preparing the next release, stay tuned
This commit is contained in:
19
hexabenz.inc
19
hexabenz.inc
@@ -18,7 +18,7 @@ union {
|
||||
// {
|
||||
union {
|
||||
#for (foo, 0, 360, 60)
|
||||
#local E = 0.38;
|
||||
#local E = 0.35;
|
||||
#local Tx = E * sin(radians(foo));
|
||||
#local Ty = E * cos(radians(foo));
|
||||
object {
|
||||
@@ -38,11 +38,10 @@ union {
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#local R_Tube = 0.20;
|
||||
#declare R_Tube = 0.20;
|
||||
#local L_Tube = 0.54;
|
||||
|
||||
#declare Benz_Tubules = object
|
||||
{
|
||||
#macro Benz_Tubules ()
|
||||
merge {
|
||||
#local E = R_Tube * 0.75;
|
||||
#local R = 0.01;
|
||||
@@ -55,13 +54,13 @@ merge {
|
||||
sphere { -Dza, R*1.8 translate <Tx, Ty, 0> }
|
||||
sphere { Dzb, R*1.8 translate <Tx, Ty, 0> }
|
||||
#end
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.333)
|
||||
texture { Orange_Glass }
|
||||
#else
|
||||
texture { Yellow_Glass }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.333)
|
||||
texture { Orange_Glass }
|
||||
#else
|
||||
texture { Yellow_Glass }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Benz_Fuseau = object
|
||||
{
|
||||
@@ -109,7 +108,7 @@ texture { Soft_Silver scale 6.0 }
|
||||
// #declare Benz_Tube = object
|
||||
// {
|
||||
union {
|
||||
object { Benz_Tubules }
|
||||
object { Benz_Tubules () }
|
||||
object { Benz_Fuseau_Flash translate z*0.40 }
|
||||
object { Benz_Cylindre }
|
||||
}
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user