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						commit
						71cce4f60c
					
				| @ -21,7 +21,7 @@ object { Le_Decor } | ||||
| 
 | ||||
| // ======================================================= | ||||
| 
 | ||||
| #declare R_circ = (SzSol * 1.40); | ||||
| #declare R_circ = R_circular + 2; | ||||
| #declare CK = NormClock * 2 * 3.141592654; | ||||
| 
 | ||||
| #declare CamX = R_circ * cos(CK); | ||||
|  | ||||
| @ -118,7 +118,7 @@ union	{ | ||||
| 
 | ||||
| union	{ | ||||
| 	#for (Ang, 0, 359, 15)
 | ||||
| 	  #local E = (SzSol * 1.40) + (8*rand(Rng1));
 | ||||
| 	  #local E = R_circular + (8*rand(Rng1));
 | ||||
| 	  #local Ra = radians(Ang);
 | ||||
| 	  #local Xp = E * cos(Ra);
 | ||||
| 	  #local Zp = E * sin(Ra);
 | ||||
| @ -234,9 +234,6 @@ union	{ | ||||
| 	} | ||||
| } | ||||
| 
 | ||||
| /* ======================================================= */ | ||||
| 
 | ||||
| 
 | ||||
| /* ======================================================= */ | ||||
| /* | ||||
|  *	nouvel éclairage du 10 février 2025 | ||||
|  | ||||
| @ -40,7 +40,7 @@ prism { | ||||
| 
 | ||||
| #macro HexaPole_tubes ()
 | ||||
| #local R = 0.06;
 | ||||
| #local E = 0.666666;
 | ||||
| #local E = 0.725;
 | ||||
| #local H = H_cone*3;
 | ||||
| union { | ||||
| 	#for (A, 0, 359, 60)
 | ||||
| @ -50,7 +50,7 @@ union { | ||||
| 		#local H2 = H + rand(Rng1) + rand(Rng1);
 | ||||
| 		cylinder { 0, y*H2, R } | ||||
| 		sphere { 0, R*2 scale <1, 0.666, 1> } | ||||
| 		sphere { 0, R*2 scale <1, 0.666, 1> translate y*H2 } | ||||
| 		sphere { 0, R*2 scale <1, 0.555, 1> translate y*H2 } | ||||
| 		  #local Ra = rand(Rng1);
 | ||||
| 		#if (Ra < 0.30)
 | ||||
| 		  texture { T_Chrome_1A } | ||||
| @ -72,6 +72,9 @@ union { | ||||
| #end
 | ||||
| 
 | ||||
| //  ------------------------------------------------------ ##
 | ||||
| /* | ||||
|  *	l'assemblage de ces trucs est dans "contexte.inc" | ||||
|  */ | ||||
| 
 | ||||
| #macro HexaPole ()
 | ||||
| union	{ | ||||
|  | ||||
| @ -39,6 +39,8 @@ global_settings	{ | ||||
| #declare H_QuadriLight = 34;
 | ||||
| #declare E_QuadriLight = SzSol * 1.35;
 | ||||
| 
 | ||||
| #declare R_circular = (SzSol * 1.40);
 | ||||
| 
 | ||||
| /* ------------------------------------------------------------ */ | ||||
| /* | ||||
|  *	Some textures... | ||||
|  | ||||
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