# Les jouets Comme pour la plupart de mes projets informatiques, je suis parti sur une vague idée (dont je n'ai aucun souvenir) et ensuite, je rajoute de multiples itérations de [rache](https://la-rache.com/certificat.html#tTh%20des%20Bourtoulots), alors forcément le code n'est pas très clair tout comme mes intentions de pseudo-créateur. Alors, je vais écrire des choses vaguement inutiles afin de vous aider à ne pas comprendre grand-chose au bouzin. Un peu de technique, un peu de pensées diverses, un peu d'imaginaire, tout ce qui fait la vie du poviste néo-rural. La plupart des choses dont je cause sont dans des fichiers placés dans le répertoire [incs](./incs/) et vraiment très mal commentés. ## constantes *Un peu de sérieux !* Dans ce [fichier](./incs/constantes.inc), on trouve, pour le moment, essentiellement deux choses : * Des valeurs numériques pour la géométrie des choses, l'écartement des rails, la taille des roues... * Les textures qui servent à donner de pinpantes couleurs à toutes ces choses plus ou moins bien formées. ## benne ## citerne ## corail ## decor ## electric ## enseigne Comme nous sommes dans un univers ferriovaire, nous devons clairement afficher des choses, sur le coté de nos wagons, aux frontons de nos gares, et sur les dispositifs qui règlent nos vies. ## galerie ## gare ## grue *Une cinématique extrèmement complexe basé sur une hiérachie de transformées imbriquées dans une cascade indécente de composants complexes imbriqués dans un assemblage de ...* ## instruments Chaque machine a besoin d'un tachymetre, d'un presostat, et d'un petit affichage qui frétille. ## locomotive ## poteaux ## rails ## ridelles ## rotonde Il faut bien un endroit où garer ces jolies voitures. ## train ## voiture