don't use filter numbers
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cc647b43b4
commit
1d356a6f12
@ -20,16 +20,15 @@ destinés à augmenter la kitchitude du produit final. Ils peuvent être chainé
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les uns après les autres, à l'entrée et à la sortie du process
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de floutagement.
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Ces filtres ont chacun un nom et un numéro. que l'on peut (en théorie)
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utiliser indistinctement dans une chaine de filtres.
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Ces filtres ont chacun un nom, utilisable dans une chaine de filtres.
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L'option `-L` de ces logiciels permet d'obtenir la liste des filtres.
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Pour ne rien filtrer, utilisez le filtre `none`, il est là pour ça.
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Une chaine de filtres est constituée d'une liste de nom ou de numéro
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Une chaine de filtres est constituée d'une liste de nom
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de filtre, séparés par le caractère `:`, une façon de faire très
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classique dans notre univers, en fait. Et si on veut prendre des risques,
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on doit continuer à appeler les filtres par leur numéro, jdçjdr.
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classique dans notre univers, en fait.
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`mirsplit:ctr2x2:3:killlines`
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`mirsplit:ctr2x2:killlines`
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Nous allons donc voir quelques exemples un peu plus loin.
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@ -70,12 +69,12 @@ GRABDIR="/spool/tth/fonderie"
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FONDEUR="$HOME/Devel/FloatImg/Fonderie/fonderie"
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GLOB=${GRABDIR}'/?????.fimg'
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${FONDEUR} -I "$GLOB" -E cos01:25 -T 30 -F 2:classtrial
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${FONDEUR} -I "$GLOB" -E cos01:trinitron -F classtrial -T 30
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```
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Votre machine va maintenant mouliner avec entrain et persévérance,
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puis
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ensuite il suffit d'encoder toutes les images générées dans
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ensuite il vous suffira d'encoder toutes les images générées dans
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`p8/` (répertoire de sortie par défaut)
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avec une incantation de ffmpeg :
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@ -136,6 +135,8 @@ usage:
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## Conclusion
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Tout cela est bien rigolo :)
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**Use the source, Luke**
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