||||
set -e ; set -u
|
||||
|
||||
# set default value's)
|
||||
srcdir="essai"
|
||||
|
||||
if [ $# == 1 ]
|
||||
then
|
||||
srcdir=$1
|
||||
else
|
||||
srcdir="essai"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
source tools/fonctions.sh
|
||||
|
||||
@@ -4,8 +4,14 @@ set -eu
|
||||
# --------------------------------------------------------------
|
||||
visual_sleep ()
|
||||
{
|
||||
for foo in $(seq 0 $1) ; do
|
||||
printf '*'
|
||||
msg="$1"
|
||||
nbre="$2"
|
||||
|
||||
# echo $msg ; echo $nbre
|
||||
|
||||
for foo in $(seq 0 $nbre) ; do
|
||||
local bar=$(( $nbre - $foo ))
|
||||
printf "======== %-20s %3d\r" "$msg" $bar
|
||||
sleep 1
|
||||
done
|
||||
echo
|
||||
@@ -32,7 +38,7 @@ ff_encodage()
|
||||
SRCDIR="$1"
|
||||
FILMNAME="$2"
|
||||
|
||||
echo "Encoding $SRCDIR to $FILMNAME" | tee -a WS/log
|
||||
# echo "Encoding $SRCDIR to $FILMNAME" | tee -a WS/log
|
||||
ffmpeg -nostdin \
|
||||
-y -r 30 -f image2 -i frames/${SRCDIR}/%05d.png \
|
||||
-metadata artist='--[ tTh ]--' \
|
||||
@@ -42,7 +48,6 @@ ffmpeg -nostdin \
|
||||
-tune film \
|
||||
$FILMNAME
|
||||
|
||||
# wc -c $FILMNAME | tee -a WS/log
|
||||
}
|
||||
# --------------------------------------------------------------
|
||||
#
|
||||
|
||||
@@ -2,13 +2,13 @@
|
||||
|
||||
set -e ; set -u
|
||||
|
||||
source tools/config.sh
|
||||
|
||||
IDX=0
|
||||
SPOOL="frames/Spool"
|
||||
SEQNAME="none"
|
||||
TMP="WS/tmp.png"
|
||||
FONTE="Helvetica-Bold"
|
||||
TEXTCOL="yellow"
|
||||
STROKOL="darkblue"
|
||||
|
||||
source tools/fonctions.sh
|
||||
|
||||
@@ -31,14 +31,27 @@ IDX=$(( IDX + 1 ))
|
||||
linkfarm ()
|
||||
{
|
||||
SRC="frames/$1"
|
||||
echo "linkfarm $SRC" | tee -a WS/log
|
||||
# echo "linkfarm $SRC" | tee -a WS/log
|
||||
|
||||
local INTER="/dev/shm/tmp-intertitre.png"
|
||||
tools/plot-timing.sh $1
|
||||
|
||||
local NBRE=60
|
||||
local NBRE=42
|
||||
|
||||
convert "WS/negatif.png" \
|
||||
-gravity north \
|
||||
-font $FONTE \
|
||||
-pointsize 100 \
|
||||
-kerning 8 \
|
||||
-fill $TEXTCOL \
|
||||
-strokewidth 2 -stroke $STROKOL \
|
||||
-annotate +0+530 "$1" \
|
||||
${INTER}
|
||||
|
||||
for foo in $(seq 0 $NBRE)
|
||||
do
|
||||
copy_a_file "WS/negatif.png"
|
||||
copy_a_file $INTER
|
||||
# :
|
||||
done
|
||||
|
||||
for foo in $(seq 0 $NBRE)
|
||||
@@ -51,9 +64,11 @@ do
|
||||
copy_a_file $src
|
||||
done
|
||||
|
||||
PIC=$( printf "%s/%05d.png" $SRC $((NBFRAMES-1)) )
|
||||
# echo "End pic $PIC" >> WS/log
|
||||
for foo in $(seq 0 $NBRE)
|
||||
do
|
||||
copy_a_file "$SRC/00359.png"
|
||||
copy_a_file "$PIC"
|
||||
done
|
||||
}
|
||||
# -------------------------------------------------------
|
||||
@@ -61,8 +76,8 @@ faire_le_titre ()
|
||||
{
|
||||
echo "faire le titre"
|
||||
|
||||
local NBRE=180
|
||||
local SRC="frames/passage/00059.png"
|
||||
local NBRE=300
|
||||
local SRC="frames/hexawood/00199.png"
