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34
essai.pov
34
essai.pov
@@ -18,43 +18,23 @@
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// =======================================================
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#declare RHBlo = 0.25;
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#declare RHBlo2 = RHBlo * 0.55;
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#declare HexaBlob = object
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{
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blob {
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// threshold 0.01 + NormClock
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threshold 0.01
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sphere { <0, 0, 0>, RHBlo, 1 }
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#local E = RHBlo * 1.210;
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#local W = 0.1;
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sphere { <-E, 0, 0>, RHBlo2, W }
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sphere { < E, 0, 0>, RHBlo2, W }
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sphere { < 0, -E, 0>, RHBlo2, W }
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sphere { < 0, E, 0>, RHBlo2, W }
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sphere { < 0, 0, -E>, RHBlo2, W }
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sphere { < 0, 0, E>, RHBlo2, W }
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}
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}
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object {
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HexaBlob
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#local SC = 1.111 + abs(sin(NormClock * 4 * 3.14159));
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#local SC = 1.71 + 0.5 * abs(sin(NormClock * 3 * 3.14159));
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||||
texture { T_Stone26
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scale SC
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translate 2*y*NormClock
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translate 3*y*NormClock
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}
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translate < 0, 1, 0>
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}
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object { Repere }
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// object { Le_Decor }
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// object { Repere }
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#if (0)
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object { HexaBalls
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#local SC = 0.10 + abs(sin(NormClock * 4 * 3.14159));
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||||
#local SC = 0.18 + abs(sin(NormClock * 4 * 3.14159));
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texture { Lightning2 scale SC }
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translate <-0.80, 1, 0> }
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#end
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@@ -67,7 +47,7 @@ light_source { <-8, 7, -9>, rgb <0.81, 0.65, NormClock> }
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light_source { < 11, 7, 4>, rgb <1-NormClock, 0.28, 0.80> }
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camera {
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location <-0.7+NormClock, 1.81, 2.59>
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||||
location <-0.7+NormClock, 1.81, 2.09>
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||||
look_at <0.0, 1.0, 0>
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angle 64
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angle 54
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}
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