#sundaycommit
This commit is contained in:
parent
28c260ea5e
commit
52b7bbe6ef
@ -2,7 +2,11 @@
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\chapter{Basic}
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\chapter{Basic}
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\index{dosbox}\label{chap:Basic}
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\index{dosbox}\label{chap:Basic}
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% https://www.theregister.com/2023/03/28/nostalgic_for_basic/
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\section{BASIC} \index{BASIC}
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\section{BASIC} \index{BASIC}
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C'est probablement un des premiers langages interactifs utilisable par le
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C'est probablement un des premiers langages interactifs utilisable par le
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@ -21,9 +25,16 @@ ensuite j'aurais une idée sur lesquels seront les plus funs
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Dartmouth Time Sharing System
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Dartmouth Time Sharing System
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\section{Bywater} \index{bywater}
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\section{Bywater} \index{bywater}
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\begin{quote}
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The Bywater BASIC Interpreter (bwBASIC) implements a large superset of the
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ANSI\index{ANSI} Standard for Minimal BASIC (X3.60-1978)
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and a significant subset of the ANSI Standard for
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Full BASIC (X3.113-1987) in C.
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\end{quote}
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\begin{verbatim}
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\begin{verbatim}
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Bywater BASIC Interpreter/Shell, version 2.10
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Bywater BASIC Interpreter/Shell, version 2.10
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@ -44,7 +55,7 @@ mais canonique~:
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Première conclusion : affaire à suivre.
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Première conclusion : affaire à suivre.
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\section{Yabasic} \index{yabasic}
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\section{Yabasic} \index{yabasic}
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Première innovation, les numéros de ligne ne sont plus obligatoires.
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Première innovation, les numéros de ligne ne sont plus obligatoires.
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@ -55,7 +66,50 @@ Et on peut faire des images qui clignotent :)
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\lstinputlisting{code/Basic/yabasic-2.bas}
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\lstinputlisting{code/Basic/yabasic-2.bas}
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C'est vraiment dommage que l'on ne puisse mettre de gif89a\index{gif89a}
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dans un livre imprimé\dots
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\section{sdlBasic} \index{sdlBasic}
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http://www.sdlbasic.altervista.org/main/
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\section{FreeBASIC} \index{FreeBASIC}
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https://www.freebasic.net/
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\begin{quote}
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When used in its "QB" language mode, FreeBASIC provides a high level
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of support for programs written for QuickBASIC\index{QuickBASIC}.
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Many programs written for QuickBASIC will compile and run in this mode
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with no changes needed.
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\end{quote}
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\section{BASIC-256} \index{BASIC-256}
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https://basic256.org/
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\begin{quote}
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BASIC-256 is an easy to use version of BASIC designed to teach anybody
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(especially middle and high-school students) the basics of computer
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programming.
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It uses traditional control structures like gosub, for/next, and goto,
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which helps kids easily see how program flow-control works.
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It has a built-in graphics mode which lets them draw pictures
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on screen in minutes, and a set of detailed, easy-to-follow tutorials
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that introduce programming concepts through fun exercises.
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\end{quote}
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\section{Et ailleurs ?}
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\section{Et ailleurs ?}
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L'interpréteur \texttt{Qbasic} de Microsoft fonctionne très bien
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L'interpréteur \texttt{Qbasic} de Microsoft fonctionne très bien
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@ -63,4 +117,4 @@ dans Dosbox~: à lire en page \pageref{Qbasic}. Son prédécesseur,
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\texttt{GWBASIC} marche très bien aussi.
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\texttt{GWBASIC} marche très bien aussi.
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96
chap/C.tex
96
chap/C.tex
@ -11,31 +11,36 @@ les erreurs classiques. La futilité des exemples est assumée.
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Les détails nécessaires seront présentés dans la suite.
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Les détails nécessaires seront présentés dans la suite.
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\section{Hello World}
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\section{Hello World}
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Hop, on y va...
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Hop, on y va...
