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faf008265c
...
7c378f1f7e
Author | SHA1 | Date | |
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7c378f1f7e | |||
8975639b73 | |||
a75e018133 |
@ -138,18 +138,18 @@ un format complètement inconnu, puisque je viens de l'inventer
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Tout d'abord, nous devons déclarer et garnir quelques variables
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||||
pour gérer la machinerie interne.
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\begin{verbatim}
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\begin{lstlisting}
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||||
int width = 640, height = 480;
|
||||
char *fname = "exemple.fimg";
|
||||
FloatImg fimg;
|
||||
\end{verbatim}
|
||||
\end{lstlisting}
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||||
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||||
Ensuite, nous enchainerons trois étapes : création de l'image
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en mémoire centrale, initialisation des valeurs de chaque pixel à 0.0,
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et pour conclure, enregistrement dans un fichier\footnote{Au format
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ésotérique, mais très véloce.} binaire.
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||||
\begin{verbatim}
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\begin{lstlisting}
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||||
foo = fimg_create(&fimg, width, height, FIMG_TYPE_RGB);
|
||||
if (foo) {
|
||||
fprintf(stderr, "create floatimg -> %d\n", foo);
|
||||
@ -161,7 +161,7 @@ if (foo) {
|
||||
fprintf(stderr, "dump fimg -> %d\n", foo);
|
||||
exit(1);
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||||
}
|
||||
\end{verbatim}
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
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||||
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||||
Une fois ce code enrobé dans un \texttt{main()}, compilé et exécuté,
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@ -261,7 +261,7 @@ sont décrits par un ensemble
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de données (certains appelent ça des \textsl{metadatas}) regroupées
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dans une jolie structure que nous allons examiner dès maintenant.
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\begin{verbatim}
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\begin{lstlisting}
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/* in memory descriptor */
|
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typedef struct {
|
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int width;
|
||||
@ -272,7 +272,7 @@ typedef struct {
|
||||
float *R, *G, *B, *A;
|
||||
int reserved;
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} FloatImg;
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||||
\end{verbatim}\index{FloatImg}
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||||
\end{lstlisting}\index{FloatImg}
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||||
Les deux premiers champs sont \textsl{obvious}.
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||||
Le troisième est le type d'image : pour le moment, il y en a trois
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||||
@ -280,12 +280,12 @@ qui sont définis\footnote{et plus ou moins bien gérés\dots} :
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||||
gris, rgb et rgba\index{rgba}.
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||||
Les constantes adéquates sont dans \texttt{floatimg.h}
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||||
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||||
\begin{verbatim}
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||||
\begin{lstlisting}
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||||
#define FIMG_TYPE_GRAY 1
|
||||
#define FIMG_TYPE_RGB 3
|
||||
#define FIMG_TYPE_RGBA 4
|
||||
#define FIMG_TYPE_RGBZ 99
|
||||
\end{verbatim}
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
Un peu plus loin, nous avons les pointeurs vers les
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||||
différents \textsl{pixmaps} de l'image. En principe l'organisation
|
||||
@ -324,10 +324,10 @@ dynamique de la mémoire qui sera occupée par tous ces pixels flottants,
|
||||
ce qui est un sujet parfois délicat\footnote{GC or not GC ?}.
|
||||
Elle est donc faite, à la base, par ces deux fonctions~:
|
||||
|
||||
\begin{verbatim}
|
||||
\begin{lstlisting}
|
||||
int fimg_create(FloatImg *fimg, int w, int h, int type);
|
||||
int fimg_destroy(FloatImg *fimg);
|
||||
\end{verbatim}
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
L'appelant doit lui-même gérer le descripteur d'image (une structure
|
||||
C décrite plus haut) en le considérant comme un type semi-opaque dont
|
||||
@ -341,10 +341,10 @@ pouvoir aussi exister à long terme en étant stocké dans la matrice
|
||||
est tout aussi pertinent. Il y a deux opérations qui supportent le
|
||||
reste des transits ram/ps.
