Color setup + Doc update
This commit is contained in:
33
README.md
33
README.md
@@ -47,16 +47,45 @@ $ ./sdl-glisseur_10
|
|||||||
$ top (or ps ax) ---> get PID of the glider proccess
|
$ top (or ps ax) ---> get PID of the glider proccess
|
||||||
$ kill -9 PID
|
$ kill -9 PID
|
||||||
```
|
```
|
||||||
or try to CTRL+C many times
|
or try many times to close window
|
||||||
|
|
||||||
- - - - - - -
|
- - - - - - -
|
||||||
# Adjust image size
|
# Adjust image size
|
||||||
Update WIDTH and HEIGHT on lines 36 and 37
|
|
||||||
|
Update WIDTH and HEIGHT on
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
// Canvas height and width //
|
||||||
#define WIDTH 640
|
#define WIDTH 640
|
||||||
#define HEIGHT 480
|
#define HEIGHT 480
|
||||||
```
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
- - - - - - -
|
||||||
|
# Set up the 4 colors
|
||||||
|
|
||||||
|
```
|
||||||
|
// Canvas height and width //
|
||||||
|
#define WIDTH 640
|
||||||
|
#define HEIGHT 480
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
|
- - - - - - -
|
||||||
|
# Set up the 4 colors
|
||||||
|
```
|
||||||
|
// 4 colors definition //
|
||||||
|
#define COLOR_0_R 254
|
||||||
|
#define COLOR_0_G 254
|
||||||
|
#define COLOR_0_B 254
|
||||||
|
#define COLOR_1_R 254
|
||||||
|
#define COLOR_1_G 0
|
||||||
|
#define COLOR_1_B 0
|
||||||
|
#define COLOR_2_R 0
|
||||||
|
#define COLOR_2_G 254
|
||||||
|
#define COLOR_2_B 0
|
||||||
|
#define COLOR_3_R 0
|
||||||
|
#define COLOR_3_G 0
|
||||||
|
#define COLOR_3_B 254
|
||||||
|
```
|
||||||
|
|
||||||
- - - - - - -
|
- - - - - - -
|
||||||
# Change glider moving rules
|
# Change glider moving rules
|
||||||
Update the direction adding parameters, check examples from line 158 to line 205
|
Update the direction adding parameters, check examples from line 158 to line 205
|
||||||
|
|||||||
@@ -33,9 +33,39 @@
|
|||||||
/// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// ///
|
/// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// ///
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// Canvas height and width //
|
||||||
#define WIDTH 640
|
#define WIDTH 640
|
||||||
#define HEIGHT 480
|
#define HEIGHT 480
|
||||||
|
|
||||||
|
// 4 colors definition //
|
||||||
|
#define COLOR_0_R 254
|
||||||
|
#define COLOR_0_G 254
|
||||||
|
#define COLOR_0_B 254
|
||||||
|
#define COLOR_1_R 254
|
||||||
|
#define COLOR_1_G 0
|
||||||
|
#define COLOR_1_B 0
|
||||||
|
#define COLOR_2_R 0
|
||||||
|
#define COLOR_2_G 254
|
||||||
|
#define COLOR_2_B 0
|
||||||
|
#define COLOR_3_R 0
|
||||||
|
#define COLOR_3_G 0
|
||||||
|
#define COLOR_3_B 254
|
||||||
|
/*
|
||||||
|
#define COLOR_0_R 254
|
||||||
|
#define COLOR_0_G 254
|
||||||
|
#define COLOR_0_B 254
|
||||||
|
#define COLOR_1_R 0
|
||||||
|
#define COLOR_1_G 0
|
||||||
|
#define COLOR_1_B 0
|
||||||
|
#define COLOR_2_R 240
|
||||||
|
#define COLOR_2_G 240
|
||||||
|
#define COLOR_2_B 0
|
||||||
|
#define COLOR_3_R 254
|
||||||
|
#define COLOR_3_G 0
|
||||||
|
#define COLOR_3_B 0
|
||||||
|
*/
|
||||||
|
// END - 4 colors definition //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
Uint32 getpixel(SDL_Surface *surface,int x,int y)
|
Uint32 getpixel(SDL_Surface *surface,int x,int y)
|
||||||
{
|
{
|
||||||
@@ -121,14 +151,18 @@ int main(int argc, char * argv[])
|
|||||||
//SDL_FillRect(screen, NULL, SDL_MapRGB(screen->format, 0xff, 0xff, 0xff));
|
//SDL_FillRect(screen, NULL, SDL_MapRGB(screen->format, 0xff, 0xff, 0xff));
|
||||||
SDL_FillRect(screen, NULL, SDL_MapRGB(screen->format, 254, 254, 254));
|
SDL_FillRect(screen, NULL, SDL_MapRGB(screen->format, 254, 254, 254));
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
//i=320;
|
//i=320;
|
||||||
//j=240;
|
//j=240;
|
||||||
i = floor(WIDTH / 2);
|
i = floor(WIDTH / 2);
|
||||||
j = floor(HEIGHT / 2);
|
j = floor(HEIGHT / 2);
|
||||||
|
|
||||||
direction=1;
|
direction=1;
|
||||||
