Compare commits
4 Commits
8c548c6f0e
...
a60281b684
Author | SHA1 | Date | |
---|---|---|---|
![]() |
a60281b684 | ||
![]() |
8569be0327 | ||
![]() |
7b186fad2a | ||
![]() |
384df739dd |
25
Makefile
25
Makefile
@ -1,28 +1,35 @@
|
||||
|
||||
|
||||
DIMS = -W1600 -H1200
|
||||
POVOPT = +q9 +a0.02 -d
|
||||
POVDEP = contexte.inc elements.inc \
|
||||
POVDEP = contexte.inc elements.inc hexabenz.inc \
|
||||
globals.inc datas/hf.png
|
||||
|
||||
CK=150
|
||||
|
||||
|
||||
PNG: essai.png scene.png topview.png passage.png \
|
||||
orbite.png
|
||||
orbite.png hexabenz.png escadrille.png
|
||||
|
||||
|
||||
topview.png: topview.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) -W1280 -H1024 -K359 -i$< -o$@
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
essai.png: essai.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) -W1280 -H1024 -i$< -o$@
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
hexabenz.png: hexabenz.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) +K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
passage.png: passage.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) -W1280 -H1024 -K340 -i$< -o$@
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
orbite.png: orbite.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) -W1280 -H1024 -K340 -i$< -o$@
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) -K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
CK=175
|
||||
scene.png: scene.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) -W1280 -H1024 +K${CK} -i$< -o$@
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) +K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
escadrille.png: escadrille.pov Makefile $(POVDEP)
|
||||
povray $(POVOPT) $(DIMS) +K$(CK) -i$< -o$@
|
||||
|
||||
|
||||
|
52
escadrille.pov
Normal file
52
escadrille.pov
Normal file
@ -0,0 +1,52 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E
|
||||
*
|
||||
* nouveau projet du Thu Dec 5 11:37:05 AM UTC 2024
|
||||
*/
|
||||
|
||||
#version 3.7;
|
||||
|
||||
#include "globals.inc"
|
||||
|
||||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "stones.inc"
|
||||
|
||||
#declare NormClock = clock / 360.0;
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
#for (idX, 0, 3)
|
||||
#for (idZ, 0, 3)
|
||||
|
||||
#local posX = (idX * 4.56) - 4.7;
|
||||
#local posY = 1.8 * (rand(Rng1)-0.5);
|
||||
#local posZ = (idZ * 4.64) - 9.1;
|
||||
#local Ry = (rand(Rng1) - 0.5) * 16;
|
||||
#if (rand(Rng1) < 0.25)
|
||||
object { HexaCone rotate y*Ry translate <posX, posY, posZ> }
|
||||
#else
|
||||
object { HexaBenz rotate y*Ry translate <posX, posY, posZ> }
|
||||
#end
|
||||
#end
|
||||
#end
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
light_source { <-8, 7, -9>, rgb <0.81, 0.65, NormClock> }
|
||||
light_source { < 11, 7, 4>, rgb <1-NormClock, 0.28, 0.80> }
|
||||
object { Repere scale 5 }
|
||||
|
||||
#local CamX = -17.7+(2.6*NormClock);
|
||||
#local CamY = 11.81+(3.3*Cos_01(NormClock));
|
||||
#local CamZ = 16.06+Cos_010(NormClock);
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <CamX, CamY, 16.09>
|
||||
look_at <0.0, 0.0, 0>
|
||||
angle 48
|
||||
}
|
32
hexabenz.inc
32
hexabenz.inc
@ -5,34 +5,39 @@
|
||||
|
||||
#declare Benz_Cone_Base = object
|
||||
{
|
||||