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Le tout début d'un programme en C est l'appel par
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Le tout début de la vie d'un programme écrit en C est l'appel par
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le \textsl{runtime} d'une fonction
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le \textsl{runtime}\footnote{\texttt{crt0.s}} d'une fonction
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nommée \texttt{main} qui reçoit deux paramètres
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nommée \texttt{main} qui recevra deux paramètres\footnote{%
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En fait trois, mais restons simple.}
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dont l'utilisation est décrite un peu plus bas.
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dont l'utilisation est décrite un peu plus bas.
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Ces paramètres sont fournis par le système d'exploitation.
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Ces paramètres sont fournis par des mécanismes planquées
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dans la soute du système d'exploitation, et n'ont pas
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d'importance pour le moment..
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\lstinputlisting[language=c]{code/hello.c}
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\lstinputlisting[language=c]{code/hello.c}
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Un fois passé l'entrée, nous somme dans la partie active.
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Un fois passé l'entrée, nous sommes dans la partie active.
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Nous appelons à ce moment la fonction \texttt{printf}
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Nous appelons à ce moment une fonction de la bibliothèque
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standard : \texttt{puts}
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qui a pour but d'afficher sur l'écran le texte
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qui a pour but d'afficher sur l'écran le texte
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passé en paramètre.
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passé en paramètre.
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Voila, c'est fait. Nous savons dire bonjour au monde.
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Voila, c'est fait. Dans les règles de l'art.
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Point suivant~: dire boujour à quelqu'un d'autre. Et pour
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Nous savons dire « bonjour » au monde.
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Point suivant~: dire bonjour à quelqu'un d'autre. Et pour
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cela il nous fait récupérer un argument depuis la ligne
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cela il nous fait récupérer un argument depuis la ligne
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de commande.
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de commande.
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% =========================================================
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\section{Arguments}
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\section{Arguments}
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@ -70,7 +75,8 @@ En C, les tableaux commencent toujours à l'indice 0.
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Pour le traitement des options, il faut sauter à
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Pour le traitement des options, il faut sauter à
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la page \pageref{getopt}.
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la page \pageref{getopt}.
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\section{Les variables}
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\section{Les variables}
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En gros, une variable du C est une zone de mémoire destinée
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En gros, une variable du C est une zone de mémoire destinée
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@ -88,20 +94,29 @@ que l'on peut stocker dans une variable.
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\textbf{La portée} :
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\textbf{La portée} :
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\section{Les fonctions}
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\section{Les fonctions}
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Nous avons vu brièvement dans la première section de ce chapitre
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Nous avons vu brièvement dans la première section de ce chapitre
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la fonction \texttt{main} et ses deux paramètres.
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la fonction \texttt{main} et ses deux paramètres.
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Il est temps de préciser les détails.
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Il est temps de préciser les détails.
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Une fonction a un unique point d'entrée\footnote{Qui a déja joué
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avec le ENTRY du Fortran ?}, avec une éventuelle liste
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de paramètres,
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et une tout aussi éventuelel unique valeur de retour.
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XXX\index{XXX}
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XXX\index{XXX}
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% ---------------------------------------------------------
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% =========================================================
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\section{Entrées / Sorties}
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\section{Entrées / Sorties}
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\index{stdin} \index{stdout} \index{stderr}
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\index{stdin} \index{stdout} \index{stderr}
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Il est évident qu'un logiciel qui n'a aucun moyen de communiquer
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avec le monde extérieur a bien moins d'utilité qu'un bon ed.
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Dans le schéma «~classique~», ces échanges ont lieu par
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le truchement d'un terminal.
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\subsection{Les trois flux canoniques}
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\subsection{Les trois flux canoniques}
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\texttt{stdin}, \texttt{stdout} et \texttt{stderr}\dots
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\texttt{stdin}, \texttt{stdout} et \texttt{stderr}\dots
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@ -145,9 +160,11 @@ un peu plus loin.
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\subsection{Écrire : \texttt{printf}}
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\subsection{Écrire : \texttt{printf}}
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\index{printf}
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\index{printf}
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La fonction \texttt{printf} permet d'afficher le contenu d'une
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La fonction \texttt{printf} permet d'afficher sur la sortie
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(ou plusieurs)
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standard le contenu d'une (ou plusieurs)
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variable sous divers formats contrôlables par un petit DSL.
