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949d5b328d
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
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949d5b328d | ||
![]() |
1944fdd337 |
3
Makefile
3
Makefile
@ -16,6 +16,9 @@ PNG: essai.png scene.png topview.png passage.png \
|
||||
topview.png: topview.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
cutoff.png: cutoff.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
essai.png: essai.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
|
33
contexte.inc
33
contexte.inc
@ -156,10 +156,39 @@ texture {
|
||||
#declare Repere = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
cylinder { 0, <1, 0, 0>, 0.008 pigment { color Red } }
|
||||
cylinder { 0, <0, 0, 1>, 0.008 pigment { color Blue } }
|
||||
#local R = 0.008;
|
||||
cylinder { 0, <1, 0, 0>, R pigment { color Red } }
|
||||
cylinder { 0, <0, 1, 0>, R pigment { color Green } }
|
||||
cylinder { 0, <0, 0, 1>, R pigment { color Blue } }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare OpenBox = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
#local R = 0.010;
|
||||
/* les verticales */
|
||||
cylinder { <-1, -1, -1>, <-1, 1, -1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, -1, -1>, < 1, 1, -1>, R }
|
||||
cylinder { <-1, -1, 1>, <-1, 1, 1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, -1, 1>, < 1, 1, 1>, R }
|
||||
/* en bas */
|
||||
cylinder { < 1, -1, 1>, <-1, -1, 1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, -1, -1>, <-1, -1, -1>, R }
|
||||
cylinder { <-1, -1, 1>, <-1, -1, -1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, -1, 1>, < 1, -1, -1>, R }
|
||||
|
||||
/* en haut */
|
||||
cylinder { < 1, 1, 1>, <-1, 1, 1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, 1, -1>, <-1, 1, -1>, R }
|
||||
cylinder { <-1, 1, 1>, <-1, 1, -1>, R }
|
||||
cylinder { < 1, 1, 1>, < 1, 1, -1>, R }
|
||||
|
||||
#undef R
|
||||
texture { WIP_color }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#declare Les_Lumieres = object
|
||||
|
42
cutoff.pov
Normal file
42
cutoff.pov
Normal file
@ -0,0 +1,42 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - C U T O F F
|
||||
* nouveau projet du Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#debug concat("------ cutoff clock = ", str(clock,5,0),"\n")
|
||||
|
||||
#declare Kbox = (2*NormClock);
|
||||
|
||||
/* this one is for debugging */
|
||||
object { OpenBox translate <0, 1.5, Kbox> }
|
||||
|
||||
difference {
|
||||
object { HexaCone () rotate y*5 }
|
||||
box { -1, 1 translate z*Kbox }
|
||||
translate y*1.5
|
||||
}
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
object { Repere }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#local CamX = -2.7 + (2.1*NormClock);
|
||||
#local CamY = 2.58 + (0.034*sqrt(NormClock));
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, CamY, 6.99>
|
||||
look_at <0, 1.3, 0>
|
||||
angle 42 - 4*Cos_01(NormClock)
|
||||
}
|
24
elements.inc
24
elements.inc
@ -168,11 +168,10 @@ merge {
|
||||
box { <-DXail, -DYail, -DZail> , <DXail, DYail, 0> }
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Le_rotor = object
|
||||
{
|
||||
#local Rrot = 0.0034;
|
||||
#local Lrot = 0.13;
|
||||
#macro Le_rotor ()
|
||||
union {
|
||||
#local Rrot = 0.0034;
|
||||
#local Lrot = 0.13;
|
||||
sphere { -x*Lrot, Rrot }
|
||||
cylinder { <-Lrot, 0, 0>, <Lrot, 0, 0>, Rrot }
