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29fff3c578
commit
03cfbf8217
@ -150,7 +150,7 @@ lesquels sont décrits en page \pageref{outils}.
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Vous devez, en dehors des outils classiques (bash, gcc, make\dots),
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Vous devez, en dehors des outils classiques (bash, gcc, make\dots),
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avoir quelques bibliothèques installées\footnote{Les \texttt{-dev}
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avoir quelques bibliothèques installées\footnote{Les \texttt{-dev}
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pour Debain et dérivées}~: libv4l2, libpnglite, libtiff, libpnm,
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pour Debain et dérivées}~: libv4l2, libpnglite, libtiff, libnetpbm,
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et probablement d'autres choses.
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et probablement d'autres choses.
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\vspace{1em}
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@ -173,22 +173,27 @@ répertoires à traiter, ce script devrait trouver un Makefile et un fichier
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Pour le moment, la procédure d'installation est un peu rude,
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Pour le moment, la procédure d'installation est un peu rude,
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pour ne pas dire clairement sommaire.
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pour ne pas dire clairement sommaire.
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Si le résultat vous semble correct, vous pouvez copier
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Si le résultat de l'étape compilation vous semble correct,
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les deux fichiers \texttt{floatimg.h} et \texttt{libfloatimg.a}
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vous pouvez copier les deux fichiers \texttt{floatimg.h} et \texttt{libfloatimg.a}
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dans un emplacement
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dans un emplacement approprié, par exemple
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approprié, par exemple
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\texttt{/usr/local/include} et \texttt{/usr/local/lib}.
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\texttt{/usr/local/include} et \texttt{/usr/local/lib}.
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Le script \texttt{install.sh}, à la racine du projet, est censé
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faciliter un peu la chose. Il prend également en compte la copie
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des outils (cf. page \pageref{outils}) dans le répertoire
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prévu à cet effet : \texttt{/usr/local/bin}.
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% -------------------------------------------------------------------
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% -------------------------------------------------------------------
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\section{Utilisation coté codeur}\label{codaz}
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\section{Utilisation coté codeur}\label{codaz}
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Classiquement, il y a un fichier à inclure, \texttt{floatimg.h},
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Classiquement, il y a un fichier à inclure dans chacun de code
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contenant un certain nombre de
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source,
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définition de structures, de macros,
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\texttt{floatimg.h}, généralement logé dans \texttt{/usr/local/include}
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contenant un certain nombre de définition de structures, de macros,
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de constantes\footnote{À l'ancienne, via le pré-processur}
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de constantes\footnote{À l'ancienne, via le pré-processur}
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et les prototypes des fonctions utilisables.
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et les prototypes des fonctions utilisables par vos logiciels.
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Au niveau du code source, ces fonctions sont approximativement
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Au niveau du code source, ces fonctions sont approximativement
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@ -201,7 +206,7 @@ est en fait arbitraire.
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Les pixels flottants d'une image résidant en mémoire centrale
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Les pixels flottants d'une image résidant en mémoire centrale
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sont décrits par un ensemble
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sont décrits par un ensemble
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de données (certains appelent ça des \textsl{metadats}) regroupées
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de données (certains appelent ça des \textsl{metadatas}) regroupées
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dans une jolie structure que nous allons examiner dès maintenant.
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dans une jolie structure que nous allons examiner dès maintenant.
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\begin{verbatim}
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\begin{verbatim}
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@ -230,26 +235,33 @@ gris, rgb et rgba\index{rgba}.
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Un peu plus loin, nous avons les pointeurs vers les
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Un peu plus loin, nous avons les pointeurs vers les
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différents \textsl{pixmaps} de l'image. En principe l'organisation
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différents \textsl{pixmaps} de l'image. En principe l'organisation
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interne de ces zones est improbable, puisque qu'elle dérive
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interne de ces zones est improbable, puisque elle dérive
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d'idées approximatives.
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d'idées approximatives.
