Compare commits
42 Commits
full-v1
...
db5eedffe1
| Author | SHA1 | Date | |
|---|---|---|---|
|
|
db5eedffe1 | ||
|
|
532560518c | ||
|
|
479e4ee18d | ||
|
|
3ff83f012d | ||
|
|
cd65855f2c | ||
|
|
14a03b78eb | ||
|
|
39adef1e90 | ||
|
|
a95ff22653 | ||
|
|
e7ccaf8089 | ||
|
|
14c6cbb818 | ||
|
|
f9755cf0a2 | ||
|
|
7e7f9fbe40 | ||
|
|
6407a3ed3a | ||
|
|
701b6187a5 | ||
|
|
6f637ca79a | ||
|
|
97950f2483 | ||
|
|
15eedb2034 | ||
|
|
f487f35ccd | ||
|
|
66f54c283d | ||
|
|
955af75151 | ||
|
|
e3b13c0631 | ||
|
|
72d99f9400 | ||
|
|
f737579090 | ||
|
|
46bb5ee3da | ||
|
|
8b5dbb7a99 | ||
|
|
3117141b52 | ||
|
|
aed3fa6cf7 | ||
|
|
3ab1079214 | ||
|
|
32f4b403e2 | ||
|
|
949d5b328d | ||
|
|
1944fdd337 | ||
|
|
b344d0b762 | ||
|
|
9962480356 | ||
|
|
8e02e9e466 | ||
|
|
45ac640ba6 | ||
|
|
27891b70dc | ||
|
|
05f40fae75 | ||
|
|
070679ec5b | ||
|
|
1eac9d4cfc | ||
|
|
cf899967ce | ||
|
|
af4f9fc282 | ||
|
|
b9299568f4 |
1
.gitignore
vendored
1
.gitignore
vendored
@@ -9,6 +9,7 @@ datas/*.webp
|
||||
|
||||
WS/*timing
|
||||
WS/log*
|
||||
WS/*.done
|
||||
|
||||
*.png
|
||||
*.gif
|
||||
|
||||
18
Makefile
18
Makefile
@@ -1,20 +1,26 @@
|
||||
|
||||
DIMS = -W1600 -H1200
|
||||
POVOPT = +q9 +a0.02 -d
|
||||
# POVOPT = +q9 +a0.02 -d
|
||||
POVOPT = +q9 +A -d
|
||||
POVDEP = contexte.inc elements.inc hexabenz.inc \
|
||||
globals.inc datas/hf.png
|
||||
globals.inc hexawood.inc datas/hf.png \
|
||||
dynamic.inc trident.inc
|
||||
|
||||
CK=180
|
||||
CK=230
|
||||
|
||||
|
||||
PNG: essai.png scene.png topview.png passage.png \
|
||||
orbite.png hexabenz.png escadrille.png \
|
||||
hexacone.png
|
||||
hexacone.png remote.png survol.png cutoff.png
|
||||
echo "make PNG ck=$(CK) done" >> WS/log
|
||||
|
||||
|
||||
topview.png: topview.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
cutoff.png: cutoff.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
essai.png: essai.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
@@ -36,4 +42,8 @@ scene.png: scene.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
escadrille.png: escadrille.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) +K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
remote.png: remote.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) +K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
survol.png: survol.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) +K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
@@ -9,6 +9,8 @@ et vous pouvez
|
||||
suivre son évolution par l'intermédiaire de
|
||||
[Mastodon](https://mastodon.tetaneutral.net/@tth)
|
||||
avec le croisimot `#hexacone`.
|
||||
Quelques images sont disponibles sur mon serveur
|
||||
de [cuisine](http://maison.tth.netlib.re/p/hexacone.html).
|
||||
|
||||
## Prérequis
|
||||
|
||||
|
||||
@@ -1,3 +1,3 @@
|
||||
# Workspace
|
||||
|
||||
|
||||
workspace
|
||||
For intermediates files, and timing log.
|
||||
|
||||
324
contexte.inc
324
contexte.inc
@@ -4,8 +4,170 @@
|
||||
|
||||
/* voir aussi le fichier 'globals.inc' */
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
/*
|
||||
* nouveau debut fevrier 2025 - we love raytracing
|
||||
*
|
||||
* une cabane pour faire riche.
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* une seule forme de cabane pour le moment
|
||||
*/
|
||||
#declare Base_cabane_forme = object
|
||||
{
|
||||
difference {
|
||||
#local Hc = 0.90;
|
||||
box { <-0.90, 0, 0>, <0.90, Hc, 0.80> }
|
||||
box { <-0.89, 0.01, -1> <0.89, Hc-0.01, 0.79> }
|
||||
#local Hc = Hc * 0.75;
|
||||
cylinder { <-1, Hc, -0.29>, <1, Hc, 0.29>, 0.09 }
|
||||
#undef Hc
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* comparaison des deux textures par le rendu
|
||||
* de la meme forme de cabane.
|
||||
*/
|
||||
#declare Cabane_Base_1 = object
|
||||
{
|
||||
object { Base_cabane_forme }
|
||||
texture { T_Beton_1 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Cabane_Base_2 = object
|
||||
{
|
||||
object { Base_cabane_forme }
|
||||
texture { T_Beton_2 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
#declare GroudBase_coin = object
|
||||
{
|
||||
merge {
|
||||
cylinder { 0, y*0.4, 0.09 }
|
||||
sphere { 0, 0.09 scale <1, 0.23, 1> translate y*0.4 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare GroundBase_a = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
#local Dx = 1.5;
|
||||
#local Dz = 1.0;
|
||||
box { <-Dx, 0, -Dz>, <Dx, H_base, Dz> }
|
||||
#local Ha = y*(H_base*2);
|
||||
cylinder { 0, Ha, 0.08 translate <Dx, 0, -Dz> }
|
||||
#local Hb = Ha * 1.17;
|
||||
cone { Ha, 0.08, Hb, 0.05 translate < Dx, 0, -Dz> }
|
||||
cone { Ha, 0.08, Hb, 0.05 translate <-Dx, 0, -Dz> }
|
||||
#undef Ha
|
||||
#undef Hb
|
||||
#undef Dx
|
||||
#undef Dz
|
||||
}
|
||||
texture { T_Grnt7 rotate 49 scale 0.22 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare GroundBase_b = object
|
||||
{
|
||||
#local Sz = SzBase - 0.02;
|
||||
union {
|
||||
box { <-SzBase, 0, -SzBase>, <SzBase, H_base, SzBase> }
|
||||
object { GroudBase_coin translate <-Sz, 0, -Sz> }
|
||||
object { GroudBase_coin translate < Sz, 0, -Sz> }
|
||||
object { GroudBase_coin translate <-Sz, 0, Sz> }
|
||||
object { GroudBase_coin translate < Sz, 0, Sz> }
|
||||
}
|
||||
texture { T_Grnt27 rotate 9 scale 0.32 }
|
||||
#undef Sz
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
|
||||
#declare La_GroundBase = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { GroundBase_b }
|
||||
/*
|
||||
* ici, mettre la cabane
|
||||
*/
|
||||
#local Dz = <0, 0, -7>;
|
||||
object { GroundBase_a translate Dz }
|
||||
object { Cabane_Base_2 rotate y*180 translate Dz }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
#macro GyroPhare_mat ()
|
||||
union {
|
||||
cylinder { 0, y*H_gyro, R_gyro }
|
||||
intersection {
|
||||
sphere { 0, R_gyro scale <1, 1.414, 1> }
|
||||
box { <-1, 0, -1>, <1, 1, 1> }
|
||||
translate y*(H_gyro+H_gylampe+0.02)
|
||||
}
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.5)
|
||||
texture { T_Stone25 scale 1+rand(Rng1) }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Stone6 }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
#macro GyroPhare_lampe ()
|
||||
union {
|
||||
difference {
|
||||
cylinder { 0, y*H_gylampe, R_gyro }
|
||||
cylinder { y*0.01, y*(H_gylampe-0.01), R_gyro*0.97 }
|
||||
#local WB = 0.015;
|
||||
box { <-1, 0.03, -WB>, <1, (H_gylampe-0.03), WB> }
|
||||
box { <-WB, 0.03, -1>, <WB, (H_gylampe-0.03), 1> }
|
||||
#undef WB
|
||||
pigment { color Gray90 }
|
||||
#local Ro = 5.89*(0.5-rand(Rng1));
|
||||
#if (abs(Ro) < 0.06)
|
||||
#local Ro = Ro * 10;
|
||||
#end
|
||||
#undef Ro
|
||||
rotate y*(0.5-rand(Rng1)) * clock
|
||||
}
|
||||
light_source { y*0.10
|
||||
rgb <0.8, 0.9, 0.999999999>
|
||||
fade_distance 3.96
|
||||
fade_power 1.55
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
#macro GyroPhare ()
|
||||
union {
|
||||
object { GyroPhare_mat () }
|
||||
object { GyroPhare_lampe ()
|
||||
// rotate y*rand(Rng1)*clock
|
||||
translate y*(H_gyro+0.02) }
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
#macro Les_GyroPhares ()
|
||||
union {
|
||||
#local E = SzSol * 0.488;
|
||||
object { GyroPhare () translate <-E, 0, -E> }
|
||||
object { GyroPhare () translate < E, 0, -E> }
|
||||
object { GyroPhare () translate <-E, 0, E> }
|
||||
object { GyroPhare () translate < E, 0, E> }
|
||||
object { GyroPhare () translate <-E, 0, 0> }
|
||||
object { GyroPhare () translate < E, 0, 0> }
|
||||
object { GyroPhare () translate < 0, 0, -E> }
|
||||
object { GyroPhare () translate < 0, 0, E> }
|
||||
#undef E
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
#declare Rhxba = 0.30;
|
||||
#declare R2hxba = Rhxba * 0.48;
|
||||
|
||||
@@ -20,6 +182,7 @@ merge {
|
||||
