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@ -238,13 +238,24 @@ int fimg_destroy(FloatImg *fimg);
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Les types d'images actuellement gérés sont les trois grands
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classiques : gray, rgb et rgba. Il y a les constantes adéquates
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dans \texttt{floatimg.h}. Les codes d'erreur sont disparates
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et non documenté.
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et non documentés.
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\vspace{1em}
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Bon, vous avez une image latente, et vous souhaitez dessiner dessus
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(ou dedans ?) avec vos encres flottantes ?
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Il y a une fonction pour ça.
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\begin{verbatim}
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int fimg_plot_rgb (FloatImg *head, int x, int y,
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float r, float g, float b);
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\end{verbatim}
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Les paramètres sont explicites, mais leur validité doit être
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sévèrement controlée par l'appelant. Il y a une fonction
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soeur, \texttt{fimg\_add\_rgb}\index{fimg\_add\_rgb},
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qui ajoute du rgb à un pixel.
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\subsection{funcs/}\index{funcs/}\label{funcs}
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Une bonne partie de ces fonctions est indéterministe. Ce qui
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