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variable sous diverses présentations,
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qui sont contrôlables par un tout petit DSL\index{DSL}~:
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la chaine de format.
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\begin{verbatim}
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\begin{verbatim}
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int bar, foo = 42;
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int bar, foo = 42;
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@ -160,17 +177,18 @@ la fonction '\texttt{printf}' avec les paramêtres appropriés et
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conserve la valeur de retour de celle-ci.
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conserve la valeur de retour de celle-ci.
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Le premier de ces paramêtres, \texttt{"foo = \%d\textbackslash{}n"},
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Le premier de ces paramêtres, \texttt{"foo = \%d\textbackslash{}n"},
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est appelé \emph{chaine de format}. C'est une chaine de caractères
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est appelé \emph{chaine de format}. C'est une chaine de caractères,
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que l'on peut classer en trois catégories~:
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que l'on peut classer en trois catégories~:
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\begin{itemize}
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\begin{itemize} % ------------
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\item{\textsl{caractères crus} : ils sont directements poussés vers
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\item{\textsl{caractères crus} : ils sont directements poussés vers
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la sortie. La plupart d'entre eux donnent le résultat attendu.}
|
la sortie. La plupart d'entre eux donnent le résultat attendu.}
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||||||
\item{\textsl{codes de format} : les fragments qui commencent par le
|
\item{\textsl{codes de format} : les fragments qui commencent par le
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caractère '\%'. Ils servent à contrôler l'apparence de ce qui va
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caractère '\%'. Ils servent à contrôler l'apparence de ce qui va
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suivre. Par exemple \texttt{\%x} va afficher un int en hexadécimal}
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suivre.
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Par exemple \texttt{\%x} va afficher un \texttt{int} en hexadécimal}.
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\item{\textsl{échappements} : les caractères précédés d'un
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\item{\textsl{échappements} : les caractères précédés d'un
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'\textbackslash' ou \textsl{backslash}\footnote{barre-penchée-du-8}
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'\textbackslash' ou \textsl{backslash}\footnote{barre-penchée-du-8}
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@ -180,14 +198,14 @@ Par exemple, \texttt{'\textbackslash{}n'} va générer le caractère
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\textsl{newline} qui marque la fin d'une ligne de texte.
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\textsl{newline} qui marque la fin d'une ligne de texte.
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}
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}
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\end{itemize}
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\end{itemize} % ------------
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Quand à la valeur de retour, elle contient le nombre de caractères
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Quand à la valeur de retour, elle contient le nombre de caractères
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efectivement écrits. Ce nombre peut être différent du nombre attendu,
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effectivement écrits. Ce nombre peut être différent du nombre attendu
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par exemple si le disque est saturé.
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en cas d'erreur, par exemple si le disque est saturé.
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Ce nombre peut être utilisé pour un affichage de multiples données
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Ce nombre, que beaucoup de gens négligent, peut être utilisé pour un
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en limitant la taille des lignes.
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affichage de multiples données en limitant la longueur des lignes~:
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\begin{verbatim}
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\begin{verbatim}
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int foo, nbre = 0;
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int foo, nbre = 0;
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@ -199,6 +217,9 @@ for (foo=0; foo<1000; foo++) {
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}
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}
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\end{verbatim}
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\end{verbatim}
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% ---------------------------------------------------------
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\subsection{Lire : \texttt{scanf}}
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\subsection{Lire : \texttt{scanf}}
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\index{scanf}
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\index{scanf}
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@ -244,8 +265,7 @@ par \texttt{fopen}~:
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int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...);
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int fprintf(FILE *stream, const char *format, ...);
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\end{verbatim}
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\end{verbatim}
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% =========================================================
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% ---------------------------------------------------------
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\section{Un filtre Unix}\label{filtre-unix}
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\section{Un filtre Unix}\label{filtre-unix}
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@ -271,7 +291,6 @@ $ ./no-op < no-op.c | head -5
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$
|
$
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\end{verbatim}
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\end{verbatim}
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Vous voulez un autre exemple ? En voici un, parfois utile pour des
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Vous voulez un autre exemple ? En voici un, parfois utile pour des
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simulations de terminal de \textsl{h4ck3rZ}\footnote{texte vert ou
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simulations de terminal de \textsl{h4ck3rZ}\footnote{texte vert ou
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orange sur fond noir de rigueur.} sur une ligne en boucle de
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orange sur fond noir de rigueur.} sur une ligne en boucle de
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@ -286,7 +305,7 @@ utilisés et les usages possibles d'un tel filtre,
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il faut voir le concept de pipeline du shell en
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il faut voir le concept de pipeline du shell en
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page \pageref{pipeline}.
