Zzzzz....

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@@ -1,5 +1,5 @@
\chapter{Son}
\label{Son}
\label{chap:son}
%------------------------------------------------------------------
@@ -10,7 +10,7 @@
ALSA, \textit{Advanced Linux Sound Architecture}, gère
à peu près correctement les entrées/sorties sonores
d'une machine Linux, aussi bien en audio qu'en
\textsc{midi}\footnote{Voir page \pageref{MIDI}
\textsc{midi}\footnote{Voir page \pageref{chap:midi}
pour en savoir plus.}.
Nous allons faire le tour de quelques outils associés.
@@ -34,7 +34,7 @@ James Lewis\footnote{Que ça, c'est de la noise !}.
Si vous avez plusieurs cartes son, la sélection du
\textsl{device} est assez piégeuse~: ce n'est pas
l'option \texttt{-l} qui vous donnera la bonne piste,
mais \texttt{-L} à utiliser.
mais l'option \texttt{-L} qu'il faut utiliser.
\subsection{Le reste}
@@ -118,11 +118,9 @@ Ladspa, mais c'est quoi ? C'est l'acronyme de
« Linux Audio Developers Simple Plugin API », ou, en français :
« machin avancé ».
La commande \texttt{listplugins}, comme son nom l'indique, fournit
la liste de tous les plugins accessibles.
la liste de tous les plugins accessibles. Comment y acceder est
une question dont la réponse est laissée à votre bonne volonté.
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@@ -131,7 +129,7 @@ la liste de tous les plugins accessibles.
Sox est le « couteau suisse » des manipulateurs de données
sonores. Sa documentation étant assez ésotérique, je vais
faire comme d'hab' : présenter des exemples.
faire comme d'hab' : présenter des exemples approximatifs.
\subsection{Conversions}
@@ -158,7 +156,9 @@ random.wav: random.dat Makefile
\subsection{Génération}
\begin{verbatim}
play -n synth sine 480 sine 620 remix 1-2 fade 0 0.5 delay 0.5 repeat 5
\end{verbatim}
\subsection{Traitements}