Projet POVray de l'hiver 2024/2025 : un objet hexaconal, prenant en compte les divergences d'opinion.
Go to file
2026-02-16 18:10:58 +01:00
datas enhance doc 2025-10-31 14:12:39 +01:00
frames more doc, really ? 2025-02-10 02:25:39 +01:00
tools add the "patrouille" sequence 2026-02-13 23:28:37 +01:00
WS more doc, really ? 2025-02-10 02:25:39 +01:00
.gitignore better EGA colors 2025-10-21 14:45:49 +02:00
all.inc un bon gros paquet de changements :) 2026-02-09 12:29:28 +01:00
approche.pov commits du dimanche soir, espoir 2026-01-04 23:01:37 +01:00
architecture.inc welcome here, hexa-patrol 2026-02-14 13:35:54 +01:00
around.pov welcome here, hexa-patrol 2026-02-14 13:35:54 +01:00
bubblecut.pov commits du dimanche soir, espoir 2026-01-04 23:01:37 +01:00
carto.pov welcome here, hexa-patrol 2026-02-14 13:35:54 +01:00
circular.pov welcome here, hexa-patrol 2026-02-14 13:35:54 +01:00
contexte.inc fine tuning 2026-02-16 18:10:58 +01:00
cutoff.pov un bon gros paquet de changements :) 2026-02-09 12:29:28 +01:00
dynamic.inc welcome here, hexa-patrol 2026-02-14 13:35:54 +01:00
escadrille.pov tweak the dynamic 2026-02-10 01:21:32 +01:00
essai.pov hexablob + openbox -> boxed_blob 2026-02-15 16:12:53 +01:00
gadgets.inc fine tuning 2026-02-16 18:10:58 +01:00
globals.inc welcome here, hexa-patrol 2026-02-14 13:35:54 +01:00
groundbase.inc last commits of this night 2026-02-10 04:59:43 +01:00
hexabenz.inc a lot of patches 2026-01-14 14:01:20 +01:00
hexabenz.pov a lot of patches 2026-01-14 14:01:20 +01:00
hexacone.inc les derniers commits de 2026 2026-01-01 00:50:52 +01:00
hexacone.pov un bon gros paquet de changements :) 2026-02-09 12:29:28 +01:00
hexastar.inc welcome here, hexa-patrol 2026-02-14 13:35:54 +01:00
hexastar.pov un bon gros paquet de changements :) 2026-02-09 12:29:28 +01:00
hexawood.inc un bon gros paquet de changements :) 2026-02-09 12:29:28 +01:00
hexawood.pov radical change of the camera position 2026-02-16 12:44:06 +01:00
Makefile welcome here, hexa-patrol 2026-02-14 13:35:54 +01:00
orbite.pov welcome here, hexa-patrol 2026-02-14 13:35:54 +01:00
panoramic.pov commit su soir, espoir 2026-01-22 02:38:31 +01:00
passage.pov un bon gros paquet de changements :) 2026-02-09 12:29:28 +01:00
patrouille.pov add the "patrouille" sequence 2026-02-13 23:28:37 +01:00
README.md a little more doc 2026-01-11 12:22:21 +01:00
remote.pov welcome here, hexa-patrol 2026-02-14 13:35:54 +01:00
scene.pov welcome here, hexa-patrol 2026-02-14 13:35:54 +01:00
splined.pov commits du dimanche soir, espoir 2026-01-04 23:01:37 +01:00
survol.pov welcome here, hexa-patrol 2026-02-14 13:35:54 +01:00
TODO.md welcome here, hexa-patrol 2026-02-14 13:35:54 +01:00
topview.pov welcome here, hexa-patrol 2026-02-14 13:35:54 +01:00
trident.inc last commits of this night 2026-02-10 04:59:43 +01:00
trident.pov commits du dimanche soir, espoir 2026-01-04 23:01:37 +01:00
xperiment.inc welcome here, hexa-patrol 2026-02-14 13:35:54 +01:00

HexaCone

Un projet POVray né pendant l'hiver 2024/2025, au fin fond du Gers : un objet hexaconal prenant en compte les divergences d'opinion et les fluctuations de la température du salon. Le concept initial, assez inprécis, sera amélioré au fil du temps, et vous pouvez suivre son évolution par l'intermédiaire de Mastodon avec le croisimot #hexacone. Quelques images sont disponibles sur mon serveur de cuisine, avec même des liens vers les vidz.

Prérequis

Avant toute chose, il faut avoir installé les logiciels suivants : bash, awk, gnuplot, imagemagick, ffmpeg, et bien entendu, povray. Une bonne maitrise des scripts shell (en Bash) sera un plus.

Utilisation

Il y a deux choses que l'on peut raytracer : les images fixes, qui sont traitées par un classique Makefile et les séquences animées produites par un script shell.

Avant toute chose, vous devrez vérifier la présence de plusieurs répertoires :

D'un coté ./frames/<name> pour stocker les images calculées de chaque séquence et ./frames/Spool` pour l'assemblage de la vidéo intégrale :

frames/
      ├── essai
      ├── orbite
      ├── passage
      ├── escadrille
      ├── scene
      ├── Spool
      └── topview

et de l'autre coté ./WS/ pour ranger les fichiers de travail.

Ensuite, il faut assembler toutes ces images calculées en une vidéo de qualité (ce que fait je très empiriquement). Tout d'abord, on encode (avec ce script) chaque séquence individuelle pour les mettre dans le grand Ternet mondial à partir de mon ADSL de campagne. Ensuite, un autre script assemble toute les séquences dans le produit final, en ajoutant générique et inter-titres.

À vous de jouer maintenant : « Fork & Enjoy »

Contact

La suite

Il reste bien des choses à faire : TODO list.

Le gras c'est la vie (proverbe local)