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tonton Th
2020-04-02 14:49:10 +02:00
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@@ -233,8 +233,8 @@ par défaut du make.
Pour le moment, la procédure d'installation est un peu rude,
pour ne pas dire clairement sommaire.
Si le résultat de l'étape compilation vous semble correct,
vous pouvez copier les deux fichiers \texttt{floatimg.h} et \texttt{libfloatimg.a}
dans un emplacement approprié, par exemple
vous pouvez copier les deux fichiers \texttt{floatimg.h} et
\texttt{libfloatimg.a} dans un emplacement approprié, par exemple
\texttt{/usr/local/include} et \texttt{/usr/local/lib}.
Le script \texttt{install.sh}, à la racine du projet, est censé
@@ -353,6 +353,14 @@ documentés dans ce document, et les autres sont dangereux à
toucher. Les types d'images actuellement gérés sont les trois grands
classiques : gray, rgb et rgba. et expliquées quelques lignes plus haut.
Comme vous allez le voir plus loin, il y a plein de fonctions qui
prennent en argument deux images: une source et une destination.
\begin{lstlisting}
int fimg_images_compatible(FloatImg *a, FloatImg *b);
\end{lstlisting}
C'est bien beau d'être enfin résident en mémoire centrale, mais
pouvoir aussi exister à long terme en étant stocké dans la matrice
est tout aussi pertinent. Il y a deux opérations qui supportent le