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No commits in common. "db715485a2ae84bd362815d8fc5d8d0ca5268def" and "a78d6c2a75ac1a8702832ced960fb2ad30101267" have entirely different histories.
db715485a2
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a78d6c2a75
@ -7,7 +7,7 @@ gnuplot << __EOF__
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set term latex
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set output "$OUT"
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set title "COS01"
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set title "COS010"
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plot \
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[0:1] [0:1] \
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@ -110,10 +110,9 @@ basiques en C, gérant la structure des données d'image en mémoire
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et sur disque. Ça a été imaginé de façon presque empirique,
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mais nous sommes tous là pour améliorer les choses, dans
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la mesure de nos moyens.
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Nous allons donc directement rentrer au cœur du problème,
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en écrivant quelques lignes de code.
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Nous allons donc directement rentrer au cœur du problème.
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Pour commencer par quelque chose de simple,
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Pour commencer par quelques chose de simple,
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nous allons créer une image RGB\index{RGB} complètement noire,
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puis l'enregistrer dans un fichier \texttt{.fimg}\index{.fimg},
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un format complètement inconnu, puisque je viens de l'inventer
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@ -296,9 +295,9 @@ pas être la même chose dans l'avenir.
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\subsection{Les fondations}\index{lib/}
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La première chose que nous devons absolument voir est la gestion
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dynamique de la mémoire qui sera occupée par tous ces pixels flottants,
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ce qui est un sujet parfois délicat\footnote{GC or not GC ?}.
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La première chose à voir est la gestion dynamique de la mémoire occupée
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par tous ces pixels flottants, ce est un sujet parois
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délicat\footnote{GC}.
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Elle est donc faite, à la base, par ces deux fonctions~:
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\begin{verbatim}
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@ -307,7 +306,7 @@ int fimg_destroy(FloatImg *fimg);
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\end{verbatim}
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L'appelant doit lui-même gérer le descripteur d'image (une structure
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C décrite plus haut) en le considérant comme un type semi-opaque dont
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C décrite plus haur) en le considérant comme un type semi-opaque dont
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la forme peut varier. Certains membres de cette structure sont
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documentés dans ce document, et les autres sont dangereux à
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toucher. Les types d'images actuellement gérés sont les trois grands
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@ -327,27 +326,18 @@ Recharger une image depuis un fichier nécessite que celle-ci et
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l'image de destination en mémoire
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ait précisément les mêmes caractéristiques
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(taille, type...), donc l'image en ram doit être
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pré-allouée. On peut connaitre ces valeurs en appelant
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\texttt{int fimg\_fileinfos(char *fname, int datas[3])}.
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pré-allouée. Mias comment peut-on connaitre ces valeurs ?
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\begin{verbatim}
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int fimg_fileinfos(char *fname, int datas[3]);
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\end{verbatim}
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Si tout s'est bien passé (valeur retournée égale à 0),
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on va trouver la largeur dans \texttt{datas[0]},
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la hauteur dans \texttt{datas[1]} et le type dans
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\texttt{datas[2]}\footnote{La fonction
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\texttt{fimg\_type\_is\_valid(int type)} peut vous aider}.
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Je sais aussi que certains d'entre vous aiment la facilité, aussi
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je vais vous révéler l'existence d'un nouveau truc bien plus
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simple, une fonction qui enchaine ces deux actions
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(allocation, puis lecture), et s'utilise
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comme ça :
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\begin{verbatim}
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FloatImg head;
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memset(&head, 0, sizeof(FloatImg));
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foo = fimg_create_from_dump("lena.fimg", &head);
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\end{verbatim}
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la hauteur dans \texttt{datas[1]} et le type dans \texttt{datas[2]}.
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La fonction \texttt{fimg\_type\_is\_valid(int type)} peut
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vous aider.
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% _________
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@ -446,26 +436,22 @@ Et le résultat est très moyen : il n'y a pas d'interpolation.
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% ----------------------------------
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\subsection{Exportation \& Importation}\index{export}\label{export}
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\subsection{Exportation}\index{export}\label{export}
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Notre format de fichier étant totalement inconnu, il nous
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faut bien exporter nos images en quelque chose de plus
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connu. Bien entendu, c'est toujours affaire de compromis
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entre précision de valeurs et taille des fichiers.
