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d16132de30
2
.gitignore
vendored
2
.gitignore
vendored
@ -1,6 +1,8 @@
|
|||||||
|
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||||||
frames/*
|
frames/*
|
||||||
datas/*.xcf
|
datas/*.xcf
|
||||||
|
datas/*.ttf
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||||||
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datas/*.jpg
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||||||
|
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||||||
WS/*timing
|
WS/*timing
|
||||||
WS/log*
|
WS/log*
|
||||||
|
2
Makefile
2
Makefile
@ -15,7 +15,7 @@ essai.png: essai.pov Makefile $(POVDEP)
|
|||||||
povray $(POVOPT) -W1280 -H1024 -i$< -o$@
|
povray $(POVOPT) -W1280 -H1024 -i$< -o$@
|
||||||
|
|
||||||
passage.png: passage.pov Makefile $(POVDEP)
|
passage.png: passage.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||||
povray $(POVOPT) -W1280 -H1024 -K300 -i$< -o$@
|
povray $(POVOPT) -W1280 -H1024 -K340 -i$< -o$@
|
||||||
|
|
||||||
CK=175
|
CK=175
|
||||||
scene.png: scene.pov Makefile $(POVDEP)
|
scene.png: scene.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||||
|
13
contexte.inc
13
contexte.inc
@ -6,6 +6,17 @@
|
|||||||
#declare Rng2 = seed(now*24*60*60);
|
#declare Rng2 = seed(now*24*60*60);
|
||||||
#declare foo = rand(Rng2);
|
#declare foo = rand(Rng2);
|
||||||
|
|
||||||
|
#declare NormClock = clock / 360.0;
|
||||||
|
|
||||||
|
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||||
|
|
||||||
|
#macro Cos_01( X )
|
||||||
|
(0.5-0.5*cos( 3.141592654 * X))
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
#macro Cos_010( X )
|
||||||
|
(0.5-0.5*cos( 2 * 3.141592654 * X))
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
|
||||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||||
|
|
||||||
#declare Rhxba = 0.30;
|
#declare Rhxba = 0.30;
|
||||||
@ -73,7 +84,7 @@ light_source {
|
|||||||
|
|
||||||
#if ( (clock>166) & (clock<213) )
|
#if ( (clock>166) & (clock<213) )
|
||||||
light_source {
|
light_source {
|
||||||
<2, 0.30, -2> color Orange
|
<2, 0.30, -2> color Yellow
|
||||||
spotlight
|
spotlight
|
||||||
radius 12
|
radius 12
|
||||||
falloff 20
|
falloff 20
|
||||||
|
@ -34,7 +34,7 @@ union {
|
|||||||
cylinder {-z, z, 0.10 }
|
cylinder {-z, z, 0.10 }
|
||||||
}
|
}
|
||||||
// clignotement de la lumiere \o/
|
// clignotement de la lumiere \o/
|
||||||
#local kR = 0.083;
|
#local kR = 0.073;
|
||||||
#local xR = (rand(Rng2)-0.5000) * kR;
|
#local xR = (rand(Rng2)-0.5000) * kR;
|
||||||
#local yR = (rand(Rng2)-0.5000) * kR;
|
#local yR = (rand(Rng2)-0.5000) * kR;
|
||||||
#local zR = (rand(Rng2)-0.5000) * kR;
|
#local zR = (rand(Rng2)-0.5000) * kR;
|
||||||
|
@ -1,5 +1,8 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
#!/bin/bash
|
||||||
|
|
||||||
|
set -e ; set -u
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
source ./fonctions.sh
|
source ./fonctions.sh
|
||||||
|
|
||||||
ff_encodage essai wip.mp4
|
ff_encodage passage wip.mp4
|
||||||
|
54
essai.pov
54
essai.pov
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* H E X A C O N E
|
* H E X A C O N E - E S S A I
|
||||||
* nouveau projet Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
* nouveau projet Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
@ -10,6 +10,7 @@
|
|||||||
#include "colors.inc"
|
#include "colors.inc"
|
||||||
#include "metals.inc"
|
#include "metals.inc"
|
||||||
#include "textures.inc"
|
#include "textures.inc"
|
||||||
|
#include "stones.inc"
|
||||||
|
|
||||||
#declare NormClock = clock / 360.0;
|
#declare NormClock = clock / 360.0;
|
||||||
#include "contexte.inc"
|
#include "contexte.inc"
|
||||||
@ -17,21 +18,56 @@
|
|||||||
|
|
||||||
// =======================================================
