enhanced hexapole
This commit is contained in:
@@ -39,8 +39,6 @@ translate <-4.5, 0.02, 0>
|
||||
#debug " ACTION !!!\n"
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------ ##
|
||||
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------ ##
|
||||
|
||||
#declare Tridents = object
|
||||
@@ -82,7 +80,7 @@ object { Gyros }
|
||||
#debug " Cabane+Compteur !!!\n"
|
||||
#break
|
||||
#case (1)
|
||||
object { HexaPole () }
|
||||
object { HexaPole }
|
||||
#debug " Hexapole !!!\n"
|
||||
#break
|
||||
#case (2)
|
||||
@@ -124,6 +122,7 @@ object { Repere translate y*0.6 }
|
||||
#local CamZ = CamZ * K;
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
orthographic
|
||||
location <CamX, CamY, CamZ>
|
||||
look_at <0, 1.4, 0>
|
||||
angle 26 - 3*Cos_01(NormClock)
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user