Projet POVray de l'hiver 2024/2025 : un objet hexaconal, prenant en compte les divergences d'opinion.
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tools premier commit du printemps 2025-03-31 03:55:29 +02:00
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.gitignore commit big mess before refactoring 2025-03-07 10:51:57 +01:00
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dynamic.inc premier commit du printemps 2025-03-31 03:55:29 +02:00
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gadgets.inc premier commit du printemps 2025-03-31 03:55:29 +02:00
globals.inc premier commit du printemps 2025-03-31 03:55:29 +02:00
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hexawood.inc release of the official "full-v2" video 2025-02-14 19:47:29 +01:00
hexawood.pov premier commit du printemps 2025-03-31 03:55:29 +02:00
Makefile add hexawood view 2025-03-25 14:50:14 +01:00
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survol.pov premier commit du printemps 2025-03-31 03:55:29 +02:00
topview.pov commit du dimanche soir de la flemme 2025-03-16 21:32:23 +01:00
trident.inc premier commit du printemps 2025-03-31 03:55:29 +02:00

HexaCone

Un projet POVray né pendant l'hiver 2024/2025, au fin fond du Gers : un objet hexaconal prenant en compte les divergences d'opinion et les fluctuations de la temprérature du salon. Le concept initial, assez inprécis, sera amélioré au fil du temps, et vous pouvez suivre son évolution par l'intermédiaire de Mastodon avec le croisimot #hexacone. Quelques images sont disponibles sur mon serveur de cuisine.

Prérequis

Avant toute chose, il faut avoir installé les logiciels suivants : bash, awk, gnuplot, imagemagick, et, bien entendu, povray. Une bonne maitrise des scripts shell sera un plus.

Utilisation

Il y a deux choses que l'on peut tracer : les images fixes, qui sont traitées par un classique Makefile et les séquences animées produites par un script shell.

Avant toute chose, vous devrez vérifier la présence de plusieurs répertoires : d'un coté ./frames/<name> pour stocker les images calculées et ./frames/Spool pour l'assemblage de la vidéo intégrale :

    frames/
    ├── essai
    ├── orbite
    ├── passage
    ├── escadrille
    ├── scene
    ├── Spool
    └── topview

et de l'autre coté ./WS/ pour ranger les fichiers de travail.

À vous de jouer maintenant.

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