PovJouets/omg-fuckingworld.txt

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TODO
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[ ] Rendre le Makefile pilotable depuis le shell
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[ ] Tester le module à partir d'un .INI de Povray
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[ ] Restructurer l'arborescence de la construction
[ ] Définir un jeu de textures spécifique
[ ] Préparer le concept de "mise en cadre"