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| <html>
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| <head>
 | |
| <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
 | |
| <title>libimage: les listes de points</title>
 | |
| <link rel="stylesheet" type="text/css" href="libimage.css">
 | |
| <meta name="generator" content="Vim et huile de phalange">
 | |
| <meta name="keywords" content="libimage, Boudet, liste de points">
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| </head>
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| <body>
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| <h1>libimage: les listes de points</h1>
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| <p align=center>
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| <tt>dernière mise à jour: 15 octobre 2013</tt><br>
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| </p>
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| <p>L'origine de ce concept se perd dans la nuit des temps, probablement
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| aux alentours de 1998... Je n'ai pas le moindre souvenir de pourquoi j'ai
 | |
| commencé à imaginer ça. Mais il y a déja un peu de code écrit, autant
 | |
| que ça serve à quelque chose. Commençons par les concepts de base.
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| </p>
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| <h2>Un point et une liste de points, c'est quoi ?</h2>
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| <p>
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| Comme un point se réfère à une image, il va forcément avoir les
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| coordonnées d'un pixel, donc un tuple <tt>x,y</tt>. Ensuite, nous avons
 | |
| deux attributs: le premier est assimilable à la "hauteur" de
 | |
| ce point dans le champ virtuel du monde pixelisé, et le second
 | |
| est laissé à l'imagination du codeur (pourquoi pas un index dans une
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| <small>LUT</small> de couleurs ?) qui veut utiliser le kluge.
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| Pour des raisons historiques d'occupation mémoire, toutes ces coordonnées sont
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| stockées sur 16 bits. Désolé.
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| </p>
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| <pre class=code>
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| typedef struct
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| 	{
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| 	short		x, y;			/* pixel position */
 | |
| 	short		h;			/* pixel value */
 | |
| 	short		c;			/* color index ? */
 | |
| 	} Image_Point;
 | |
| </pre>
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| 
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| <p>
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| Ensuite, pour manipuler des ensembles de points, nous les regrouperons dans
 | |
| des listes de, justement, points. A priori, le descripteur d'une liste de
 | |
| points n'est pas une structure publique, du moins, tant qu'elle n'est
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| pas à peu près figée.
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| </p>
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| <h2>Fonctions de bases</h2>
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| <dl class="proto">
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| <dt>Image_PtList * Image_ptl_alloc(int nbre, char *name);
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| <dd>Allocation d'une liste de points. <tt>nbre</tt> étant le nombre
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| de points initialement alloués et <tt>name</tt> un texte arbitraire
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| d'une taille limitée. La taille est dynamique, c'est à dire qu'une liste
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| de points peut grossir à la demande.
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| <dt>int Image_ptl_kill(Image_PtList *ptl, char *msg);
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| <dd>Destruction d'une liste et probable récupération de la mémoire
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| utilisée. Si <tt>NULL != msg</tt>, un message est éventuellement
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| affiché sur stderr.
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| <dt>int Image_ptl_get_size(Image_PtList *ptl, int *nbre, int *alloc);
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| <dd>Récupère le nombre de points effectif dans la liste, et la place
 | |
| disponible actuelle. On peut passer <tt>NULL</tt> si on ne veut pas
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| récupérer une des valeurs.
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| <dt>int Image_ptl_add(Image_PtList *ptl, int x, int y, int h, int c);
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| <dd>Ajout d'un point à une liste, en augmentant éventuellement la 
 | |
| taille de celle-ci, la taille de la liste étant limité par la mémoire
 | |
| disponible, au bon vouloir du <small>OOMK</small> farceur. Il n'est 
 | |
| actuellement pas possible d'enlever un point de la liste.
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| <dt>int Image_ptl_get(Image_PtList *ptl, Image_Point *pt, int idx);
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| <dd>Lecture d'un point depuis une liste. Coredumpe peut-être,
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| mais pas trop souvent.
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| <dt>int Image_ptl_boundingbox(Image_PtList *ptl, Image_Rect *box);
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| <dd>Calcul de la boite qui englobe en x/y tous les points d'une liste.
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| Il traine probablement une <i>off-by-one</i> erreur dans le code.
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| Utilisez <a href="libimage.html#tools">Image_dump_rect</a> pour afficher
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| le résultat.
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| </dl>
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| <p>
 | |
| On peut, bien entendu, mettre ces listes de points dans des
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| <a href="img-fichiers.html#ptl">fichiers</a>.
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| </p>
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| <p class="HDP"><a href="#top">haut de page</a></p>
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| </body>
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| </html>
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