#local RA = 0.123;
|
||||
#local RA = 0.120;
|
||||
#local RB = 0.001;
|
||||
union {
|
||||
cone { 0, RA, y, RB }
|
||||
// cylinder { 0, -0.08*y, RA*1.25 scale <1, 1, 4> }
|
||||
sphere { 0, RA*1.092 scale <1, 0.64, 6> translate -0.02*y }
|
||||
sphere { 0, RA*1.098 scale <1, 0.62, 3.2> translate -0.02*y }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
#declare Benz_Cones = object
|
||||
{
|
||||
|
||||
#macro Benz_Cones () // = object
|
||||
// {
|
||||
union {
|
||||
#for (foo, 0, 360, 60)
|
||||
#local E = 0.40;
|
||||
#local Tx = E * sin(radians(foo));
|
||||
#local Ty = E * cos(radians(foo));
|
||||
object { Benz_Cone_Base
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.5 )
|
||||
texture { Soft_Silver scale 16.50 }
|
||||
#else
|
||||
texture { T_Brass_2C scale 13.50 }
|
||||
#end
|
||||
rotate -z*foo
|
||||
translate <Tx, Ty, 0>
|
||||
}
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// }
|
||||
#end
|
||||
|
||||
// ------------------------------------------------------
|
||||
|
||||
#local RT = 0.24;
|
||||
#local LT = 0.67;
|
||||
#local LT = 0.61;
|
||||
|
||||
#declare Benz_Tubules = object
|
||||
{
|
||||
@ -42,13 +47,17 @@ union {
|
||||
#for (foo, 0, 360, 20)
|
||||
#local Tx = E * sin(radians(foo));
|
||||
#local Ty = E * cos(radians(foo));
|
||||
#local Dz = z * 2.02;
|
||||
#local Dz = z * 1.09;
|
||||
cylinder { -Dz, Dz, R translate <Tx, Ty, 0> }
|
||||
sphere { -Dz, R translate <Tx, Ty, 0> }
|
||||
sphere { Dz, R translate <Tx, Ty, 0> }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
#if ( rand(Rng1) < 0.333)
|
||||
texture { Orange_Glass }
|
||||
#else
|
||||
texture { Yellow_Glass }
|
||||
#end
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Benz_Fuseau = object
|
||||
@ -61,8 +70,8 @@ texture { Gold_Nugget scale 0.56 }
|
||||
{
|
||||
difference {
|
||||
union {
|
||||
cylinder { z*LT*2.08, -z*LT, RT }
|
||||
sphere { z*LT*1.7, RT*0.72 translate y*RT*0.87}
|
||||
cylinder { z*LT*1.6, -z*LT, RT }
|
||||
sphere { z*LT*1.5, RT*0.72 translate y*RT*0.87}
|
||||
}
|
||||
cylinder { z*4, -z*4, RT*0.95 }
|
||||
}
|
||||
@ -83,7 +92,8 @@ union {
|
||||
#declare HexaBenz = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { Benz_Cones rotate z*NormClock*99.999}
|
||||
#local Rk = rand(Rng1) * 666.666;
|
||||
object { Benz_Cones () rotate z*NormClock*Rk}
|
||||
object { Benz_Tube }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
@ -15,7 +15,10 @@
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
#include "hexabenz.inc"
|
||||
|
||||
object { HexaBenz }
|
||||
|
||||
#local K = 1.48;
|
||||
object { HexaBenz rotate y*90 translate -x*K }
|
||||
object { HexaBenz translate x*K }
|
||||
|
||||
// =======================================================
|
||||
|
||||
@ -25,11 +28,11 @@ light_source { <19, 7, -14>, rgb <0.77, 0.79, 0.80> }
|
||||
// object { Repere scale 2 }
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <-1.9+(5*NormClock), 0.50, 6.59>
|
||||
location <-1.9+(8*NormClock), 0.70, 7.59-NormClock>
|
||||
look_at <0.37, 0.0, 0>
|
||||
focal_point <0.37, 0.0, 0>
|
||||
aperture 0.046
|
||||
blur_samples 30
|
||||
angle 60 - 21 * Cos_01(NormClock)
|
||||
angle 60 - 22 * Cos_01(NormClock)
|
||||
}
|
||||
|
||||
|
Loading…
Reference in New Issue
Block a user