|
||||
|
||||
\begin{verbatim}
|
||||
\begin{lstlisting}
|
||||
int fimg_dump_to_file(FloatImg *fimg, char *fname, int notused);
|
||||
int fimg_load_from_dump(char *fname, FloatImg *where);
|
||||
\end{verbatim}
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
Recharger une image depuis un fichier nécessite que celle-ci et
|
||||
l'image de destination en mémoire
|
||||
@ -365,11 +365,11 @@ simple, une fonction qui enchaine ces deux actions
|
||||
(allocation, puis lecture), et s'utilise
|
||||
comme ça :
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|
||||
\begin{verbatim}
|
||||
\begin{lstlisting}
|
||||
FloatImg head;
|
||||
memset(&head, 0, sizeof(FloatImg));
|
||||
foo = fimg_create_from_dump("lena.fimg", &head);
|
||||
\end{verbatim}
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
Si la valeur retournée est différente de 0, c'est que quelque
|
||||
chose s'est mal passé.
|
||||
@ -383,9 +383,9 @@ Bon, vous avez une image latente, et vous souhaitez dessiner dessus
|
||||
(ou dedans ?) avec vos encres flottantes ?
|
||||
Il y a des fonctions pour ça, par exemple~:
|
||||
|
||||
\begin{verbatim}
|
||||
\begin{lstlisting}
|
||||
int fimg_plot_rgb(FloatImg *head, int x, int y, float r, float g, float b);
|
||||
\end{verbatim}
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
Les paramètres sont explicites, mais leur validité doit être
|
||||
sévèrement controlée par l'appelant. Il y a une fonction
|
||||
@ -420,13 +420,13 @@ est un nombre en double précision donnant la valeur
|
||||
maximale \textsl{supposée} de l'image source,
|
||||
valeur qui peut être déterminée de plusieurs manières.
|
||||
|
||||
\begin{verbatim}
|
||||
\begin{lstlisting}
|
||||
/* source in lib/contrast.c */
|
||||
int fimg_square_root(FloatImg *s, FloatImg *d, double maxval);
|
||||
int fimg_power_2(FloatImg *s, FloatImg *d, double maxval);
|
||||
int fimg_cos_01(FloatImg *s, FloatImg *d, double maxval);
|
||||
int fimg_cos_010(FloatImg *s, FloatImg *d, double maxval);
|
||||
\end{verbatim}
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
|
||||
Si vous souhaitez rajouter votre propre méthode de modification
|
||||
@ -475,10 +475,10 @@ de pixel flottant.
|
||||
|
||||
Très prochainement, le retour du blitter\index{blitter}.
|
||||
|
||||
\begin{verbatim}
|
||||
\begin{lstlisting}
|
||||
/* module funcs/geometry.c */
|
||||
int fimg_halfsize_0(FloatImg *src, FloatImg *dst, int notused);
|
||||
\end{verbatim}
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
Attention lors de l'appel, le descripteur \texttt{dst} ne doit pas
|
||||
contenir d'image, et doit être effacé avec un bon
|
||||
@ -510,9 +510,9 @@ l'utilisation du codage \textsc{ascii}\index{ascii}
|
||||
(alors qu'on pourrait mettre du binaire, plus compact) y est
|
||||
pour quelque chose.
|
||||
|
||||
\begin{verbatim}
|
||||
\begin{lstlisting}
|
||||
int fimg_save_as_pnm(FloatImg *head, char *fname, int flags);
|
||||
\end{verbatim}
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
Le bit \texttt{0} du paramètre \texttt{flags} mis à \texttt{1} demande
|
||||
à la fonction de faire la mise à l'échelle avec le couple
|
||||
@ -533,9 +533,9 @@ mais on a quand même une bonne compression, ça compense.
|
||||
J'utilise \textsl{libpnglite} avec qui j'ai un peu de mal à suivre.
|
||||
Mais je me soigne. Le mode 16 bits va bientôt arriver.
|
||||
|
||||
\begin{verbatim}
|
||||
\begin{lstlisting}
|
||||
int fimg_save_as_png(FloatImg *src, char *outname, int flags);
|
||||
\end{verbatim}
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
Tous les flags doivent être à zéro.
|
||||
|
||||
@ -561,10 +561,10 @@ dans des domaines annexes,
|
||||
tels que l'interprétation d'arguments dans la ligne de commande ou un
|
||||
fichier de configuration.