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page \pageref{pipeline}.
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% ---------------------------------------------------------
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% =========================================================
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\section{Les pointeurs}\label{pointeur}\index{pointeur}
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\section{Les pointeurs}\label{pointeur}\index{pointeur}
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@ -307,8 +326,9 @@ ptr = tableau; // *ptr désigne tableau[0];
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ptr++; // *ptr désigne tableau[1];
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ptr++; // *ptr désigne tableau[1];
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\end{verbatim}
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\end{verbatim}
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XXX il y a beaucoup à dire, et de quoi bien rire \textsl{:)}
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% ---------------------------------------------------------
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% =========================================================
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\section{Le préprocesseur}\index{cpp}
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\section{Le préprocesseur}\index{cpp}
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@ -388,18 +408,22 @@ seront ensuite \textbf{liés} pour obtenir l'exécutable final.
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Mais découper un gros logiciel en plusieurs fichiers source
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Mais découper un gros logiciel en plusieurs fichiers source
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a d'autres avantages.
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a d'autres avantages.
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Bien maitrisé, c'est une technique assez sereine.
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Elle permet d'isoler des données spécifiques qu'il serait
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bien plus lourd et périlleux d'utiliser d'une autre façon.
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% ---------------------------------------------------------
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% =========================================================
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\section{Les structures}
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\section{Les structures}
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Une structure est une sorte de boite dans laquelle on peut
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Une structure est une sorte de boite dans laquelle on peut
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ranger plusieurs variables afin de les manipuler comme
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ranger plusieurs variables afin de les manipuler comme
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une seule entité.
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une seule entité. Les utilisateurs de 80 colonnes voient
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tout de suite de quoi il s'agit.
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XXX
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XXX trouver un exemple parlant et décalé\dots
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% ---------------------------------------------------------
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% =========================================================
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\section{Gestion de la mémoire}
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\section{Gestion de la mémoire}
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\index{malloc} \index{free}
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\index{malloc} \index{free}
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@ -452,7 +476,7 @@ Et finalement, nous avons réussi à générer un \textsl{useless number}.
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|||||||
Notre mission est terminée, nous rendons notre bloc de mémoire
|
Notre mission est terminée, nous rendons notre bloc de mémoire
|
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au mc/p avec \texttt{free(ptr);}.
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au mc/p avec \texttt{free(ptr);}.
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||||||
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% ---------------------------------------------------------
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% =========================================================
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||||||
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||||||
\section{Gérer les options}\index{getopt}\label{getopt}
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\section{Gérer les options}\index{getopt}\label{getopt}
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||||||
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||||||
@ -466,7 +490,7 @@ extern int optind, opterr, optopt;
|
|||||||
La page de man de getopt(3) contient des explications détaillées
|
La page de man de getopt(3) contient des explications détaillées
|
||||||
et un exemple simple d'utilisation.
|
et un exemple simple d'utilisation.
|
||||||
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||||||
% ---------------------------------------------------------
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% =========================================================
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||||||
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\section{Erreurs classiques}
|
\section{Erreurs classiques}
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@ -548,4 +572,4 @@ l'utilisation des signaux (page \pageref{get-signal}),
|
|||||||
le chargement dynamique d'un \textsl{plug-in} (page \pageref{ex_dlopen}).
|
le chargement dynamique d'un \textsl{plug-in} (page \pageref{ex_dlopen}).