|
||||
local GRAY="/dev/shm/tmp-titre.png"
|
||||
|
||||
convert -colorspace gray -colors 27 $SRC $GRAY
|
||||
@@ -73,11 +88,11 @@ do
|
||||
convert ${GRAY} \
|
||||
-gravity north \
|
||||
-font $FONTE \
|
||||
-pointsize 172 \
|
||||
-pointsize 140 \
|
||||
-kerning 6 \
|
||||
-fill $TEXTCOL \
|
||||
-strokewidth 3 -stroke $STROKOL \
|
||||
-annotate +0+${Ypos} "HexaCone" \
|
||||
-annotate +0+${Ypos} "La famille\nHexaCone" \
|
||||
${TMP}
|
||||
# identify ${TMP}
|
||||
copy_a_file ${TMP}
|
||||
@@ -88,14 +103,18 @@ echo
|
||||
# -------------------------------------------------------
|
||||
faire_la_fin ()
|
||||
{
|
||||
local NBRE=180
|
||||
datetime=$(LANG=fr date -u +"%Y/%m/%d")
|
||||
local NBRE=160
|
||||
datetime=$(LANG=fr date -u +"%Y/%m/%d %H:%M")
|
||||
echo $datetime | tee -a WS/log
|
||||
|
||||
local SRC="frames/escadrille/00299.png"
|
||||
local GRAY="/dev/shm/tmp-titre.png"
|
||||
convert -colorspace gray -colors 23 $SRC $GRAY
|
||||
|
||||
for foo in $(seq 0 $NBRE)
|
||||
do
|
||||
Ypos=$(( foo + 20 ))
|
||||
convert "WS/negatif.png" \
|
||||
convert ${GRAY} \
|
||||
-gravity north \
|
||||
-font $FONTE \
|
||||
-pointsize 86 \
|
||||
@@ -107,7 +126,7 @@ do
|
||||
-pointsize 48 \
|
||||
-strokewidth 1 \
|
||||
-gravity south \
|
||||
-annotate +0+170 "${datetime}" \
|
||||
-annotate +0+110 "${datetime}" \
|
||||
${TMP}
|
||||
# identify ${TMP}
|
||||
copy_a_file ${TMP}
|
||||
@@ -121,17 +140,24 @@ figlet "Link farmer"
|
||||
|
||||
rm -f frames/Spool/*.png
|
||||
|
||||
# tools/plot-timing.sh
|
||||
faire_le_titre
|
||||
|
||||
linkfarm hexabenz
|
||||
linkfarm hexacone
|
||||
linkfarm splined
|
||||
linkfarm hexawood
|
||||
linkfarm escadrille
|
||||
linkfarm survol
|
||||
linkfarm cutoff
|
||||
linkfarm panoramic
|
||||
linkfarm topview
|
||||
linkfarm passage
|
||||
linkfarm scene
|
||||
linkfarm carto
|
||||
linkfarm circular
|
||||
linkfarm bubblecut
|
||||
linkfarm orbite
|
||||
|
||||
linkfarm hexacone
|
||||
linkfarm remote
|
||||
linkfarm essai
|
||||
|
||||
tools/plot-timing.sh
|
||||
|
||||
@@ -1,21 +1,30 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
|
||||
set -e ; set -u
|
||||
|
||||
source tools/config.sh
|
||||
source tools/fonctions.sh
|
||||
|
||||
SEQNAME="$1"
|
||||
NBFRAMES=360
|
||||
START=0
|
||||
|
||||
if [ $# == 2 ]
|
||||
then
|
||||
START=$2
|
||||
fi
|
||||
|
||||
echo "Running $0 $SEQNAME" >> WS/log
|
||||
echo "$0 $SEQNAME from $START" >> WS/log
|
||||
|
||||
DIMS="-W1024 -H768"
|
||||
POVOPT="+q9 -a -d ${DIMS} -WT6"
|
||||
DIMS="-W$Img_Width -H$Img_Height"
|
||||
NBFR=" Declare=NbFrames=$NBFRAMES "
|
||||
echo $NBFR
|
||||
POVOPT="+q9 +A0.02 -d ${DIMS} ${NBFR} -WT7"
|
||||
echo $POVOPT ; echo ; sleep 2
|
||||
|
||||
TMPIMG=/dev/shm/${SEQNAME}-tmp.png
|
||||
|
||||
for frame in $(seq 0 $((NBFRAMES-1)))
|
||||
echo "TMPIMG" ${TMPIMG} | tee -a WS/log # DEBUG !
