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tth
7c378f1f7e added and debugged first filter function 2020-02-26 00:14:47 +01:00
tth
8975639b73 bla 2020-02-21 23:27:59 +01:00
tth
a75e018133 verbatim -> lstlisting 2020-02-21 22:31:22 +01:00
5 changed files with 170 additions and 45 deletions

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@ -138,18 +138,18 @@ un format complètement inconnu, puisque je viens de l'inventer
Tout d'abord, nous devons déclarer et garnir quelques variables
pour gérer la machinerie interne.
\begin{verbatim}
\begin{lstlisting}
int width = 640, height = 480;
char *fname = "exemple.fimg";
FloatImg fimg;
\end{verbatim}
\end{lstlisting}
Ensuite, nous enchainerons trois étapes : création de l'image
en mémoire centrale, initialisation des valeurs de chaque pixel à 0.0,
et pour conclure, enregistrement dans un fichier\footnote{Au format
ésotérique, mais très véloce.} binaire.
\begin{verbatim}
\begin{lstlisting}
foo = fimg_create(&fimg, width, height, FIMG_TYPE_RGB);
if (foo) {
fprintf(stderr, "create floatimg -> %d\n", foo);
@ -161,7 +161,7 @@ if (foo) {
fprintf(stderr, "dump fimg -> %d\n", foo);
exit(1);
}
\end{verbatim}
\end{lstlisting}
Une fois ce code enrobé dans un \texttt{main()}, compilé et exécuté,
@ -261,7 +261,7 @@ sont décrits par un ensemble
de données (certains appelent ça des \textsl{metadatas}) regroupées
dans une jolie structure que nous allons examiner dès maintenant.
\begin{verbatim}
\begin{lstlisting}
/* in memory descriptor */
typedef struct {
int width;
@ -272,7 +272,7 @@ typedef struct {
float *R, *G, *B, *A;
int reserved;
} FloatImg;
\end{verbatim}\index{FloatImg}
\end{lstlisting}\index{FloatImg}
Les deux premiers champs sont \textsl{obvious}.
Le troisième est le type d'image : pour le moment, il y en a trois
@ -280,12 +280,12 @@ qui sont définis\footnote{et plus ou moins bien gérés\dots} :
gris, rgb et rgba\index{rgba}.
Les constantes adéquates sont dans \texttt{floatimg.h}
\begin{verbatim}
\begin{lstlisting}
#define FIMG_TYPE_GRAY 1
#define FIMG_TYPE_RGB 3
#define FIMG_TYPE_RGBA 4
#define FIMG_TYPE_RGBZ 99
\end{verbatim}
\end{lstlisting}
Un peu plus loin, nous avons les pointeurs vers les
différents \textsl{pixmaps} de l'image. En principe l'organisation
@ -324,10 +324,10 @@ dynamique de la mémoire qui sera occupée par tous ces pixels flottants,
ce qui est un sujet parfois délicat\footnote{GC or not GC ?}.
Elle est donc faite, à la base, par ces deux fonctions~:
\begin{verbatim}
\begin{lstlisting}
int fimg_create(FloatImg *fimg, int w, int h, int type);
int fimg_destroy(FloatImg *fimg);
\end{verbatim}
\end{lstlisting}
L'appelant doit lui-même gérer le descripteur d'image (une structure
C décrite plus haut) en le considérant comme un type semi-opaque dont
@ -341,10 +341,10 @@ pouvoir aussi exister à long terme en étant stocké dans la matrice
est tout aussi pertinent. Il y a deux opérations qui supportent le
reste des transits ram/ps.
\begin{verbatim}
\begin{lstlisting}
int fimg_dump_to_file(FloatImg *fimg, char *fname, int notused);
int fimg_load_from_dump(char *fname, FloatImg *where);
\end{verbatim}
\end{lstlisting}
Recharger une image depuis un fichier nécessite que celle-ci et
l'image de destination en mémoire
@ -365,11 +365,11 @@ simple, une fonction qui enchaine ces deux actions
(allocation, puis lecture), et s'utilise
comme ça :
\begin{verbatim}
\begin{lstlisting}
FloatImg head;
memset(&head, 0, sizeof(FloatImg));
foo = fimg_create_from_dump("lena.fimg", &head);
\end{verbatim}
\end{lstlisting}
Si la valeur retournée est différente de 0, c'est que quelque
chose s'est mal passé.
