random patchys...
This commit is contained in:
@@ -233,8 +233,8 @@ par défaut du make.
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Pour le moment, la procédure d'installation est un peu rude,
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pour ne pas dire clairement sommaire.
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Si le résultat de l'étape compilation vous semble correct,
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vous pouvez copier les deux fichiers \texttt{floatimg.h} et \texttt{libfloatimg.a}
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dans un emplacement approprié, par exemple
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vous pouvez copier les deux fichiers \texttt{floatimg.h} et
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\texttt{libfloatimg.a} dans un emplacement approprié, par exemple
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\texttt{/usr/local/include} et \texttt{/usr/local/lib}.
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Le script \texttt{install.sh}, à la racine du projet, est censé
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@@ -353,6 +353,14 @@ documentés dans ce document, et les autres sont dangereux à
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toucher. Les types d'images actuellement gérés sont les trois grands
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classiques : gray, rgb et rgba. et expliquées quelques lignes plus haut.
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Comme vous allez le voir plus loin, il y a plein de fonctions qui
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prennent en argument deux images: une source et une destination.
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\begin{lstlisting}
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int fimg_images_compatible(FloatImg *a, FloatImg *b);
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\end{lstlisting}
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C'est bien beau d'être enfin résident en mémoire centrale, mais
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pouvoir aussi exister à long terme en étant stocké dans la matrice
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est tout aussi pertinent. Il y a deux opérations qui supportent le
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