812 B
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Fraktalism
Iterative computing inside !
Voyons d'abord une vidéo qui montre ma première expérience dans ce domaine.
La technique
Le gros des calculs de fractales est fait dans mods/fraktals.f90
,
et la gestion des pixels 'physiques' est fait dans mods/spitpgm
.
Les fonctions d'usage général sont dans [mods/](répertoire mods/) ave trop peu d'explications
Des scripts shell sont utilisés pour construire les vidéos.
File Formats
type t_point3d
double precision :: x, y, z
integer :: seq
end type t_point3d
Generally writen as a sequencial unformated file.
TODO
- Voir de près le calcul du cadrage
- Rajouter des formules
- Ne pas procastiner sur le reste