Zzzzz....
This commit is contained in:
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chap/son.tex
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chap/son.tex
@@ -1,5 +1,5 @@
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\chapter{Son}
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\label{Son}
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\label{chap:son}
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@@ -10,7 +10,7 @@
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ALSA, \textit{Advanced Linux Sound Architecture}, gère
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à peu près correctement les entrées/sorties sonores
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d'une machine Linux, aussi bien en audio qu'en
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\textsc{midi}\footnote{Voir page \pageref{MIDI}
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\textsc{midi}\footnote{Voir page \pageref{chap:midi}
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pour en savoir plus.}.
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Nous allons faire le tour de quelques outils associés.
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@@ -34,7 +34,7 @@ James Lewis\footnote{Que ça, c'est de la noise !}.
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Si vous avez plusieurs cartes son, la sélection du
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\textsl{device} est assez piégeuse~: ce n'est pas
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l'option \texttt{-l} qui vous donnera la bonne piste,
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mais \texttt{-L} à utiliser.
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mais l'option \texttt{-L} qu'il faut utiliser.
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\subsection{Le reste}
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@@ -118,11 +118,9 @@ Ladspa, mais c'est quoi ? C'est l'acronyme de
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« Linux Audio Developers Simple Plugin API », ou, en français :
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« machin avancé ».
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La commande \texttt{listplugins}, comme son nom l'indique, fournit
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la liste de tous les plugins accessibles.
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la liste de tous les plugins accessibles. Comment y acceder est
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une question dont la réponse est laissée à votre bonne volonté.
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@@ -131,7 +129,7 @@ la liste de tous les plugins accessibles.
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Sox est le « couteau suisse » des manipulateurs de données
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sonores. Sa documentation étant assez ésotérique, je vais
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faire comme d'hab' : présenter des exemples.
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faire comme d'hab' : présenter des exemples approximatifs.
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\subsection{Conversions}
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@@ -158,7 +156,9 @@ random.wav: random.dat Makefile
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\subsection{Génération}
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\begin{verbatim}
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play -n synth sine 480 sine 620 remix 1-2 fade 0 0.5 delay 0.5 repeat 5
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\end{verbatim}
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\subsection{Traitements}
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Reference in New Issue
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