|
// =======================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
#declare RHBlo = 0.25;
|
||||||
|
#declare RHBlo2 = RHBlo * 0.55;
|
||||||
|
|
||||||
|
#declare HexaBlob = object
|
||||||
|
{
|
||||||
|
blob {
|
||||||
|
// threshold 0.01 + NormClock
|
||||||
|
threshold 0.01
|
||||||
|
sphere { <0, 0, 0>, RHBlo, 1 }
|
||||||
|
#local E = RHBlo * 1.210;
|
||||||
|
#local W = 0.1;
|
||||||
|
sphere { <-E, 0, 0>, RHBlo2, W }
|
||||||
|
sphere { < E, 0, 0>, RHBlo2, W }
|
||||||
|
sphere { < 0, -E, 0>, RHBlo2, W }
|
||||||
|
sphere { < 0, E, 0>, RHBlo2, W }
|
||||||
|
sphere { < 0, 0, -E>, RHBlo2, W }
|
||||||
|
sphere { < 0, 0, E>, RHBlo2, W }
|
||||||
|
}
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
// =======================================================
|
// =======================================================
|
||||||
|
|
||||||
|
object {
|
||||||
|
HexaBlob
|
||||||
|
#local SC = 1.111 + abs(sin(NormClock * 4 * 3.14159));
|
||||||
|
texture { T_Stone26
|
||||||
|
scale SC
|
||||||
|
translate 2*y*NormClock
|
||||||
|
}
|
||||||
|
translate < 0, 1, 0>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
object { Repere }
|
||||||
|
|
||||||
|
#if (0)
|
||||||
object { HexaBalls
|
object { HexaBalls
|
||||||
#local SC = 0.10 + abs(sin(NormClock * 3.14159));
|
#local SC = 0.10 + abs(sin(NormClock * 4 * 3.14159));
|
||||||
texture { Lightning2 scale SC }
|
texture { Lightning2 scale SC }
|
||||||
translate <0, 1, 0> }
|
translate <-0.80, 1, 0> }
|
||||||
|
#end
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// =======================================================
|
// =======================================================
|
||||||
|
|
||||||
light_source { <-6, 7, -5>, rgb <0.81, 0.65, NormClock> }
|
light_source { <-8, 7, -9>, rgb <0.81, 0.65, NormClock> }
|
||||||
light_source { <-6, 7, 5>, rgb <0.31, NormClock, 0.80> }
|
// light_source { <-11, 7, 9>, rgb <0.31, NormClock, 0.80> }
|
||||||
light_source { < 6, 7, 4>, rgb <1-NormClock, 0.28, 0.80> }
|
light_source { < 11, 7, 4>, rgb <1-NormClock, 0.28, 0.80> }
|
||||||
|
|
||||||
camera {
|
camera {
|
||||||
location <-1.20, 1.81, 1.59>
|
location <-0.7+NormClock, 1.81, 2.59>
|
||||||
look_at <0, 1.0, 0>
|
look_at <0.0, 1.0, 0>
|
||||||
angle 90
|
angle 64
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
25
fonctions.sh
25
fonctions.sh
@ -1,10 +1,25 @@
|
|||||||
|
|
||||||
set -eu
|
set -eu
|
||||||
|
|
||||||
|
# --------------------------------------------------------------
|
||||||
|
ralentisseur ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
temps=$1
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "#+++ ralentisseur $temps +++#" | tee -a WS/log
|
||||||
|
|
||||||
|
sleep $temps
|
||||||
|
|
||||||
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# --------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
ff_encodage()
|
ff_encodage()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SRCDIR="$1"
|
SRCDIR="$1"
|
||||||
FILMNAME="$2"
|
FILMNAME="$2"
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "Encoding $SRCDIR to $FILMNAME" | tee -a WS/log
|
||||||
ffmpeg -nostdin \
|
ffmpeg -nostdin \
|
||||||
-y -r 30 -f image2 -i frames/${SRCDIR}/%05d.png \
|
-y -r 30 -f image2 -i frames/${SRCDIR}/%05d.png \
|
||||||
-metadata artist='--[ tTh ]--' \
|
-metadata artist='--[ tTh ]--' \
|
||||||
@ -14,13 +29,15 @@ ffmpeg -nostdin \
|
|||||||
-tune film \
|
-tune film \
|
||||||
$FILMNAME
|
$FILMNAME
|
||||||
|
|
||||||
echo "$SRCDIR -> $FILMNAME" | tee -a WS/log
|
# wc -c $FILMNAME | tee -a WS/log
|
||||||
wc -c $FILMNAME | tee -a WS/log
|
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
# --------------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
mp_encodage()