@ -383,9 +383,9 @@ Bon, vous avez une image latente, et vous souhaitez dessiner dessus
(ou dedans ?) avec vos encres flottantes ?
Il y a des fonctions pour ça, par exemple~:
\begin{verbatim}
\begin{lstlisting}
int fimg_plot_rgb(FloatImg *head, int x, int y, float r, float g, float b);
\end{verbatim}
\end{lstlisting}
Les paramètres sont explicites, mais leur validité doit être
sévèrement controlée par l'appelant. Il y a une fonction
@ -420,13 +420,13 @@ est un nombre en double précision donnant la valeur
maximale \textsl{supposée} de l'image source,
valeur qui peut être déterminée de plusieurs manières.
\begin{verbatim}
\begin{lstlisting}
/* source in lib/contrast.c */
int fimg_square_root(FloatImg *s, FloatImg *d, double maxval);
int fimg_power_2(FloatImg *s, FloatImg *d, double maxval);
int fimg_cos_01(FloatImg *s, FloatImg *d, double maxval);
int fimg_cos_010(FloatImg *s, FloatImg *d, double maxval);
\end{verbatim}
\end{lstlisting}
Si vous souhaitez rajouter votre propre méthode de modification
@ -475,10 +475,10 @@ de pixel flottant.
Très prochainement, le retour du blitter\index{blitter}.
\begin{verbatim}
\begin{lstlisting}
/* module funcs/geometry.c */
int fimg_halfsize_0(FloatImg *src, FloatImg *dst, int notused);
\end{verbatim}
\end{lstlisting}
Attention lors de l'appel, le descripteur \texttt{dst} ne doit pas
contenir d'image, et doit être effacé avec un bon
@ -510,9 +510,9 @@ l'utilisation du codage \textsc{ascii}\index{ascii}
(alors qu'on pourrait mettre du binaire, plus compact) y est
pour quelque chose.
\begin{verbatim}
\begin{lstlisting}
int fimg_save_as_pnm(FloatImg *head, char *fname, int flags);
\end{verbatim}
\end{lstlisting}
Le bit \texttt{0} du paramètre \texttt{flags} mis à \texttt{1} demande
à la fonction de faire la mise à l'échelle avec le couple
@ -533,9 +533,9 @@ mais on a quand même une bonne compression, ça compense.
J'utilise \textsl{libpnglite} avec qui j'ai un peu de mal à suivre.
Mais je me soigne. Le mode 16 bits va bientôt arriver.
\begin{verbatim}
\begin{lstlisting}
int fimg_save_as_png(FloatImg *src, char *outname, int flags);
\end{verbatim}
\end{lstlisting}
Tous les flags doivent être à zéro.
@ -561,10 +561,10 @@ dans des domaines annexes,
tels que l'interprétation d'arguments dans la ligne de commande ou un
fichier de configuration.
\begin{verbatim}
\begin{lstlisting}
int parse_WxH(char *str, int *pw, int *ph)
int parse_double(char *str, double *dptr)
\end{verbatim}
\end{lstlisting}
La fonction \texttt{int format\_from\_extension(char *fname)} examine un
@ -580,20 +580,27 @@ To be continued\index{XXX}
Quelques routines qui servent futilement à \textsl{brotcher} les images.
\begin{verbatim}
\begin{lstlisting}
int fimg_killcolors_a(FloatImg *fimg, float fval);
int fimg_killcolors_b(FloatImg *fimg, float fval);
\end{verbatim}
\end{lstlisting}
% ----------------------------------
\subsection{Filtrages}
\subsection{Filtrages}\index{filtrage}
To be done\index{XXX}, et il faut que je réfléchisse au traitement
des bords d'image.
Pour commencer, il faut que je réfléchisse au traitement
des bordures des images.
Ensuite que je débuggue\index{bug} cette fonction~:
\begin{lstlisting}
int fimg_lissage_2x2(FloatImg *img);
\end{lstlisting}
To be continued\index{XXX}\dots
% ----------------------------------
@ -614,7 +621,7 @@ Pour simplifier les choses, nous n'allons traiter que les
images de type \textsc{FIMG\_TYPE\_RGB}, de loin le plus
répandu par les temps qui courent.
\begin{verbatim}
\begin{lstlisting}
int fimg_example(FloatImg *s, FloatImg *d, float value)
{
int size, index;
@ -633,7 +640,7 @@ for (idx=0; idx<size; idx++) {
return 0;
}
\end{verbatim}
\end{lstlisting}
Je vous laisse imaginer les dégats que peut faire cette
fontion en utilisation réelle. Mieux, je vous propose
@ -648,7 +655,7 @@ de fonctions prévues à cet effet..
