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1f534e88cf
...
ac5272c2c5
| Author | SHA1 | Date | |
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ac5272c2c5 | ||
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aefee1de0b | ||
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912eea2f3d |
@ -36,7 +36,7 @@ object { Le_Decor }
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// object { Repere scale 3 translate <SzSol, 2, SzSol> }
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// object { Repere scale 3 translate <SzSol, 2, SzSol> }
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||||||
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||||||
#local DistCam = 290;
|
#local DistCam = 290;
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||||||
#local CK = 0.333 + (0.42 * NormClock);
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#local CK = 0.333 + (0.33 * NormClock);
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||||||
#declare CamX = DistCam * sin(CK);
|
#declare CamX = DistCam * sin(CK);
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||||||
#declare CamY = 28;
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#declare CamY = 28;
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||||||
#declare CamZ = DistCam * cos(CK);
|
#declare CamZ = DistCam * cos(CK);
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||||||
@ -47,5 +47,5 @@ camera {
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|||||||
// focal_point <2, 1, 12>
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// focal_point <2, 1, 12>
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||||||
// aperture 0.046
|
// aperture 0.046
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||||||
// blur_samples 30
|
// blur_samples 30
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angle 9
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angle 8
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}
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}
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||||||
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|||||||
20
splined.pov
20
splined.pov
@ -22,23 +22,23 @@ object { Le_Decor }
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|||||||
#declare Spline_1 =
|
#declare Spline_1 =
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||||||
spline {
|
spline {
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||||||
natural_spline
|
natural_spline
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||||||
-0.2, <-2,1.0,-2>, // control point
|
-0.2, <-2, 1.0, -2>, // control point
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||||||
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||||||
0.0, <-0,1.3,-2>, // start point
|
0.0, < 0, 1.3, -2>, // start point
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||||||
0.2, < 2,1.0,-2>,
|
0.2, < 2, 1.0, -2>,
|
||||||
0.4, < 2,1.5, 0>,
|
0.4, < 2, 1.5, 0>,
|
||||||
0.6, < 0,2.2, 0>,
|
0.6, < 0, 2.2, 0>,
|
||||||
0.8, < 0,1.0, 2>,
|
0.8, <-1, 1.0, 2>,
|
||||||
1.0, < 2,1.0, 2>, // end point
|
1.0, < 2, 1.0, 2>, // end point
|
||||||
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||||||
1.2, < 4,1.0, 2> // control point
|
1.2, < 4, 1.0, 2> // control point
|
||||||
}
|
}
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||||||
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||||||
#declare ViewSpline = object
|
#declare ViewSpline = object
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||||||
{
|
{
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#local Scaler = <2, 1, 2>;
|
#local Scaler = <2, 1, 2>;
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||||||
union {
|
union {
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||||||
#for (CK, 0.00, 1.00, 0.004)
|
#for (CK, 0.00, 1.00, 0.0034)
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||||||
sphere { <0,0,0>, 0.034
|
sphere { <0,0,0>, 0.034
|
||||||
texture{
|
texture{
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pigment {color rgb <0.20, 0.90, 0.20> }
|
pigment {color rgb <0.20, 0.90, 0.20> }
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||||||
@ -62,7 +62,7 @@ object { ViewSpline scale 10 translate y*3 }
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|||||||
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object { Repere scale 8 translate <1, 1, 1> }
|
object { Repere scale 8 translate <1, 1, 1> }
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||||||
#declare Loc_cam = <16-(12*NormClock), 39, 34+(9*exp(NormClock))>;
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#declare Loc_cam = <29-(12*NormClock), 39, 43+(9*exp(NormClock))>;
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camera {
|
camera {
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location Loc_cam
|
location Loc_cam
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@ -21,6 +21,7 @@ do
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# echo $source "==>" $destname
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# echo $source "==>" $destname
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convert $source \
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convert $source \
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-normalize \
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-resize '640x350!' \
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-resize '640x350!' \
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||||||
-dither none \
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-dither none \
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-remap datas/ega-colors.png \
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-remap datas/ega-colors.png \
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