|
mp_encodage()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
|
#
|
||||||
|
# NOT WORKING !
|
||||||
|
#
|
||||||
mencoder 'mf://frames/*.png' \
|
mencoder 'mf://frames/*.png' \
|
||||||
-mf \
|
-mf \
|
||||||
fps=24 \
|
fps=24 \
|
||||||
@ -29,3 +46,5 @@ mencoder 'mf://frames/*.png' \
|
|||||||
-o output.avi
|
-o output.avi
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
|
||||||
|
# --------------------------------------------------------------
|
||||||
|
# --------------------------------------------------------------
|
||||||
|
@ -2,5 +2,5 @@
|
|||||||
global_settings {
|
global_settings {
|
||||||
assumed_gamma 1.0
|
assumed_gamma 1.0
|
||||||
ambient_light rgb <0.18, 0.14, 0.17>
|
ambient_light rgb <0.18, 0.14, 0.17>
|
||||||
max_trace_level 10
|
max_trace_level 15
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
@ -1,28 +1,61 @@
|
|||||||
#!/bin/bash
|
#!/bin/bash
|
||||||
|
|
||||||
set -e ; set -u
|
set -e ; set -u
|
||||||
|
|
||||||
source ./fonctions.sh
|
source ./fonctions.sh
|
||||||
|
|
||||||
IDX=0
|
IDX=0
|
||||||
SPOOL="frames/Spool"
|
SPOOL="frames/Spool"
|
||||||
|
|
||||||
|
# -------------------------------------------------------
|
||||||
|
addfile ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
src="$1"
|
||||||
|
dstname=$(printf "%s/%05d.png" $SPOOL $IDX)
|
||||||
|
# echo "$src -> $dstname"
|
||||||
|
# ln --force --symbolic $src $dstname
|
||||||
|
cp -f $src $dstname
|
||||||
|
IDX=$(( IDX + 1 ))
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# -------------------------------------------------------
|
||||||
linkfarm ()
|
linkfarm ()
|
||||||
{
|
{
|
||||||
SRC="frames/$1"
|
SRC="frames/$1"
|
||||||
echo "linkfarm $SRC" | tee -a WS/log
|
echo "linkfarm $SRC" | tee -a WS/log
|
||||||
|
|
||||||
|
local NBRE=36
|
||||||
|
for foo in $(seq 0 $NBRE)
|
||||||
|
do
|
||||||
|
addfile "$SRC/00000.png"
|
||||||
|
done
|
||||||
|
|
||||||
for src in "$SRC"/*
|
for src in "$SRC"/*
|
||||||
do
|
do
|
||||||
dstname=$(printf "%s/%05d.png" $SPOOL $IDX)
|
addfile $src
|
||||||
echo "$src -> $dstname"
|
done
|
||||||
# ln --force --symbolic $src $dstname
|
|
||||||
cp -f $src $dstname
|
for foo in $(seq 0 $NBRE)
|
||||||
IDX=$(( IDX + 1 ))
|
do
|
||||||
|
addfile "$SRC/00359.png"
|
||||||
done
|
done
|
||||||
sync
|
sync
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
|
# -------------------------------------------------------
|
||||||
|
faire_le_titre ()
|
||||||
|
{
|
||||||
|
echo "faire le titre"
|
||||||
|
|
||||||
|
local NBRE=80
|
||||||
|
for foo in $(seq 0 $NBRE)
|
||||||
|
do
|
||||||
|
addfile "datas/cover.png"
|
||||||
|
done
|
||||||
|
}
|
||||||
|
# -------------------------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
|
faire_le_titre
|
||||||
|
|
||||||
|
ralentisseur 10
|
||||||
|
|
||||||
