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26
contexte.inc
26
contexte.inc
@ -28,17 +28,38 @@ union {
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||||
object { HexaBalls
|
||||
texture { Lightning1 scale 0.33 }
|
||||
rotate <clock/3, clock/6, clock/9>
|
||||
translate <3, -1+1.11*Cos_010(NormClock), 5>
|
||||
translate <3, -1.6+1.01*Cos_010(NormClock), 5>
|
||||
}
|
||||
|
||||
object { HexaBalls
|
||||
texture { Lightning2 scale 0.56 }
|
||||
// rotate <-clock, clock*0.62, clock>
|
||||
translate <5, -1+0.92*Cos_010(NormClock), -4>
|
||||
translate <5, -1+0.42*Cos_010(NormClock), -4>
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
/* ------------------------------------------------------------ */
|
||||
#declare RHBlo = 0.24;
|
||||
#declare RHBlo2 = RHBlo * 0.56;
|
||||
|
||||
#declare HexaBlob = object
|
||||
{
|
||||
blob {
|
||||
// threshold 0.01 + NormClock
|
||||
threshold 0.01
|
||||
sphere { <0, 0, 0>, RHBlo, 1 }
|
||||
#local E = RHBlo * 1.210;
|
||||
#local W = 0.1;
|
||||
sphere { <-E, 0, 0>, RHBlo2, W }
|
||||
sphere { < E, 0, 0>, RHBlo2, W }
|
||||
sphere { < 0, -E, 0>, RHBlo2, W }
|
||||
sphere { < 0, E, 0>, RHBlo2, W }
|
||||
sphere { < 0, 0, -E>, RHBlo2, W }
|
||||
sphere { < 0, 0, E>, RHBlo2, W }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
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||||
// =======================================================
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||||
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||||
#declare Le_Sol = object
|
||||
{
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||||
@ -107,6 +128,7 @@ sky_sphere {
|
||||
pigment {
|
||||
gradient y
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||||
color_map {
|
||||
[ 0.2 color Gray10 ]
|
||||
[ 0.5 color Orange*0.7 ]
|
||||
[ 1.0 color Yellow*0.5 ]
|
||||
}
|
||||
|
76
orbite.pov
76
orbite.pov
@ -0,0 +1,76 @@
|
||||
/*
|
||||
* H E X A C O N E - O R B I T E
|
||||
*/
|
||||
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||||
#version 3.7;
|
||||
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||||
#include "globals.inc"
|
||||
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||||
#include "colors.inc"
|
||||
#include "metals.inc"
|
||||
#include "textures.inc"
|
||||
#include "stones.inc"
|
||||
|
||||
#include "contexte.inc"
|
||||
#include "elements.inc"
|
||||
|
||||
// =======================================================
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||||
#declare R_planete = 2.1;
|
||||
|
||||
#declare Croute = object
|
||||
{
|
||||
#local R1 = R_planete * 1.05;
|
||||
#local R2 = R_planete * 1.03;
|
||||
#local HC = R_planete * 0.11;
|
||||
#local BN = R_planete * 3;
|
||||
|
||||
difference {
|
||||
sphere { 0, R1 }
|
||||
sphere { 0, R2 }
|
||||
box { <-HC, -BN, -BN>, <HC, BN, BN> }
|
||||
box { <-BN, -HC, -BN>, <BN, HC, BN> }
|
||||
box { <-BN, -BN, -HC>, <BN, BN, HC> }
|
||||
}
|
||||
texture {
|
||||
pigment { color Gray10 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Boule = object
|
||||
{
|
||||
sphere { 0, R_planete }
|
||||
texture {
|
||||
pigment { color Gray80 }
|
||||
finish { reflection 0.500 }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
|
||||
#declare Planete = object
|
||||
{
|
||||
union {
|
||||
object { Croute }
|
||||
object { Boule }
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
// =======================================================
|
||||
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||||
#local RO = 4.10;
|
||||
#local CK = NormClock * 7.87;
|
||||
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||||
#declare PosX = RO * sin(CK);
|
||||
#declare PosY = 0;
|
||||
#declare PosZ = RO * cos(CK);
|
||||
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||||
object { HexaCone
|
||||
rotate -y*CK translate <PosX, PosY, PosZ>
|
||||
}
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||||
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||||
object { Planete rotate (-clock*0.21)*y }
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||||
light_source { <19, 7, 14>, rgb <0.77, 0.79, 0.80> }
|
||||
|
||||
camera {
|
||||
location <3, 2.01, 7.59>
|
||||
look_at <0.0, 0.0, 0>
|
||||
angle 58
|
||||
}
|
||||
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