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e5439eee54
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6a983ee560
| Author | SHA1 | Date | |
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6a983ee560 | ||
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d349b23a91 | ||
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77c82f6e96 |
23
globals.inc
23
globals.inc
@@ -11,7 +11,7 @@ global_settings {
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|||||||
#include "stones.inc"
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#include "stones.inc"
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||||||
#include "woods.inc"
|
#include "woods.inc"
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||||||
#declare Rng1 = seed(1121);
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#declare Rng1 = seed(1221);
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||||||
#declare foo = rand(Rng1);
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#declare foo = rand(Rng1);
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||||||
#declare Rng2 = seed(now*24*60*60);
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#declare Rng2 = seed(now*24*60*60);
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||||||
#declare bar = rand(Rng2);
|
#declare bar = rand(Rng2);
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||||||
@@ -41,7 +41,7 @@ global_settings {
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|||||||
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||||||
#declare R_circular = (SzSol * 1.60);
|
#declare R_circular = (SzSol * 1.60);
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||||||
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||||||
#declare R_hole = 3.1;
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#declare R_hole = 3.1; // holes in the background
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||||||
/* ------------------------------------------------------------ */
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/* ------------------------------------------------------------ */
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/*
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/*
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@@ -57,8 +57,8 @@ finish { phong 0.33 ambient 0.33 }
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||||||
#declare T_WIP_color = texture
|
#declare T_WIP_color = texture
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||||||
{
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{
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#local V = (sin(clock*0.122) / 2) + 0.5;
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#local V = (sin(clock*0.142) / 2) + 0.5;
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||||||
pigment { color Cyan * V }
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pigment { color Orange * V }
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||||||
finish { phong 0.23 ambient 0.30 }
|
finish { phong 0.23 ambient 0.30 }
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}
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}
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||||||
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@@ -203,7 +203,7 @@ pigment {
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[1.00 color Black ]
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[1.00 color Black ]
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}
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}
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}
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}
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||||||
finish { phong 0.23 ambient 0.40 }
|
finish { phong 0.23 ambient 0.30 }
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||||||
scale <3, 4, 3>
|
scale <3, 4, 3>
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}
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}
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||||||
/* ------------------------------------------------------------ */
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/* ------------------------------------------------------------ */
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@@ -214,12 +214,12 @@ scale <3, 4, 3>
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pigment {
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pigment {
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wood
|
wood
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color_map {
|
color_map {
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[0.0 color Gray70 ]
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[0.0 color Gray60 ]
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||||||
[0.5 color Gray80 ]
|
[0.5 color Gray80 ]
|
||||||
[0.5 color Blue ]
|
[0.5 color Blue ]
|
||||||
[1.0 color Blue ]
|
[1.0 color Blue ]
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||||||
}
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}
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||||||
// XXX rotate y*49
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turbulence 0.04
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||||||
translate <NormClock*0.1, sqrt(NormClock*0.4),
|
translate <NormClock*0.1, sqrt(NormClock*0.4),
|
||||||
NormClock*0.333>
|
NormClock*0.333>
|
||||||
scale <0.2, 0.3, 1>
|
scale <0.2, 0.3, 1>
|
||||||
@@ -227,6 +227,15 @@ scale <3, 4, 3>
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|||||||
finish { phong 1 }
|
finish { phong 1 }
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}
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}
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// le 10 fevrier 2026 -----------------
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#declare T_WIP_dents = texture
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{
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pigment { color <0.36, 0.6, 0.79> }
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normal { dents 2.94 scale 0.15 }
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rotate <12, 34, 56>
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finish { specular 0.40 ambient 0.59 }
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}
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||||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
/* ------------------------------------------------------------ */
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||||||
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||||||
#declare GoldDark = texture
|
#declare GoldDark = texture
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||||||
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|||||||
34
patrouille.pov
Normal file
34
patrouille.pov
Normal file
@@ -0,0 +1,34 @@
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|
/*
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* H E X A C O N E - E S S A I
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* nouveau projet du Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
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*
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* this sequence was created on Fri Feb 13 01:20:24 PM UTC 2026
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*/
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#version 3.7;
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#include "globals.inc"
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#declare NO_DYNAMIC = 0;
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#include "all.inc"
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|
object { Le_Decor }
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/* =============================================================== */
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|
#declare CamX = 90 - (4 * NormClock);
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#declare CamY = 207;
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#declare CamZ = 170 - (33 * NormClock);
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||||||
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||||||
|
#declare LatX = Loc_Patrouille.x;
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||||||
|
#declare LatY = Loc_Patrouille.y;
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||||||
|
#declare LatZ = Loc_Patrouille.z;
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||||||
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camera {
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location <CamX, CamY, CamZ>
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||||||
|
look_at Loc_Patrouille
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right <image_width/image_height, 0, 0>
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|
angle 16
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||||||
|
}
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|
/* =============================================================== */
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||||||
@@ -107,9 +107,9 @@ local NBRE=180
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|||||||
datetime=$(LANG=fr date -u +"%Y/%m/%d %H:%M")
|
datetime=$(LANG=fr date -u +"%Y/%m/%d %H:%M")
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||||||
echo " $datetime" | tee -a WS/log
|
echo " $datetime" | tee -a WS/log
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||||||
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||||||
local SRC="frames/escadrille/00399.png"
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local SRC="frames/escadrille/00449.png"
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||||||
local GRAY="/dev/shm/tmp-titre.png"
|
local GRAY="/dev/shm/tmp-titre.png"
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||||||
convert -colorspace gray -colors 33 $SRC $GRAY
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convert -colorspace gray -colors 60 $SRC $GRAY
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||||||
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||||||
for foo in $(seq 0 $NBRE)
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for foo in $(seq 0 $NBRE)
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do
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do
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@@ -146,6 +146,7 @@ linkfarm approche
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|||||||
linkfarm hexacone
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linkfarm hexacone
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linkfarm remote
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linkfarm remote
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||||||
linkfarm hexabenz
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linkfarm hexabenz
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|
linkfarm patrouille # new St Valentine 2026
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||||||
linkfarm hexawood
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linkfarm hexawood
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||||||
linkfarm escadrille
|
linkfarm escadrille
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||||||
linkfarm survol
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linkfarm survol
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||||||
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|||||||
@@ -11,6 +11,13 @@
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set -e ; set -u
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set -e ; set -u
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source tools/config.sh
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source tools/config.sh
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source tools/fonctions.sh
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START=50
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if [ $# == 1 ]
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then
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START=$1
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||||||
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fi
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NB_SRC=$(ls -1 frames/Spool | wc -l)
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NB_SRC=$(ls -1 frames/Spool | wc -l)
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||||||
@@ -19,7 +26,7 @@ printf "%s: %d frames\n" $0 $NB_SRC | tee -a WS/log
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|||||||
# -------------------------------------------------------
|
# -------------------------------------------------------
|
||||||
# MAIN LOOP
|
# MAIN LOOP
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||||||
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for frame in $(seq 1 $(( $NB_SRC-1 )) )
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for frame in $(seq $START $(( $NB_SRC-1 )) )
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do
|
do
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imgA=$(printf "frames/Spool/%05d.png" $frame)
|
imgA=$(printf "frames/Spool/%05d.png" $frame)
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||||||
imgB=$(printf "frames/Spool/%05d.png" $((frame-1)))
|
imgB=$(printf "frames/Spool/%05d.png" $((frame-1)))
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Reference in New Issue
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