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run it, bro !

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tonton th 2 years ago
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4946f5fbb2
  1. 1
      Fonderie/glitches.c
  2. 2
      Fonderie/sfx.c

1
Fonderie/glitches.c

@ -34,6 +34,7 @@ for (idx=0; idx < pimg->height; idx++) { @@ -34,6 +34,7 @@ for (idx=0; idx < pimg->height; idx++) {
// fprintf(stderr, "%6d %6d\n", idx, sline);
pimg->R[pos] = pimg->G[pos];
pimg->B[pos] = pimg->G[pos];
pimg->G[pos] *= 1.414;
}
return 0;

2
Fonderie/sfx.c

@ -30,6 +30,8 @@ for (y=pos[1]; y<pos[1]+pos[3]; y++) { @@ -30,6 +30,8 @@ for (y=pos[1]; y<pos[1]+pos[3]; y++) {
for (x=pos[0]; x<pos[0]+pos[2]; x++) {
off = (y*pimg->width) + x;
pimg->R[off] = fvals[0];
pimg->G[off] = fvals[1];
pimg->B[off] = fvals[2];
}
}
return 0;

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