From 38bbd2fbeaec8f5d22979869fffa017c603e88e6 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: Tonton Th Date: Thu, 18 Jun 2026 02:15:17 +0200 Subject: [PATCH] moare doc... --- Jouets.md | 78 +++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++ README.md | 17 +++++++++--- 2 files changed, 91 insertions(+), 4 deletions(-) create mode 100644 Jouets.md diff --git a/Jouets.md b/Jouets.md new file mode 100644 index 0000000..871287b --- /dev/null +++ b/Jouets.md @@ -0,0 +1,78 @@ +# Les jouets + +Comme pour la plupart de mes projets informatiques, je suis parti +sur une vague idée (dont je n'ai aucun souvenir) et ensuite, je +rajoute de multiples itérations de +[rache](https://la-rache.com/certificat.html#tTh%20des%20Bourtoulots), +alors forcément le code n'est pas très clair tout comme mes intentions +de pseudo-créateur. + +Alors, je vais écrire des choses vaguement inutiles afin de vous aider +à ne pas comprendre grand-chose au bouzin. Un peu de technique, +un peu de pensées diverses, un peu d'imaginaire, tout ce qui +fait la vie du poviste néo-rural. + +La plupart des choses dont je cause sont dans des fichiers +placés dans le répertoire [incs](./incs/) et vraiment très +mal commentés. + + +## constantes + +*Un peu de sérieux !* Dans ce [fichier](./incs/constantes.inc), on +trouve, pour le moment, essentiellement deux choses : + +* Des valeurs numériques pour la géométrie des choses, l'écartement + des rails, la taille des roues... +* Les textures qui servent à donner de pinpantes couleurs à + toutes ces choses plus ou moins bien formées. + + +## benne + +## citerne + +## corail + +## decor + +## electric + +## enseigne + +Comme nous sommes dans un univers ferriovaire, nous devons clairement +afficher des choses, sur le coté de nos wagons, aux frontons de nos +gares, et sur les dispositifs qui règlent nos vies. + +## galerie + +## gare + +## grue + +*Une cinématique extrèmement complexe basé sur une hiérachie de +transformées imbriquées dans une cascade indécente de composants +complexes imbriqués dans un assemblage de ...* + + +## instruments + +Chaque machine a besoin d'un tachymetre, d'un presostat, et d'un +petit affichage qui frétille. + +## locomotive + +## poteaux + +## rails + +## ridelles + +## rotonde + +Il faut bien un endroit où garer ces jolies voitures. + +## train + +## voiture + diff --git a/README.md b/README.md index 75df922..47a0c1d 100644 --- a/README.md +++ b/README.md @@ -1,12 +1,21 @@ # PovJouets -Un très très vieux projet POVray qui revient dans le triste -monde de 2021. -Et qui revient en forme pour attaquer **2025** ? +C'est un très très vieux +[projet](http://maison.tth.netlib.re/pov/jouets.html) en POVray qui +revient dans le triste +monde de 2021, un monde que nous essayons de ranger dans un recoin +de nos mémoires, à la rubrique *never again*. +Un projet qui reviendrait en forme pour attaquer la deuxième canicule de +**2026** ? -https://git.tetalab.org/tTh/PovJouets +Coté code, tout est bien en place dans le +[tetagit](https://git.tetalab.org/tTh/PovJouets) pour que vous +puissiez intégrer ces [jouets](./Jouets.md) dans vos univers +abscons. *Fork and enjoy.* ## TODO - bien revoir la hiérarchie des includes - définir un jeu de textures cohérent +- trouver les maths pour faire tourner les roues +-