sphere { 0, R2hxba translate < 0, E, 0> }
|
||||
sphere { 0, R2hxba translate < 0, 0, -E> }
|
||||
sphere { 0, R2hxba translate < 0, 0, E> }
|
||||
#undef E
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -29,13 +192,13 @@ union {
|
||||
object { HexaBalls
|
||||
texture { Lightning1 scale 0.33 }
|
||||
rotate <clock/3, clock/6, clock/9>
|
||||
translate <5, -1.2+1.01*Cos_010(NormClock), 7>
|
||||
translate <2, -1.1+1.01*Cos_010(NormClock), 4>
|
||||
}
|
||||
|
||||
object { HexaBalls
|
||||
texture { Lightning2 scale 0.56 }
|
||||
// rotate <-clock, clock*0.33333, clock>
|
||||
translate <7, -1+0.89*Cos_010(NormClock), -6>
|
||||
rotate <-clock, clock*0.33333, clock>
|
||||
translate <5, -1+0.92*Cos_010(NormClock), -3>
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
@@ -60,7 +223,7 @@ blob {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
#declare Le_Sol = object
|
||||
{
|
||||
@@ -68,52 +231,130 @@ height_field {
|
||||
png "datas/hf.png"
|
||||
smooth
|
||||
translate <-.5, 0, -.5>
|
||||
scale <SzSol, 0.98, SzSol>
|
||||
scale <SzSol, 1, SzSol>
|
||||
texture {
|
||||
pigment {
|
||||
// color DarkGreen
|
||||
image_map { png "datas/cmap.png" }
|
||||
rotate x*90
|
||||
translate <-.5, 0, -.5>
|
||||
scale <SzSol, 0.98, SzSol>
|
||||
scale <SzSol, 1, SzSol>
|
||||
}
|
||||
// normal { bumps 0.035 scale 0.186 }
|
||||
finish { phong 0.125 }
|
||||
finish { phong 0.105 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
#declare Underground = object
|
||||
{
|
||||
difference {
|
||||
// plane { y, 0 }
|
||||
#local Big = 300;
|
||||
box { <-Big, -0.01, -Big>, < Big, 0.01, Big> }
|
||||
#undef Big
|
||||
#local W = SzSol * 1.204;
|
||||
cylinder { <-W, -1, -W>, <-W, 1, -W>, 5 }
|
||||
cylinder { <-W, -1, W>, <-W, 1, W>, 7 }
|
||||
cylinder { < W, -1, W>, < W, 1, W>, 9 }
|
||||
#undef W
|
||||
}
|
||||
texture {
|
||||
pigment { color Gray20 }
|
||||
normal { bumps 0.38 scale 3 }
|
||||
finish { phong 0.125 }
|
||||
}
|
||||
rotate y*35
|
||||
translate -y*2.55
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
#declare Repere = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
cylinder { 0, <1, 0, 0>, 0.008 pigment { color Red } }
|
||||
cylinder { 0, <0, 0, 1>, 0.008 pigment { color Blue } }
|
||||
#local R = 0.008;
|
||||
cylinder { 0, <1, 0, 0>, R pigment { color Red } }
|
||||
cylinder { 0, <0, 1, 0>, R pigment { color Green } }
|
||||
cylinder { 0, <0, 0, 1>, R pigment { color Blue } }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
#declare OpenBox = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
#local R = 0.010;
|
||||
/* les verticales */
|
||||
cylinder { <-1, -1, -1>, <-1, 1, -1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, -1, -1>, < 1, 1, -1>, R }
|
||||
cylinder { <-1, -1, 1>, <-1, 1, 1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, -1, 1>, < 1, 1, 1>, R }
|
||||
/* en bas */
|
||||
cylinder { < 1, -1, 1>, <-1, -1, 1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, -1, -1>, <-1, -1, -1>, R }
|
||||
cylinder { <-1, -1, 1>, <-1, -1, -1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, -1, 1>, < 1, -1, -1>, R }
|
||||
|
||||
/* en haut */
|
||||
cylinder { < 1, 1, 1>, <-1, 1, 1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, 1, -1>, <-1, 1, -1>, R }
|
||||
cylinder { <-1, 1, 1>, <-1, 1, -1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, 1, 1>, < 1, 1, -1>, R }
|
||||
|
||||
#undef R
|
||||
texture { WIP_color }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
/*
|
||||
* nouvel éclairage du 10 février 2025
|
||||
*/
|
||||
#declare Quad_lampe = object
|
||||
{
|
||||
light_source {
|
||||
0
|
||||
color White
|
||||
fade_distance SzSol * 0.40
|
||||
fade_power 1.20
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare QuadriLight = object
|
||||
{
|
||||
#local T = E_QuadriLight;
|
||||
#local H = H_QuadriLight;
|
||||
// #local H = 5;
|
||||
|
||||
union {
|
||||
object { Quad_lampe translate <-T, H, -T> }
|
||||
object { Quad_lampe translate < T, H, -T> }
|
||||
object { Quad_lampe translate <-T, H, T> }
|
||||
object { Quad_lampe translate < T, H, T> }
|
||||
}
|
||||
rotate -12 * y
|
||||
}
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
#declare Les_Lumieres = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
#if (1)
|
||||
light_source {
|
||||
<0.3, 3.50, 2.8> color Gray90
|
||||
<2.3, 5.50, 2.8> color Gray70
|
||||
spotlight
|
||||
radius 14 falloff 10 tightness 10
|
||||
point_at <0, 0.95, 0.22222222>
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#if ( (clock>166) & (clock<213) )
|
||||
light_source {
|
||||
<2, 10.30, -2> color Yellow
|
||||
spotlight
|
||||
radius 12 falloff 20 tightness 10
|
||||
point_at <-0.08, 0.80, 0.17>
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#if (1)
|
||||
light_source {
|
||||
<-5, 5.60, 8>
|
||||
<-5, 5.60, 18>
|
||||
#if ( (clock > 290) & (clock<344) )
|
||||
#local Couleur = rgb <0.20, 0.20, 0.90>;
|
||||
#else
|
||||
@@ -125,23 +366,33 @@ union {
|
||||
point_at <0, 0.95, -0.22>
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
light_source {
|
||||
<-4, 54, -7>
|
||||
colour Gray50
|
||||
parallel
|
||||
point_at 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
// #declare Le_Ciel = object
|
||||
// {
|
||||
sky_sphere {
|
||||
pigment {
|
||||
gradient y
|
||||
color_map {
|
||||
[ 0.2 color Gray10 ]
|
||||
[ 0.4 color Gray60 ]
|
||||
[ 0.7 color Black ]
|
||||
[ 0.8 color White ]
|
||||
[ 1.0 color Gray10 ]
|
||||
[ 0.2 color Gray10 ]
|
||||
[ 0.4 color rgb <.4, .3, .8> ]
|
||||
[ 0.7 color Gray20 ]
|
||||
[ 0.8 color rgb <.95, .7, .6> ]
|
||||
[ 1.0 color Gray10 ]
|
||||
}
|
||||
turbulence 3.14159 + 0.91 * Cos_010(NormClock)
|
||||
scale 1.804
|
||||
turbulence 3.14159 + 0.74 * Cos_010(NormClock)
|
||||
scale 1.620
|
||||
// translate -1
|
||||
}
|
||||
#local Kem = 0.09;
|
||||
@@ -149,7 +400,16 @@ sky_sphere {
|
||||
}
|
||||
// }
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
/* ======================================================= */
|
||||
|
||||
/* XXX XXX */
|
||||
light_source {
|
||||
<-4, 54, -17>
|
||||
colour Gray40
|
||||
parallel
|
||||
point_at 0
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* Et on rassemble tous les éléments...
|
||||
*/
|
||||
@@ -157,8 +417,12 @@ sky_sphere {
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { Le_Sol }
|
||||
object { Les_Bibelots }
|
||||
object { Les_Lumieres }
|
||||
object { Underground }
|
||||
object { La_GroundBase }
|
||||
// object { Les_Bibelots }
|
||||
// object { Les_Lumieres }
|
||||
object { QuadriLight }
|
||||
object { Les_GyroPhares () }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
|
||||
43
cutoff.pov
Normal file
43
cutoff.pov
Normal file
@@ -0,0 +1,43 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - C U T O F F
|
||||
* nouveau projet du Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
// #debug concat("------ cutoff clock = ", str(clock,5,0),"\n")
|
||||
|
||||
|
||||
#declare Kbox = (2.03*NormClock);
|
||||
difference {
|
||||
object { HexaCone () }
|
||||
box { -1, 1 translate z*Kbox }
|
||||
translate y*1.5
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* this one is for debugging */
|
||||
// object { OpenBox translate <0, 1.5, Kbox> }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
// object { Repere }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#local CamX = -2.7 + (1.4*Cos_01(NormClock));
|
||||
#local CamY = 2.58 + (0.034*sqrt(NormClock));
|
||||
#local CamZ = 5.35;
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, CamY, CamZ>
|
||||
look_at <0, 1.6, 0>
|
||||
angle 39 - 5*Cos_01(NormClock)
|
||||
}
|
||||
@@ -1,4 +1,4 @@
|
||||
# statics datas
|
||||
|
||||
|
||||
statics datas, like height-fields files...
