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66
essai.pov
66
essai.pov
@@ -15,59 +15,41 @@
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#include "dynamic.inc"
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/*
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* nouvel éclairage du 10 février 2025
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*/
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#declare Quad_lampe = object
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{
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light_source {
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0
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color Gray90
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fade_distance SzSol / 2
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fade_power 1.5
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}
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}
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#declare QuadriLight = object
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{
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#local T = E_QuadriLight;
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#local H = H_QuadriLight * 2;
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// #local H = 5;
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union {
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object { Quad_lampe translate <-T, H, -T> }
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object { Quad_lampe translate < T, H, -T> }
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object { Quad_lampe translate <-T, H, T> }
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object { Quad_lampe translate < T, H, T> }
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}
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}
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// object { OpenBox translate y*1.30 }
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#if (0)
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#local RX = -11 + (10*sin(NormClock*9.81) + 3*sin(NormClock*23));
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#local RZ = 26 - (14*Cos_010(NormClock));
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object { HexaWood rotate <RX, 37, 0> translate y*0.777 }
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// object { QuadriPole translate <-3, 0, 2> }
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#local RZ = 26 - (14*Cos_010(NormClock));
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object { HexaWood rotate <RX, 37, RZ> translate <9, 2.777, -11> }
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#end
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object { QuadriLight }
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// object { Le_Decor }
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object { Le_Sol }
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object { Underground }
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// object { La_GroundBase }
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object { Les_GyroPhares () }
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/*
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#declare A = <-21, -0.9, SzSol+9>;
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#declare B = < 33, -0.7, SzSol+7>;
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#declare P = Interpolate(A, B, NormClock);
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object { HexaWood translate P }
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*/
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// object { Repere translate y*2 }
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object { Repere scale 10 translate y*6 }
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object { Le_Decor }
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#local CamX = -2.7 + (3.8*Cos_010(NormClock));
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#local CamY = 0.81 + (4*sqrt(NormClock));
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#local CamZ = 6.9 - (0.8*Cos_010(NormClock));
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||||
#local CamX = -2.7 + (2.8*Cos_010(NormClock));
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#local CamY = 0.81 + (3*exp(NormClock));
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#local CamZ = 7.777 - (0.8*Cos_010(NormClock));
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#local K = 8;
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#local CamX = CamX * K;
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#local CamY = CamY * K * 2;
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||||
#local CamZ = CamZ * K;
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camera {
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location <CamX, CamY, CamZ>
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look_at <0, 0.92, 0>
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angle 32 + 4*Cos_01(NormClock)
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look_at <0, 0.98, 0>
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angle 32 - 5*Cos_01(NormClock)
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}
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