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c097f6a64d
commit
7db2ed28f3
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@ -54,7 +54,7 @@ pour gérer la machinerie interne.
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\begin{verbatim}
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int width = 640, height = 480;
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char *fname * "exemple.fimg";
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char *fname = "exemple.fimg";
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FloatImg fimg;
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\end{verbatim}
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@ -100,11 +100,14 @@ max value 0.000000
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Pour le moment, la procédure d'installation est un peu rude,
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pour ne pas dire clairement sommaire.
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Un script \texttt{build.sh} permet de construire approximativement
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le bouzin. Il est loin d'être parfait.
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Si le résultat vous semble correct, vous pouvez copier
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\texttt{floatimg.h} et \texttt{libfloatimg.a} dans un emplacement
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approprié, par exemple
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\texttt{/usr/local/include} et \texttt{/usr/local/lib}.
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\section{Les outils}
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@ -114,7 +117,7 @@ in-fine sur des objets que l'on peut considérer comme « physiques »,
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il est important de passer à une utilisation
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normale\footnote{Il y a une vie en dehors de git.} et construire
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des trucs qui mettent en action le code primitif.
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\subsection{mkfimg}\index{mkfimg}\label{mkfimg}
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@ -131,11 +134,17 @@ Affichage de quelques valeurs calculées à partir d'un fichier
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Donc, maintenant, nous savons un peu tripoter des images flottantes.
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Et nous devons nous poser une question fondamentale\footnote{primitive ?}
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sur la provenance de ces données prétendnat être des images.
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sur la provenance de ces données prétendant être des images.
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\section{Et pour la suite ?}
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En fait, je fait de la photo par la méthode du « cumul »
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depuis plusieurs années. Une webcam\index{webcam},
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un Linux\index{Linux}, et ça \textsl{juste marche}.
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Sauf que c'est quand même un peu galère à déplacer, il faut
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avoir un shell pour déclencher, c'est pas facile\dots
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\printindex
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