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# What is a bloub ?
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## Philosophie
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Bonne question, mais nous n'avons pas le temps, point suivant ?
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En fait, si, il est tard, mais j'ai envie de raconter des
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conneries.
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## Technique
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Voici la version du _Sat 19 Feb 2022 12:37:42 AM CET_
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type t_bloubs
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character(8) :: nick
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logical :: alive
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integer :: num ! ???
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real :: px, py, pz
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real :: vx, vy, vz
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real :: radius
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integer :: age
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end type t_bloubs
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Certains champs sont assez explicites, comme le nick, la position
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dans l'espace, le rayon (pour nous, un bloub est
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une entité abstraite assimilable à une bubulle)
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ou la vitesse sur les trois axes.
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D'autres, comme `alive`, sont
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plus délicates à expliquer, sauf si l'on considère que les
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bloubs sont zombifiables.
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D'autres, comme l'age, sont bien plus sujettes à de diverses
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interprétations. doit-on incrémenter l'age à chaque tick d'horloge
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ou à chaque évènement discret ? Et à quel age un bloub devient-il
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trop vieux, à quel age va-t-il mourir ?
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