pfeueue...
This commit is contained in:
@@ -18,10 +18,7 @@ union {
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cylinder { <0, 4.5, 9.75>, <0, 4.5, 12>, .8 }
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}
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translate y*6
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texture {
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pigment { color Green }
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finish { phong 0.5 }
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}
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texture { Vert_Train_1 }
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}
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//-----------------------------------------------------------------
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@@ -3,6 +3,9 @@
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* Une citerne de St Chinian
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*/
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//-----------------------------------------------------------------
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#include "incs/constantes.inc"
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#declare Diam_Citerne = 4.6;
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||||
#declare Epp_Cerclage = 0.233;
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||||
#declare Diam_Cerclage = (Diam_Citerne+Epp_Cerclage);
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@@ -40,11 +43,8 @@ union {
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}
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}
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scale <1, 0.882, 1>
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||||
translate y*10.7
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||||
texture {
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||||
pigment { color rgb <0.96, 0.25, 0.2> }
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||||
finish { phong 0.6 }
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||||
}
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translate y*10.7 // ???
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texture { Rouge_Train_1 }
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}
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//-----------------------------------------------------------------
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@@ -5,7 +5,7 @@
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#ifdef(Jouets_Constantes)
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// do nothing
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#error "constantes deja definies\n"
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#warning "*** constantes deja definies\n"
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#else
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#declare Jouets_Constantes=version;
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@@ -23,6 +23,23 @@
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/* ------------------------------------------------------------ */
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/* il nous faut quelques textures 'standards' */
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#declare Vert_Train_1 = texture
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{
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// pour la benne
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pigment { color Green }
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normal { bumps 0.33 scale 0.42 }
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||||
finish { phong 0.5 }
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||||
}
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||||
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||||
#declare Rouge_Train_1 = texture
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||||
{
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||||
// pour la citerne
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||||
pigment { color rgb <0.96, 0.25, 0.2> }
|
||||
normal { bumps 0.33 scale 0.42 }
|
||||
finish { phong 0.5 }
|
||||
}
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||||
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||||
/* ------------------------------------------------------------ */
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||||
#end // #ifdef
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@@ -19,7 +19,7 @@ texture {
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||||
pigment { color MediumWood }
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||||
finish { roughness .83 }
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||||
}
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||||
translate y*5.75
|
||||
translate y*5.85
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||||
}
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||||
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||||
/* avant et arriere */
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@@ -14,7 +14,7 @@
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||||
#declare Texture_Chassis = texture
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||||
{
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||||
pigment { color Yellow }
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||||
finish { phong 0.6 ambient 0.4 }
|
||||
finish { phong 0.5 ambient 0.4 }
|
||||
}
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||||
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||||
//-----------------------------------------------------------------
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@@ -105,7 +105,7 @@ union {
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||||
#declare Chassis_Court = object
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||||
{
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||||
union {
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||||
box { <-3.5, 0, -12>, <3.5, 2, 12> }
|
||||
box { <-3.5, 0.2, -12>, <3.5, 1.8, 12> }
|
||||
box { <-3.6, 0.7, -12.5>, <3.6, 1.3, 12.5> }
|
||||
}
|
||||
translate y*4.1
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||||
@@ -115,7 +115,7 @@ texture { Texture_Chassis }
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||||
#declare Chassis_Long = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
box { <-3.5, 0, -15.5>, <3.5, 2, 15.5> }
|
||||
box { <-3.5, 0.2, -15.5>, <3.5, 1.8, 15.5> }
|
||||
box { <-4, 0.5, -16>, <4, 1.5, 16> }
|
||||
}
|
||||
translate y*4.1
|
||||
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