|
||||
|
||||
\begin{verbatim}
|
||||
\begin{lstlisting}
|
||||
int parse_WxH(char *str, int *pw, int *ph)
|
||||
int parse_double(char *str, double *dptr)
|
||||
\end{verbatim}
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
|
||||
La fonction \texttt{int format\_from\_extension(char *fname)} examine un
|
||||
@ -580,20 +580,27 @@ To be continued\index{XXX}
|
||||
|
||||
Quelques routines qui servent futilement à \textsl{brotcher} les images.
|
||||
|
||||
\begin{verbatim}
|
||||
\begin{lstlisting}
|
||||
int fimg_killcolors_a(FloatImg *fimg, float fval);
|
||||
int fimg_killcolors_b(FloatImg *fimg, float fval);
|
||||
\end{verbatim}
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
% ----------------------------------
|
||||
|
||||
|
||||
\subsection{Filtrages}
|
||||
\subsection{Filtrages}\index{filtrage}
|
||||
|
||||
To be done\index{XXX}, et il faut que je réfléchisse au traitement
|
||||
des bords d'image.
|
||||
Pour commencer, il faut que je réfléchisse au traitement
|
||||
des bordures des images.
|
||||
Ensuite que je débuggue\index{bug} cette fonction~:
|
||||
|
||||
\begin{lstlisting}
|
||||
int fimg_lissage_2x2(FloatImg *img);
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
To be continued\index{XXX}\dots
|
||||
|
||||
% ----------------------------------
|
||||
|
||||
@ -614,7 +621,7 @@ Pour simplifier les choses, nous n'allons traiter que les
|
||||
images de type \textsc{FIMG\_TYPE\_RGB}, de loin le plus
|
||||
répandu par les temps qui courent.
|
||||
|
||||
\begin{verbatim}
|
||||
\begin{lstlisting}
|
||||
int fimg_example(FloatImg *s, FloatImg *d, float value)
|
||||
{
|
||||
int size, index;
|
||||
@ -633,7 +640,7 @@ for (idx=0; idx<size; idx++) {
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
\end{verbatim}
|
||||
\end{lstlisting}
|
||||
|
||||
Je vous laisse imaginer les dégats que peut faire cette
|
||||
fontion en utilisation réelle. Mieux, je vous propose
|
||||
@ -648,7 +655,7 @@ de fonctions prévues à cet effet..
|
||||
% -------------------------------------------------------------------
|
||||
\section{Les outils}\label{outils}
|
||||
|
||||
\textsl{3615mavie} : sur des projets comme celui-ci, qui travaillent
|
||||
\textsf{3615mavie} : sur des projets comme celui-ci, qui travaillent
|
||||
in-fine sur des objets que l'on peut considérer comme « physiques »,
|
||||
il est important de passer à une utilisation
|
||||
normale\footnote{Il y a une vie en dehors de git.} et construire
|
||||
@ -694,7 +701,7 @@ devra être donné avec l'option \texttt{-k F.F} avec une valeur par défaut
|
||||
|
||||
\subsection{png2fimg}\index{png2fimg}\label{png2fimg}
|
||||
|
||||
Grosse panne à réparer.
|
||||
Grosse panne\index{bug} à réparer.
|
||||
|
||||
\begin{verbatim}
|
||||
tth@debian:~/TMP/floatimg$ png2fimg A.png foo.fimg
|
||||
@ -753,8 +760,9 @@ sera lisible avec le sélecteur \texttt{-L}.
|
||||
\subsection{fimgops}\index{fimgops}\label{fimgops}
|
||||
|
||||
Quelques opérations diverses entre deux images, qui doivent être
|
||||
de la même taille, et du même type \textsl{pour le moment,
|
||||
uniquement RGB}.
|
||||
de la même taille, et uniquement du type \textsl{RGB}. Certaines
|
||||
de ces opérations peuvent avoir un effet étrange sur vos images,
|
||||
par exemple si un pixel se retrouve avec une valeur négative.
|
||||
|
||||
\begin{verbatim}
|
||||
usage:
|
||||
@ -770,6 +778,7 @@ options:
|
||||
-g convert output to gray
|
||||
-k N.N set float value
|
||||
-v increase verbosity
|
||||
-X explosive action
|
||||
\end{verbatim}
|
||||
|
||||
Pour des operateurs paramétrable (comme \texttt{mix}), le paramêtre
|
||||
@ -791,6 +800,9 @@ D'un autre coté, écrire un greffon d'import/export pour
|
||||
Gimp\index{Gimp} ou Imagemagick\index{Imagemagick} ou Krita\index{Krita}
|
||||
ne devrait pas être trop difficile. Des volontaires ?