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Et dans le sens inverse, il serait bien de savoir importer
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le monde extérieur dans nos sombres caves à pixel.
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Il faut quand même reconnaitre que c'est un peu la jungle dans les
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formats de fichiers d'image, ce qui explique le retard
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dans ce domaine\dots
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Il faut aussi reconnaitre que c'est un peu la jungle dans les
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formats de fichiers d'image\dots
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\subsubsection{Vers PNM}\index{PNM}
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Nous avons ici 16 bits par composante, mais au prix
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d'une taille énorme sur les fichiers. D'un autre coté,
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d'une taille énorme sur les fichiers. D'autre coté,
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l'utilisation du codage \textsc{ascii}\index{ascii}
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(alors qu'on pourrait mettre du binaire, plus compact) y est
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pour quelque chose.
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(alors qu'on pourrait mettre du binaire, plus compact) y est pour quelque chose.
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\begin{verbatim}
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int fimg_save_as_pnm(FloatImg *head, char *fname, int flags);
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@ -477,58 +463,29 @@ Le bit \texttt{0} du paramètre \texttt{flags} mis à \texttt{1} demande
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Et si il est à zéro, c'est la fonction de recherche de valeur
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maximale (cf page \pageref{contraste}) qui est utilisée.
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Le bit \texttt{1} permettra bientôt\index{vaporware} de demander
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l'enregistrement de métadonnées\index{metadata} pertinentes, telle
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que l'epochtime de l'enregistrement.
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Les autres bits ne sont pas utilisés et doivent être à zéro.
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\subsubsection{Vers PNG}\index{PNG}
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Actuellement, on peut enregistrer uniquement en mode RGB, 8 bits par composante,
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mais on a quand même une bonne compression, ça compense.
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J'utilise \textsl{libpnglite} avec qui j'ai un peu de mal à suivre.
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Mais je me soigne. Le mode 16 bits va bientôt arriver.
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\begin{verbatim}
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int fimg_save_as_png(FloatImg *src, char *outname, int flags);
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\end{verbatim}
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\subsubsection{Vers TIFF}\index{TIFF}
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Le format canonique de la PAO\index{PAO} du siècle dernier. Il permet
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de gérer une foultitude de formats numériques. C'est aussi un format
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classique proposé par les scanners corporates.
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To be done\index{XXX}
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\subsubsection{Vers FITS}\index{FITS}
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Essentiellement des images d'astronomie.
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To be done\index{XXX}
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\subsection{Utilitaires}
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Commençons par quelques petits trucs pour nous faciliter la vie
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dans des domaines annexes,
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tels que l'interprétation d'arguments dans la ligne de commande ou un
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fichier de configuration.
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\begin{verbatim}
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int parse_WxH(char *str, int *pw, int *ph)
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int parse_double(char *str, double *dptr)
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int format_from_extension(char *fname)
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\end{verbatim}
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La fonction \texttt{int format\_from\_extension(char *fname)} examine un
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nom defichier tel que \texttt{lena.xxx}, et retourne, si la partie
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\texttt{xxx} un éventuel nombre positif, dont les valeurs sont dans floatimg.h
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le valeureux.
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Les extensions connues sont : fimg, png, pnm et tiff.
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To be continued\index{XXX}
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@ -547,8 +504,7 @@ int fimg_killcolors_b(FloatImg *fimg, float fval);
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\subsection{Filtrages}
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To be done\index{XXX}, et il faut que je réfléchisse au traitement
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des bords d'image.
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To be done\index{XXX}
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% ----------------------------------
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@ -160,11 +160,6 @@ FimgFileHead filehead;
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fprintf(stderr, ">>> %-25s ( '%s' %p )\n", __func__, fname, head);
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#endif
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/*
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* may be we can crash coredump here if the head
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||||
* descriptor is not blank ?
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||||
*/
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fp = fopen(fname, "r");
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if (NULL==fp) {
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perror(fname);
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