|
||||
Things like `height_fields` or `image_map` files...
|
||||
|
||||
|
||||
30
dynamic.inc
Normal file
30
dynamic.inc
Normal file
@@ -0,0 +1,30 @@
|
||||
|
||||
object { Les_Bibelots rotate y*clock translate <28, -1, -32> }
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#declare HC_A = <0.03, 1.18, 0.17>;
|
||||
#declare HC_B = <2.0, 5.0, 9.0>;
|
||||
#declare HC_P = Interpolate(HC_A, HC_B, Cos_01(NormClock));
|
||||
#declare RX = -9+(NormClock*11);
|
||||
#declare RY = 122 * (exp(NormClock) - 1.0);
|
||||
object { HexaCone ()
|
||||
rotate <RX, RY, -4>
|
||||
translate HC_P
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare HB_A = <-4.0, 7.0, 5.0>;
|
||||
#declare HB_B = <0.03, 1.22, 0.17>;
|
||||
#declare HB_P = Interpolate(HB_A, HB_B, Cos_01(NormClock));
|
||||
#declare RY = -75 * (exp(NormClock*2) - 1.0);
|
||||
#declare RZ = -7+(7*NormClock);
|
||||
object { HexaBenz ()
|
||||
rotate <6, RY, RZ> translate HB_P }
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* nouveau 11 fevrier 2025
|
||||
*/
|
||||
#declare A = <-21, -1.9, (SzSol/2)+8>;
|
||||
#declare B = < 24, -2.4, (SzSol/2)+5>;
|
||||
#declare P = Interpolate(A, B, NormClock);
|
||||
object { HexaWood translate P }
|
||||
53
elements.inc
53
elements.inc
@@ -40,7 +40,8 @@ union {
|
||||
#local xR = (rand(Rng2)-0.5000) * kR;
|
||||
#local yR = (rand(Rng2)-0.5000) * kR;
|
||||
#local zR = (rand(Rng2)-0.5000) * kR;
|
||||
#local Value = sin( (NormClock * 26.536) + (3.14*rand(Rng1)) );
|
||||
#local Value = sin( (NormClock * 26.536) +
|
||||
(3.14*rand(Rng1)) );
|
||||
#if (Value < 0)
|
||||
#local Couleur = rgb <abs(Value), 0, 0>;
|
||||
#else
|
||||
@@ -56,6 +57,8 @@ union {
|
||||
texture { New_Penny }
|
||||
// }
|
||||
#end
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------
|
||||
/*
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
@@ -117,7 +120,7 @@ texture { T_Brass_1C scale 6.50 }
|
||||
{
|
||||
difference {
|
||||
merge {
|
||||
sphere { 0, 0.0137 scale <1, 1, 4.70>
|
||||
sphere { 0, 0.0141 scale <1, 1, 4.70>
|
||||
translate <0, 0.26, -0.17> }
|
||||
cone { <0, -0.1, 0>, 0.114, <0, 0.26, -0.17>, 0.0096
|
||||
scale <0.15, 1, 1> }
|
||||
@@ -135,11 +138,14 @@ union {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#declare DTa = 0.278;
|
||||
#declare DTb = 0.030;
|
||||
|
||||
#declare HexaCone_head = object
|
||||
{
|
||||
// XXX #declare HexaCone_head = object
|
||||
// XXX {
|
||||
#macro HexaCone_head ()
|
||||
merge {
|
||||
difference {
|
||||
torus { DTa, DTb }
|
||||
@@ -148,13 +154,14 @@ merge {
|
||||
}
|
||||
sphere { 0, DTb*1.65 translate -DTa*x }
|
||||
sphere { 0, DTb*1.65 translate DTa*x }
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.8)
|
||||
texture { Orange_Glass }
|
||||
#else
|
||||
texture { Dark_Green_Glass }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.8)
|
||||
texture { Orange_Glass }
|
||||
#else
|
||||
texture { Dark_Green_Glass }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
// XXX }
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------
|
||||
* new Sat Dec 21 11:17:36 PM UTC 2024
|
||||
@@ -168,11 +175,10 @@ merge {
|
||||
box { <-DXail, -DYail, -DZail> , <DXail, DYail, 0> }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Le_rotor = object
|
||||
{
|
||||
#local Rrot = 0.0034;
|
||||
#local Lrot = 0.13;
|
||||
#macro Le_rotor ()
|
||||
union {
|
||||
#local Rrot = 0.0034;
|
||||
#local Lrot = 0.13;
|
||||
sphere { -x*Lrot, Rrot }
|
||||
cylinder { <-Lrot, 0, 0>, <Lrot, 0, 0>, Rrot }
|
||||
sphere { x*Lrot, Rrot }
|
||||
@@ -183,14 +189,17 @@ union {
|
||||
rotate (foo*35)*x
|
||||
translate (foo*0.013)*x }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
// texture { T_Chrome_1C }
|
||||
texture {
|
||||
pigment { color Orange }
|
||||
texture {
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.333 )
|
||||
pigment { color Orange }
|
||||
#else
|
||||
pigment { color Magenta }
|
||||
#end
|
||||
// finish { emission 0.7 }
|
||||
finish { ambient 0.7 phong 0.5 brilliance 0.9 metallic 0.7 }
|
||||
finish { ambient 0.7 phong 0.5 brilliance 0.9 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------
|
||||
*
|
||||
@@ -228,7 +237,7 @@ texture { T_Brass_1C }
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { Tuyere }
|
||||
object { Le_rotor rotate x*(clock*5.8) translate -0.06*x }
|
||||
object { Le_rotor () rotate x*(clock*5.8) translate -0.06*x }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -251,7 +260,7 @@ rotate -y*90
|
||||
union {
|
||||
object { HexaCone_Body () }
|
||||
#local T = 0.55;
|
||||
object { HexaCone_head translate <0, 0, T+DTa> }
|
||||
object { HexaCone_head () translate <0, 0, T+DTa> }
|
||||
#if ( (rand(Rng1) > 0.27) )
|
||||
object { HexaCone_radar_A translate <0, T+0.18, 0> }
|
||||
#else
|
||||
|
||||
@@ -14,39 +14,39 @@
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#for (idX, 0, 4)
|
||||
#for (idZ, 0, 4)
|
||||
#for (idX, 0, 5)
|
||||
#for (idZ, 0, 5)
|
||||
|
||||
#local posX = (idX * 4.56) - 6.5;
|
||||
#local posY = 1.3 * (rand(Rng1)-0.5);
|
||||
#local posZ = (idZ * 4.24) - 8.9;
|
||||
#local Ry = (rand(Rng1) - 0.5) * 16;
|
||||
#local posX = (idX * 4.72) - 11.6 + (rand(Rng1)-0.5);
|
||||
#local posY = 3.1 + (1.2*(rand(Rng1)-0.5));
|
||||
#local posZ = (idZ * 4.37) - 7.9;
|
||||
#local Rx = (rand(Rng1) - 0.5) * 8;
|
||||
#local Ry = (rand(Rng1) - 0.5) * 14;
|
||||
#local Rz = (rand(Rng1) - 0.5) * 11;
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.515)
|
||||
object { HexaCone ()
|
||||
rotate y*Ry translate <posX, posY, posZ> }
|
||||
rotate <Rx, Ry, Rz>
|
||||
translate <posX, posY, posZ> }
|
||||
#else
|
||||
object { HexaBenz ()
|
||||
rotate y*Ry translate <posX, posY, posZ> }
|
||||
rotate <Rx, Ry, Rz>
|
||||
translate <posX, posY, posZ> }
|
||||
#end
|
||||
#end
|
||||
#end
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#if (NormClock < 0.08)
|
||||
light_source { <-8, 7, -9>, rgb <0.81, 0.65, NormClock> }
|
||||
#end
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
light_source { < 11, 7, 4>, rgb <NormClock, 0.48, 0.80> }
|
||||
// object { Repere scale 5 translate y }
|
||||
|
||||
// object { Repere scale 5 }
|
||||
|
||||
#local CamX = -8.7+(6.6*NormClock);
|
||||
#local CamY = -5+(11.9*Cos_01(NormClock));
|
||||
#local CamZ = 15.06+(2.9*Cos_010(NormClock));
|
||||
#local CamX = -8.7 + (6.6*Cos_01(NormClock));
|
||||
#local CamY = 2.95 + (18.64*Cos_01(NormClock));
|
||||
#local CamZ = 16.86 + (12.9*Cos_01(NormClock));
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, CamY, CamZ>
|
||||
look_at <0.0, 0.0, 0>
|
||||
angle 53 - (3.57 * NormClock)
|
||||
look_at <0.0, -NormClock, 0>
|
||||
angle 60 - (3.97 * NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
||||
108
essai.pov
108
essai.pov
@@ -8,102 +8,48 @@
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "gadgets.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#macro GyroPhare_mat ()
|
||||
cylinder {
|
||||
0, y*H_gyro, R_gyro