|
||||
|
||||
\textsl{D'ailleurs, pourquoi $n$ logiciels indépendants alors q'un
|
||||
seul devrait être nécessaire ?}
|
||||
|
||||
\subsection{fimg2gray}\index{fimg2gray}\label{fimg2gray}
|
||||
|
||||
Nous avons vu dans ce document que chaque image flottante pouvait
|
||||
@ -836,7 +848,6 @@ nous faisons la somme de plusieurs centaines de ces images ?
|
||||
ACCU="quux.fimg"
|
||||
TMPF="tmp.fimg"
|
||||
DIMS="320 240"
|
||||
|
||||
mkfimg $ACCU $DIMS
|
||||
for i in {0..1000}
|
||||
do
|
||||
|
@ -2,7 +2,7 @@
|
||||
* floatimg.h
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#define FIMG_VERSION 93
|
||||
#define FIMG_VERSION 94
|
||||
|
||||
/*
|
||||
* in memory descriptor
|
||||
@ -80,6 +80,9 @@ int fimg_minimum(FloatImg *a, FloatImg *b, FloatImg *d);
|
||||
int fimg_maximum(FloatImg *a, FloatImg *b, FloatImg *d);
|
||||
|
||||
|
||||
int fimg_killborders(FloatImg *img);
|
||||
int fimg_lissage_2x2(FloatImg *img);
|
||||
|
||||
/* 'sfx0' module */
|
||||
int fimg_killcolors_a(FloatImg *fimg, float fval);
|
||||
int fimg_killcolors_b(FloatImg *fimg, float fval);
|
||||
|
@ -10,6 +10,8 @@
|
||||
int fimg_lissage_2x2(FloatImg *img)
|
||||
{
|
||||
int x, y, offset;
|
||||
float cr, cg, cb;
|
||||
float *pr, *pg, *pb;
|
||||
|
||||
#if DEBUG_LEVEL
|
||||
fprintf(stderr, ">>> %s ( %p )\n", __func__, img);
|
||||
@ -17,15 +19,77 @@ fprintf(stderr," type %d size %dx%d\n", img->type,
|
||||
img->width, img->height);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
for (y=1; y<img->height; y++) {
|
||||
pr = img->R; pg = img->G; pb = img->B;
|
||||
|
||||
for (x=1; x<img->width; x++) {
|
||||
for (y=1; y < img->height-1; y++) {
|
||||
|
||||
for (x=1; x < img->width-1; x++) {
|
||||
|
||||
offset = x + (y * img->width);
|
||||
|
||||
cr = pr[offset] + pr[offset+1] +
|
||||
pr[offset+img->width] + pr[offset+img->width+1];
|
||||
|
||||
cg = pg[offset] + pg[offset+1] +
|
||||
pg[offset+img->width] + pg[offset+img->width+1];
|
||||
|
||||
cb = pb[offset] + pb[offset+1] +
|
||||
pb[offset+img->width] + pb[offset+img->width+1];
|
||||
|
||||
pr[offset] = cr / 4.0;
|
||||
pg[offset] = cg / 4.0;
|
||||
pb[offset] = cb / 4.0;
|
||||
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------------------------------- */
|
||||
int fimg_killborders(FloatImg *img)
|
||||
{
|
||||
int idx, h, w, o;
|
||||
|
||||
#if DEBUG_LEVEL
|
||||
fprintf(stderr, ">>> %s ( %p )\n", __func__, img);
|
||||
fprintf(stderr," type %d size %dx%d\n", img->type,
|
||||
img->width, img->height);
|
||||
#endif
|
||||
|
||||
h = img->height; w = img->width;
|
||||
|
||||
for (idx=0; idx<h; idx++) {
|
||||
|
||||
#define FAST 1
|
||||
|
||||
#if FAST
|
||||
img->R[idx*w] = 0.0;
|
||||
img->G[idx*w] = 0.0;
|
||||
img->B[idx*w] = 0.0;
|
||||
img->R[(idx*w)+w-1] = 0.0;
|
||||
img->G[(idx*w)+w-1] = 0.0;
|
||||
img->B[(idx*w)+w-1] = 0.0;
|
||||
#else
|
||||
fimg_plot_rgb(img, 0, idx, 0.0, 0.0, 0.0);
|
||||
fimg_plot_rgb(img, w-1, idx, 0.0, 0.0, 0.0);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
|
||||
o = w * (h - 1);
|
||||
|
||||
for (idx=0; idx<w; idx++) {
|
||||
#if FAST
|
||||
img->R[idx] = 0.0;
|
||||
img->G[idx] = 0.0;
|
||||
img->B[idx] = 0.0;
|
||||
img->R[idx+o] = 0.0;
|
||||
img->G[idx+o] = 0.0;
|
||||
img->B[idx+o] = 0.0;
|
||||
#else
|
||||
fimg_plot_rgb(img, idx, 0, 0.0, 0.0, 0.0);
|
||||
fimg_plot_rgb(img, idx, h-1, 0.0, 0.0, 0.0);
|
||||
#endif
|
||||
}
|
||||
return -1;
|
||||
}
|
||||
/* -------------------------------------------------------------------- */
|
||||
|
44
funcs/t.c
44
funcs/t.c
@ -12,6 +12,40 @@ int verbosity;
|
||||
|
||||
float global_fvalue;
|
||||
|
||||