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||||||
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||||||
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% ---------------------------------------------------------
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% =========================================================
|
||||||
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@ -5,15 +5,15 @@ Le \texttt{shell} est le coquillage qui isole le
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MC/P\footnote{Master Control Program} des yusers.
|
MC/P\footnote{Master Control Program} des yusers.
|
||||||
En gros, hein, je vais simplifier, et me limiter aux
|
En gros, hein, je vais simplifier, et me limiter aux
|
||||||
bricolages constructifs et/ou amusant. Il y aura du gore\index{gore}
|
bricolages constructifs et/ou amusant. Il y aura du gore\index{gore}
|
||||||
aussi.
|
aussi, parce que le shell est à la fois un interpréteur de commande
|
||||||
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et un langage de programmation.
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Ces deux notions ont beaucoup de choses en commun, comme nous
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allons essayer de le voir.
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Le shell est à la fois un interpréteur de commande et un
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Nous allons nous concentrer sur le \textsl{Bourne again shell}
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langage de programmation. Ces deux notions ont beaucoup de
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(aka \texttt{bash}\footnote{aka GNU/shell ?}) qui est un des plus
|
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choses en commun.
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répandus, du moins dans le monde Linux\index{Linux}.
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||||||
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Mais il en existe d'autres : sh, ksh, ash, zsh, tthsh\dots
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||||||
Nous allons nous concentrer sur le \textsl{Bourne again shell}.
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aka \texttt{bash} qui est peut-être le plus répandu. Mais il
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en existe d'autres : sh, ksh, ash, zsh\dots
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% ==============================================================
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% ==============================================================
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@ -8,7 +8,7 @@ dessiner: dessiner.f90 Makefile
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gfortran -g $< $(INCS) -lplplotfortran -o $@
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gfortran -g $< $(INCS) -lplplotfortran -o $@
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foo.gif: dessiner Makefile
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plot89a.gif: dessiner Makefile
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rm -f WS/A????.png
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rm -f WS/A????.png
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./dessiner
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./dessiner
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convert -delay 10 -colors 31 WS/A????.png foo.gif
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convert -delay 10 -colors 42 WS/A????.png $@
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5
code/fortran/README.md
Normal file
5
code/fortran/README.md
Normal file
@ -0,0 +1,5 @@
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# Exemples de code en Fortran moderne
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Pour les explications, il faut aller lire le livre ou
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les codes source.
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@ -13,6 +13,13 @@ program dessiner
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contains ! -----------------------------
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contains ! -----------------------------
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!------------------------------------------------------
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!------------------------------------------------------
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!- __ __ _
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||||||
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!- \ \/ / __ __ (_) _ __
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!- \ / \ \ /\ / / | | | '_ \
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!- / \ \ V V / | | | | | |
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!- /_/\_\ \_/\_/ |_| |_| |_|
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!-
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subroutine dessin_X11 (sha, shb, color)
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subroutine dessin_X11 (sha, shb, color)
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real, intent(in) :: sha, shb
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real, intent(in) :: sha, shb
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||||||
integer, intent(in) :: color
|
integer, intent(in) :: color
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@ -41,7 +48,7 @@ subroutine dessin_X11 (sha, shb, color)
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call plcol0 (color)
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call plcol0 (color)
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call plline (x, y)
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call plline (x, y)
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call plend
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call plend ()
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end subroutine
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end subroutine
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!------------------------------------------------------
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!------------------------------------------------------
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@ -54,7 +61,8 @@ end subroutine
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subroutine dessin_dans_un_fichier ()
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subroutine dessin_dans_un_fichier ()
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integer, parameter :: nbpts = 40
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integer, parameter :: nbpts = 20
