2021-03-07 18:14:31 +01:00
|
|
|
# PovJouets
|
|
|
|
|
|
2026-06-18 02:15:17 +02:00
|
|
|
C'est un très très vieux
|
|
|
|
|
[projet](http://maison.tth.netlib.re/pov/jouets.html) en POVray qui
|
|
|
|
|
revient dans le triste
|
|
|
|
|
monde de 2021, un monde que nous essayons de ranger dans un recoin
|
|
|
|
|
de nos mémoires, à la rubrique *never again*.
|
|
|
|
|
Un projet qui reviendrait en forme pour attaquer la deuxième canicule de
|
|
|
|
|
**2026** ?
|
2021-03-13 18:16:15 +01:00
|
|
|
|
2026-06-18 02:15:17 +02:00
|
|
|
Coté code, tout est bien en place dans le
|
|
|
|
|
[tetagit](https://git.tetalab.org/tTh/PovJouets) pour que vous
|
|
|
|
|
puissiez intégrer ces [jouets](./Jouets.md) dans vos univers
|
|
|
|
|
abscons. *Fork and enjoy.*
|
2021-03-23 09:55:20 +01:00
|
|
|
|
|
|
|
|
## TODO
|
|
|
|
|
|
|
|
|
|
- bien revoir la hiérarchie des includes
|
|
|
|
|
- définir un jeu de textures cohérent
|
2026-06-18 02:15:17 +02:00
|
|
|
- trouver les maths pour faire tourner les roues
|
|
|
|
|
-
|