|
||||
sphere { x*Lrot, Rrot }
|
||||
@ -183,14 +182,17 @@ union {
|
||||
rotate (foo*35)*x
|
||||
translate (foo*0.013)*x }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
// texture { T_Chrome_1C }
|
||||
texture {
|
||||
pigment { color Orange }
|
||||
texture {
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.333 )
|
||||
pigment { color Orange }
|
||||
#else
|
||||
pigment { color Magenta }
|
||||
#end
|
||||
// finish { emission 0.7 }
|
||||
finish { ambient 0.7 phong 0.5 brilliance 0.9 metallic 0.7 }
|
||||
finish { ambient 0.7 phong 0.5 brilliance 0.9 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------
|
||||
*
|
||||
@ -228,7 +230,7 @@ texture { T_Brass_1C }
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { Tuyere }
|
||||
object { Le_rotor rotate x*(clock*5.8) translate -0.06*x }
|
||||
object { Le_rotor () rotate x*(clock*5.8) translate -0.06*x }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
@ -17,36 +17,40 @@
|
||||
#for (idX, 0, 4)
|
||||
#for (idZ, 0, 4)
|
||||
|
||||
#local posX = (idX * 4.56) - 6.5;
|
||||
#local posY = 1.3 * (rand(Rng1)-0.5);
|
||||
#local posZ = (idZ * 4.24) - 8.9;
|
||||
#local Ry = (rand(Rng1) - 0.5) * 16;
|
||||
#local posX = (idX * 4.56) - 7.5 + (rand(Rng1)-0.5);
|
||||
#local posY = 2.3 + (1.2*(rand(Rng1)-0.5));
|
||||
#local posZ = (idZ * 4.24) - 7.9;
|
||||
#local Rx = (rand(Rng1) - 0.5) * 8;
|
||||
#local Ry = (rand(Rng1) - 0.5) * 14;
|
||||
#local Rz = (rand(Rng1) - 0.5) * 11;
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.515)
|
||||
object { HexaCone ()
|
||||
rotate y*Ry translate <posX, posY, posZ> }
|
||||
rotate <0, Ry, Rz>
|
||||
translate <posX, posY, posZ> }
|
||||
#else
|
||||
object { HexaBenz ()
|
||||
rotate y*Ry translate <posX, posY, posZ> }
|
||||
rotate <0, Ry, Rz>
|
||||
translate <posX, posY, posZ> }
|
||||
#end
|
||||
#end
|
||||
#end
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#if (NormClock < 0.08)
|
||||
#if (NormClock < 0.09)
|
||||
light_source { <-8, 7, -9>, rgb <0.81, 0.65, NormClock> }
|
||||
#end
|
||||
|
||||
light_source { < 11, 7, 4>, rgb <NormClock, 0.48, 0.80> }
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
// object { Repere scale 5 }
|
||||
|
||||
#local CamX = -8.7+(6.6*NormClock);
|
||||
#local CamY = -5+(11.9*Cos_01(NormClock));
|
||||
#local CamZ = 15.06+(2.9*Cos_010(NormClock));
|
||||
#local CamY = 1.9+(13.37*Cos_01(NormClock));
|
||||
#local CamZ = 15.86+(12.9*Cos_01(NormClock));
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, CamY, CamZ>
|
||||
look_at <0.0, 0.0, 0>
|
||||
angle 53 - (3.57 * NormClock)
|
||||
look_at <0.0, -0.3, 0>
|
||||
angle 60 - (3.97 * NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
53
essai.pov
53
essai.pov
@ -12,11 +12,28 @@
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#declare QuadriPole = object
|
||||
{
|
||||
#local R = 0.02;
|
||||
#local E = 0.25;
|
||||
#local H = H_cone*2;
|
||||
union {
|
||||
cylinder { 0, y*H, R translate -x*E }
|
||||
cylinder { 0, y*H, R translate x*E }
|
||||
cylinder { 0, y*H, R translate -z*E }
|
||||
cylinder { 0, y*H, R translate z*E }
|
||||
}
|
||||
texture { WIP_color }
|
||||
#undef E
|
||||
#undef H
|
||||
#undef R
|
||||
}
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#macro Bubble ()
|
||||
sphere {
|
||||
0, 0.06
|
||||
0, 0.065
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.333 )
