add a new seq for the trident
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trident.pov
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trident.pov
@@ -21,17 +21,17 @@ object { Le_Decor }
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// object { Repere scale 2 }
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#declare CK = NormClock * 4.20001;
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#declare DX_cam = 6.9 * sin(CK);
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#declare DZ_cam = 5.4 * cos(CK);
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#declare CK = NormClock * 2.78;
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#declare DX_cam = 6.9 * cos(CK);
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#declare DZ_cam = 5.4 * sin(CK);
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#declare Loc_cam = <DX_cam, 1.0, DZ_cam> + Pos_RedB_2;
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camera {
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location Loc_cam
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look_at Pos_RedB_2 + <0, 1.90+NormClock, 0>
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look_at Pos_RedB_2 + <0, 1.95+NormClock, 0>
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// focal_point <0.37, 0.0, 0>
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// aperture 0.046
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// blur_samples 30
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angle 65 - 14 * Cos_01(NormClock)
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angle 65 - 7 * Cos_01(NormClock)
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}
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