//for (j = 0; j < screen->h; j++) {
|
//for (j = 0; j < screen->h; j++) {
|
||||||
//for (i = 0; i < screen->w; i++) {
|
//for (i = 0; i < screen->w; i++) {
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
// for (n = 0; n < 2000; n++) {
|
// for (n = 0; n < 2000; n++) {
|
||||||
while (0!=1) {
|
while (0!=1) {
|
||||||
|
|
||||||
@@ -145,13 +179,17 @@ while (0!=1) {
|
|||||||
printf("g=%i - ",g);
|
printf("g=%i - ",g);
|
||||||
printf("b=%i - ",b);
|
printf("b=%i - ",b);
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
if ((r==254) && (g==254) && (b==254))
|
//if ((r==254) && (g==254) && (b==254))
|
||||||
|
if ((r==COLOR_0_R) && (g==COLOR_0_G) && (b==COLOR_0_B))
|
||||||
couleur=0;
|
couleur=0;
|
||||||
else if (r==254 && g==0 && b==0)
|
//else if (r==254 && g==0 && b==0)
|
||||||
|
else if (r==COLOR_1_R && g==COLOR_1_G && b==COLOR_1_B)
|
||||||
couleur=1;
|
couleur=1;
|
||||||
else if (r==0 && g==254 && b==0)
|
//else if (r==0 && g==254 && b==0)
|
||||||
|
else if (r==COLOR_2_R && g==COLOR_2_G && b==COLOR_2_B)
|
||||||
couleur=2;
|
couleur=2;
|
||||||
else if (r==0 && g==0 && b==254)
|
//else if (r==0 && g==0 && b==254)
|
||||||
|
else if (r==COLOR_3_R && g==COLOR_3_G && b==COLOR_3_B)
|
||||||
couleur=3;
|
couleur=3;
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -159,6 +197,7 @@ while (0!=1) {
|
|||||||
//printf("direction=%i - ",direction);
|
//printf("direction=%i - ",direction);
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
// ----- Glider moving rules ----- //
|
||||||
/// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// ///
|
/// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// /// ///
|
||||||
/// for different gliders ///
|
/// for different gliders ///
|
||||||
/// on each 4 following cases ///
|
/// on each 4 following cases ///
|
||||||
@@ -189,7 +228,7 @@ while (0!=1) {
|
|||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
/// --- 1: geometric shape: ///
|
/// --- 1: geometric shape: ///
|
||||||
switch(couleur){
|
switch(couleur){
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
new_couleur=1;
|
new_couleur=1;
|
||||||
direction=direction+3;
|
direction=direction+3;
|
||||||
@@ -251,6 +290,7 @@ while (0!=1) {
|
|||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
*/
|
*/
|
||||||
|
// END ----- Glider moving rules ----- //
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
|
|
||||||
@@ -262,24 +302,36 @@ while (0!=1) {
|
|||||||
//SDL_LockSurface(screen);
|
//SDL_LockSurface(screen);
|
||||||
switch(new_couleur){
|
switch(new_couleur){
|
||||||
case 0:
|
case 0:
|
||||||
nr=254;
|
//nr=254;
|
||||||
ng=254;
|
//ng=254;
|
||||||
nb=254;
|
//nb=254;
|
||||||
|
nr=COLOR_0_R;
|
||||||
|
ng=COLOR_0_G;
|
||||||
|
nb=COLOR_0_B;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 1:
|
case 1:
|
||||||
nr=254;
|
//nr=254;
|
||||||
ng=0;
|
//ng=0;
|
||||||
nb=0;
|
//nb=0;
|
||||||
|
nr=COLOR_1_R;
|
||||||
|
ng=COLOR_1_G;
|
||||||
|
nb=COLOR_1_B;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 2:
|
case 2:
|
||||||
nr=0;
|
//nr=0;
|
||||||
ng=254;
|
//ng=254;
|
||||||
nb=0;
|
//nb=0;
|
||||||
|
nr=COLOR_2_R;
|
||||||
|
ng=COLOR_2_G;
|
||||||
|
nb=COLOR_2_B;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
case 3:
|
case 3:
|
||||||
nr=0;
|
//nr=0;
|
||||||
ng=0;
|
//ng=0;
|
||||||
nb=254;
|
//nb=254;
|
||||||
|
nr=COLOR_3_R;
|
||||||
|
ng=COLOR_3_G;
|
||||||
|
nb=COLOR_3_B;
|
||||||
break;
|
break;
|
||||||
}
|
}
|
||||||
putPixel(screen, i, j, SDL_MapRGB(screen->format, nr, ng, nb));
|
putPixel(screen, i, j, SDL_MapRGB(screen->format, nr, ng, nb));
|
||||||
@@ -352,6 +404,7 @@ while (0!=1) {
|
|||||||
|
|
||||||
//SDL_UnlockSurface(screen);
|
//SDL_UnlockSurface(screen);
|
||||||
SDL_Flip(screen);
|
SDL_Flip(screen);
|
||||||
|
|
||||||
}
|
}
|
||||||
//}
|
//}
|
||||||
//sleep(5);
|
//sleep(5);
|
||||||
|
|||||||
Reference in New Issue
Block a user