|
||||
texture { Ruby_Glass }
|
||||
#elseif ( rand(Rng1) < 0.666 )
|
||||
@ -38,36 +55,38 @@ union {
|
||||
#declare Les_Machins = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
#local Rk = 4.95;
|
||||
#for (foo, 0, 360, 15)
|
||||
#local Rk = 2.55;
|
||||
#for (foo, 0, 359, 45)
|
||||
#local Xpos = Rk * sin(radians(foo));
|
||||
#local Zpos = Rk * cos(radians(foo));
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.40 )
|
||||
object { GyroPhare () translate <Xpos, 0, Zpos> }
|
||||
#else
|
||||
object { Un_Machin () translate <Xpos, 0.33, Zpos> }
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#local RND = rand(Rng1);
|
||||
object { GyroPhare () translate <Xpos, 0, Zpos> }
|
||||
#end
|
||||
|
||||
#undef RND
|
||||
#undef Rk
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
object { Les_Machins translate y*0.01}
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
object { Le_Sol }
|
||||
// object { Repere }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
object { OpenBox translate y*1.2 }
|
||||
object { Les_Machins }
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
object { Repere }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
// light_source { <-8, 7, -9>, rgb <0.81, 0.65, NormClock> }
|
||||
// light_source { < 11, 7, 4>, rgb <1-NormClock, 0.28, 0.80> }
|
||||
|
||||
#local CamX = -12.7 + (5.8*NormClock);
|
||||
#local CamY = 8.81 + (14*sqrt(NormClock));
|
||||
#local CamX = -2.7 + (3.8*NormClock);
|
||||
#local CamY = 1.81 + (4*sqrt(NormClock));
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, CamY, 9.99>
|
||||
look_at <0, 0, 0>
|
||||
angle 42 + 8*Cos_01(NormClock)
|
||||
look_at <0, 0.5, 0>
|
||||
angle 42 - 4*Cos_01(NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
16
globals.inc
16
globals.inc
@ -1,7 +1,7 @@
|
||||
|
||||
global_settings {
|
||||
assumed_gamma 1.0
|
||||
ambient_light rgb <0.18, 0.18, 0.21>
|
||||
ambient_light rgb <0.17, 0.17, 0.21>
|
||||
max_trace_level 15
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -22,14 +22,24 @@ global_settings {
|
||||
* Some constants...
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#declare SzSol = 30;
|
||||
#declare SzSol = 34;
|
||||
|
||||
#declare R_basecone = 0.117;
|
||||
#declare H_cone = 0.97;
|
||||
|
||||
#declare R_gyro = 0.10;
|
||||
#declare R_gyro = 0.08;
|
||||
#declare H_gyro = 1.20;
|
||||
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
/*
|
||||
* Some textures...
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#declare WIP_color = texture
|
||||
{
|
||||
pigment { color Cyan*0.60 }
|
||||
finish { phong 0.01 }
|
||||
}
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
/*
|
||||
* Usefull macros
|
||||
|
19
hexabenz.inc
19
hexabenz.inc
@ -18,7 +18,7 @@ union {
|
||||
// {
|
||||
union {
|
||||
#for (foo, 0, 360, 60)
|
||||
#local E = 0.38;
|
||||
#local E = 0.35;
|
||||
#local Tx = E * sin(radians(foo));
|
||||
#local Ty = E * cos(radians(foo));
|
||||
object {
|
||||
@ -38,11 +38,10 @@ union {
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#local R_Tube = 0.20;
|
||||
#declare R_Tube = 0.20;
|
||||
#local L_Tube = 0.54;
|
||||
|
||||
#declare Benz_Tubules = object
|
||||
{
|
||||
#macro Benz_Tubules ()
|
||||
merge {
|
||||
#local E = R_Tube * 0.75;
|
||||
#local R = 0.01;
|
||||
@ -55,13 +54,13 @@ merge {
|
||||
sphere { -Dza, R*1.8 translate <Tx, Ty, 0> }