% -------------------------------------------------------------------
\section{Les outils}\label{outils}
\textsl{3615mavie} : sur des projets comme celui-ci, qui travaillent
\textsf{3615mavie} : sur des projets comme celui-ci, qui travaillent
in-fine sur des objets que l'on peut considérer comme « physiques »,
il est important de passer à une utilisation
normale\footnote{Il y a une vie en dehors de git.} et construire
@ -694,7 +701,7 @@ devra être donné avec l'option \texttt{-k F.F} avec une valeur par défaut
\subsection{png2fimg}\index{png2fimg}\label{png2fimg}
Grosse panne à réparer.
Grosse panne\index{bug} à réparer.
\begin{verbatim}
tth@debian:~/TMP/floatimg$ png2fimg A.png foo.fimg
@ -753,8 +760,9 @@ sera lisible avec le sélecteur \texttt{-L}.
\subsection{fimgops}\index{fimgops}\label{fimgops}
Quelques opérations diverses entre deux images, qui doivent être
de la même taille, et du même type \textsl{pour le moment,
uniquement RGB}.
de la même taille, et uniquement du type \textsl{RGB}. Certaines
de ces opérations peuvent avoir un effet étrange sur vos images,
par exemple si un pixel se retrouve avec une valeur négative.
\begin{verbatim}
usage:
@ -770,6 +778,7 @@ options:
-g convert output to gray
-k N.N set float value
-v increase verbosity
-X explosive action
\end{verbatim}
Pour des operateurs paramétrable (comme \texttt{mix}), le paramêtre
@ -791,6 +800,9 @@ D'un autre coté, écrire un greffon d'import/export pour
Gimp\index{Gimp} ou Imagemagick\index{Imagemagick} ou Krita\index{Krita}
ne devrait pas être trop difficile. Des volontaires ?
\textsl{D'ailleurs, pourquoi $n$ logiciels indépendants alors q'un
seul devrait être nécessaire ?}
\subsection{fimg2gray}\index{fimg2gray}\label{fimg2gray}
Nous avons vu dans ce document que chaque image flottante pouvait
@ -836,7 +848,6 @@ nous faisons la somme de plusieurs centaines de ces images ?
ACCU="quux.fimg"
TMPF="tmp.fimg"
DIMS="320 240"
mkfimg $ACCU $DIMS
for i in {0..1000}
do

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@ -2,7 +2,7 @@
* floatimg.h
*/
#define FIMG_VERSION 93
#define FIMG_VERSION 94
/*
* in memory descriptor
@ -80,6 +80,9 @@ int fimg_minimum(FloatImg *a, FloatImg *b, FloatImg *d);
int fimg_maximum(FloatImg *a, FloatImg *b, FloatImg *d);
int fimg_killborders(FloatImg *img);
int fimg_lissage_2x2(FloatImg *img);
/* 'sfx0' module */
int fimg_killcolors_a(FloatImg *fimg, float fval);
int fimg_killcolors_b(FloatImg *fimg, float fval);

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@ -10,6 +10,8 @@
int fimg_lissage_2x2(FloatImg *img)
{
int x, y, offset;
float cr, cg, cb;
float *pr, *pg, *pb;
#if DEBUG_LEVEL
fprintf(stderr, ">>> %s ( %p )\n", __func__, img);
@ -17,15 +19,77 @@ fprintf(stderr," type %d size %dx%d\n", img->type,
img->width, img->height);
#endif
for (y=1; y<img->height; y++) {
pr = img->R; pg = img->G; pb = img->B;
for (x=1; x<img->width; x++) {
for (y=1; y < img->height-1; y++) {
for (x=1; x < img->width-1; x++) {
offset = x + (y * img->width);
cr = pr[offset] + pr[offset+1] +
pr[offset+img->width] + pr[offset+img->width+1];
cg = pg[offset] + pg[offset+1] +
pg[offset+img->width] + pg[offset+img->width+1];
cb = pb[offset] + pb[offset+1] +
pb[offset+img->width] + pb[offset+img->width+1];