|
||||
INC=1
|
||||
for frame in $(seq $START $INC $((NBFRAMES-1)))
|
||||
do
|
||||
|
||||
img=$(printf "frames/%s/%05d.png" $SEQNAME $frame)
|
||||
@@ -25,30 +34,34 @@ do
|
||||
err=$?
|
||||
if [ $err != 0 ] ; then
|
||||
echo "$SEQNAME fail $frame" >> WS/log
|
||||
mogrify -colorspace gray $img
|
||||
visual_sleep 12
|
||||
mogrify -colorspace gray -blur 5x5 $img
|
||||
visual_sleep "render fail" 12
|
||||
continue
|
||||
fi
|
||||
set -e
|
||||
txt=$(printf "%s %03d" ${SEQNAME} $frame | tr '0' 'o')
|
||||
txt=$(printf "%s %03d" ${SEQNAME} $frame | tr '01' 'ol')
|
||||
# echo $frame $img $txt
|
||||
convert ${TMPIMG} \
|
||||
-font Courier-Bold \
|
||||
-pointsize 18 \
|
||||
-fill Gray80 \
|
||||
-gravity south \
|
||||
-annotate +0+5 "$txt" \
|
||||
-pointsize 14 \
|
||||
-kerning 4 \
|
||||
-fill ${TEXTCOL} \
|
||||
-gravity north \
|
||||
-annotate +12+5 "$txt" \
|
||||
${img}
|
||||
fin=$(date +%s)
|
||||
echo
|
||||
echo ${SEQNAME} $frame $(( fin - debut )) | \
|
||||
printf "%-12s %4d %4d\n" \
|
||||
${SEQNAME} $frame $(( fin-debut )) | \
|
||||
tee -a WS/mp4.timing
|
||||
echo ; sleep 3
|
||||
echo ; sleep 2
|
||||
done
|
||||
|
||||
date --utc > WS/$SEQNAME.done
|
||||
echo
|
||||
|
||||
ff_encodage $SEQNAME wip-${SEQNAME}.mp4
|
||||
|
||||
echo "+------- build of $SEQNAME done"
|
||||
echo "build of $SEQNAME done" | tee -a WS/log
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,8 @@
|
||||
|
||||
set -ue
|
||||
|
||||
source tools/config.sh
|
||||
|
||||
TMPFILE="/dev/shm/plot-timing.tmp"
|
||||
IMAGE="timing.png"
|
||||
|
||||
@@ -12,52 +14,65 @@ else
|
||||
sequence="escadrille"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
echo "plot timing $sequence" | tee -a WS/log
|
||||
# wc WS/mp4.timing | tee -a WS/log
|
||||
# echo "plot timing $sequence" >> WS/log
|
||||
|
||||
grep $sequence WS/mp4.timing | tail -3600 | awk ' \
|
||||
count=$( grep $sequence WS/mp4.timing | wc -l )
|
||||
echo "$count samples for $sequence" | tee -a WS/log
|
||||
|
||||
grep $sequence WS/mp4.timing | tail -4000 | awk \
|
||||
-v nbframes=$NBFRAMES \
|
||||
' \
|
||||
BEGIN { \
|
||||
nbrames=360; \
|
||||
for (foo=0; foo<nbrames; foo++) { \
|
||||
# print "nb frames = ", nbframes; \
|
||||
for (foo=0; foo<nbframes; foo++) { \
|
||||
mini[foo] = 666; \
|
||||
maxi[foo] = -42; \
|
||||
count[foo] = 0; \
|
||||
} \
|
||||
} \
|
||||
\
|
||||
|
||||
# for every line \
|
||||
{ \
|
||||
accu[$2] += $3; \
|
||||
count[$2]++; \
|
||||
if (mini[$2] > $3) mini[$2] = $3; \
|
||||
if (maxi[$2] < $3) maxi[$2] = $3; \
|
||||
if (maxi[$2] < $3) maxi[$2] = $3;
|
||||
last[$2] = $3 \
|
||||
} \
|
||||
\
|
||||
END { \
|
||||
for (foo=0; foo<nbrames; foo++) { \
|
||||
for (foo=0; foo<nbframes; foo++) { \
|
||||
if (count[foo] > 0) { \
|
||||
mean = accu[foo] / count[foo]; \
|
||||
printf "%4d %4f %4d %4d\n", foo, mean, \
|
||||
mini[foo], maxi[foo]; \
|
||||
printf "%4d %4f %4d %4d %4d\n",
|
||||
foo, mean,
|
||||
mini[foo], maxi[foo],
|
||||
last[foo];
|
||||
} \
|
||||
} \
|
||||
} \
|
||||
' > $TMPFILE
|
||||
|
||||
# cat -n $TMPFILE | tail # ; exit
|
||||
# head $TMPFILE ; exit
|
||||
|
||||
gnuplot << __EOC__
|
||||
set term png size 1024,768
|
||||
set term png size $Img_Width,$Img_Height
|
||||
set output "timing.png"
|
||||
set grid
|
||||
set xrange [:360]
|
||||
set xrange [:450]
|
||||
set yrange [0:]
|
||||
set title "Séquence '${sequence}'"
|
||||
set xlabel "numéro de la trame"