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\vspace{1em}
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Les deux champs suivants (fval et count) sont à la disposition du
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Les deux champs suivants (fval et count) sont à la disposition du
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\textsl{yuser}
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\textsl{yuser}
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qui peut jouer avec à loisir pour faire, par exemple, ce genre de
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qui peut jouer avec à loisir pour faire, par exemple, ce genre de
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chose. Imaginons un périphérique de capture qui nous fournisse des
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chose : imaginons un périphérique de capture qui nous fournisse des
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images en gris sur 4 bits. Et que nous voulions cumuler\index{cumul}
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images en gris sur 4 bits. Et que nous voulions cumuler\index{cumul}
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quelques images...
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quelques images...
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\vspace{1em}
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Le champ \textsl{count} sera mis à 0 et
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Le champ \textsl{count} sera mis à 0 et
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le champ \textsl{fval} sera initialisé à 15.0
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le champ \textsl{fval} sera initialisé à 15.0
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(valeur maximale renvoyée par le capteur).
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(qui est la valeur maximale que peut renvoyer le capteur).
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Ensuite, dans la boucle capture/cumul, \textsl{count} sera
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Ensuite, dans la boucle capture/cumul, \textsl{count} sera
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incrémenté à chaque passe, et nous aurons donc, en finale,
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incrémenté à chaque passe, et nous aurons donc, en finale,
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toutes les informations nécessaires pour exploiter au mieux la dynamique
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toutes les informations nécessaires pour exploiter au mieux la dynamique
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de notre image dans les étapes ultérieures.
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de notre image dans les étapes ultérieures, puisque la valeur
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maximale théorique est égale à $fval * count$.
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\textsl{Il est vraiment dommage que ces deux données auxiliaires
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ne puisse être stockée dans les dumps d'image. \index{XXX}}
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\subsection{lib/}\index{lib/}
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\subsection{lib/}\index{lib/}
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@ -422,7 +434,7 @@ error in 'fimg_create_from_png' : read png -> -1 File error
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png2fimg : err -1, abort.
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png2fimg : err -1, abort.
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\end{verbatim}
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\end{verbatim}
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Il faut envisager le passage à \texttt{libpng}\index{libpng}.
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Il faut peut-être envisager le passage à \texttt{libpng}\index{libpng}.
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\subsection{fimgstats}\index{fimgstats}\label{fimgstats}
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\subsection{fimgstats}\index{fimgstats}\label{fimgstats}
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@ -452,7 +464,8 @@ sur les arguments de la ligne de commande. coredump expected.}
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\vspace{1em}
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À l'heure actuelle\footnote{décembre 2019, vers 15:30}, nous avons
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À l'heure actuelle\footnote{décembre 2019, vers 15:30}, nous avons
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déja quelques ajustements basiques de contraste.
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déja quelques ajustements basiques de contraste, qui ne tiennent
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pas vraiment compte du contenu de l'image.
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\begin{verbatim}
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\begin{verbatim}
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tth@daubian:~/Devel/FloatImg/tools$ ./fimgfx -v -h
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tth@daubian:~/Devel/FloatImg/tools$ ./fimgfx -v -h
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@ -494,6 +507,7 @@ La véracité mathématique n'est pas garantie.
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Quelques petits proggies pour exporter notre format\index{.fimg} secret
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Quelques petits proggies pour exporter notre format\index{.fimg} secret
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vers des choses plus directement utilisables. À condition que le
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vers des choses plus directement utilisables. À condition que le
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code soit écrit et documenté. Peut-être en page \pageref{funcs}\dots
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code soit écrit et documenté. Peut-être en page \pageref{funcs}\dots
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D'un autre coté, écrire un greffon d'import/export pour
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D'un autre coté, écrire un greffon d'import/export pour
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Gimp\index{Gimp} ou Imagemagick\index{Imagemagick}
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Gimp\index{Gimp} ou Imagemagick\index{Imagemagick}
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