pr[offset] = cr / 4.0;
pg[offset] = cg / 4.0;
pb[offset] = cb / 4.0;
}
}
return 0;
}
/* -------------------------------------------------------------------- */
int fimg_killborders(FloatImg *img)
{
int idx, h, w, o;
#if DEBUG_LEVEL
fprintf(stderr, ">>> %s ( %p )\n", __func__, img);
fprintf(stderr," type %d size %dx%d\n", img->type,
img->width, img->height);
#endif
h = img->height; w = img->width;
for (idx=0; idx<h; idx++) {
#define FAST 1
#if FAST
img->R[idx*w] = 0.0;
img->G[idx*w] = 0.0;
img->B[idx*w] = 0.0;
img->R[(idx*w)+w-1] = 0.0;
img->G[(idx*w)+w-1] = 0.0;
img->B[(idx*w)+w-1] = 0.0;
#else
fimg_plot_rgb(img, 0, idx, 0.0, 0.0, 0.0);
fimg_plot_rgb(img, w-1, idx, 0.0, 0.0, 0.0);
#endif
}
o = w * (h - 1);
for (idx=0; idx<w; idx++) {
#if FAST
img->R[idx] = 0.0;
img->G[idx] = 0.0;
img->B[idx] = 0.0;
img->R[idx+o] = 0.0;
img->G[idx+o] = 0.0;
img->B[idx+o] = 0.0;
#else
fimg_plot_rgb(img, idx, 0, 0.0, 0.0, 0.0);
fimg_plot_rgb(img, idx, h-1, 0.0, 0.0, 0.0);
#endif
}
return -1;
}
/* -------------------------------------------------------------------- */

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@ -12,6 +12,40 @@ int verbosity;
float global_fvalue;
/* --------------------------------------------------------------------- */
int essai_filtrage(char *infile)
{
FloatImg fimg;
int foo, idx;
char buffer[100];
if (NULL != infile) {
fprintf(stderr, "loading %s\n", infile);
foo = fimg_create_from_dump(infile, &fimg);
if (foo) {
fprintf(stderr, "%s: err load '%s'\n", __func__, infile);
return foo;
}
}
else {
fprintf(stderr, "%s is creating the picz\n", __func__);
fimg_create(&fimg, 512, 512, FIMG_TYPE_RGB);
fimg_draw_something(&fimg);
}
foo = fimg_save_as_pnm(&fimg, "source.pnm", 0);
for (idx=0; idx<20; idx++) {
foo = fimg_lissage_2x2(&fimg);
foo = fimg_killborders(&fimg);
sprintf(buffer, "filter%03d.pnm", idx);
foo = fimg_save_as_pnm(&fimg, buffer, 0);
}
fimg_destroy(&fimg);
return 0;
}
/* --------------------------------------------------------------------- */
int essai_geometrie(char *infile)
{
@ -173,6 +207,7 @@ return 0;
int main(int argc, char *argv[])
{
int foo, opt;
char *filename;
puts("++++++++++++++++++++++++++++++++");
@ -186,9 +221,14 @@ while ((opt = getopt(argc, argv, "hk:v")) != -1) {
}
}
foo = essai_geometrie("foo.fimg");
fprintf(stderr, "argc %d optind %d\n", argc, optind);
filename = NULL;
if (1 == argc-optind) filename = argv[optind];
foo = essai_filtrage(filename);
if (foo) {
fprintf(stderr, "************ %d\n", foo);
fprintf(stderr, "====> %d\n", foo);
}
return 0;

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@ -5,13 +5,20 @@ _Attention_, ce ne sont que des exemples, pas forcément adaptés
## shoot.sh
Front-end de prise de photographies floues
Front-end de prise de photographies floues. C'est un script assez
simple à configurer : les valeurs par défaut fonctionnent.
Il faut juste renseigner l'emplacement de votre `grabviseq`
en début du script.
## contrast-test.sh
Démonstrateur d'ajustements de contraste.
Démonstrateur d'ajustements de contraste. La configuration est
en dur dans le code.
## echomix.sh
Comment générer des videos psychotiques avec un peu de bash.
Ce script est expliqué dans la documentation PDF.