/* --------------------------------------------------------------------- */
|
||||
int essai_filtrage(char *infile)
|
||||
{
|
||||
FloatImg fimg;
|
||||
int foo, idx;
|
||||
char buffer[100];
|
||||
|
||||
if (NULL != infile) {
|
||||
fprintf(stderr, "loading %s\n", infile);
|
||||
foo = fimg_create_from_dump(infile, &fimg);
|
||||
if (foo) {
|
||||
fprintf(stderr, "%s: err load '%s'\n", __func__, infile);
|
||||
return foo;
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
else {
|
||||
fprintf(stderr, "%s is creating the picz\n", __func__);
|
||||
fimg_create(&fimg, 512, 512, FIMG_TYPE_RGB);
|
||||
fimg_draw_something(&fimg);
|
||||
}
|
||||
|
||||
foo = fimg_save_as_pnm(&fimg, "source.pnm", 0);
|
||||
|
||||
for (idx=0; idx<20; idx++) {
|
||||
foo = fimg_lissage_2x2(&fimg);
|
||||
foo = fimg_killborders(&fimg);
|
||||
sprintf(buffer, "filter%03d.pnm", idx);
|
||||
foo = fimg_save_as_pnm(&fimg, buffer, 0);
|
||||
}
|
||||
|
||||
fimg_destroy(&fimg);
|
||||
|
||||
return 0;
|
||||
}
|
||||
/* --------------------------------------------------------------------- */
|
||||
int essai_geometrie(char *infile)
|
||||
{
|
||||
@ -173,6 +207,7 @@ return 0;
|
||||
int main(int argc, char *argv[])
|
||||
{
|
||||
int foo, opt;
|
||||
char *filename;
|
||||
|
||||
puts("++++++++++++++++++++++++++++++++");
|
||||
|
||||
@ -186,9 +221,14 @@ while ((opt = getopt(argc, argv, "hk:v")) != -1) {
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
foo = essai_geometrie("foo.fimg");
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fprintf(stderr, "argc %d optind %d\n", argc, optind);
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filename = NULL;
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if (1 == argc-optind) filename = argv[optind];
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foo = essai_filtrage(filename);
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if (foo) {
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fprintf(stderr, "************ %d\n", foo);
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fprintf(stderr, "====> %d\n", foo);
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}
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return 0;
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@ -5,13 +5,20 @@ _Attention_, ce ne sont que des exemples, pas forcément adaptés
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## shoot.sh
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Front-end de prise de photographies floues
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Front-end de prise de photographies floues. C'est un script assez
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simple à configurer : les valeurs par défaut fonctionnent.
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Il faut juste renseigner l'emplacement de votre `grabviseq`
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en début du script.
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## contrast-test.sh
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Démonstrateur d'ajustements de contraste.
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Démonstrateur d'ajustements de contraste. La configuration est
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en dur dans le code.
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## echomix.sh
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Comment générer des videos psychotiques avec un peu de bash.
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Ce script est expliqué dans la documentation PDF.
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