Ce projet essai, en partant d'une IMAGESOURCE de : - appliquer des effets à l'image - la redimmensionner - changer son mode de couleur - la HAACHEER...
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2017-08-20 12:31:10 +02:00
video2d pixelisation v1 2015-12-07 19:00:42 +01:00
.gitignore pixelisation v1 2015-12-07 19:00:42 +01:00
.swp pixelisation v1 2015-12-07 19:00:42 +01:00
enscribe_.sh premier commit 2015-10-15 18:16:50 +02:00
ffmpeg_one_liner encodage FFMPEG 2015-10-17 01:07:47 +02:00
geany_run_script.sh pixelisation v3 : hac.py 2015-12-10 23:44:14 +01:00
ghost-diagrams-0.8.py pixelisation v2 2015-12-10 01:46:48 +01:00
gittest git test 2017-08-20 12:31:10 +02:00
gris1.py premier commit 2015-10-15 18:16:50 +02:00
haacheuur.daube.py pixelisation v2 2015-12-10 01:46:48 +01:00
haacheuur.py pixelisation v2 2015-12-10 01:46:48 +01:00
hac.py pixelisation v3 : hac.py 2015-12-10 23:44:14 +01:00
hacheur.py pixelisation v3 : hac.py 2015-12-10 23:44:14 +01:00
hacheuur.old.py pixelisation v1 2015-12-07 19:00:42 +01:00
HH_1.sh encodage FFMPEG 2015-10-17 01:07:47 +02:00
HH_2.sh encodage FFMPEG 2015-10-17 01:07:47 +02:00
HH_.py premier commit 2015-10-15 18:16:50 +02:00
HH_.tar.gz premier commit 2015-10-15 18:16:50 +02:00
hh_video2d.py pixelisation v1 2015-12-07 19:00:42 +01:00
horizontal.simple.py Version bataille navale 2015-11-27 17:48:35 +01:00
pixelate.py Version bataille navale 2015-11-27 17:48:35 +01:00
README.md update du readme (2) 2015-10-16 18:45:14 +02:00
test.pickle pixelisation v2 2015-12-10 01:46:48 +01:00
TODO ajout du TODO 2015-10-16 18:35:06 +02:00

Ce projet essai, en partant d'une IMAGE_SOURCE de :

  • appliquer des effets à l'image (auto levels)
  • la redimmensionner (en puissance de 2)
  • changer son mode de couleur (en passant à du 1 bit)
  • la HAACHEER (re-séquencer, de manière plus ou moins aléatoire des zones de l'image) pour produire une IMAGE_HAACHEE

A partir de l'IMAGE_HAACHEE :

  • appliquer une ifft aux pixels et générer un FICHIER_AUDIO (enscribe)
  • normaliser ce fichier audio (pour une bonne amplification)

A partir de l'IMAGE_HAACHEE :

  • appliquer HORIZONTAL qui va produire une SERIE DE N IMAGES, N correspondant aux nombres de pixels (en largeur) de l'IMAGE SOURCE

A partir de la SERIE_DE_N_IMAGES :

  • produire un FICHIER_VIDEO (de l'image ZERO à l'image N) intégrant en bande son le FICHIER_AUDIO