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Fraktalism
Iterative computing inside !
Voyons d'abord une vidéo qui montre ma première expérience dans ce domaine.
La technique
Le gros des calculs de fractales est fait dans XXX, et la gestion des pixels 'physiques' est fait dans YYY
Les fonctions d'usage général sont dans [mods/](répertoire mods/) ave trop peu d'explications
Des scripts shell sont utilisés pour construire les vidéos.
File Formats
type t_point3d
double precision :: x, y, z
integer :: seq
end type t_point3d
Generally writen as a sequencial unformated file.
TODO
- Voir de près le calcul du cadrage
- Rajouter des formules
- Ne pas procastiner