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.5)
|
||||
texture { T_Stone25 scale 1+rand(Rng1) }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Stone6 }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
#macro GyroPhare_lampe ()
|
||||
union {
|
||||
difference {
|
||||
cylinder { 0, y*0.20, R_gyro }
|
||||
cylinder { y*0.01, y*0.19, R_gyro*0.97 }
|
||||
#local WB = 0.015;
|
||||
box { <-1, 0.03, -WB>, <1, 0.18, WB> }
|
||||
box { <-WB, 0.03, -1>, <WB, 0.18, 1> }
|
||||
#undef WB
|
||||
pigment { color White }
|
||||
rotate y*(0.5-rand(Rng1))*clock
|
||||
}
|
||||
light_source { y*0.10 rgb <0.8, 0.9, 0.999999999> }
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
#macro GyroPhare ()
|
||||
union {
|
||||
object { GyroPhare_mat () }
|
||||
object { GyroPhare_lampe ()
|
||||
// rotate y*rand(Rng1)*clock
|
||||
translate y*(H_gyro+0.02) }
|
||||
}
|
||||
#end // macro
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#macro Bubble ()
|
||||
sphere {
|
||||
0, 0.06
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.333 )
|
||||
texture { Ruby_Glass }
|
||||
#elseif ( rand(Rng1) < 0.666 )
|
||||
texture { Orange_Glass }
|
||||
#else
|
||||
texture { Gold_Nugget }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
// object { OpenBox translate y*1.30 }
|
||||
#if (0)
|
||||
#local RX = -11 + (10*sin(NormClock*9.81) + 3*sin(NormClock*23));
|
||||
#local RZ = 26 - (14*Cos_010(NormClock));
|
||||
object { HexaWood rotate <RX, 37, RZ> translate <9, 2.777, -11> }
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#macro Un_Machin ()
|
||||
union {
|
||||
#for (Y, 1, 8, 1)
|
||||
object { Bubble() translate y*Y*0.1 }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#declare Les_Machins = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
#local Rk = 4.95;
|
||||
#for (foo, 0, 360, 15)
|
||||
#local Xpos = Rk * sin(radians(foo));
|
||||
#local Zpos = Rk * cos(radians(foo));
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.40 )
|
||||
object { GyroPhare () translate <Xpos, 0, Zpos> }
|
||||
#else
|
||||
object { Un_Machin () translate <Xpos, 0.33, Zpos> }
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#undef Rk
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/*
|
||||
#declare A = <-21, -0.9, SzSol+9>;
|
||||
#declare B = < 33, -0.7, SzSol+7>;
|
||||
#declare P = Interpolate(A, B, NormClock);
|
||||
object { HexaWood translate P }
|
||||
*/
|
||||
|
||||
object { Les_Machins translate y*0.01}
|
||||
|
||||
object { Le_Sol }
|
||||
// object { Repere }
|
||||
object { Repere scale 10 translate y*6 }
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
// light_source { <-8, 7, -9>, rgb <0.81, 0.65, NormClock> }
|
||||
// light_source { < 11, 7, 4>, rgb <1-NormClock, 0.28, 0.80> }
|
||||
#local CamX = -2.7 + (2.8*Cos_010(NormClock));
|
||||
#local CamY = 0.81 + (3*exp(NormClock));
|
||||
#local CamZ = 7.777 - (0.8*Cos_010(NormClock));
|
||||
|
||||
#local K = 8;
|
||||
#local CamX = CamX * K;
|
||||
#local CamY = CamY * K * 2;
|
||||
#local CamZ = CamZ * K;
|
||||
|
||||
#local CamX = -12.7 + (5.8*NormClock);
|
||||
#local CamY = 8.81 + (14*sqrt(NormClock));
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, CamY, 9.99>
|
||||
look_at <0, 0, 0>
|
||||
angle 42 + 8*Cos_01(NormClock)
|
||||
location <CamX, CamY, CamZ>
|
||||
look_at <0, 0.98, 0>
|
||||
angle 32 - 5*Cos_01(NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -1,15 +1,19 @@
|
||||
# Le silo des frames
|
||||
|
||||
Avant tout, il faut créer ces répertoires :
|
||||
|
||||
```
|
||||
frames/
|
||||
├── essai
|
||||
├── orbite
|
||||
├── passage
|
||||
├── scene
|
||||
├── scene
|
||||
├── orbite
|
||||
├── escadrille
|
||||
└── topview
|
||||
frames/
|
||||
+--- essai
|
||||
+--- orbite
|
||||
+--- passage
|
||||
+--- scene
|
||||
+--- scene
|
||||
+--- orbite
|
||||
+--- survol
|
||||
+--- escadrille
|
||||
+--- topview
|
||||
+--- Spool
|
||||
```
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
68
gadgets.inc
Normal file
68
gadgets.inc
Normal file
@@ -0,0 +1,68 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - G A D G E T S
|
||||
* nouveau projet du Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
#declare QuadriPole = object
|
||||
{
|
||||
#local R = 0.02;
|
||||
#local E = 0.25;
|
||||
#local H = H_cone*2;
|
||||
union {
|
||||
cylinder { 0, y*H, R translate -x*E }
|
||||
cylinder { 0, y*H, R translate x*E }
|
||||
cylinder { 0, y*H, R translate -z*E }
|
||||
cylinder { 0, y*H, R translate z*E }
|
||||
}
|
||||
texture { WIP_color }
|
||||
#undef E
|
||||
#undef H
|
||||
#undef R
|
||||
}
|
||||
// =======================================================
|
||||
/*
|
||||
* first written macro for testing the generation of
|
||||
* differente instances of the same shape.
|
||||
*/
|
||||
#macro Bubble ()
|
||||
sphere {
|
||||
0, 0.065
|
||||
#local R = rand(Rng1);
|
||||
#if ( R < 0.333 )
|
||||
texture { Ruby_Glass }
|
||||
#elseif ( R < 0.666 )
|
||||
texture { Orange_Glass }
|
||||
#else
|
||||
texture { Gold_Nugget }
|
||||
#end
|
||||
#undef R
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#macro Un_Machin ()
|
||||
union {
|
||||
#for (Y, 1, 8, 1)
|
||||
object { Bubble() translate y*Y*0.1 }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#declare Les_Machins = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
#local Rk = 3.95 + NormClock;
|
||||
#for (foo, 0, 359, 45)
|
||||
#local Xpos = Rk * sin(radians(foo));
|
||||
#local Zpos = Rk * cos(radians(foo));
|
||||
object { Un_Machin () translate <Xpos, 0, Zpos> }
|
||||
#end
|
||||
#undef Rk
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
72
globals.inc
72
globals.inc
@@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
|
||||
global_settings {
|
||||
assumed_gamma 1.0
|
||||
ambient_light rgb <0.18, 0.18, 0.21>
|
||||
ambient_light rgb <0.47, 0.47, 0.47>
|
||||
max_trace_level 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -9,11 +9,12 @@ global_settings {
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "stones.inc"
|
||||
#include "woods.inc"
|
||||
|
||||
#declare Rng1 = seed(1337);
|
||||
#declare foo = rand(Rng1);
|
||||
#declare Rng1 = seed(1664);
|
||||
#declare foo = rand(Rng1);
|
||||
#declare Rng2 = seed(now*24*60*60);
|
||||
#declare bar = rand(Rng2);
|
||||
#declare bar = rand(Rng2);
|
||||
|
||||
#declare NormClock = clock / 360.0;
|
||||
|
||||
@@ -22,13 +23,66 @@ global_settings {
|
||||
* Some constants...
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#declare SzSol = 30;
|
||||
#declare SzSol = 34;
|
||||
|
||||
#declare SzBase = 2.85;
|
||||
#declare H_base = 0.10;
|
||||
|
||||
#declare R_basecone = 0.117;
|
||||
#declare H_cone = 0.97;
|
||||
|
||||
#declare R_gyro = 0.10;
|
||||
#declare R_gyro = 0.09;
|
||||
#declare H_gyro = 1.20;
|
||||
#declare H_gylampe = 0.25;
|
||||
|
||||
#declare H_QuadriLight = 36;
|
||||
#declare E_QuadriLight = SzSol * 1.35;
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
/*
|
||||
* Some textures...