|
||||
set ylabel "temps en secondes"
|
||||
plot "/dev/shm/plot-timing.tmp" u 1:4 w l lc "#ff0000" t "maximum", \
|
||||
"/dev/shm/plot-timing.tmp" u 1:3 w l lc "#0000ff" t "minimum", \
|
||||
"/dev/shm/plot-timing.tmp" u 1:2 w l lc "#000000" t "moyenne",
|
||||
plot "/dev/shm/plot-timing.tmp" u 1:4 w l \
|
||||
lc "#ff0000" t "maximum", \
|
||||
"/dev/shm/plot-timing.tmp" u 1:3 w l \
|
||||
lc "#0000ff" t "minimum", \
|
||||
"/dev/shm/plot-timing.tmp" u 1:2 w l \
|
||||
lc "#00aa00" t "moyenne", \
|
||||
"/dev/shm/plot-timing.tmp" u 1:5 w l \
|
||||
lc "#000000" t "last"
|
||||
__EOC__
|
||||
|
||||
convert -negate -colorspace gray -level -33% $IMAGE WS/negatif.png
|
||||
convert -negate -level -33% $IMAGE WS/negatif.png
|
||||
|
||||
|
||||
45
topview.pov
45
topview.pov
@@ -7,39 +7,46 @@
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexacone.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
#include "trident.inc"
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* XXX
|
||||
#declare TrX = 1.84 * sqrt(NormClock);
|
||||
#declare TrY = 0.90 + (3.5 * Cos_01(NormClock));
|
||||
#declare TrZ = 9.999 * sqrt(NormClock);
|
||||
#declare TrH = <TrX, TrY, TrZ>;
|
||||
#declare RrY = 97 * sqrt(NormClock);
|
||||
object { HexaCone () rotate y*RrY translate TrH }
|
||||
*/
|
||||
|
||||
object { HexaCone () rotate z*9.1 translate <5, 3, -8> }
|
||||
object { HexaBenz () translate <-4, 2, -6> }
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
object { HexaCone () rotate z*9.1 translate <7, 3, -8> }
|
||||
object { HexaBenz () translate <-9+NormClock, 2, -6> }
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* nouveau 11 fevrier 2025
|
||||
*/
|
||||
#declare A = <-21, -0.9, (SzSol/2)+9>;
|
||||
#declare B = < 33, -0.7, (SzSol/2)+7>;
|
||||
#declare P = Interpolate(A, B, NormClock);
|
||||
object { HexaWood translate P }
|
||||
|
||||
light_source { <-16, 17, -24>, rgb <0.51, 0.65, 0.40> }
|
||||
// object { Repere scale 2 }
|
||||
|
||||
#declare CamY = 19 - (4.5*NormClock);
|
||||
#declare LatY = -3 + NormClock;
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
#declare CamY = 36 - (21.36 * Cos_01(NormClock));
|
||||
#declare LatY = -4 + ( 2.12 * NormClock);
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <-3.60, CamY, 21.09>
|
||||
location <-3.60, CamY, 10.09>
|
||||
look_at <0, LatY, 0>
|
||||
focal_point <2, 1, 12>
|
||||
aperture 0.046
|
||||
blur_samples 30
|
||||
angle 45 + (5*NormClock)
|
||||
// focal_point <2, 1, 12>
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle 45 + (52*NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
||||
92
trident.inc
Normal file
92
trident.inc
Normal file
@@ -0,0 +1,92 @@
|
||||
|
||||
#declare Trid_length = 2;
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
#declare Trid_cone = object
|
||||
{
|
||||
cone { 0, R_basecone, y*0.89, 0.0001 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#macro Trid_A_cone ()
|
||||
difference {
|
||||
object { Trid_cone }
|
||||
object { Trid_cone translate -y*0.001 }
|
||||
#local Foo = rand(Rng1);
|
||||
#if (Foo < 0.25)
|
||||
texture { T_Brass_2C }
|
||||
#elseif (Foo < 0.50)
|
||||
texture { T_Chrome_2C }
|
||||
#elseif (Foo < 0.75)
|
||||
texture { T_Chrome_3A }
|
||||
#else
|
||||
texture { GoldDark }
|
||||
#end // else
|
||||
#undef Foo
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
#macro Trid_A_head ()
|
||||
union {
|
||||
