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Tonton Th
b5529645fd more bla 2026-05-09 13:30:54 +02:00
Tonton Th
884c19591b camera is going up 2026-05-05 04:28:37 +02:00
Tonton Th
e8126637fc hexapole light tuning 2026-05-05 04:27:15 +02:00
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@@ -30,9 +30,9 @@ produites par un [script shell](./mkloop.sh).
Avant toute chose, vous devrez vérifier la présence de plusieurs
répertoires :
D'un coté `./frames/<name>` pour stocker les images calculées
de chaque séquence et
./frames/Spool` pour l'assemblage de la vidéo intégrale :
D'un coté [`frames/<name>`](README.md) pour stocker les images
calculées de chaque séquence et
(`frames/Spool`) pour l'assemblage de la vidéo intégrale :
```
frames/
@@ -44,7 +44,7 @@ frames/
├── Spool
└── topview
```
et de l'autre coté `./WS/` pour ranger les
et de l'autre coté le repértoire `./WS/` pour ranger les
[fichiers de travail](./WS/README.md).
Ensuite, il faut assembler toutes ces images calculées en une vidéo
@@ -54,8 +54,8 @@ pour les mettre dans le grand Ternet mondial à partir de mon
[ADSL](http://maison.tth.netlib.re/pov/hexacone.html) de campagne.
Ensuite, un autre [script](./tools/linkfarmer.sh) assemble toute
les séquences dans le produit
[final](http://maison.tth.netlib.re/v/hc/full.mp4), en ajoutant
générique et inter-titres.
[final](http://maison.tth.netlib.re/v/hc/the-hexacone-family.mp4),
en ajoutant un générique et des inter-titres.
À vous de jouer maintenant : *« Fork & Enjoy »*
@@ -63,7 +63,8 @@ générique et inter-titres.
* La [mailing-list du tetalab](https://lists.tetalab.org/postorius/lists/tetalab.tetalab.org/) ;
* Par IRC, canal `#tetalab` ou `#povray` sur le réseau de [Libera](https://libera.chat/).
* Dans [Mastodon](https://mastodon.tetaneutral.net/@tth) et [Peertube](https://tube.interhacker.space/c/tth_channel/videos)
* Dans [Mastodon](https://mastodon.tetaneutral.net/@tth) et
[Peertube](https://tube.interhacker.space/c/tth_channel/videos)
## La suite

19
TODO.md
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@@ -2,18 +2,24 @@
## Urgent
- finaliser le revamping du début de 2026.
- Finaliser le revamping du début de 2026.
- On est début mai et ça
n'est pas vraiment fini. Coté lumière ça commence à me plaire...
- ... Mais il reste beaucoup de chose à faire sur les
[textures](globals.inc).
## Outils
- automatiser la création des répertoires dans `frames/`
- Génération de sous titres automatisée.
- Automatiser la création des répertoires dans `frames/`
- Génération de sous titres automatisée ?
- Passer le `shellcheck` dans les [tools](tools/).
## Trucages
- Se remettre à (enfin) améliorer
[libtthimage](https://git.tetalab.org/tTh/libtthimage).
- Relire le livre de Brunus sur ImageMagick.
- Relire le livre de Brunus sur ImageMagick *!*
- Envisager d'utiliser les outils de film-floutage
## Audio
@@ -25,6 +31,7 @@
Il reste encore beaucoup de chemin à parcourir, mais la
route est bien plaisante.
Je me permet néamoins de déplorer le peu de présence de
Je me permet néammoins de déplorer le peu de présence de
[povistes](https://mastodon.tetaneutral.net/tags/Povray) dans
mon entourage.
mon entourage virtuel. Même la mailing-list du Tetalab
ne réagit pas... Hibernation ou volonté délibérée ?

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@@ -240,7 +240,7 @@ union {
}
#local Pos = y*(Height+0.097);
#if (rand(Rng1) < 0.30)
#if (rand(Rng1) < 0.333)
#local Val = 0.25 + 0.5*rand(Rng1);
light_source {
Pos rgb <0.86, 0.25+(0.5*rand(Rng1)), 0.99>
@@ -251,7 +251,7 @@ union {
#else
sphere {
Pos, 0.080
texture { C_Texture }
texture { Y_Texture }
}
#end // if
}

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@@ -17,7 +17,7 @@ object { Le_Decor }
// object { Repere translate <10, 1, 10> }
#declare LOC = <-3.4 - NormClock, 4.57, 31.9-NormClock>;
#declare LOC = <-3.7, 5.84+NormClock, 31.9-NormClock>;
#declare LAT = <P_hexawood.x, 0.95+(NormClock*0.11), P_hexawood.z>;

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@@ -6,7 +6,7 @@ The page for « Build system and utilities ».
Un argument pour construire la séquence entière ou deux pour démarrer au
milieu, c'est parfois pratique quand le disjoncteur fait un *beu-beu* en
plein milieu. Exemples :
plein milieu du batch. Exemples :
```
$ tools/mkloop.sh survol
@@ -48,7 +48,6 @@ intertitres.
```
$ tools/plot-timing.sh essai && d timing.png
```
Cette commande utilise le fichier `log/mp4.timing`, lequel est généré
par le script de création de séquence vu plus haut.