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#declare WIP_color = texture
|
||||
{
|
||||
pigment { color Cyan*0.60 }
|
||||
finish { phong 0.01 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare T_WIP_alert = texture
|
||||
{
|
||||
pigment { color Red }
|
||||
finish { specular 0.90 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare T_Planete_A = texture
|
||||
{
|
||||
pigment { color rgb <0.20, 0.30, 0.10> }
|
||||
normal { dents 0.38 scale 0.5}
|
||||
finish { phong 0.80 reflection 0.05 }
|
||||
}
|
||||
#declare T_Planete_B = texture
|
||||
{
|
||||
pigment { rgb <0.40, 0.50, 0.70> }
|
||||
finish { metallic 0.50 reflection 0.55 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* deux textures
|
||||
*/
|
||||
#declare T_Beton_1 = texture
|
||||
{
|
||||
pigment { color <0.9, 0.8, 0.8> }
|
||||
normal { dents 0.75 scale 0.3 }
|
||||
finish { roughness 1.00 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare T_Beton_2 = texture
|
||||
{
|
||||
pigment { color <0.7, 0.6, 0.6> }
|
||||
normal { dents 0.25 scale 2 }
|
||||
finish { roughness 1.00 }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
/*
|
||||
@@ -41,4 +95,10 @@ global_settings {
|
||||
(0.5-0.5*cos( 2 * 3.141592654 * X))
|
||||
#end
|
||||
|
||||
/* Interpolate */
|
||||
#macro Interpolate(A, B, pos)
|
||||
#local resultat = ( (B-A) * pos) +A;
|
||||
resultat
|
||||
#end
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
|
||||
66
hexabenz.inc
66
hexabenz.inc
@@ -9,7 +9,7 @@ union {
|
||||
#local RA = R_basecone;
|
||||
#local RB = 0.001;
|
||||
cone { 0, RA, y*0.89, 0.0001 }
|
||||
sphere { 0, RA*1.098 scale <1, 0.62, 3.03> translate -0.02*y }
|
||||
sphere { 0, RA*1.098 scale <1, 0.58, 3.03> translate -0.02*y }
|
||||
}
|
||||
// }
|
||||
#end
|
||||
@@ -18,7 +18,7 @@ union {
|
||||
// {
|
||||
union {
|
||||
#for (foo, 0, 360, 60)
|
||||
#local E = 0.38;
|
||||
#local E = 0.31;
|
||||
#local Tx = E * sin(radians(foo));
|
||||
#local Ty = E * cos(radians(foo));
|
||||
object {
|
||||
@@ -31,22 +31,29 @@ union {
|
||||
rotate -z*foo
|
||||
translate <Tx, Ty, 0>
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
torus { E, E*0.05
|
||||
scale <1, 2.4, 1> rotate x*90
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.5 )
|
||||
texture { T_Planete_A }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Planete_B }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#end // end for
|
||||
}
|
||||
// }
|
||||
#end
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#local R_Tube = 0.20;
|
||||
#declare R_Tube = 0.18;
|
||||
#local L_Tube = 0.54;
|
||||
|
||||
#declare Benz_Tubules = object
|
||||
{
|
||||
#macro Benz_Tubules ()
|
||||
merge {
|
||||
#local E = R_Tube * 0.0910;
|
||||
#local R = 0.01;
|
||||
#for (foo, 0, 360, 20)
|
||||
#local E = R_Tube * 0.75;
|
||||
#local R = 0.009;
|
||||
#for (foo, 0, 360, 30)
|
||||
#local Tx = E * sin(radians(foo));
|
||||
#local Ty = E * cos(radians(foo));
|
||||
#local Dza = z * 0.20;
|
||||
@@ -55,16 +62,17 @@ merge {
|
||||
sphere { -Dza, R*1.8 translate <Tx, Ty, 0> }
|
||||
sphere { Dzb, R*1.8 translate <Tx, Ty, 0> }
|
||||
#end
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.360)
|
||||
texture { Orange_Glass }
|
||||
#else
|
||||
texture { Yellow_Glass }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.333)
|
||||
texture { Orange_Glass }
|
||||
#else
|
||||
texture { Yellow_Glass }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Benz_Fuseau = object
|
||||
{
|
||||
// XXX #declare Benz_Fuseau = object
|
||||
// XXX {
|
||||
#macro Benz_Fuseau ()
|
||||
difference {
|
||||
sphere { 0, R_Tube*0.39 }
|
||||
sphere { 0, R_Tube*0.37 }
|
||||
@@ -72,13 +80,19 @@ difference {
|
||||
cylinder { < 1, 0, -1>, <-1, 0, 1>, R_Tube*0.21 }
|
||||
}
|
||||
scale <1, 1, 4.4>
|
||||
texture { Shadow_Clouds scale 0.56 }
|
||||
}
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.360)
|
||||
texture { Shadow_Clouds scale 0.56 }
|
||||
#else
|
||||
texture { WIP_color }
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#end // end macro
|
||||
// XXX }
|
||||
|
||||
#declare Benz_Fuseau_Flash = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { Benz_Fuseau }
|
||||
object { Benz_Fuseau () }
|
||||
light_source { 0,
|
||||
rgb <rand(Rng2), rand(Rng2), rand(Rng2)>
|
||||
fade_distance 0.96
|
||||
@@ -86,14 +100,20 @@ union {
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
rotate -z*clock*6
|
||||
rotate -z*clock*8
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Benz_Cylindre = object
|
||||
{
|
||||
difference {
|
||||
union {
|
||||
cylinder { z*L_Tube*1.5, -z*L_Tube, R_Tube }
|
||||
cylinder { z*L_Tube*1.6, -z*L_Tube, R_Tube }
|
||||
/* les deux bouts du cylindre creux */
|
||||
torus { R_Tube, 0.012
|
||||
rotate x*90 translate z*L_Tube*1.6 }
|
||||
torus { R_Tube, 0.012
|
||||
rotate x*90 translate -z*L_Tube }
|
||||
|
||||
/* cette sphere devrait devenir
|
||||
un vrai cockpit ? */
|
||||
sphere { z*L_Tube*1.18, R_Tube*0.72
|
||||
@@ -109,7 +129,7 @@ texture { Soft_Silver scale 6.0 }
|
||||
// #declare Benz_Tube = object
|
||||
// {
|
||||
union {
|
||||
object { Benz_Tubules }
|
||||
object { Benz_Tubules () }
|
||||
object { Benz_Fuseau_Flash translate z*0.40 }
|
||||
object { Benz_Cylindre }
|
||||
}
|
||||
@@ -122,7 +142,7 @@ union {
|
||||
// #declare HexaBenz = object
|
||||
// {
|
||||
union {
|
||||
#local Rk = (rand(Rng1)-0.5) * 1024;
|
||||
#local Rk = (rand(Rng1)-0.5) * 1312;
|
||||
object { Benz_Cones () rotate z*NormClock*Rk}
|
||||
object { Benz_Tube () }
|
||||
}
|
||||
|
||||
18
hexabenz.pov
18
hexabenz.pov
@@ -17,22 +17,22 @@
|
||||
|
||||
|
||||
#local K = 1.48;
|
||||
object { HexaBenz () rotate y*90 translate -x*K }
|
||||
object { HexaBenz () translate x*K }
|
||||
object { HexaBenz () rotate y*90 translate <-K, 1.85, 0> }
|
||||
object { HexaBenz () translate < K, 1.67, 0> }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
light_source { <19, 7, 14>, rgb <0.77, 0.79, 0.80> }
|
||||
light_source { <19, 9, -14>, rgb <0.87, 0.79, 0.70> }
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
|
||||
// object { Repere scale 2 }
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <-1.9+(8*NormClock), 0.70, 7.59-NormClock>
|
||||
look_at <0.37, 0.0, 0>
|
||||
focal_point <0.37, 0.0, 0>
|
||||
aperture 0.046
|
||||
blur_samples 30
|
||||
location <-3.9+(11*NormClock), 1.90, 7.59-NormClock>
|
||||
look_at <0.17, 1.47, 0>
|
||||
// focal_point <0.37, 0.0, 0>
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle 60 - 28 * Cos_01(NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
37
hexacone.pov
37
hexacone.pov
@@ -6,41 +6,30 @@
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "stones.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
|
||||
|
||||
#declare Cone_Repere = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { HexaCone () }
|
||||
object { Repere translate <-0.4, -0.2, -0.5> }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#local K = 1.48;
|
||||
object { Cone_Repere rotate y*90 translate -x*K }
|
||||
object { Cone_Repere translate x*K }
|
||||
object { HexaCone () rotate y*90 translate <-K, 1.7, 1> }
|
||||
object { HexaCone () translate < K, 1.6, 1> }
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
light_source { <19, 7, 14>, rgb <0.77, 0.79, 0.80> }
|
||||
light_source { <19, 9, -14>, rgb <0.87, 0.79, 0.70> }
|
||||
// light_source { <19, 7, 14>, rgb <0.77, 0.79, 0.80> }
|
||||
// light_source { <19, 9, -14>, rgb <0.87, 0.79, 0.70> }
|
||||
|
||||
// object { Repere scale 2 }
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <-1.9+(8*NormClock), 0.70, 7.59-NormClock>
|
||||
look_at <0.37, 0.0, 0>
|
||||
focal_point <0.37, 0.0, 0>
|
||||
aperture 0.046
|
||||
blur_samples 30
|
||||
angle 55 - 28 * Cos_01(NormClock)
|
||||
location
|
||||
<-1.9+(8*NormClock), 0.70+NormClock, 7.59-NormClock>
|
||||
look_at <0.07, 1.55, 0>
|
||||
// focal_point <0.37, 0.90, 0>
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle 55 - 26 * Cos_01(NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
||||
115
hexawood.inc
Normal file
115
hexawood.inc
Normal file
@@ -0,0 +1,115 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A W O O D
|
||||
*/
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#declare Hc_ep = 0.42; // epaisseur chassis
|
||||
#declare Hc_rad = 0.70; // rayon du chassis
|
||||
#declare Hc_elo = 1.85; // elongation sur x
|
||||
|
||||
// -------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#macro HW_Un_Cone ()
|
||||
merge {
|
||||
#local RA = R_basecone * 0.92;
|
||||
cone { 0, RA, y*0.91, 0.000001 }
|
||||
sphere { 0, RA }
|
||||
#undef RA
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#macro HW_Cones ()
|
||||
union {
|
||||
#for (foo, 0, 360, 60)
|
||||
#local E = Hc_rad * 0.85;
|
||||
#local Tx = Hc_elo * E * sin(radians(foo));
|
||||
#local Tz = E * cos(radians(foo));
|
||||
object {
|
||||
HW_Un_Cone ()
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.5 )
|
||||
texture { T_Wood32 rotate 37 scale 1.30 }
|
||||
// texture { WIP_color }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Wood23 rotate x*87 scale 1.23 }
