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TeX
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\chapter{Graphisme}
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Quelques notes en vrac sur divers logiciels\dots
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\section{Flydraw}\index{Flydraw}
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\begin{quote}
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flydraw is a drawing tool based on an interpreter which parses a
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language featuring rich graphic primitives; it uses libgd to output
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GIF, JPEG, or PNG\index{PNG} files.
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\end{quote}
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\section{Povray}\index{POVray}
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\textbf{Persistence Of Vision} est un logiciel de raytracing qui
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existe depuis plus de trente ans.
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\subsection{Caméra}
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Vous avez des problèmes pour caler les mouvement de la caméra ?
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Vous avez deux trajectoires (mal) calculées pour la
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\texttt{location} et le \texttt{look\_at}, et rien ne tombe
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en face de l'objectif ? Voici une approche de solution.
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La première étape est l'enregistrerement des paramètres de la caméra
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lors du calcul de la séquence~:
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\begin{verbatim}
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#if (0 = clock)
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#fopen CL "cam.log" create
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#else
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#fopen CL "cam.log" append
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#end
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#write (CL, clock, " ", CamX, " ", CamY, " ", CamZ,
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" ", LatX, " ", LatY, " ", LatZ,"\n")
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#fclose CL
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\end{verbatim}
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Et la seconde, l'exploitation, ou plutôt la visualisation
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des données~:
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\begin{verbatim}
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#!/bin/bash
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FILE="cam.log"
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TMPF="/dev/shm/cam.data"
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IMAGE="graphe.png"
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tail -360 ${FILE} | sort -n > ${TMPF}
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gnuplot << __EOC__
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set term png size 720,720
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set output "${IMAGE}"
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set ytics 2
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set xtics 2
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set grid front
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set title "Rush Camera"
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plot "${TMPF}" using 2:4 title "Cam", \
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"${TMPF}" using 5:7 title "Lat" with dots
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__EOC__
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display "${IMAGE}" &
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\end{verbatim}
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Dans ce cas, il s'agit d'une animation de 360 images, ce qui explique
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la commande\texttt{tail} au début du script. Ensuite les deux clauses
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\textsl{using 2:4 / 5:7} permettent de sélectionner les deux
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coordonnées X et Z, dans le repère POVray, qui n'est pas le même que
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celui de Gnuplot.
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