|
||||
sphere { Dzb, R*1.8 translate <Tx, Ty, 0> }
|
||||
#end
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.333)
|
||||
texture { Orange_Glass }
|
||||
#else
|
||||
texture { Yellow_Glass }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.333)
|
||||
texture { Orange_Glass }
|
||||
#else
|
||||
texture { Yellow_Glass }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Benz_Fuseau = object
|
||||
{
|
||||
@ -109,7 +108,7 @@ texture { Soft_Silver scale 6.0 }
|
||||
// #declare Benz_Tube = object
|
||||
// {
|
||||
union {
|
||||
object { Benz_Tubules }
|
||||
object { Benz_Tubules () }
|
||||
object { Benz_Fuseau_Flash translate z*0.40 }
|
||||
object { Benz_Cylindre }
|
||||
}
|
||||
|
18
hexabenz.pov
18
hexabenz.pov
@ -17,22 +17,24 @@
|
||||
|
||||
|
||||
#local K = 1.48;
|
||||
object { HexaBenz () rotate y*90 translate -x*K }
|
||||
object { HexaBenz () translate x*K }
|
||||
object { HexaBenz () rotate y*90 translate <-K, 1.2, 0> }
|
||||
object { HexaBenz () translate < K, 1.2, 0> }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
light_source { <19, 7, 14>, rgb <0.77, 0.79, 0.80> }
|
||||
light_source { <19, 9, -14>, rgb <0.87, 0.79, 0.70> }
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
// light_source { <19, 7, 14>, rgb <0.77, 0.79, 0.80> }
|
||||
// light_source { <19, 9, -14>, rgb <0.87, 0.79, 0.70> }
|
||||
|
||||
// object { Repere scale 2 }
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <-1.9+(8*NormClock), 0.70, 7.59-NormClock>
|
||||
look_at <0.37, 0.0, 0>
|
||||
focal_point <0.37, 0.0, 0>
|
||||
aperture 0.046
|
||||
blur_samples 30
|
||||
look_at <0.37, 0.9, 0>
|
||||
// focal_point <0.37, 0.0, 0>
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle 60 - 28 * Cos_01(NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
22
hexacone.pov
22
hexacone.pov
@ -6,27 +6,23 @@
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "stones.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
|
||||
|
||||
#declare Cone_Repere = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { HexaCone () }
|
||||
object { Repere translate <-0.4, -0.2, -0.5> }
|
||||
// object { Repere translate <-0.4, -0.2, -0.5> }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#local K = 1.48;
|
||||
object { Cone_Repere rotate y*90 translate -x*K }
|
||||
object { Cone_Repere translate x*K }
|
||||
object { Cone_Repere rotate y*90 translate <-K, 1.2, 0> }
|
||||
object { Cone_Repere translate < K, 1.1, 0> }
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
@ -37,10 +33,10 @@ light_source { <19, 9, -14>, rgb <0.87, 0.79, 0.70> }
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <-1.9+(8*NormClock), 0.70, 7.59-NormClock>
|
||||
look_at <0.37, 0.0, 0>
|
||||
focal_point <0.37, 0.0, 0>
|
||||
aperture 0.046
|
||||
blur_samples 30
|
||||
look_at <0.37, 0.70, 0>
|
||||
// focal_point <0.37, 0.90, 0>
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle 55 - 28 * Cos_01(NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
14
orbite.pov
14
orbite.pov
@ -11,7 +11,7 @@
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
#declare R_planete = 1.42;
|
||||
#declare R_planete = 1.22;
|
||||
|
||||
#declare Croute = object
|
||||
{
|
||||
@ -29,7 +29,7 @@ difference {
|
||||
}
|
||||
texture {
|
||||
pigment { color rgb <0.20, 0.40, 0.10> }
|
||||
finish { reflection 0.25 }
|
||||
