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@@ -238,13 +238,24 @@ int fimg_destroy(FloatImg *fimg);
Les types d'images actuellement gérés sont les trois grands
classiques : gray, rgb et rgba. Il y a les constantes adéquates
dans \texttt{floatimg.h}. Les codes d'erreur sont disparates
et non documenté.
et non documentés.
\vspace{1em}
Bon, vous avez une image latente, et vous souhaitez dessiner dessus
(ou dedans ?) avec vos encres flottantes ?
Il y a une fonction pour ça.
\begin{verbatim}
int fimg_plot_rgb (FloatImg *head, int x, int y,
float r, float g, float b);
\end{verbatim}
Les paramètres sont explicites, mais leur validité doit être
sévèrement controlée par l'appelant. Il y a une fonction
soeur, \texttt{fimg\_add\_rgb}\index{fimg\_add\_rgb},
qui ajoute du rgb à un pixel.
\subsection{funcs/}\index{funcs/}\label{funcs}
Une bonne partie de ces fonctions est indéterministe. Ce qui