linkfarm topview
|
linkfarm topview
|
||||||
linkfarm passage
|
linkfarm passage
|
||||||
|
11
mkloop.sh
11
mkloop.sh
@ -12,6 +12,9 @@ case $TYPE in
|
|||||||
"gif89a") DIMS="-W640 -H480" ;;
|
"gif89a") DIMS="-W640 -H480" ;;
|
||||||
"mp4") DIMS="-W1024 -H768" ;;
|
"mp4") DIMS="-W1024 -H768" ;;
|
||||||
esac
|
esac
|
||||||
|
|
||||||
|
echo "Running $0 $TYPE $SEQNAME" >> WS/log
|
||||||
|
|
||||||
POVOPT="+q9 +a0.02 -d ${DIMS} -WT6"
|
POVOPT="+q9 +a0.02 -d ${DIMS} -WT6"
|
||||||
echo $POVOPT ; echo ; sleep 2
|
echo $POVOPT ; echo ; sleep 2
|
||||||
|
|
||||||
@ -19,6 +22,7 @@ TMPIMG=/dev/shm/${SEQNAME}-tmp.png
|
|||||||
|
|
||||||
for frame in $(seq 0 $((NBFRAMES-1)))
|
for frame in $(seq 0 $((NBFRAMES-1)))
|
||||||
do
|
do
|
||||||
|
figlet -k $frame
|
||||||
img=$(printf "frames/%s/%05d.png" $SEQNAME $frame)
|
img=$(printf "frames/%s/%05d.png" $SEQNAME $frame)
|
||||||
|
|
||||||
debut=$(date +%s)
|
debut=$(date +%s)
|
||||||
@ -27,14 +31,15 @@ do
|
|||||||
err=$?
|
err=$?
|
||||||
if [ $err != 0 ] ; then
|
if [ $err != 0 ] ; then
|
||||||
echo "$SEQNAME fail $frame" >> WS/log
|
echo "$SEQNAME fail $frame" >> WS/log
|
||||||
sleep 4
|
sleep 6
|
||||||
continue
|
continue
|
||||||
fi
|
fi
|
||||||
set -e
|
set -e
|
||||||
txt=$(printf "#%03d" $frame)
|
txt=$(printf "%s %03d" ${SEQNAME} $frame)
|
||||||
echo $frame $img $txt
|
echo $frame $img $txt
|
||||||
convert ${TMPIMG} \
|
convert ${TMPIMG} \
|
||||||
-pointsize 16 \
|
-font Courier \
|
||||||
|
-pointsize 14 \
|
||||||
-fill orange \
|
-fill orange \
|
||||||
-gravity south \
|
-gravity south \
|
||||||
-annotate +0+0 "$txt" \
|
-annotate +0+0 "$txt" \
|
||||||
|
0
orbite.pov
Normal file
0
orbite.pov
Normal file
22
passage.pov
22
passage.pov
@ -11,21 +11,29 @@
|
|||||||
#include "metals.inc"
|
#include "metals.inc"
|
||||||
#include "textures.inc"
|
#include "textures.inc"
|
||||||
|
|
||||||
#declare NormClock = clock / 360.0;
|
|
||||||
#include "contexte.inc"
|
#include "contexte.inc"
|
||||||
#include "elements.inc"
|
#include "elements.inc"
|
||||||
|
|
||||||
// ---------------------------------------
|
// ---------------------------------------
|
||||||
|
|
||||||
#declare PosX = 0;
|
#declare PosX = 0.333;
|
||||||
#declare PosY = 1.20 + (NormClock*0.20);
|
#declare PosY = 1.20 + (NormClock*0.22);
|
||||||
#declare PosZ = (NormClock-0.5) * 8.44;
|
#declare PosZ = (NormClock-0.5) * 29.22;
|
||||||
|
|
||||||
object { HexaCone translate <PosX, PosY, PosZ> }
|
object { HexaCone translate <PosX, PosY, PosZ> }
|
||||||
|
#if ( clock > 130 )
|
||||||
|
light_source {
|
||||||
|
<2, 0.30, -2> color Red
|
||||||
|
spotlight
|
||||||
|
radius .044
|
||||||
|
falloff 2
|
||||||
|
tightness 10
|
||||||
|
point_at <PosX, PosY, PosZ>
|
||||||
|
}
|
||||||
|
#end
|
||||||
camera {
|
camera {
|
||||||
location <-1.50, 1.23, 9>
