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Jouets.md
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Jouets.md
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# Les jouets
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Comme pour la plupart de mes projets informatiques, je suis parti
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sur une vague idée (dont je n'ai aucun souvenir) et ensuite, je
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rajoute de multiples itérations de
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[rache](https://la-rache.com/certificat.html#tTh%20des%20Bourtoulots),
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alors forcément le code n'est pas très clair tout comme mes intentions
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de pseudo-créateur.
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Alors, je vais écrire des choses vaguement inutiles afin de vous aider
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à ne pas comprendre grand-chose au bouzin. Un peu de technique,
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un peu de pensées diverses, un peu d'imaginaire, tout ce qui
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fait la vie du poviste néo-rural.
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La plupart des choses dont je cause sont dans des fichiers
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placés dans le répertoire [incs](./incs/) et vraiment très
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mal commentés.
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## constantes
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*Un peu de sérieux !* Dans ce [fichier](./incs/constantes.inc), on
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trouve, pour le moment, essentiellement deux choses :
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* Des valeurs numériques pour la géométrie des choses, l'écartement
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des rails, la taille des roues...
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* Les textures qui servent à donner de pinpantes couleurs à
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toutes ces choses plus ou moins bien formées.
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## benne
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## citerne
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## corail
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## decor
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## electric
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## enseigne
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Comme nous sommes dans un univers ferriovaire, nous devons clairement
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afficher des choses, sur le coté de nos wagons, aux frontons de nos
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gares, et sur les dispositifs qui règlent nos vies.
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## galerie
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## gare
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## grue
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*Une cinématique extrèmement complexe basé sur une hiérachie de
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transformées imbriquées dans une cascade indécente de composants
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complexes imbriqués dans un assemblage de ...*
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## instruments
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Chaque machine a besoin d'un tachymetre, d'un presostat, et d'un
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petit affichage qui frétille.
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## locomotive
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## poteaux
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## rails
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## ridelles
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## rotonde
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Il faut bien un endroit où garer ces jolies voitures.
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## train
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## voiture
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README.md
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README.md
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# PovJouets
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# PovJouets
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Un très très vieux projet POVray qui revient dans le triste
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C'est un très très vieux
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monde de 2021.
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[projet](http://maison.tth.netlib.re/pov/jouets.html) en POVray qui
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Et qui revient en forme pour attaquer **2025** ?
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revient dans le triste
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monde de 2021, un monde que nous essayons de ranger dans un recoin
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de nos mémoires, à la rubrique *never again*.
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Un projet qui reviendrait en forme pour attaquer la deuxième canicule de
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**2026** ?
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https://git.tetalab.org/tTh/PovJouets
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Coté code, tout est bien en place dans le
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[tetagit](https://git.tetalab.org/tTh/PovJouets) pour que vous
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puissiez intégrer ces [jouets](./Jouets.md) dans vos univers
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abscons. *Fork and enjoy.*
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## TODO
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## TODO
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- bien revoir la hiérarchie des includes
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- bien revoir la hiérarchie des includes
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- définir un jeu de textures cohérent
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- définir un jeu de textures cohérent
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- trouver les maths pour faire tourner les roues
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Reference in New Issue
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