fraktalist: refactoring in progress
This commit is contained in:
@@ -11,8 +11,24 @@ qui montre ma première expérience dans ce domaine.
|
||||
Le gros des calculs de fractales est fait dans XXX, et la gestion
|
||||
des pixels 'physiques' est fait dans YYY
|
||||
|
||||
Les fonctions d'usage général sont dans
|
||||
[mods/](répertoire mods/) ave trop peu
|
||||
[d'explications](mods/documentation.md)
|
||||
|
||||
Des scripts _shell_ sont utilisés pour construire les vidéos.
|
||||
|
||||
## File Formats
|
||||
|
||||
|
||||
```
|
||||
type t_point3d
|
||||
double precision :: x, y, z
|
||||
integer :: seq
|
||||
end type t_point3d
|
||||
```
|
||||
|
||||
Generally writen as a *sequencial unformated* file.
|
||||
|
||||
## TODO
|
||||
|
||||
- Voir de près le calcul du cadrage
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user