|
||||
// texture { T_WIP_alert }
|
||||
#end
|
||||
// rotate -z*foo
|
||||
translate <Tx, Hc_ep - 0.22, Tz>
|
||||
}
|
||||
#end // end for
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
|
||||
#macro HW_Chassis ()
|
||||
difference {
|
||||
#local El = Hc_elo;
|
||||
merge {
|
||||
torus { Hc_rad, 0.20 translate y*0.20 }
|
||||
cylinder { 0, y*0.40, Hc_rad }
|
||||
scale <El, 0.5, 1>
|
||||
}
|
||||
|
||||
/* trou pour mettre une lampe */
|
||||
cylinder { -1*y, 0.12*y, 0.08 }
|
||||
|
||||
torus { Hc_rad*0.30, 0.18 scale <1, 1.45, 1>
|
||||
translate y*0.39 }
|
||||
|
||||
#for (foo, 0, 360, 60)
|
||||
#local E = Hc_rad * 0.85;
|
||||
#local Tx = El * E * sin(radians(foo));
|
||||
#local Tz = E * cos(radians(foo));
|
||||
sphere { 0, 0.17 translate <Tx, 0.20, Tz> }
|
||||
#end
|
||||
#for (foo, 0, 360, 60)
|
||||
#local E = Hc_rad * 1.14;
|
||||
#local Tx = El * E * sin(radians(foo+30));
|
||||
#local Tz = E * cos(radians(foo+30));
|
||||
cylinder { -y, y, 0.05 translate <Tx, 0, Tz> }
|
||||
#end
|
||||
translate y*0.10
|
||||
texture { T_Wood17 scale 0.82 }
|
||||
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#macro HW_une_patte ()
|
||||
merge {
|
||||
sphere { 0, 0.02 scale <1, 0.24, 1> translate 0.30*y }
|
||||
cylinder { 0, 0.30*y, 0.02 }
|
||||
sphere { 0, 0.07 scale <1, 0.29, 1> }
|
||||
}
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.3 )
|
||||
texture { Tinny_Brass }
|
||||
#else
|
||||
texture { New_Penny }
|
||||
#end // if
|
||||
#end // macro
|
||||
|
||||
#declare HW_les_pattes = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
#local E = Hc_rad * 1.14;
|
||||
#local El = Hc_elo;
|
||||
#for (foo, 0, 360, 60)
|
||||
#local Tx = El * E * sin(radians(foo+30));
|
||||
#local Tz = E * cos(radians(foo+30));
|
||||
object { HW_une_patte () translate <Tx, 0, Tz> }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare HexaWood = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { HW_Chassis () }
|
||||
object { HW_les_pattes }
|
||||
#if (mod(clock, 10) < 6)
|
||||
light_source { 0.20*y rgb <0, 0.20, 0.95> }
|
||||
#end
|
||||
object { HW_Cones () translate y*0.15 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
23
orbite.pov
23
orbite.pov
@@ -11,13 +11,13 @@
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
#declare R_planete = 1.42;
|
||||
#declare R_planete = 1.45;
|
||||
|
||||
#declare Croute = object
|
||||
{
|
||||
#local R1 = R_planete * 1.05;
|
||||
#local R2 = R_planete * 1.03;
|
||||
#local HC = R_planete * 0.11;
|
||||
#local HC = R_planete * 0.12;
|
||||
#local BN = R_planete * 3;
|
||||
|
||||
difference {
|
||||
@@ -28,8 +28,9 @@ difference {
|
||||
box { <-BN, -BN, -HC>, <BN, BN, HC> }
|
||||
}
|
||||
texture {
|
||||
pigment { color rgb <0.20, 0.40, 0.10> }
|
||||
finish { reflection 0.25 }
|
||||
pigment { color rgb <0.20, 0.30, 0.10> }
|
||||
normal { dents 0.38 scale 0.5}
|
||||
finish { phong 0.80 reflection 0.05 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -37,8 +38,8 @@ texture {
|
||||
{
|
||||
sphere { 0, R_planete }
|
||||
texture {
|
||||
pigment { rgb <0.70, 0.50, 0.70> }
|
||||
finish { reflection 0.25 }
|
||||
pigment { rgb <0.40, 0.50, 0.70> }
|
||||
finish { metallic 0.50 reflection 0.55 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -52,28 +53,28 @@ union {
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#local RO = 4.15;
|
||||
#local CK = NormClock * 7.87;
|
||||
#local CK = NormClock * 13.37;
|
||||
|
||||
#declare PosX = RO * sin(CK);
|
||||
#declare PosY = 0;
|
||||
#declare PosZ = RO * cos(CK);
|
||||
object { HexaBenz ()
|
||||
rotate -y*CK*2.333 translate <PosX, PosY, PosZ>
|
||||
rotate -y*CK*42.3 translate <PosX, PosY, PosZ>
|
||||
}
|
||||
#declare PosX = RO * sin(CK+2.12);
|
||||
#declare PosY = 0;
|
||||
#declare PosZ = RO * cos(CK+2.23);
|
||||
object { HexaCone ()
|
||||
rotate y*CK*3.222 translate <PosX, PosY, PosZ>
|
||||
rotate y*CK*49.22 translate <PosX, PosY, PosZ>
|
||||
}
|
||||
|
||||
object { Planete rotate (-clock*0.21)*y }
|
||||
light_source { <19, 6, 15>, rgb <0.77, 0.79, 0.80> }
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <3, 1.50, 7.59>
|
||||
location <3, -1.0+(2*NormClock), 10.59>
|
||||
look_at <0.0, 0.0, 0>
|
||||
focal_point <0.07, 0.0, 0>
|
||||
focal_point <0.0, 0.0, 0>
|
||||
aperture 0.046
|
||||
blur_samples 30
|
||||
angle 62
|
||||
|
||||
24
passage.pov
24
passage.pov
@@ -7,25 +7,25 @@
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------
|
||||
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
#declare PosX = 2.95;
|
||||
#declare PosY = 2.60 + (NormClock*0.28);
|
||||
#declare PosZ = (NormClock-0.5) * 53.27;
|
||||
object { HexaCone () translate <PosX, PosY, PosZ> }
|
||||
|
||||
object { HexaCone () translate <PosX+2.96, PosY+1.72, PosZ-11.5> }
|
||||
object { HexaBenz () translate <PosX-1.96, PosY+2.42, PosZ-17.5> }
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
#declare PosX = 0.333;
|
||||
#declare PosY = 1.10 + (NormClock*0.24);
|
||||
#declare PosZ = (NormClock-0.5) * 53.27;
|
||||
|
||||
object { HexaBenz () translate <PosX, PosY, PosZ> }
|
||||
object { HexaCone () translate <PosX+1.96, PosY+1.42, PosZ-11.5> }
|
||||
object { HexaCone () translate <PosX-1.96, PosY+2.42, PosZ-17.5> }
|
||||
|
||||
#if ( (clock < 141) )
|
||||
light_source {
|
||||
@@ -50,7 +50,7 @@ light_source {
|
||||
#end
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <-1.76, 1.03, 9.76>
|
||||
location <-2.76, 1.03, 9.76>
|
||||
look_at <PosX+0.08, PosY, PosZ>
|
||||
// focal_point <0, 1, 0>
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
|
||||
50
remote.pov
Normal file
50
remote.pov
Normal file
@@ -0,0 +1,50 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - R E M O T E
|
||||
* nouveau projet du Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
|
||||
#declare A = <-SzSol, 16, -8>;
|
||||
#declare B = <SzSol+4, 18, -11>;
|
||||
#declare P = Interpolate(A, B, NormClock);
|
||||
object { HexaCone () rotate y*((6*NormClock)+80) translate P }
|
||||
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
object { HexaBenz () rotate y*(clock/9) translate <-9, 3, 7> }
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#declare A = <-15, -1.9, SzSol>;
|
||||
#declare B = < 23, -0.7, SzSol>;
|
||||
#declare P = Interpolate(A, B, NormClock);
|
||||
object { HexaWood translate P }
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
// object { Repere scale 3 translate <SzSol, 2, SzSol> }
|
||||
|
||||
#local DistCam = 239;
|
||||
#local CK = 0.56 + (0.72 * NormClock);
|
||||
#declare CamX = DistCam * sin(CK);
|
||||
#declare CamY = 28;
|
||||
#declare CamZ = DistCam * cos(CK);
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, CamY, CamZ>
|
||||
look_at <0, 0.3, 0>
|
||||
// focal_point <2, 1, 12>
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle 10
|
||||
}
|
||||
33
scene.pov
33
scene.pov
@@ -7,40 +7,29 @@
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
|
||||
#declare NormClock = clock / 360.0;
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
// ---------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
object { HexaCone ()
|
||||
rotate < 3, 0, -4> rotate y*17 translate y*1.11 }
|
||||
|
||||
object { HexaBenz ()
|
||||
rotate <6, 40, -7> translate <-8, 3, 7> }
|
||||
|
||||
#declare CK = 96 + (clock * 1);
|
||||
#declare Dcam = 2.22;
|
||||
#declare CK = 96 + (clock * 0.36);
|
||||
#declare Dcam = 3.55;
|
||||
#declare CamX = Dcam * sin(radians(CK));
|
||||
#declare CamZ = Dcam * 1.20 * cos(radians(CK));
|
||||
#declare CamZ = CamZ - 0.11;
|
||||
|
||||
#declare Lat = <0.03, 1.08, 0.17>;
|
||||
#declare Lat = <0.03, 1.18, 0.17>;
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, 1.23, CamZ>
|
||||
look_at Lat
|
||||
focal_point Lat
|
||||
aperture 0.046
|
||||
blur_samples 30
|
||||
// focal_point Lat
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle 70
|
||||
}
|
||||
|
||||
/**
|
||||
light_source { <CamX*1.3, 1.35, 1.2+(CamZ*1.3)>,
|
||||
rgb <0.47, 0.65, 0.49> }
|
||||
**/
|
||||
|
||||
48
survol.pov
Normal file
48
survol.pov
Normal file
@@ -0,0 +1,48 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - S U R V O L
|
||||
* nouveau projet du Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* on fait passer un hexatruc
|
||||
*/
|
||||
#declare A = <-SzSol, 16, 9>;
|
||||
#declare B = < SzSol+4, 18, 11>;
|
||||
#declare P = Interpolate(A, B, NormClock);
|
||||
object { HexaCone () rotate y*((12*NormClock)+80) translate P }
|
||||
|
||||
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
// object { Repere translate y*2 }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#declare Debut = <-3, 57, 47> ;
|
||||
#declare Fin = < 2, 53, 7> ;
|
||||
#declare Pos = Cos_01(NormClock);
|
||||
#declare PosCam = Interpolate(Debut, Fin, Pos);
|
||||
|
||||
#declare LatCam = PosCam + <-1, -20, -(NormClock+9)>;
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location PosCam
|
||||
look_at LatCam
|
||||
angle 54
|
||||
}
|
||||
|
||||
@@ -2,10 +2,31 @@
|
||||
|
||||
Build system and utilities.
