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premier commit post-mercredi - UDMH 2020
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parent
db715485a2
commit
f9c6b65ca8
@ -762,27 +762,26 @@ de méthodes, toutes plus légitimes que les autres.
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Il reste plein de choses à faire pour que ce soit vraiment utilisable.
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Il reste plein de choses à faire pour que ce soit vraiment utilisable.
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\begin{itemize}
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\begin{itemize}
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\item Import/export au format \textsc{tiff}\index{tiff}.
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\item Import/export au format \textsc{tiff}\index{tiff}.
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\item Remplacer le « fait-maison » par \textsc{libnetpnm}\index{pnm}.
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\item Remplacer le « fait-maison » par \textsc{libnetpnm}\index{pnm}.
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\textsl{[en cours]}.
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\textsl{[en cours]}.
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\item Compléter les traitements mathémathiques (eg le gamma\index{gamma}).
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\item Compléter les traitements mathémathiques (eg le gamma\index{gamma}).
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\item Formaliser les codes d'erreur. \textbf{Urgent}.
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\item Formaliser les codes d'erreur. \textbf{Urgent}.
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\end{itemize}
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\end{itemize}
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% -------------------------------------------------------------------
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% -------------------------------------------------------------------
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\section{Exemples pour yusers}\index{exemple}
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\section{Exemples pour yusers}\index{exemple}
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Nous allons \textsl{essayer d'improviser} un exemple presque réel,
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Nous allons \textsl{essayer d'improviser} un exemple presque réel,
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avec un peu de rache\index{rache} dedans. Ce qui est autorisé dans
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avec un peu de rache\index{rache} dedans, et beaucoup de simplification.
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les exemples, mais dans la vrai vie, il ne faut jamais négliger
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Ce qui est autorisé dans les exemples, mais dans la vrai vie, il ne faut
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le traitement des éventuelles erreurs.
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jamais négliger le traitement des éventuelles erreurs.
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Nous savons générer une image contenant des pixels aux valeurs
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Nous savons générer une image contenant des pixels aux valeurs
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probablement aléatoires (drand48\index{drand48}). Que se passe-t-il si
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probablement aléatoires, avec la commande \texttt{mkfimg},
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nous faisons la somme de plusieurs centaines\footnote{Des erreurs toxiques ?}
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qui utilise le \texttt{drand48}\index{drand48} de \textsc{posix}\index{POSIX}.
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de ces images ?
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Maintenant, posons-nous une question de statisticien : ue se passe-t-il si
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nous faisons la somme de plusieurs centaines de ces images ?
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\begin{verbatim}
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\begin{verbatim}
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#!/bin/bash
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#!/bin/bash
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@ -802,7 +801,8 @@ convert -delay 10 xx*.pnm foo.gif
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\end{verbatim}
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\end{verbatim}
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Voilà, si les choses se passent mal, vous allez découvrir
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Voilà, si les choses se passent mal, vous allez découvrir
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que votre \texttt{drand48} n'est pas si drand que ça. Séquence angoisse.
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que votre \texttt{drand48} n'est pas si "drand" que ça.
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Et ce n'est pas à moi d'en tirer les conclusions...
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\subsection{Scripts}\index{scripts}\label{scripts}
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\subsection{Scripts}\index{scripts}\label{scripts}
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17
scripts/README.md
Normal file
17
scripts/README.md
Normal file
@ -0,0 +1,17 @@
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# Exemples de scripts
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_Attention_, ce ne sont que des exemples, pas forcément adaptés
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à une utilisation dans le monde réel.
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## shoot.sh
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Front-end de prise de photographies floues
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## contrast-test.sh
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Démonstrateur d'ajustements de contraste.
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## echomix.sh
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Comment générer des videos psychotiques avec un peu de bash.
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20
scripts/contrast-test.sh
Executable file → Normal file
20
scripts/contrast-test.sh
Executable file → Normal file
@ -2,11 +2,15 @@
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CMDPATH="/usr/local/bin"
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CMDPATH="/usr/local/bin"
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GRAB="quux.fimg"
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WS="./tmp" # our workspace
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COS01="cos01.fimg"
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COS010="cos010.fimg"
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GRABOPT=" -d /dev/video0 -vu -n 240 -p 0.04 "
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SQRT="sqrt.fimg"
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POW2="pow2.fimg"
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GRAB=${WS}/"quux.fimg"
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COS01=${WS}/"cos01.fimg"
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COS010=${WS}/"cos010.fimg"
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SQRT=${WS}/"sqrt.fimg"
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POW2="${WS}/pow2.fimg"
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# --------- conversion fimg -> pnm
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# --------- conversion fimg -> pnm
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f2p ()
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f2p ()
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@ -17,11 +21,13 @@ ${CMDPATH}/fimg2pnm $1 $dst
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}
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}
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# --------- capturer une image
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# --------- capturer une image
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${CMDPATH}/grabvidseq -v -u -n 2400 -p 0.04 -o ${GRAB}
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#
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${CMDPATH}/grabvidseq ${GRABOPT} -o ${GRAB}
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echo ERRCODE $?
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echo ERRCODE $?
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f2p ${GRAB}
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f2p ${GRAB}
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# ----------- traitements
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# ----------- traitements
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#
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${CMDPATH}/fimgfx pow2 $GRAB $POW2
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${CMDPATH}/fimgfx pow2 $GRAB $POW2
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f2p $POW2
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f2p $POW2
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@ -34,5 +40,7 @@ f2p $COS01
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${CMDPATH}/fimgfx cos010 $GRAB $COS010
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${CMDPATH}/fimgfx cos010 $GRAB $COS010
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f2p $COS010
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f2p $COS010
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# ----------- présentation finale
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#
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echo == Making gif89a
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echo == Making gif89a
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convert -delay 40 *.pnm foo.gif
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convert -delay 40 *.pnm foo.gif
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0
scripts/shoot.sh
Executable file → Normal file
0
scripts/shoot.sh
Executable file → Normal file
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