finish { reflection 0.15 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -38,7 +38,7 @@ texture {
|
||||
sphere { 0, R_planete }
|
||||
texture {
|
||||
pigment { rgb <0.70, 0.50, 0.70> }
|
||||
finish { reflection 0.25 }
|
||||
finish { reflection 0.15 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
@ -52,26 +52,26 @@ union {
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#local RO = 4.15;
|
||||
#local CK = NormClock * 7.87;
|
||||
#local CK = NormClock * 22.64;
|
||||
|
||||
#declare PosX = RO * sin(CK);
|
||||
#declare PosY = 0;
|
||||
#declare PosZ = RO * cos(CK);
|
||||
object { HexaBenz ()
|
||||
rotate -y*CK*2.333 translate <PosX, PosY, PosZ>
|
||||
rotate -y*CK*6.333 translate <PosX, PosY, PosZ>
|
||||
}
|
||||
#declare PosX = RO * sin(CK+2.12);
|
||||
#declare PosY = 0;
|
||||
#declare PosZ = RO * cos(CK+2.23);
|
||||
object { HexaCone ()
|
||||
rotate y*CK*3.222 translate <PosX, PosY, PosZ>
|
||||
rotate y*CK*5.222 translate <PosX, PosY, PosZ>
|
||||
}
|
||||
|
||||
object { Planete rotate (-clock*0.21)*y }
|
||||
light_source { <19, 6, 15>, rgb <0.77, 0.79, 0.80> }
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <3, 1.50, 7.59>
|
||||
location <3, 1.50, 10.59>
|
||||
look_at <0.0, 0.0, 0>
|
||||
focal_point <0.07, 0.0, 0>
|
||||
aperture 0.046
|
||||
|
@ -19,8 +19,8 @@
|
||||
|
||||
object { Le_Decor }
|
||||
|
||||
#declare PosX = 0.333;
|
||||
#declare PosY = 1.10 + (NormClock*0.24);
|
||||
#declare PosX = 1.55;
|
||||
#declare PosY = 1.90 + (NormClock*0.28);
|
||||
#declare PosZ = (NormClock-0.5) * 53.27;
|
||||
|
||||
object { HexaBenz () translate <PosX, PosY, PosZ> }
|
||||
|
@ -23,15 +23,15 @@ object { HexaBenz () translate <-4, 2, -5> }
|
||||
// light_source { <-16, 17, -24>, rgb <0.51, 0.65, 0.40> }
|
||||
// object { Repere scale 2 }
|
||||
|
||||
#local DistCam = 147;
|
||||
#local CK = 0.78 * NormClock;
|
||||
#local DistCam = 239;
|
||||
#local CK = 0.70 * NormClock;
|
||||
#declare CamX = DistCam * sin(CK);
|
||||
#declare CamY = 23;
|
||||
#declare CamY = 28;
|
||||
#declare CamZ = DistCam * cos(CK);
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, CamY, CamZ>
|
||||
look_at <0, 0, 0>
|
||||
look_at <0, 0.3, 0>
|
||||
// focal_point <2, 1, 12>
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
|
@ -34,9 +34,9 @@ object { HexaBenz ()
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, 1.23, CamZ>
|
||||
look_at Lat
|
||||
focal_point Lat
|
||||
aperture 0.046
|
||||
blur_samples 30
|
||||
// focal_point Lat
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle 70
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
12
topview.pov
12
topview.pov
@ -7,10 +7,6 @@
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
@ -32,14 +28,14 @@ object { HexaBenz () translate <-4, 2, -6> }
|
||||
light_source { <-16, 17, -24>, rgb <0.51, 0.65, 0.40> }
|
||||
// object { Repere scale 2 }
|
||||
|
||||
#declare CamY = 19 - (4.5*NormClock);
|
||||
#declare CamY = 31 + (9.999*NormClock);
|
||||
#declare LatY = -3 + NormClock;
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <-3.60, CamY, 21.09>
|
||||
look_at <0, LatY, 0>
|
||||
focal_point <2, 1, 12>
|
||||
aperture 0.046
|
||||
blur_samples 30
|
||||
// focal_point <2, 1, 12>
|
||||
// aperture 0.046
|
||||
// blur_samples 30
|
||||
angle 45 + (5*NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
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