|
||||
|
||||
## Make a sequence
|
||||
|
||||
Un argument pour construire la séquence entière ou deux pour démarrer au milieu, c'est pratique quand le disjoncteur fait un *beu-beu*. Exemples :
|
||||
|
||||
|
||||
```
|
||||
$ tools/mkloop.sh survol
|
||||
$ tools/mkloop.sh survol 133
|
||||
```
|
||||
|
||||
## Linkfarming
|
||||
|
||||
C'est le directeur de la production, le grand
|
||||
[script](./linkfarmer.sh)
|
||||
d'assemblage des séquences avec générique et intertitres.
|
||||
Hélas, il n'est pas encore configurable.
|
||||
|
||||
## Encoding
|
||||
|
||||
Le [script](./encode.sh) n'est qu'un wrapper autour de
|
||||
la fonction `ff_encodage()` de la lib des tools :
|
||||
[fonctions.sh](fonctions.sh). Par défaut, il encode
|
||||
la séquence *essai*.
|
||||
Le fichier de sortie s'appelle *wip.mp4* dans tous les cas.
|
||||
|
||||
## Plot the timing
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
9
tools/config.sh
Normal file
9
tools/config.sh
Normal file
@@ -0,0 +1,9 @@
|
||||
|
||||
|
||||
Img_Width=1024
|
||||
Img_Height=720
|
||||
|
||||
TEXTCOL="PowderBlue"
|
||||
STROKOL="RosyBrown"
|
||||
|
||||
NBFRAMES=360
|
||||
@@ -2,11 +2,12 @@
|
||||
|
||||
set -e ; set -u
|
||||
|
||||
# set default value's)
|
||||
srcdir="essai"
|
||||
|
||||
if [ $# == 1 ]
|
||||
then
|
||||
srcdir=$1
|
||||
else
|
||||
srcdir="essai"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
source tools/fonctions.sh
|
||||
|
||||
@@ -4,8 +4,14 @@ set -eu
|
||||
# --------------------------------------------------------------
|
||||
visual_sleep ()
|
||||
{
|
||||
for foo in $(seq 0 $1) ; do
|
||||
printf '*'
|
||||
msg="$1"
|
||||
nbre="$2"
|
||||
|
||||
# echo $msg ; echo $nbre
|
||||
|
||||
for foo in $(seq 0 $nbre) ; do
|
||||
local bar=$(( $nbre - $foo ))
|
||||
printf "======== %-20s %3d\r" "$msg" $bar
|
||||
sleep 1
|
||||
done
|
||||
echo
|
||||
@@ -42,7 +48,6 @@ ffmpeg -nostdin \
|
||||
-tune film \
|
||||
$FILMNAME
|
||||
|
||||
# wc -c $FILMNAME | tee -a WS/log
|
||||
}
|
||||
# --------------------------------------------------------------
|
||||
#
|
||||
|
||||
@@ -2,13 +2,13 @@
|
||||
|
||||
set -e ; set -u
|
||||
|
||||
source tools/config.sh
|
||||
|
||||
IDX=0
|
||||
SPOOL="frames/Spool"
|
||||
SEQNAME="none"
|
||||
TMP="WS/tmp.png"
|
||||
FONTE="Helvetica-Bold"
|
||||
TEXTCOL="yellow"
|
||||
STROKOL="darkblue"
|
||||
|
||||
source tools/fonctions.sh
|
||||
|
||||
@@ -32,13 +32,25 @@ linkfarm ()
|
||||
{
|
||||
SRC="frames/$1"
|
||||
echo "linkfarm $SRC" | tee -a WS/log
|
||||
|
||||
local INTER="/dev/shm/tmp-intertitre.png"
|
||||
tools/plot-timing.sh $1
|
||||
|
||||
local NBRE=60
|
||||
local NBRE=75
|
||||
|
||||
convert "WS/negatif.png" \
|
||||
-gravity north \
|
||||
-font $FONTE \
|
||||
-pointsize 96 \
|
||||
-kerning 8 \
|
||||
-fill $TEXTCOL \
|
||||
-strokewidth 2 -stroke $STROKOL \
|
||||
-annotate +0+530 "$1" \
|
||||
${INTER}
|
||||
|
||||
for foo in $(seq 0 $NBRE)
|
||||
do
|
||||
copy_a_file "WS/negatif.png"
|
||||
copy_a_file $INTER
|
||||
done
|
||||
|
||||
for foo in $(seq 0 $NBRE)
|
||||
@@ -61,8 +73,8 @@ faire_le_titre ()
|
||||
{
|
||||
echo "faire le titre"
|
||||
|
||||
local NBRE=180
|
||||
local SRC="frames/passage/00059.png"
|
||||
local NBRE=320
|
||||
local SRC="frames/passage/00099.png"
|
||||
local GRAY="/dev/shm/tmp-titre.png"
|
||||
|
||||
convert -colorspace gray -colors 27 $SRC $GRAY
|
||||
@@ -70,14 +82,14 @@ convert -colorspace gray -colors 27 $SRC $GRAY
|
||||
for foo in $(seq 0 $NBRE)
|
||||
do
|
||||
Ypos=$(( -175 + foo ))
|
||||
convert ${GRAY} \
|
||||
convert ${GRAY} \
|
||||
-gravity north \
|
||||
-font $FONTE \
|
||||
-pointsize 172 \
|
||||
-pointsize 140 \
|
||||
-kerning 6 \
|
||||
-fill $TEXTCOL \
|
||||
-strokewidth 3 -stroke $STROKOL \
|
||||
-annotate +0+${Ypos} "HexaCone" \
|
||||
-annotate +0+${Ypos} "La famille\nHexaCone" \
|
||||
${TMP}
|
||||
# identify ${TMP}
|
||||
copy_a_file ${TMP}
|
||||
@@ -92,10 +104,14 @@ local NBRE=180
|
||||
datetime=$(LANG=fr date -u +"%Y/%m/%d")
|
||||
echo $datetime | tee -a WS/log
|
||||
|
||||
local SRC="frames/escadrille/00299.png"
|
||||
local GRAY="/dev/shm/tmp-titre.png"
|
||||
convert -colorspace gray -colors 27 $SRC $GRAY
|
||||
|
||||
for foo in $(seq 0 $NBRE)
|
||||
do
|
||||
Ypos=$(( foo + 20 ))
|
||||
convert "WS/negatif.png" \
|
||||
convert ${GRAY} \
|
||||
-gravity north \
|
||||
-font $FONTE \
|
||||
-pointsize 86 \
|
||||
@@ -107,7 +123,7 @@ do
|
||||
-pointsize 48 \
|
||||
-strokewidth 1 \
|
||||
-gravity south \
|
||||
-annotate +0+170 "${datetime}" \
|
||||
-annotate +0+110 "${datetime}" \
|
||||
${TMP}
|
||||
# identify ${TMP}
|
||||
copy_a_file ${TMP}
|
||||
@@ -121,17 +137,18 @@ figlet "Link farmer"
|
||||
|
||||
rm -f frames/Spool/*.png
|
||||
|
||||
# tools/plot-timing.sh
|
||||
faire_le_titre
|
||||
|
||||
linkfarm hexabenz
|
||||
linkfarm hexacone
|
||||
linkfarm escadrille
|
||||
linkfarm survol
|
||||
linkfarm cutoff
|
||||
linkfarm topview
|
||||
linkfarm passage
|
||||
linkfarm scene
|
||||
linkfarm orbite
|
||||
|
||||
linkfarm remote
|
||||
linkfarm essai
|
||||
|
||||
tools/plot-timing.sh
|
||||
|
||||
@@ -1,21 +1,27 @@
|
||||
#!/bin/bash
|
||||
|
||||
set -e ; set -u
|
||||
|
||||
source tools/config.sh
|
||||
source tools/fonctions.sh
|
||||
|
||||
SEQNAME="$1"
|
||||
NBFRAMES=360
|
||||
START=0
|
||||
|
||||
if [ $# == 2 ]
|
||||
then
|
||||
START=$2
|
||||
fi
|
||||
|
||||
echo "Running $0 $SEQNAME" >> WS/log
|
||||
echo "$0 $SEQNAME from $START" >> WS/log
|
||||
|
||||
DIMS="-W1024 -H768"
|
||||
POVOPT="+q9 -a -d ${DIMS} -WT6"
|
||||
DIMS="-W$Img_Width -H$Img_Height"
|
||||
POVOPT="+q9 +A0.02 -d ${DIMS} -WT5"
|
||||
echo $POVOPT ; echo ; sleep 2
|
||||
|
||||
TMPIMG=/dev/shm/${SEQNAME}-tmp.png
|
||||
|
||||
for frame in $(seq 0 $((NBFRAMES-1)))
|
||||
for frame in $(seq $START $((NBFRAMES-1)))
|
||||
do
|
||||
|
||||
img=$(printf "frames/%s/%05d.png" $SEQNAME $frame)
|
||||
@@ -25,27 +31,30 @@ do
|
||||
err=$?
