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| <html>
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| <head>
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| <meta http-equiv="Content-Type" content="text/html; charset=utf-8">
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| <title>libimage: les blocs 2x2</title>
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| <link rel="stylesheet" type="text/css" href="libimage.css">
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| <meta name="generator" content="Vim et huile de phalange">
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| <meta name="keywords" content="libimage, 2x2, strange processing">
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| </head>
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| <body>
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| <h1><a name="top">libimage: les blocs 2x2</a></h1>
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| <p align=center>
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| <tt>dernière mise à jour: 12 novembre 2013</tt><br>
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| </p>
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| <p class="menuhaut">
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| [<a href="libimage.html">libimage</a>]
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| [<a href="#liens">liens</a>]
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| [<a href="img-operat.html">opérations</a>]
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| </p>
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| <dl class="proto">
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| <dt>int Image_2x2_contours_0(Image_Desc *im);
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| <dd>Une opération mythique, pour moi. Mais pas vraiment facile à comprendre.
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| D'autant plus que cette fonction est un essai approximatif.
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| <dt>int Image_2x2_contours_1(Image_Desc *src, Image_Desc *dst);
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| <dd>La suite de l'opération mythique. En entrée c'est uniquement le bit
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| 7 de la composante R qui est utilisé, et en sortie, c'est uniquement
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| le plan rouge qui est significatif.
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| <dt>int Image_2x2_contrast(Image_Desc *src, Image_Desc *dst);
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| <dd>Alors, c'est un truc qui semble détecter les contrastes locaux, dans une 
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|   matrice 2x2, mais je ne comprends pas trop comment.
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| <dt>int Image_2x2_lissage(Image_Desc *src, Image_Desc *dst);
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| <dd>Moyenne du voisinage [0..1][0..1] des pixels de l'image.
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|    Voir aussi les <a href="img-filtres.html">filtres</a>. 
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| <dt>int Image_2x2_rot4pix(Image_Desc *src, Image_Desc *dst, int rot);
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| <dd>Rotulazionne de la imagines. A essayer, parce que moi, j'ai pas osé.
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| </dl>
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| <p>
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| Pour ces fonctions qui travaillent sur des matrices 2x2,
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| il faut faire attention à l'éventuel déplacement de l'image du à une
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| disymétrie par rapport au pixel de référence. 
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| </p>
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| <p class="footer">
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| Voilà, encore du code un peu goret qui reçoit enfin un peu de documentation
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| +/- à jour.
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| </p>
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| </body>
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| </html>
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