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real, parameter :: usz = 15.0 ! univers size
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real :: x(nbpts), y(nbpts)
|
real :: x(nbpts), y(nbpts)
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||||||
integer :: frame, i
|
integer :: frame, i
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||||||
character(len=89) :: filename
|
character(len=89) :: filename
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@ -64,11 +72,11 @@ subroutine dessin_dans_un_fichier ()
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print *, 'Dessin dans un fichier'
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print *, 'Dessin dans un fichier'
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||||||
do i=1, nbpts
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do i=1, nbpts
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||||||
x(i) = 8.50 * (rand() - 0.5000)
|
x(i) = usz * (rand() - 0.5000)
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||||||
y(i) = 8.50 * (rand() - 0.5000)
|
y(i) = usz * (rand() - 0.5000) * 0.50
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||||||
enddo
|
enddo
|
||||||
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do frame= 0, 149
|
do frame= 0, 119
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write (filename, "(a, i4.4, a)") "WS/A", frame, ".png"
|
write (filename, "(a, i4.4, a)") "WS/A", frame, ".png"
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||||||
print *, frame, ' => ', trim(filename)
|
print *, frame, ' => ', trim(filename)
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||||||
call plsdev ('pngcairo')
|
call plsdev ('pngcairo')
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||||||
@ -77,8 +85,8 @@ subroutine dessin_dans_un_fichier ()
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|||||||
call plenv (-10., 10., -10., 10., 0, 1)
|
call plenv (-10., 10., -10., 10., 0, 1)
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||||||
call plcol0 (3)
|
call plcol0 (3)
|
||||||
do i=1, nbpts
|
do i=1, nbpts
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||||||
x(i) = x(i) + (rand() - 0.5000)
|
x(i) = x(i) + 1.2 * (rand() - 0.5000)
|
||||||
y(i) = y(i) + (rand() - 0.5000)
|
y(i) = y(i) + 1.2 * (rand() - 0.5000)
|
||||||
call plline (x, y)
|
call plline (x, y)
|
||||||
enddo
|
enddo
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||||||
write(buffer, "(i3.3)") frame
|
write(buffer, "(i3.3)") frame
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||||||
@ -86,12 +94,29 @@ subroutine dessin_dans_un_fichier ()
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|||||||
call plcol0 (15)
|
call plcol0 (15)
|
||||||
call plstring (x, y, buffer)
|
call plstring (x, y, buffer)
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||||||
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||||||
call plend
|
call plend ()
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enddo
|
enddo
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||||||
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end subroutine
|
end subroutine
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!------------------------------------------------------
|
!------------------------------------------------------
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!- _ _ ____
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!- | |_ _ __ ___ (_) | _ \
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||||||
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!- | __| | '__| / _ \ | | | | | |
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!- | |_ | | | (_) | | | | |_| |
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!- \__| |_| \___/ |_| |____/
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!-
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subroutine dessiner_en_trois_D ()
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integer, parameter :: szgrid = 64
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integer :: i, j
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print *, 'Dessin en 3D (de merde :)'
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call plsdev ('xwin')
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call plinit ()
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call plend ()
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||||||
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||||||
|
end subroutine
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!------------------------------------------------------
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end program
|
end program
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||||||
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@ -6,6 +6,6 @@
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||||||
int main(int argc, char *argv[])
|
int main(int argc, char *argv[])
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{
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{
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printf("hello world.\n");
|
puts("hello world.");
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||||||
return 0;
|
return 0;
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}
|
}
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@ -21,14 +21,14 @@
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|||||||
\makeindex
|
\makeindex
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||||||
\setlength \parindent {2em}
|
\setlength \parindent {2em}
|
||||||
\setlength \parskip {0.33em} % XXX
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\setlength \parskip {0.30em} % XXX
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||||||
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||||||
%------ reglages des 'listings'
|
%------ reglages des 'listings'
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||||||
\lstset{frame=single} % dessin d'un cadre autour du listing
|
\lstset{frame=single} % dessin d'un cadre autour du listing
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||||||
\lstset{basicstyle=\ttfamily\small}
|
\lstset{basicstyle=\ttfamily\small}
|
||||||
\lstset{aboveskip=1.0em,belowskip=1.0em}
|
\lstset{aboveskip=1.0em,belowskip=1.0em}
|
||||||
|
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||||||
\setcounter{tocdepth}{1}
|
\setcounter{tocdepth}{1} % XXX à regarder un de ces jours ?
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||||||
\pagestyle{plain}
|
\pagestyle{plain}
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||||||
\usepackage{pifont} % caractères rigolos
|
\usepackage{pifont} % caractères rigolos
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