#for (A, 0, 360, 120)
|
||||
#local E = 0.28;
|
||||
#local Tx = E * sin(radians(A));
|
||||
#local Tz = E * cos(radians(A));
|
||||
object { Trid_A_cone () translate <Tx*2, 0, Tz> }
|
||||
#end // for
|
||||
#undef Tx
|
||||
#undef Tz
|
||||
torus { E*1.80, 0.02
|
||||
scale <1, 4, 1> translate y*0.05
|
||||
texture { T_Chrome_3B } }
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
#macro Trid_A_body ()
|
||||
#local L = Trid_length / 2;
|
||||
#local R = 0.095;
|
||||
merge {
|
||||
cylinder { <0, -L, 0>, <0, L, 0>, R }
|
||||
sphere { 0, R scale <1, 6, 1> translate y*L }
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.50)
|
||||
texture { T_Chrome_1C }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Brass_5E }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#undef L
|
||||
#end // macro
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
#macro Trid_A_ailette ()
|
||||
union {
|
||||
#local E = 0.49;
|
||||
object { Trid_A_cone () scale 0.85
|
||||
translate <E, -0.05, 0> }
|
||||
cylinder { 0, x*E, 0.011
|
||||
scale <1, 5, 1> texture { T_Silver_3A } }
|
||||
#undef E
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
#macro Trid_A_tail ()
|
||||
union {
|
||||
#for (A, 0, 360, 120)
|
||||
object { Trid_A_ailette () rotate (A+270)*y }
|
||||
#end // for
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
#macro Trident_A ()
|
||||
union {
|
||||
object { Trid_A_head () translate y*0.85 }
|
||||
object { Trid_A_body () }
|
||||
object { Trid_A_tail () translate -y*0.6 }
|
||||
// object { Repere translate <0.1, 0, 0.1> }
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
174
xperiment.inc
Normal file
174
xperiment.inc
Normal file
@@ -0,0 +1,174 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - X P E R I M E N T
|
||||
*
|
||||
* A cosy place for experimental things (2025/10/27)
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
#macro Wagonnet_0 (Longueur)
|
||||
object {
|
||||
/* le corps */
|
||||
merge {
|
||||
#local L2 = Longueur / 2;
|
||||
#local R = 0.55;
|
||||
cylinder { <L2, 0, 0>, <-L2, 0, 0>, R }
|
||||
sphere { <0, 0, 0>, R
|
||||
scale <3, 1, 1>
|
||||
translate x*L2
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* le kiosque (est-ce un sous-marin ?) */
|
||||
sphere { <-L2, 0, 0>, R }
|
||||
merge {
|
||||
cylinder { <0, 0, 0>, <0, L2, 0>, R/4 }
|
||||
sphere { <0, 0, 0>, R/4
|
||||
scale <1, 0.4, 1> translate y*L2
|
||||
}
|
||||
scale <2, 1, 1> translate x*L2*0.70
|
||||
}
|
||||
#local R = rand(Rng1);
|
||||
#if (R < 0.333)
|
||||
texture { WIP_color }
|
||||
#elseif (R < 0.666)
|
||||
texture { GoldDark }
|
||||
#else
|
||||
texture { Flashy scale 17 }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
/*
|
||||
* nouveau du 25 octobre 2025
|
||||
*/
|
||||
#macro Une_Arche (Val)
|
||||
object {
|
||||
#debug concat(" Arche, val = ", str(Val, 6, 4), "\n")
|
||||
merge {
|
||||
#local Ha = 2;
|
||||
// mettre une base de la colonne
|
||||
cylinder { <-1, 0, 0>, <-1, 0.20, 0> Val*1.29 }
|
||||
cylinder { < 1, 0, 0>, < 1, 0.20, 0> Val*1.27 }
|
||||
|
||||
cylinder { <-1, 0, 0>, <-1, Ha, 0>, Val }
|
||||
cylinder { < 1, 0, 0>, < 1, Ha, 0>, Val }
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.50)
|
||||
torus { 0.008, Val*1.08 translate <-1, Ha, 0> }
|
||||
torus { 0.008, Val*1.08 translate < 1, Ha, 0> }
|
||||
#else
|
||||
cylinder { y*(Ha-0.07), y*(Ha+0.01), Val*1.12 translate -x }
|
||||