|
||||
if [ $err != 0 ] ; then
|
||||
echo "$SEQNAME fail $frame" >> WS/log
|
||||
mogrify -colorspace gray $img
|
||||
visual_sleep 12
|
||||
mogrify -colorspace gray -blur 5x5 $img
|
||||
visual_sleep "render fail" 12
|
||||
continue
|
||||
fi
|
||||
set -e
|
||||
txt=$(printf "%s %03d" ${SEQNAME} $frame | tr '0' 'o')
|
||||
txt=$(printf "%s %03d" ${SEQNAME} $frame | tr '01' 'ol')
|
||||
# echo $frame $img $txt
|
||||
convert ${TMPIMG} \
|
||||
-font Courier-Bold \
|
||||
-pointsize 18 \
|
||||
-fill Gray80 \
|
||||
-gravity south \
|
||||
-annotate +0+5 "$txt" \
|
||||
-pointsize 16 \
|
||||
-kerning 8 \
|
||||
-fill ${TEXTCOL} \
|
||||
-gravity north \
|
||||
-annotate +12+5 "$txt" \
|
||||
${img}
|
||||
fin=$(date +%s)
|
||||
echo
|
||||
echo ${SEQNAME} $frame $(( fin - debut )) | \
|
||||
tee -a WS/mp4.timing
|
||||
echo ; sleep 3
|
||||
printf "%-12s %4d %4d\n" \
|
||||
${SEQNAME} $frame $(( fin-debut )) | \
|
||||
tee -a WS/mp4.timing
|
||||
echo ; sleep 2
|
||||
done
|
||||
|
||||
date --utc > WS/$SEQNAME.done
|
||||
echo
|
||||
|
||||
ff_encodage $SEQNAME wip-${SEQNAME}.mp4
|
||||
|
||||
@@ -2,6 +2,8 @@
|
||||
|
||||
set -ue
|
||||
|
||||
source tools/config.sh
|
||||
|
||||
TMPFILE="/dev/shm/plot-timing.tmp"
|
||||
IMAGE="timing.png"
|
||||
|
||||
@@ -12,41 +14,46 @@ else
|
||||
sequence="escadrille"
|
||||
fi
|
||||
|
||||
echo "plot timing $sequence" | tee -a WS/log
|
||||
# wc WS/mp4.timing | tee -a WS/log
|
||||
# echo "plot timing $sequence" >> WS/log
|
||||
|
||||
grep $sequence WS/mp4.timing | tail -3600 | awk ' \
|
||||
grep $sequence WS/mp4.timing | tail -3600 | awk \
|
||||
-v nbframes=$NBFRAMES \
|
||||
' \
|
||||
BEGIN { \
|
||||
nbrames=360; \
|
||||
for (foo=0; foo<nbrames; foo++) { \
|
||||
# print "nb frames = ", nbframes; \
|
||||
for (foo=0; foo<nbframes; foo++) { \
|
||||
mini[foo] = 666; \
|
||||
maxi[foo] = -42; \
|
||||
count[foo] = 0; \
|
||||
} \
|
||||
} \
|
||||
\
|
||||
|
||||
# for every line \
|
||||
{ \
|
||||
accu[$2] += $3; \
|
||||
count[$2]++; \
|
||||
if (mini[$2] > $3) mini[$2] = $3; \
|
||||
if (maxi[$2] < $3) maxi[$2] = $3; \
|
||||
if (maxi[$2] < $3) maxi[$2] = $3;
|
||||
last[$2] = $3 \
|
||||
} \
|
||||
\
|
||||
END { \
|
||||
for (foo=0; foo<nbrames; foo++) { \
|
||||
for (foo=0; foo<nbframes; foo++) { \
|
||||
if (count[foo] > 0) { \
|
||||
mean = accu[foo] / count[foo]; \
|
||||
printf "%4d %4f %4d %4d\n", foo, mean, \
|
||||
mini[foo], maxi[foo]; \
|
||||
printf "%4d %4f %4d %4d %4d\n",
|
||||
foo, mean,
|
||||
mini[foo], maxi[foo],
|
||||
last[foo];
|
||||
} \
|
||||
} \
|
||||
} \
|
||||
' > $TMPFILE
|
||||
|
||||
# cat -n $TMPFILE | tail # ; exit
|
||||
# head $TMPFILE ; exit
|
||||
|
||||
gnuplot << __EOC__
|
||||
set term png size 1024,768
|
||||
set term png size $Img_Width,$Img_Height
|
||||
set output "timing.png"
|
||||
set grid
|
||||
set xrange [:360]
|
||||
@@ -54,10 +61,15 @@ gnuplot << __EOC__
|
||||
set title "Séquence '${sequence}'"
|
||||
set xlabel "numéro de la trame"
|
||||
set ylabel "temps en secondes"
|
||||
plot "/dev/shm/plot-timing.tmp" u 1:4 w l lc "#ff0000" t "maximum", \
|
||||
"/dev/shm/plot-timing.tmp" u 1:3 w l lc "#0000ff" t "minimum", \
|
||||
"/dev/shm/plot-timing.tmp" u 1:2 w l lc "#000000" t "moyenne",
|
||||
plot "/dev/shm/plot-timing.tmp" u 1:4 w l \
|
||||
lc "#ff0000" t "maximum", \
|
||||
"/dev/shm/plot-timing.tmp" u 1:3 w l \
|
||||
lc "#0000ff" t "minimum", \
|
||||
"/dev/shm/plot-timing.tmp" u 1:2 w l \
|
||||
lc "#00aa00" t "moyenne", \
|
||||
"/dev/shm/plot-timing.tmp" u 1:5 w l \
|
||||
lc "#000000" t "last"
|
||||
__EOC__
|
||||
|
||||
convert -negate -colorspace gray -level -33% $IMAGE WS/negatif.png
|
||||
convert -negate -level -33% $IMAGE WS/negatif.png
|
||||
|
||||
|
||||
39
topview.pov
39
topview.pov
@@ -7,39 +7,46 @@
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
#include "hexawood.inc"
|
||||
|
||||
|
||||
/* XXX
|
||||
#declare TrX = 1.84 * sqrt(NormClock);
|
||||
#declare TrY = 0.90 + (3.5 * Cos_01(NormClock));
|
||||
#declare TrZ = 9.999 * sqrt(NormClock);
|
||||
#declare TrH = <TrX, TrY, TrZ>;
|
||||
#declare RrY = 97 * sqrt(NormClock);
|
||||
object { HexaCone () rotate y*RrY translate TrH }
|
||||
*/
|
||||
|
||||
object { HexaCone () rotate z*9.1 translate <5, 3, -8> }
|
||||
object { HexaBenz () translate <-4, 2, -6> }
|
||||
#include "dynamic.inc"
|
||||
|
||||
object { HexaCone () rotate z*9.1 translate <7, 3, -8> }
|
||||
object { HexaBenz () translate <-9+NormClock, 2, -6> }
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* nouveau 11 fevrier 2025
|
||||
*/
|
||||
#declare A = <-21, -0.9, (SzSol/2)+9>;
|
||||
#declare B = < 33, -0.7, (SzSol/2)+7>;
|
||||
#declare P = Interpolate(A, B, NormClock);
|
||||
object { HexaWood translate P }
|
||||
|
||||
light_source { <-16, 17, -24>, rgb <0.51, 0.65, 0.40> }
|
||||
// object { Repere scale 2 }
|
||||
|
||||
#declare CamY = 19 - (4.5*NormClock);
|
||||
#declare LatY = -3 + NormClock;
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
#declare CamY = 31 + (13.37*Cos_01(NormClock));
|
||||
#declare LatY = -3 + (1.12*NormClock);
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <-3.60, CamY, 21.09>
|
||||
look_at <0, LatY, 0>
|
||||
focal_point <2, 1, 12>
|
||||
aperture 0.046
|
||||
blur_samples 30
|
||||
angle 45 + (5*NormClock)
|
||||
// focal_point <2, 1, 12>
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle 45 + (6*NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
||||
12
trident.inc
Normal file
12
trident.inc
Normal file
@@ -0,0 +1,12 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------
|
||||
*
|
||||
*/
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user