|
location <-1.56, 1.03, 9.76>
|
||||||
look_at <PosX, 1.50, PosZ>
|
look_at <PosX, PosY, PosZ>
|
||||||
// focal_point <0, 1, 0>
|
// focal_point <0, 1, 0>
|
||||||
// aperture 0.046
|
// aperture 0.046
|
||||||
// blur_samples 30
|
// blur_samples 30
|
||||||
|
28
topview.pov
28
topview.pov
@ -1,5 +1,5 @@
|
|||||||
/*
|
/*
|
||||||
* H E X A C O N E
|
* H E X A C O N E - T O P V I E W
|
||||||
* nouveau projet Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
* nouveau projet Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
|
||||||
@ -11,24 +11,28 @@
|
|||||||
#include "metals.inc"
|
#include "metals.inc"
|
||||||
#include "textures.inc"
|
#include "textures.inc"
|
||||||
|
|
||||||
#declare NormClock = clock / 360.0;
|
|
||||||
#include "contexte.inc"
|
#include "contexte.inc"
|
||||||
#include "elements.inc"
|
#include "elements.inc"
|
||||||
|
|
||||||
light_source { <-16, 17, -24>, rgb <0.51, 0.65, 0.40> }
|
light_source { <-16, 17, -24>, rgb <0.51, 0.65, 0.40> }
|
||||||
|
|
||||||
#declare TrX = 2 * sqrt(NormClock);
|
#declare TrX = 1.4 * sqrt(NormClock);
|
||||||
#declare TrY = 1.11 + (5 * sqrt(NormClock));
|
#declare TrY = 0.90 + (3.5 * sqrt(NormClock));
|
||||||
#declare TrZ = 3 * sqrt(NormClock);
|
#declare TrZ = 9.9 * sqrt(NormClock);
|
||||||
#declare TrH = <TrX, TrY, TrZ>;
|
#declare TrH = <TrX, TrY, TrZ>;
|
||||||
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#declare RrY = 57 * sqrt(NormClock);
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||||||
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||||||
object { HexaCone translate TrH }
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object { HexaCone rotate y*RrY translate TrH }
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// object { Repere scale 2 }
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||||||
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||||||
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#declare CamY = 19 - (5*NormClock);
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||||||
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#declare LatY = -4 + NormClock;
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||||||
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camera {
|
camera {
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||||||
location <-3.60, 19.60-NormClock, 21.09>
|
location <-3.60, CamY, 21.09>
|
||||||
look_at <0, -4, 0>
|
look_at <0, LatY, 0>
|
||||||
focal_point <0, 1, 0>
|
// focal_point <0, 1, 0>
|
||||||
aperture 0.046
|
// aperture 0.046
|
||||||
blur_samples 30
|
// blur_samples 30
|
||||||
angle 50
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angle 47
|
||||||
}
|
}
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||||||
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