cylinder { y*(Ha-0.08), y*(Ha+0.01), Val*1.13 translate x }
|
||||
#end
|
||||
intersection {
|
||||
torus { 1, Val }
|
||||
box { <-20, -5, 0>, <20, 5, -20> }
|
||||
rotate <90, 0, 0> translate Ha*y
|
||||
}
|
||||
#local R = rand(Rng1);
|
||||
#if (R < 0.25)
|
||||
texture { T_Stone40 scale 5+rand(Rng1) }
|
||||
#elseif (R < 0.50)
|
||||
texture { T_Stone44 scale 4+rand(Rng1) }
|
||||
#elseif (R < 0.75)
|
||||
texture { T_Stone32 scale 5+rand(Rng1) }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Stone36 scale 6+rand(Rng1) }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#declare Les_Arches = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
#local E = 1.333 + (rand(Rng1) * 0.50);
|
||||
object { Une_Arche (0.20) }
|
||||
object { Une_Arche (0.16) translate -z*E }
|
||||
object { Une_Arche (0.16) translate z*E }
|
||||
object { Une_Arche (0.12) translate -z*E*2 }
|
||||
object { Une_Arche (0.12) translate z*E*2 }
|
||||
object { Une_Arche (0.08) translate -z*E*3 }
|
||||
object { Une_Arche (0.08) translate z*E*3 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ==============================================================
|
||||
/*
|
||||
* new Mon Oct 27 04:54:41 PM UTC 2025
|
||||
*/
|
||||
#macro Un_Pylone (Type, Hauteur)
|
||||
#debug " Un pylone ?\n"
|
||||
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
|
||||
// ==============================================================
|
||||
/*
|
||||
* nouveau du 12 octobre 2025
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#macro Cahute_0 ()
|
||||
difference {
|
||||
#local KX = 0.60;
|
||||
#local KH = 1.80 + rand(Rng1) ;
|
||||
#debug concat(" Cahute_0, KH = ", str(KH, 6, 4), "\n")
|
||||
#local KZ = KX + (0.24*rand(Rng1));
|
||||
box { <-KX, 0, -KZ>, <KX, KH, KZ> }
|
||||
|
||||
#local Mult = 0.97;
|
||||
#local KX = KX * Mult;
|
||||
#local KH = KH * Mult;
|
||||
#local KZ = KZ * Mult;
|
||||
box { <-KX, 0, -KZ>, <KX, KH, KZ> }
|
||||
|
||||
cylinder { <-10, KH*0.70, 0>, <10, KH*0.72, 0>, KX * 0.666 }
|
||||
|
||||
#local R = rand(Rng1);
|
||||
// #debug concat("Random = ", str(R, 6, 4), "\n")
|
||||
#if ( R < 0.13 )
|
||||
texture { T_Planete_A }
|
||||
#elseif ( R < 0.56 )
|
||||
texture { T_Beton_1 }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Beton_2 }
|
||||
#end // if
|
||||
|
||||
rotate y * (277 * rand(Rng1))
|
||||
}
|
||||
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
/* le support des cahutes XXX */
|
||||
|
||||
#macro Les_Cahutes ()
|
||||
union {
|
||||
#local K = 2.75;
|
||||
union {
|
||||
object { Cahute_0 () translate -x * K }
|
||||
object { Cahute_0 () translate x * K }
|
||||
object { Cahute_0 () translate -z * K }
|
||||
object { Cahute_0 () translate z * K }
|
||||
translate y
|
||||
}
|
||||
#local K2 = K + 1.35;
|
||||
box { <-K2, 0, -K2>, <K2, 1, K2> pigment { Gray30 } }
|
||||
}
|
||||
scale 0.5
|
||||
// rotate -y * (clock*0.33)
|
||||
#end
|
||||
// =======================================================
|
||||
/*
|
||||
* new: 28 octobre 2025
|
||||
*/
|
||||
#declare Ground_Texture = texture
|
||||
{
|
||||
pigment { rgb <0.51, 0.58, 0.23> }
|
||||
normal { dents 0.28 scale 1.5}
|
||||
finish {
|
||||
ambient 0 specular 0.5 metallic roughness 0.18
|
||||
reflection { 0.5 metallic }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
// ==============================================================
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